Danh mục
Giáo dục phổ thông
Tài liệu chuyên môn
Bộ tài liệu cao cấp
Văn bản – Biểu mẫu
Luận Văn - Báo Cáo
Trắc nghiệm Online
Ứng dụng giải trí
FreeFox - Ứng dụng giải trí tất cả trong một
Nghe nhạc, tải video và vmong muốn, xem truyền hình trực tuyến, chơi game... đó là những tính năng cực kỳ hữu ích mà phần mềm freefox mang lại, sẽ giúp bạn có được những phút giây thư giãn và giải trí ngay trên máy tính của mình mà không cần phải cài đặt nhiều ứng dụng. Download FreeFox miễn phí tại: http:// www.mediafi re.com/?7lny2laqj7mf9gd, dung lượng 11 MB, tương thích mọi phiên bản Windows. Trong quá trình cài đặt, phần mềm yêu cầu máy tính kết nối Internet để download thêm một vài thành phần cần thiết cho quá...
3 trang
86 lượt xem
6 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 1 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia" cung cấp cho người học các kiến thức: Định nghĩa đa phương tiện, hệ thống đa phương tiện, quy trình phát triển các ứng dụng đa phương tiện, các ứng dụng của hệ thống đa phương tiện.
33 trang
102 lượt xem
11 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 3 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng giúp người học trang bị kiến thức về quá trình tạo ảnh, biểu diễn, nén và lưu trữ ảnh, nắm bắt một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý; nắm được kiến thức cơ bản của tạo ảnh, biểu diễn, lưu trữ ảnh;... Mời các bạn cùng tham khảo.
153 trang
83 lượt xem
7 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 5 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video" giúp người học nắm bắt kiến thức về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video; nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video;... Mời các bạn cùng tham khảo.
79 trang
71 lượt xem
6 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 6 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 6: Audio" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm, âm thanh số, nén âm, MIDI vs. Audio, tổng kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
62 trang
61 lượt xem
5 lượt tải
5 cách thiết lập quyền riêng tư trên fac bạn nên biết
5 thiết lập quyền riêng tư trên fac bạn nên biết .kết nối và tận hưởng các ứng dụng giải trí trên fac đôi khi sẽ làm bạn đánh mất sự riêng tư cần thiết, do vậy bạn nên biết các tinh chỉnh dưới đây để tự bảo vệ mình. có rất nhiều lời ca thán về quyền riêng tư khi người dùng tham gia vào fac, và để khắc phục cho điểm yếu này, mạng xã hội có đông người dùng nhất này đang ngày càng bổ sung các tính năng giúp bạn quản lý tốt hơn những dữ liệu...
7 trang
127 lượt xem
6 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 4 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng "Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc" cung cấp cho người học các kiến thức: Lý thuyết về màu sắc, các không gian màu, hiệu chỉnh màu sắc, tổng kết chương. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
60 trang
58 lượt xem
7 lượt tải
Tóm tắt Luận văn Thạc sĩ Kỹ thuật: Thiết kế hệ thống nhúng cho ứng dụng giải trí thời gian thực trên nền Android
Mục tiêu nghiên cứu: Trên cơ sở nghiên cứu giao thức truyền dữ liệu thời gian thực và các chuẩn mã hóa, nén video số, đặc biệt tập trung vào chuẩn nén video số H.264/AVC, luận văn tiến hành thiết kế và xây dựng thử nghiệm một hệ thống nhúng cho phép nhận và phát lại luồng bit video được truyền từ thiết bị Android thông qua mạng internet.
26 trang
90 lượt xem
12 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 1: Nhập môn Multimedia làm rõ định nghĩa đa phương tiện, hệ thống đa phương tiện, quy trình phát triển các ứng dụng đa phương tiện, các ứng dụng của hệ thống đa phương tiện.
33 trang
243 lượt xem
31 lượt tải
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí: Chương 2 - ThS. Lê Tấn Hùng
Bài giảng giúp người học nhớ lại một số kiến thức cơ bản về tín hiệu, tín hiệu số, học một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nắm được nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
33 trang
65 lượt xem
8 lượt tải
Bài tập lớn môn Trí tuệ nhân tạo: Thuật toán A* ứng dụng trong bài toán ghép tranh
Bài tập lớn môn Trí tuệ nhân tạo với đề tài "Thuật toán A* ứng dụng trong bài toán ghép tranh" nhằm xây dựng một bài toán thực tế dựa trên chiến lược tìm kiếm heuristic và xây dựng một trò chơi ứng dụng giải trí.
23 trang
1235 lượt xem
164 lượt tải