
GIÁO TRÌNH
THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
COREL DRAW
NGHỀ: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM
TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG

1
TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN
Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép
dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo.
Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu
lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm.
UDPM-CĐ-MĐ15-TKĐH CORELDRAW

2
LỜI GIỚI THIỆU
Ngày nay khi công nghệ thông tin phát triển mạnh mẽ kéo theo sự phát triển
của các ngành nghề khác. Các công ty, doanh nghiệp trong lĩnh vực kinh doanh ngày
càng nhiều, càng có sự cạnh tranh gay gắt. Mỗi công ty cần xây dựng một hướng đi và
hình ảnh riêng cho mình nhằm không bị trùng lắp với các đối thủ cạnh tranh. Xây
dựng logo hay các biển quảng cáo cho mình cũng được chú trọng. Có nhiều phần mềm
thực hiện công việc thiết kế logo, biển hiệu nhưng phổ biến nhất trên thế giới hiện nay
vẫn là bộ công cụ Corel Graphic Suite với các công cụ Corel Draw, Corel Photo-
Paint, Corel Capture… trong đó Corel Draw là được sử dụng thông dụng nhất.
Tập giáo trình này hướng dẫn chúng ta những kiến thức về ảnh Vectơ, ảnh đồ
họa , các thao tác cơ bản trên Corel, Các nội dung được trình bày trong giáo trình
nhằm mục đích trang bị cho nguời học có kỹ năng về thiết kế các yêu cầu mà lĩnh vực
ngành mình đang theo học.
Trong quá trình biên soạn không thể tránh khỏi những sai sót, rất mong các
bạn thông cảm cũng như mong nhận được ý kiến đóng góp từ các bạn để có thể hoàn
thiện hơn giáo trình về sau này!
Cần Thơ, ngày…...tháng 5 năm 2018
Tham gia biên soạn
Chủ biên
1. Lê Hoàng Phúc
2. Nguyễn Phát Minh

3
MