logo
Mạng xã hội chia sẻ tài liệu
Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
  1. Trang chủ
  2. Văn Hoá - Thể thao - Du Lịch
  3. Thiết kế đồ họa

Tài liệu Thiết kế 3D

Giáo trình CAD-CAM-SolidWorks 2010 tự học: Phần 1 (Mới nhất)

Giáo trình CAD-CAM-SolidWorks 2010 dành cho người tự học: Phần 1

Giáo trình "CAD-CAM-SolidWorks 2010 dành cho người tự học" bao gồm các bài tập thực hành SolidWorks 2010 giới thiệu cách vẽ, lắp ráp, tính toán thể tích, gán vật liệu và Render sản phẩm cho ra kết quả cuối cùng. Mời các bạn cùng tham khảo phần 1 cuốn sách ngay sau đây.
157 trang
842 lượt xem
135 lượt tải
Giáo trình CAD-CAM-SolidWorks 2010 tự học: Phần 2 (Mới nhất)

Giáo trình CAD-CAM-SolidWorks 2010 dành cho người tự học: Phần 2

Phần 2 cuốn giáo trình là các bài tập thực hành vẽ bình hơi, vẽ khớp nối bình hơi, vẽ vòng bắt dính, lắp ráp các bộ phận bình hơi, các bài tập thực hành với CAMWort 2010,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
177 trang
425 lượt xem
111 lượt tải
Công nghệ 3D trong phim ảnh: Ứng dụng và xu hướng mới nhất

Công nghệ 3D trong phim ảnh

Hiện nay công nghệ 3D đang được nhiều nước quan tâm và áp dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau như: phim ảnh, ảnh nổi, xây dựng, kiến trúc, trò chơi...
6 trang
326 lượt xem
78 lượt tải
Mô Hình Hóa Vật Thể 3D: Hướng Dẫn Chi Tiết (Part 5)

Mô hình hóa vật thể 3D - part 5

Tài liệu tham khảo cho các bạn sinh viên học chuyên ngành có tư liệu ôn thi tốt đạt kết quả cao trong các kỳ thi giữa kì và cuối kì
10 trang
141 lượt xem
9 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Phần 10)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part10

Chọn bập bênh phía trên bên trái: Ở Property Inspector, bấm vào hình tam giác màu đen bên phải chữ Movie Clip, chọn Graphic từ menu xổ xuống:Chấp nhận thông số mặc định của Options là Loop, gõ giá trị 12 vào ô First. Chọn bập bênh phía dưới bên phải
5 trang
109 lượt xem
4 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Phần 9)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part9

Bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Style phía dưới vùng Color Effect của Property Inspector. Chọn Advanced từ menu xổ xuống:
5 trang
101 lượt xem
5 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Part 8)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part8

Lúc này một bập bênh vẫn đang được chọn. Trong hình minh họa bạn thấy nhiều nhóm tùy chọn để tinh chỉnh cho bập bênh. Nhóm tùy chọn nào được mở, bạn thấy hình tam giác màu trắng bên trái nhóm đó hướng xuống dưới và có các mục nhỏ phía dưới để tinh chỉnh.
5 trang
120 lượt xem
4 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Phần 7)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part7

Rê chuột lên góc trên bên phải của bập bênh. Khi chuột chuyển thành mũi tên xiên hai chiều, giữ phím Alt và kéo chuột sang trái, chếch xuống dưới để thu nhỏ bập bênh còn khoảng 50% như hình minh họa:
5 trang
113 lượt xem
5 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Phần 6)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part6

Timeline của Movie Clip bập bênh xuất hiện, trên thanh Edit Bar (còn gọi là Display bar) biểu tượng của Movie Clip bập bênh xuất hiện bên phải Scene 1.
5 trang
95 lượt xem
5 lượt tải
Kỹ thuật làm trò chơi bập bênh: Sử dụng Classic Tween (Part 5)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part5

Mục Snap: chọn mục này để đối tượng hít vào đường dẫn (đường cong vừa sẵn hoặc vô tình chuyển đối vẽ trong bài thực hành - còn gọi là motion guide). Theo mặc định, mục này tượng sang shape. được chọn sẵn cho bạn.
5 trang
166 lượt xem
5 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh Part 4

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part4

Lúc này, bạn có thể chọn Control Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem thử kết quả. Tuy nhiên máy bay chỉ bay mà chưa lượn. Bạn sẽ bổ sung hiệu ứng lượn ở bước tiếp theo.
5 trang
127 lượt xem
5 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Phần 3)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part3

