
Vẽ khuôn mặt bằng Photoshop
Photoshop 7 hoặc các phiên bản mới hơn (có thể làm việc trên bất kỳ các phiên bản
nào của PS nhưng bảng các công cụ sẽ có một chút khác biệt ở những phiên bản cũ
hơn)
Tôi khuyên các bạn nên dùng bảng vẽ, nhưng làm việc bằng chuột cũng được. Tôi
dùng cả hai.
Và một điều trước khi bạn bắt đầu đọc tiếp : Tiếng Anh không phải tiếng mẹ đẻ của
tôi.
1> Bước đầu tiên các bạn cấn phải làm là phác thảo một khuôn mặt mà bạn muốn tô.
Bạn có thể vẽ nó trên giấy… hoặc giống tôi, vẽ luôn bằng bảng vẽ trên PS. Tôi làm
việc trên trang vẽ có kích thước 2000x3000px, trang vẽ càng lớn thì bạn càng dễ dàng
trong việc vẽ các chi tiết. Nhân thể, tôi dùng brush như hình sau đây để phác thảo cho
khuôn mặt của mình.
Hãy luôn luôn chú ý đến sự cân đối của khuôn mặt bạn vẽ.
Nhìn vào bức hình bạn hãy xem những đường màu xanh và màu hồng. Khoảng cách
giữa phần khoé miệng và phần sát bên trong mắt là như nhau (đường màu hồng). Hay
điểm kết thúc của mũi dóng thẳng lên trên sẽ là điểm bắt đầu của mắt (đường màu
xanh)…nó giúp bạn vẽ các bộ phận trên khuôn mặt ở những khoảng cách đúng. Đó là
những kiến thức cơ bản bạn nên có khi bạn muốn vẽ một khuôn mặt.

Hãy xoay trang vẽ của bạn theo chiều ngang (Image> Rotate Canvas> Flip Canvas
Horizontal) hoặc soi gương tờ giấy bạn đang vẽ một vài lần khi bạn phác thảo. Bạn
thường không nhìn thấy một vài lỗi của bức vẽ như một mắt trông hơi xiên so với mắt
còn lại, hay mũi bị gập…- đó là “vấn đề của bộ não”, và chúng ta có thể lừa gạt bộ
não bằng cách xoay bức hình, bạn sẽ khám phá thấy các lỗi.
Bây giờ bạn chắc hẳn đã có một layer với hình phác thảo (Layer sketch) và một layer
Background. (Nếu layer hình phác thảo và layer background là một layer hợp nhất
trong trường hợp bạn vẽ lên giấy và scan, không vấn đề gì cả. Bạn kích đúp vào Layer
này và đặt chế độ hoà trộn thành Mulitply. Sau đó tạo thêm một layer mới, tô màu
trắng cho layer mới và đặt layer mới này thành layer background).
Bây giờ tạo một Layer mới nằm giữa 2 layer background và layer “sketch”. Đặt tên
Layer là “flatcolor” (Bạn sẽ làm tốt hơn nếu bạn đặt tên cho các Layer, đặc biệt là khi
bạn làm việc với nhiều hơn 5 layer)
2> Bây giờ sẽ bắt đầu sử dụng màu. Tôi sẽ sử dụng các màu cơ bản sau:
Chọn Layer flatcolor và tô từng vùng với các màu sắc trên. Tôi sử dụng công cụ
Brush (độ Flow và Opacity đều 100%). Tuy vậy bạn có thể tạo vùng chọn và phủ màu
lên bằng công cụ Paint Bucket. Không ảnh hưởng đến việc bạn dùng cách nào để làm
nhưng nó cần phải phần nào giống với bức hình bên dưới ;).


A, mà bạn có thể cũng đã sẵn sàng tô màu mắt và màu lông mày, tôi sẽ làm nó sau,
không vì một lý do nào cả ^^.
Bây giờ tạo một layer mới dưới Layer “sketch”. Đặt tên Layer là “Line”. Sau đó chỉnh
độ Opacity của Layer “sketch” xuống còn khoảng 30%
Sau đó quay trở lại Layer “Line”. Tiếp tục là chọn màu đen, chọn công cụ Brush và
chỉnh như hình sau
Bạn hãy đi lại các đường màu đen vẫn cần thiết ở hình phác hoạ, ví dụ như lông mày,
cầu mắt… Hãy nhìn vào các hình dưới đây và bạn sẽ hiểu những gì tôi nói, tôi hi vọng
vậy ^^

3> Bây giờ công việc vui vẻ bắt đầu. Bạn phải quyết định xem đâu là nơi ánh sáng
đến. Tôi quyết định ánh sáng sẽ đến ở phía tay trái, ánh sáng ko hoàn toàn song song
với khuôn mặt nhưng hầu như là vậy. Và tiếp theo là nguồn sáng thứ 2 ở đâu đó trước
khuôn mặt cô gái- nó tạo nên một nguốn ánh sáng bên phải.
Trong bức hình nguệch ngoạc phía trên tôi đã cố gắng diễn tả bằng cách nào bóng đổ
với nguốn sáng như vậy- có lẽ nó sẽ giúp được bạn. Nhiều người hỏi tôi làm thế nào
để đổ bóng và thêm chỗ sáng. Tôi chỉ có thể nói rằng vì nó theo logic nhưng thật khó
để diễn tả bằng lời. Hãy lấy một cái đèn bàn, ngồi trước gương và xem bóng đổ trên
khuôn mặt bạn ra sao khi bạn di chuyển chiếc đèn và điều gì xảy ra khi bạn thêm một

