Bài giảng "Hệ tương tác người máy - Phần 2: Phần thiết kế giao tiếp người dùng" có cấu trúc gồm 4 chương cung cấp cho người học các kiến thức: Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế tương tác người máy; mô hình GOM, Keytrock; đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ; ký pháp đối thoại và thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Phần 3: Phương pháp xác định yêu cầu người dùng" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Tổng quan về yêu cầu phần mềm, quy trình xác định yêu cầu phần mềm, công cụ và phương pháp đặc tả yêu cầu phần mềm, nguyên lý phân tích yêu cầu sử dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Phần 2: Đặc tả yêu cầu người dùng" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Đặc tả yêu cầu người dùng, các tiếp cận, mô hình người dùng, các kiểu đặc tả,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.