Trong phn tiếp theo ca lot bài hướng dn v Photoshop, chúng ta s cùng nhau tìm hiu
và thc hành nhng bước cơ bn để to bc nh vi mt nước đang chuyn động và gn
sóng. Thc cht, Photoshop đã có sn 1 s b lc để to hiu ng như trên, nhưng người s dng
s không th đoán được t tên ca filter đó (không phi Ripple hoc Ocean Ripple) nếu không
tham kho bài viết dưới đây.
nh mu được s dng ti bài th nghim này
đây là kết qu sau khi chúng ta hoàn thành:
Trước tiên, chúng ta s v 1 vùng bt k trên bc nh, nơi nhng gn nước s xut hin. Chn
công c Elliptical Marquee Tool ti thanh menu hoc nhn phím M 2 ln:
Sau đó, di chuyn vùng la chn này vào v trí phù hp ca bc nh, tùy tng đối tượng và các
thành phn xut hin mà chúng ta s có nhng s la chn khác nhau. Ví d ti đây:
Gi nguyên vùng la chn này, các bn nhn Ctrl + J (Windows) hoc Command + J (Mac) 2
ln để to 2 bn sao khác nhau:
Để tiếp tc, chúng ta cn tm n phn Layer trên cùng ( đây là Layer 1 copy) bng cách nhn
vào biu tượng hình con mt phía bên trái:
Và làm vic vi lp ngay bên dưới:
Tiếp tc, gi phím Ctrl (Windows) hoc Command (Mac) và chn lp cn thao tác (ti đây là
Layer 1):
Quá trình này s to ra 1 vùng chn la khác bao quanh phn chính ca Layer 1, nghĩa là vùng
la chn bên ngoài mà các bn va v ti bước trên s xuát hin tr li. Lý do ti sao chúng ta li
phi làm như thế này trước khi áp dng hiu ng t filter là vì nếu làm ngược li thì Photoshop
s áp dng toàn b hiu ng lên tt c các lp và nh gc:
đây là phn chính ca quá trình này, đó là vic áp dng hiu ng sao cho hp lý. Để to được
hiu qu như ý mun, chúng ta cn s dng filter có tên là ZigZag (không phi là Ripple hoc
Ocean Ripple). Các bn chn Filter > Distort > ZigZag trong danh sách hin th: