
Bài giảng Nhập môn DIGITAL MARKETING (T1-2024)
BM. QT bán hàng & Digital Marketing – Khoa Marketing – ĐH.
KTQD
Chương 7:
TRẢI NGHIỆM KHÁCH HÀNG
TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ

Bài giảng Nhập môn DIGITAL MARKETING (T1-2024)
BM. QT bán hàng & Digital Marketing – Khoa Marketing – ĐH.
KTQD
Chương 7_P
2
Mục tiêu học tập của chương
Mô tả được các giai đoạn và quy trình cần thiết để tạo ra và tối ưu hoá hiệu suất
của một trang web, ứng dụng di động (app) hoặc sự hiện diện trên mạng xã hội
của một DN
Xác định được các yếu tố tác động đến trải nghiệm kỹ thuật số của khách hàng

Bài giảng Nhập môn DIGITAL MARKETING (T1-2024)
BM. QT bán hàng & Digital Marketing – Khoa Marketing – ĐH.
KTQD
Chương 7_P
3
Nội dung của chương
Giới thiệu chung về trải nghiệm KH trong môi trường số
Lập kế hoạch dự án website (hoặc app)
Khởi động dự án trải nghiệm số
Xác định các yêu cầu của website (hoặc app)
Thiết kế cấu trúc thông tin của website
Thiết kế trải nghệm người dùng
Các yêu cầu thiết kế
IoT, AR&VR, trưng bày hàng hoá trong bán lẻ trực tuyến
Đánh giá mức độ ảnh hưởng của chất lượng dịch vụ đến lòng trung thành điện tử

Bài giảng Nhập môn DIGITAL MARKETING (T1-2024)
BM. QT bán hàng & Digital Marketing – Khoa Marketing – ĐH.
KTQD
Trải nghiệm KH trong môi trường số
Khái niệm:
Là tổng thể các trải nghiệm của KH đối với sự hiện diện của một thương hiệu trong môi
trường số, trên các nền tảng khác nhau, bao gồm website truy cập trên máy tính, các site
truy cập qua thiết bị di động, các ứng dụng, các quảng cáo trên các nền tảng trò chơi điện
tử, các cửa hàng ảo…
Chất lượng của trải nghiệm số phụ thuộc vào sự kết hợp của các yếu tố lý trí và cảm xúc
đối với việc sử dụng các dịch vụ trực tuyến của DN đó.
Có ảnh hưởng đến nhận thức của KH về thương hiệu.

Bài giảng Nhập môn DIGITAL MARKETING (T1-2024)
BM. QT bán hàng & Digital Marketing – Khoa Marketing – ĐH.
KTQD
Trải nghiệm KH trong môi trường số (tt)
Trải nghiệm số hiệu quả: cần đạt
đồng thời 2 mục đích:
Hỗ trợ cho việc thực hiện các mục tiêu
Marketing của DN
Tạo ra trải nghiệm phù hợp và tích cực
cho công chúng/khán giả
Sự hiện diện điện tử của DN cần
mang lại các giá trị lý trí và cảm xúc
phù hợp cho KH.
Kim tự tháp các yếu tố ảnh hưởng đến trải nghiệm trực tuyến
của KH
Source: Based on de Chernatony (2001)

