Giáo trình Flash cs4 sưu tầm t website: www.tuoitre.vn
Ti keyframe cui này, máy bay chưa hít vào đầu mút còn li ca đường cong. Bn s di chuyn cho máy
bay hít vào.
7.6 Chn Selection Tool t thanh công c bên phi:
7.7 Dùng chut kéo cho máy bayt vào đu mút còn li của đưng cong. Chú ý kéo từ tâm máy bay, nơi có
chm tròn rng rut.
Giáo trình Flash cs4 sưu tầm t website: www.tuoitre.vn
Nh
chut ra, bạn thu được v trí mi ca máy bay:
Lúc này, bn có th chn Control > Test Movie t menu (hoc phím tt Ctrl+Enter) để xem th kết qu.
Tuy nhiên máy bay ch bay mà chưa lượn. Bn s b sung hiu ứng lượn ở bước tiếp theo.
Lưu ý: Trong trường hp bn v đường cong chưa chính xác, hoặc kéo th chut chưa chính xác, bạn s
không thu được kết qu lần đầu tiên. Bn phi v lại đường cong khác hoc kéo th li vài ln để đạt kết
qu.
7.8 Bn cn thay đổi góc quay ca máy bay cho phù hp với hướng của đường cong. Bn chn Free
Transform Tool t thanh công c bên phi:
Giáo trình Flash cs4 sưu tầm t website: www.tuoitre.vn
7.9 Bn chọn máy bay và xoay cho máy bay theo hướng chếch lên ca đường cong:
7.10 Bm chn keyframe 1 ca Layer 1:
7.11 Bn chn máy bay và xoay cho máy bay theo hương chếch lên ca đường cong
Giáo trình Flash cs4 sưu tầm t website: www.tuoitre.vn
7.12 Bm chn li keyframe 1 ca Layer 1:
7.13 Bm chn vào Ô Orient to path trên Property Inspector:
Chn Control > Test Movie t menu (hoc phím tt Ctrl+Enter) để xem kết qu. Lúc này máy bay
đã bay lưn theo đường cong.
Bài tp gi ý:
S dng Classic Tween Classic Motion Guide để to chuyển động cho chiếc xe. Ti keyframe
Giáo trình Flash cs4 sưu tầm t website: www.tuoitre.vn
cui cho chiếc xe nh li. Có th s dng file xe.png đính kèm theo bài. Sonh vi bài mu
013_motion_guide2.fla đính kèm.
Flash CS4 - Bài 12: Tìm hiu v Tweening
* Phn lý thuyết b sung cho bài thc hành
TTO - Tìm hiu thêm v các tùy chn cho mc TWEENING Property Inspector. Các tùy chn cho mc
TWEENING Property Inspector s khác nhau đối vi tng loi Tween.
1. Đối vi Classic Tween:
Bn chn keyframe đầu ca Tween. Property Inspector s cung cp các tùy chn dưới đây.
Mc Ease: giúp bn thay đổi tốc độ chuyển động (đã được gii thiu ở bài trước).
Mc Rotate: giúp bn thay đi góc xoay của đối tượng. Nếu bn bm vào hình tam giác màu đen bên phi
mc Rotate, bn có các tùy chn b sung như sau:
None: không xoay đối tượng.
Auto: t động xoay đối tượng theo góc xoay được bn thc hin thông qua công c Free Transform Tool.
CW: (clockwise) xoay đối tượng theo chiều kim đồng h. Lúc này bn có th xác lp s vòng xoay bng
cách gõ s vào ô bên phi hoc rê chut vào cho đến khi chut chuyn thành bàn tay có mũi tên hai chiu thì
bm kéo chuột để thay đổi s vòng.
CCW: (counterclockwise) xoay đối tượng ngược chiều kim đồng h. Bn xác lp s vòng xoay tương t
như trường hp CW.
Lưu ý: Mi Classic tween
ch áp dng cho mt đối
tượng, đồng thi đối tượng
không phi là shape. Nếu
bn chn nhiều hơn một đối
tượng hoc chọn đối tượng
là shape, trên Timeline s
xut hin li với các đường
chm chấm như hình minh
ha. Trường hp này xut
hin khi bn vô tình v
thêm hoc b sung đối
tượng vào mt tween đã có