
BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995
1

BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995
2
Editable poly là một trong nhiều loại vật thể/đối tượng (object) dùng trong 3dsmax.
Các loại vật thể còn lại là editable meshes, NURBS, spline objects... Cái mà chúng
ta quan tâm là editable poly, với những lí do sau:
• Tận dụng khả năng tốt nhất của chương trình: Max làm việc với polygon một cách
hoàn hảo.
• Editable poly có rất nhiều công cụ tích hợp trong Max, tính năng hơn hẳn Editable
mesh.
• EP (editable poly) rất trực quan, ngay cả khi dùng MeshSmooth, công cụ khiến
bạn "không thấy rõ được cái mà bạn có"
EP vẫn khá đơn giản. Các vertex, edge và polygon (điểm, cạnh,mặt): rất quen
thuộc và có thể dễ dàng chứa các hàm toán học

BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995
3
EP được cấu thành từ vertices (vật thể không chiều: điểm), edges (vật thể 1 chiều:
đường/đoạn thẳng), và polygons (vật thể 2 chiều: mặt phẳng). 3 yếu tố này là những
viên gạch xây nên hầu hết mọi thứ trong thế giới dựng hình 3d. Bạn có nhiều cách để
xử lí chúng (NURBS, splines, meshes...) nhưng khi render, bạn phải cần đến polygons
để có thể nhìn thấy đối tượng.
Hãy bắt đầu:
-Chúng ta cùng mở Max, tạo một vật thể bất kì với kích cỡ bất kì, một box chẳng
hạn.
- Chọn box vừa tạo, right-click, chọn Convert to > Convert to Editable Poly.

Cách làm: chọn vật thể cần chuyển đổi, click phải chuột chọn Convert
To: -> Convert to Editable Poly).
Các chế độ:
BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995
4

BIÊN SOẠN : NHẬT HIẾU - 01222249995
5
Khi làm việc với EP, bạn sẽ làm quen với các "chế độ sub-object". Khi
nói bạn chuyển sang chế độ vertex sub-object, tức là bạn đang ở chế
độ mà bạn có thể chỉnh sửavị trí (và nhiều đặc điểm khác) của các
vertex . Bạn có thể chuyển sang chế độ sub-object bằng cách click vào
"Editable Poly" trong Modifier tab (hoặc nhấn Ctrl+B khi đang chọn vật
thể), sẽ chuyển sang màu vàng. Bạn có thể click vào dấu cộng bên trái
"Editable Poly" để thấy rõ các chế độ sub-object cho vật thể. Nếu mọi
thứ chính xác, bạn sẽ có 5 chế độ: Vertex, Edge, Border, Polygon and
Element. Muốn ra khỏi chế độ sub-object ? Hãy nhấn Ctrl+B hoặc click
"Editable Poly".

