logo
Mạng xã hội chia sẻ tài liệu
Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "lớp trừu tượng"
Đa hình và hàm ảo trong Ngôn ngữ lập trình: Bài giảng của Nguyễn Thị Phương Dung
23 trang
82 lượt xem
3
82
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Đa hình và hàm ảo - Nguyễn Thị Phương Dung
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Đa hình và hàm ảo, cung cấp cho người học những kiến thức như: Đa hình; Hàm ảo; Liên kết muộn; Hàm thuần ảo; Lớp trừu tượng; Vấn đề cắt lát. Mời các bạn cùng tham khảo!
troinangxanh25
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng (Công nghệ thông tin - Cao đẳng): Trường Cao đẳng Cộng đồng Đồng Tháp
230 trang
38 lượt xem
9
38
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng (Nghề: Công nghệ thông tin - Cao đẳng) - Trường Cao đẳng Cộng đồng Đồng Tháp
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng trình bày một cách hệ thống các khái niệm của lập trình hướng đối tượng được cài đặt trong C++ như: lớp, đối tượng, sự kế thừa, tính đa hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
canhdongco25
Bài giảng Lập trình nâng cao: Chương 3 - Lý Anh Tuấn
50 trang
92 lượt xem
2
92
Bài giảng Lập trình nâng cao: Chương 3 - Lý Anh Tuấn
Bài giảng Lập trình nâng cao: Chương 3 OPP trong C#, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khai báo lớp; định nghĩa lớp; sử dụng lớp. Mời các bạn cùng tham khảo!
tomjerry010
Bài giảng Lập trình Java: Lập trình hướng đối tượng trong Java - Chương 3
34 trang
95 lượt xem
2
95
Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong Java
Bài giảng Lập trình Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng trong Java, cung cấp cho người học những kiến thức như: Một số khái niệm; Thiết kế lớp (class); Thuộc tính; Phương thức; Phương thức khởi tạo; Thành viên static; Sự đóng gói; Từ khóa this; Kế thừa; Đa hình; Lớp trừu tượng; Packages & Interfaces.
cuchoami2510
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - TS. Lý Anh Tuấn
36 trang
99 lượt xem
2
99
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 9 - TS. Lý Anh Tuấn
Bài giảng Nguyên lý lập trình hướng đối tượng: Bài 9 Đa hình và Hàm ảo, cung cấp cho người học những kiến thức như: Kết gán muộn; Thi hành hàm ảo; Khi nào sử dụng hàm ảo; Lớp trừu tượng và hàm ảo thuần túy; Tương thích kiểu mở rộng; Ép kiểu lên và ép kiểu xuống. Mời các bạn cùng tham khảo!
khunglongboiboi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 6 chuẩn nhất từ ĐH Bách Khoa Hà Nội
10 trang
81 lượt xem
3
81
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - ĐH Bách Khoa Hà Nội
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Một số kỹ thuật trong kế thừa với mục tiêu giúp các bạn trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Đơn kế thừa và đa kế thừa; Giao diện và lớp trừu tượng; Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
elysale
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng: Phần 1 (Mới nhất)
142 trang
66 lượt xem
8
66
Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 1
Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình gồm có 2 phần với 13 chương, phần 1 giáo trình gồm có những nội dung: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện java, thừa kế và đa hình, lớp trừu tượng và interface.
tradaviahe20
Bài giảng ngôn ngữ C# Bài 4: Kinh nghiệm từ Chử Đức Hoàng
37 trang
95 lượt xem
3
95
Bài giảng ngôn ngữ C#: Bài 4 - Chử Đức Hoàng
Mời các bạn sinh viên cùng tham khảo "Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 4: Lớp trừu tượng và giao diện trong C#" để nắm chi tiết nội dung kiến thức về khái niệm lớp trừu tượng; mô tả sự khác nhau giữa lớp trừu tượng và một lớp cụ thể; khái niệm giao diện, cách xây dựng và thực thi một giao diện; kế thừa giao diện; xây dựng ví dụ minh hoạ.
nguathienthan10
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung
41 trang
69 lượt xem
3
69
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 7: Các kỹ thuật kế thừa" cung cấp cho người học các kiến thức: Ghi đè, lớp trừu tượng, giao diện. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên và những ai muốn tìm hiểu về kỹ thuật lập trình dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
dien_vi10
Đa hình và hàm ảo trong Ngôn ngữ lập trình: Bài giảng số 8
34 trang
128 lượt xem
4
128
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Bài 8: Đa hình và hàm ảo
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình - Bài 8: Đa hình và hàm ảo" có nội dung trình bày về đa hình (Polymorphism), hàm ảo (Virtual function), hàm ảo và con trỏ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết của tài liệu.
