
Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG
CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG
6.1. Di chuyển đối tượng (lệnh Move)
Menu Command line Toolbars
Modify\Move Move hoÆc M Modify
-Tác dụng: di chuyển đối tượng từ vị trí này
sang vị trí khác
-Trình tự:
+ Gọi lệnh
+ Chọn đối tượng
+ Nhấn Enter để kết thúc chọn
+ Chọn điểm chuẩn
+ Sử dụng các phương pháp truy bắt đối
tượng hoặc nhập toạ độ để di chuyển đối
tượng đến vị trí mới

Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG
CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG
6.2. Quay đối tượng chung quanh một điểm
Menu Command line Toolbars
Modify\Rotate Rotate hoÆc RO Modify
-Tác dụng: Quay đối tượng chung quanh
một điểm bất kỳ gọi là điểm chuẩn
-Trình tự:
+ Gọi lệnh
+ Chọn đối tượng cần quay
+ Nhấn Enter để kết thúc chọn
+ Chọn điểm chuẩn
+ Nhập giá trị góc cần quay hoặc chọn các
lựa chọn
* Các lựa chọn:

Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG
CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG
+ R (Reference): nhập góc tham chiếu và góc giá trị mới
Quay góc 45 độ
Quay góc 90 độ

Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG
CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG
6.3. Thay đổi tỷ lệ đối tượng (lệnh Scale)
Menu Command line Toolbars
Modify\Scale Scale hoÆc SC Modify
-Tác dụng: thay đổi kích thước đối
tượng theo một tỷ lệ nào đó
-Trình tự:
+ Gọi lệnh
+ Chọn đối tượng, kết thúc chọn
ấn Enter
+ Chọn điểm chuẩn
+ Nhập giá trị hệ số tỷ lệ hoặc nhập
tham số R
* Các lựa chọn:

Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG
CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG
R (Refernce): nhập chiều dài tham chiếu, sau đó nhập chiều dài mới
6.4. Phép lấy đối xứng đối tượng qua trục (lệnh Mirror)
Menu Command line Toolbars
Modify\Mirror Mirror hoÆc MI Modify
-Tác dụng: lấy đối xứng đối
tượng qua một trục bất kỳ,
thực chất là quay đối tượng
trong không gian chung
quanh một trục đối xứng
một góc 180 độ
-Trình tự:
+ Gọi lệnh
+ Chọn đối tượng, kết thúc
chọn nhấn phím Enter