Bạn có thể chọn Control Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết quả. Nhận xét: máy bay chỉ di chuyển từ góc dưới bên trái sang góc trên bên phải. Bước tiếp theo bạn sẽ điều chỉnh cho máy bay bay lượn. 7. Cho máy bay bay lượn.
5 trang
74 lượt xem
4 lượt tải
Kỹ thuật làm trò chơi bập bênh với classic tween (Phần 2)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part2

Bạn có thể giữ phím Ctrl để tạm thời kích hoạt tùy chọn Distort mà không cần phải chọn từ thanh công cụ. Khi nhả phím Ctrl thì tùy chọn Distort cũng bị vô hiệu hóa. Điều chỉnh khung bao đối tượng. Lúc này khung bao hình chữ nhật xuất hiện thêm các chấm tròn màu đen. Các chấm này là tiếp tuyến giúp bạn thay đổi độ cong các cạnh của khung chữ nhật.
5 trang
87 lượt xem
4 lượt tải
Kỹ thuật sử dụng Classic Tween làm trò chơi bập bênh (Phần 1)

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part1

Nếu công cụ hiện hành là Gradient Transform Tool, bạn bấm chuột vào Gradient Transform Tool trên thanh công cụ và giữ vài giây cho xuất hiện menu phụ, chọn Free Transform Tool.
5 trang
143 lượt xem
5 lượt tải
Tạo nút 3 chiều chuyển động part3

Tạo nút 3 chiều chuyển động part3

Bây giờ bạn hãy dùng công cụ Rotate và Scale của công cụ Arrow Tool để biến đối sao cho lớp ký tự trong Layer ky tu là bóng đổ của Layer này. Chú ý : Do ký tự trước đó bạn đã thay đổi nhiều lần do vậy sẽ khó có thể sắp xếp được sao cho lớp Layer bên dưới là bóng đổ của lớp Layer trên. Vì vậy có một cách khác nhanh hơn nữa là bạn hãy sao chép đối tượng trong frame đầu tiên của Layer ky tu và dán vào frame rỗng trong Layer...
7 trang
76 lượt xem
6 lượt tải
Tạo nút 3 chiều chuyển động part2

Tạo nút 3 chiều chuyển động part2

Nhấp chọn tiếp trên trình đơn Modify Break Apart (có thể nhấn nhóm phím tổ hợp Ctrl + B) để tách ký tự thành đối tượng. Nhấp chọn vào trình đơn Insert New Symbol để tạo một Movie Clip khác với các thuộc tính như trong hình sau : Kéo graphic có tên Logo-Vong hiển thị trong cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc. Bạn hãy di chuyển sao cho điểm khai báo của hai đối tượng nằm trùng lên nhau.
7 trang
135 lượt xem
5 lượt tải
Tạo nút 3 chiều chuyển động part 1

Tạo nút 3 chiều chuyển động part1

Trong phần thực hành này bạn sẽ lấy một đối tượng chuyển động được tạo ra trong chương trình 3D, sau đó đưa kết quả vào trong chương trình Flash để tạo thêm phần chuyển động cho đối tượng. Chương trình thường dùng để tạo đối tượng chữ 3D thông dụng nhất là chương trình Xara 3D và COOL 3D
7 trang
96 lượt xem
7 lượt tải
Tạo hình 3D khối trụ với Photoshop CS5 (Phần 2)

Tạo hình 3D dạng khối trụ với photoshop cs5 (Phần 2)

Tạo hình 3D dạng khối trụ với photoshop cs5 (Phần 2) Phần 5: Gán chất liệu cho bình hoa Bước 1: Mặc định Photoshop CS5 chỉ hiển thị 18 chất liệu, song bạn vẫn có thể tạo thêm chất liệu mới theo ý. Để gán chất liệu lên bề mặt đối tượng, bạn thực hiện các bước sau: - Nhấn chọn ô All của Material. - Chọn chất liệu để gán vào bình hoa. 18 chất liệu mặc định Bước 2: Chọn kiểu gán chất liệu, Repoussé cũng đưa ra ba cách gán chất liệu: Scale, Tile và Fill - Chọn ô Extrude...
10 trang
372 lượt xem
68 lượt tải

Chủ đề liên quan

Thiết kế 3D

Bài giảng Thiết kế 3D

15

Đề thi Thiết kế 3D

1

Giáo trình Thiết kế 3D

6

Tài liệu Thiết kế 3D

19

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

chứng nhận
Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà
Doanh nghiệp quản lý: Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na - GCN ĐKDN: 0307893603
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 38/GP-BVHTTDL cấp ngày 09/3/2026