
ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG – KHOA MỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP
P a g e | 2
II. SỐ ĐƠN VỊ HỌC PHẦN : 2TC
III. TRÌNH ĐỘ : Sinh viên năm thứ 3 trở lên
IV. PHÂN BỔ THỜI GIAN
- Lên lớp lý thuyết : 20 tiết
- Lên lớp thực hành : 25 tiết
V. MỤC TIÊU HỌC PHẦN
- Môn học cung cấp những kiến thức nền tảng cần thiết chuyên ngành thiết kế đồ họa vector.
Illustrator tạo hình dạng cơ bản: thông qua lệnh và công cụ, sao chép và kết hợp đối tượng để
tạo hình dạng mới, chọn và thay đổi các phần trong đối tượng, tô vẽ đối tượng, cung cấp
nhiều hiệu ứng để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý các hình ảnh liên quan đến công việc dàn
trang báo chí. Thành thạo Adobe Illustrator, SV có thể hoàn thành tốt các công việc sau : Minh
họa sách báo, Thiết kế tạo mẫu, Tạo các sản phẩm in ấn, vẽ hoạt hình, tích hợp chuyển động
cho Flash..
VI. NHIỆM VỤ CỦA SINH VIÊN
-Lên lớp học lý thuyết kết hợp với thực hành.
-Tự nghiên cứu, sưu tầm tư liệu tham khảo qua sách báo và Internet
-Nghiên cứu và rèn luyện khả năng thiết kế để ứng dụng linh hoạt vào thực tế.
VII. TÀI LIỆU HỌC TẬP VÀ THAM KHẢO
-Giáo trình Adobe Illustrator CS2 : Giáo án của giảng viên
-Giáo trình Adobe Illustrator - ĐHMT Tp. HCM
-Giáo trình THIẾT KẾ MẪU VỚI ADOBE ILLUSTRATOR - ĐHKHTN Tp.HCM
-How to Do Everything: Adobe Illustrator CS4 - Sue Jenkins – Mc Craw Hill
-Adobe.Press.Adobe.Illustrator.CS2.Classroom.in.a.Book - By Adobe Creative
Team- Publisher: Adobe Press
GV-HS: Nguyễn Hữu Hiếu | A d o b e
I l l u s t r a t o r C S 2

ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG – KHOA MỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP
P a g e | 3
VIII. TIÊU CHUẨN ĐÁNH GIÁ SINH VIÊN
-Lên lớp học lý thuyết + Thực hành
-Tự nghiên cứu, sưu tầm tư liệu tham khảo qua sách báo và internet
-Thực hiện những bài tập ứng dụng tại lớp & bài tập về nhà
-Nghiên cứu và rèn luyện khả năng thiết kế để ứng dụng linh hoạt vào thực tiễn.
IV. NỘI DUNG HỌC PHẦN: bao gồm 12 chương:
Chương 1 : Giao diện Tổng quan Adobe Illustrator
1. Giới thiệu Adobe Illustrator CS2:
2. Màn hình Iàm việc
3. Thanh công cụ .
-Bật tắt thanh công cụ
-Quan sát thanh công cụ
-Tách nhóm công cụ ra khỏi thanh công cụ
4. Sử dụng Palette
-Bật tắt palette
-Hiện ẩn pallete hiện hành
-Tách palette ra khỏi nhóm palette
-Quan sát palette đầy đủ.
5. Xây dựng tài liệu
6. Tạo tập tin mới
7. Quan sát & thay đổi kích thước bản vẽ.
-Quan sát thông tin bản vẽ.
-Quan sát & thay đối kích thước bản vẽ.
-Thay đổi đơn vị chiều dài áp dụng
8. Quan sát
9. Tỉ lệ quan Sát
-Sử dụng palette Navigator
-Sử dụng menu
-Sử dụng Công Cụ Zoom
-Sử dụng bàn phím & Chuột
GV-HS: Nguyễn Hữu Hiếu | A d o b e
I l l u s t r a t o r C S 2

ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG – KHOA MỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP
P a g e | 4
-Quan sát toàn trang bản vẽ
-Quan sát các đối tượng trên bản vẽ.
10.Chế độ quan sát bản vẽ
11.Mode màn hình
12.Dời vùng quan Sát.
-Sử dụng công cụ Hand.
-Sử dụng palette Navigator.
-Sử dụng phím
Chương 2: Xây dựng đối tượng cơ bản
1) Vẽ đối tượng hình học.
-Vẽ hình chữ nhật, hình elip
-Vẽ hình chữ nhật bo tròn đầu.
-Vẽ đa giác
-Vẽ hình sao
-Vẽ hiệu ứng ngược sáng.
2) Vẽ đường
-Vẽ đường thẳng
-Vẽ cung tròn
-Vẽ đường xoắn ốc
-Vẽ lưới chữ nhật.
-Vẽ lưới Elip.
3) Vẽ tự do
-Công cụ bút chì
-Công cụ smooth
-Công cụ bút tẩy
-
Chương 3: Chọn đối tượng
1. Chọn đối tượng bằng công cụ.
-Công cụ Selection (V)
-Công Cụ Direct Selection (A)
-Công cụ Group Selection
GV-HS: Nguyễn Hữu Hiếu | A d o b e
I l l u s t r a t o r C S 2

ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG – KHOA MỸ THUẬT CÔNG NGHIỆP
P a g e | 5
-Công cụ Magic Wand
-Công cụ Lasso (Q)
2. Chọn đối tượng bằng menu Select.
Chương 4: Tổ chức đối tượng
1. Đối tượng Group.
2. Đối tượng Compound
3. Khóa đối tượng.
4. Ẩn hiện đối tượng.
5. Thay đổi thứ tự trên dưới của đối tượng.
6. Di chuyển đối tượng.
7. Sao chép đối tượng
8. Lập lại lệnh vừa thực hiện.
9. Canh chỉnh vị trí, phân bố đối tượng.
10.Sử dụng palette Pathfinder
-Lệnh Shape modes
-Lệnh Add to Shape area
-Lệnh Subtract from Shape area
-Lệnh lntersect shape areas
-Lệnh Exclede overlapping shape areas
-Lệnh Pathfinder
-Lệnh Divide
-Lệnh Trim
-Lệnh Merge
-Lệnh Crop
-Lệnh Outline
-Lệnh Minus backSử dụng thước đo.
11.Sử dụng đường lưới.
12.Sử dụng đường hướng dẫn.
13.Sử dụng đường dẫn động.
Chương 5: Màu sắc & Đường viền
GV-HS: Nguyễn Hữu Hiếu | A d o b e
I l l u s t r a t o r C S 2


