Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "tạo đối tượng"
40 trang
18 lượt xem
1
18
Bài giảng Mẫu thiết kế: Prototype
Bài giảng giới thiệu Prototype Pattern – một trong các Creational Pattern, giúp khởi tạo đối tượng bằng cách sao chép từ một đối tượng đã tồn tại, không phụ thuộc vào lớp cụ thể. Nội dung trình bày rõ cách thức sao chép, thay đổi thuộc tính cần thiết và lý do nên áp dụng mô hình này trong các hệ thống cần giảm chi phí khởi tạo đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo cuốn sách để biết thêm chi tiết!
hoatrongguong03
42 trang
56 lượt xem
1
56
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - một số vấn đề liên quan - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng - một số vấn đề liên quan tiếp tục mở rộng các khía cạnh đặc biệt của lớp và đối tượng. Bài giảng khai thác sâu hơn về cách quản lý bộ nhớ, khởi tạo và hủy đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
hoatrongguong03
20 trang
62 lượt xem
5
62
Bài giảng Lập trình web nâng cao: Chương 4 - Trường ĐH Văn Hiến
Bài giảng Lập trình web nâng cao: Chương 4 Lập trình hướng đối tượng, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các vấn đề cơ bản hướng đối tượng trong; Lớp abstract và lớp interfaces. Mời các bạn cùng tham khảo!
troinangxanh25
20 trang
100 lượt xem
9
100
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++‎ - Chương 5: Hàm xây dựng, hàm hủy và việc khởi tạo đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++‎ - Chương 5: Hàm xây dựng, hàm hủy và việc khởi tạo đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Hàm xây dựng; Hàm hủy; Hàm xây dựng sao chép; Thuộc tính của 1 lớp là đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
ganuongmuoixa
20 trang
67 lượt xem
9
67
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++‎ - Chương 3: Lớp và đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++‎ - Chương 3: Lớp và đối tượng cung cấp cho người học những kiến thức như: Lớp: khai báo, định nghĩa hàm thành viên; Đối tượng: khai báo, sử dụng, gán; Sơ lược về hàm xây dựng, hàm hủy; Dữ liệu và hàm thành viên tĩnh; Khai thác 1 lớp. Mời các bạn cùng tham khảo!
ganuongmuoixa
49 trang
58 lượt xem
5
58
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 04: Khởi tạo và sử dụng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 4: Khởi tạo và sử dụng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Phương thức khởi tạo, các loại phương thức khởi tạo, khai báo và khởi tạo đối tượng, sử dụng đối tượng, quản lý bộ nhớ và so sánh đối tượng, hủy bỏ đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
lovebychance05
34 trang
55 lượt xem
3
55
Bài giảng ngôn ngữ C#: Bài 3 - Chử Đức Hoàng
"Bài giảng ngôn ngữ C# - Bài 3: Hướng đối tượng trong C#" được nhằm cung cấp đến người học khái niệm về lập trình hướng đối tượng; giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C#; mô tả lớp và tạo đối tượng trong C#; lập trình ứng dụng Console với C#.
nguathienthan10
48 trang
52 lượt xem
2
52
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Khởi tạo đối tượng hàm bạn và lớp bạn
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Khởi tạo đối tượng hàm bạn và lớp bạn" tìm hiểu về đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
quenchua6
8 trang
88 lượt xem
5
88
Bài giảng Hướng dẫn lập trình VB.NET - Chương 20: Trình diễn dữ liệu sử dụng điều khiển DataGrid
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Trình diễn dữ liệu sử dụng điều khiển DataGrid, tạo đối tượng DataGrid, sắp xếp dữ liệu các bản ghi theo cột, hiển thị dữ liệu,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
hpnguyen16
30 trang
72 lượt xem
4
72
Bài giảng Các mẫu thiết kế hướng đối tượng: Chương 7 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
tieu_vu06
15 trang
55 lượt xem
3
55
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng bao gồm các nội dung: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu abstract factory, mẫu factory method, mẫu prototype, mẫu builder, mẫu singleton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
tieu_vu06
30 trang
106 lượt xem
7
106
Bài giảng môn Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng: Chương 5 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 5: Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
tieu_vu06
5 trang
101 lượt xem
4
101
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 5
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 5 Hàm xây dựng, hàm hủy và việc khởi tạo đối tượng trình bày các nội dung sau: Hàm xây dựng, hàm hủy, hàm xây dựng sao chép, thuộc tính của 1 lớp là đối tượng,...
sangbanmai_0906
29 trang
107 lượt xem
10
107
Bài giảng Lập trình trên Windows: Chương 2 - Trần Minh Thái (Phần 3)
Bài giảng "Lập trình trên Windows - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình C# (phần 3)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm delegate, tạo đối tượng delegate, gọi đối tượng delegate, ứng dụng delegate,.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
bautroibinhyen27
48 trang
62 lượt xem
5
62
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
nomoney3
13 trang
90 lượt xem
3
90
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Trần Thị Anh Thi (tt)
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Những khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Khai báo định nghĩa lớp, thuộc tính của lớp, phương thức của lớp, tạo đối tượng của lớp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
bautroibinhyen13
138 trang
51 lượt xem
6
51
Bài giảng Lập trình Windows - Chapter 9: Object-Based Programming
Bài giảng "Lập trình Windows - Chapter 9: Object-Based Programming" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về Class and Object, OOP Terminology-Encapsulation, thiết kế lớp, tạo đối tượng, sử dụng lớp, kiểm tra trước khi down-cast,... Mời các bạn cùng tham khảo.
thangnamvoiva20
32 trang
50 lượt xem
4
50
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 3 - Phạm Mạnh Cương
Chương 3: Lớp và đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm: Định nghĩa lớp, tạo đối tượng, sử dụng các thành viên tĩnh, truyền tham số, hàm dựng và nạp chồng phương thức, đóng gói dữ liệu với property. Mời các bạn cùng tham khảo.
tangtuy19
42 trang
109 lượt xem
7
109
Bài giảng 70-290: MCSE Guide to Managing a Microsoft Windows Server 2003 Environment: Chương 9 - ThS. Trần Bá Nhiệm (Biên soạn)
Chương 9 trình bày một số nội dung liên quan đến vấn đề hiện thực và dùng Group Policy trong Windows Server 2003. Mục tiêu của chương này nhằm giúp người học: Tạo và quản lý các đối tượng Group Policy để điều khiển các thiết lập dektop, bảo mật, các script và tái điều hướng thư mục; quản lý và xử lý sự cố với việc thừa kế Group Policy; cài đặt và quản lý phần mềm dùng Group Policy.
kiepnaybinhyen_03
15 trang
122 lượt xem
7
122
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 10 - Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns) cung cấp cho các bạn những kiến thức về nhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton.
cocacola_17

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Layer 1

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà. ©2025 Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na.
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015