jangni5
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 5: Nguyễn Minh Thi (Chi tiết)
12 trang
77 lượt xem
2
77
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Nguyễn Minh Thi
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Tính đa hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về tính đa hình, thiết kế lớp trừu tượng, các ví dụ minh họa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
tieu_vu08
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Java: Chương 5 - Lớp trừu tượng
17 trang
145 lượt xem
3
145
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng với Java - Chương 5: Lớp trừu tượng
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lớp trừu tượng. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
hpnguyen9
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 7 - Nguyễn Xuân Hùng
26 trang
83 lượt xem
3
83
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 7 - Nguyễn Xuân Hùng
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Bài 7 Kế thừa do Nguyễn Xuân Hùng biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm có: Các kiểu kế thừa, hàm ảo, lớp trừu tượng và hàm thuần ảo,...
sangbanmai_0906
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - ThS. Thái Kim Phụng
53 trang
128 lượt xem
6
128
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 4 - ThS. Thái Kim Phụng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 4 Kế thừa – đa hình do ThS. Thái Kim Phụng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa, đa hình, lớp trừu tượng, lớp niêm phong, lớp trong lớp, giao diện.
kyniemchieumua_09
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 - TS. Đào Trung Kiên
18 trang
110 lượt xem
4
110
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 - TS. Đào Trung Kiên
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 do TS. Đào Trung Kiên biên soạn trình bày các nội dung sau: Khái niệm kế thừa, kế thừa public, kế thừa private, thành phần protected, tổng kết các kiểu kế thừa, constructor và destructor trong kế thừa,...
kyniemchieumua_09
Bài giảng Lớp trừu tượng Bài 5: Tổng quan kiến thức và ứng dụng
15 trang
62 lượt xem
2
62
Bài giảng Bài 5: Lớp trừu tượng
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Bài 5: Lớp trừu tượng sau đây để bổ sung thêm kiến thức về lớp trừu tượng, so sánh giao diện và lớp trừu tượng, sử dụng lớp trừu tượng. Bài giảng phục vụ cho các bạn chuyên ngành CNTT và những bạn quan tâm tới lĩnh vực này.
maiyeumaiyeu26
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Các kỹ thuật kế thừa (Bài 7)
41 trang
93 lượt xem
7
93
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 7: Các kỹ thuật kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 7: Các kỹ thuật kế thừa gồm có ba nội dung chính đó là ghi đè, lớp trừu tượng, giao diện. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích. Mời các bạn tham khảo.
maiyeumaiyeu26
Lớp trừu tượng và giao diện C#: Bài giảng C# và môi trường Donet (Bài 7)
13 trang
110 lượt xem
4
110
Bài giảng C# và môi trường Donet - Bài 7: Lớp trừu tượng và giao diện
Nội dung trình bày trong chương này gồm: Phương thức trừu tượng, lớp cơ sở trừu tượng (abstract base class), interface (giao diện), multiple interface, explicit interface, interface inheritance, tại sao lại dùng interface, so sánh abstract base class và interface.
hihihaha5
Bài giảng Object-Oriented Programming: Chương 5 - Văn Thị Thiên Trang
7 trang
59 lượt xem
2
59
Bài giảng Object-Oriented programming: Chương 5 - Văn Thị Thiên Trang
Chương 5 – Lớp trừu tượng. Chương này giới thiệu một thành phần cơ bản: Đối tượng object, lớp trừu tượng, gói, giao diện; giải thích được lớp trừu tượng là gì, gói, giao diện là gì? sử dụng các thành phần này, viết một chương trình đơn giản. Mời tham khảo.
nhanmotchut_4
Bài giảng Object-Oriented Programming: Chương 6 - Văn Thị Thiên Trang
9 trang
90 lượt xem
2
90
Bài giảng Object-Oriented programming: Chương 6 - Văn Thị Thiên Trang
Chương 6 – Gói và giao diện. Chương này giới thiệu một thành phần cơ bản: Gói, giao diện; giải thích được gói, giao diện là gì? Sử dụng các thành phần này, viết một chương trình đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo để tìm hiểu thêm các nội dung chi tiết.
nhanmotchut_4

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

chứng nhận
Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà
Doanh nghiệp quản lý: Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na - GCN ĐKDN: 0307893603
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015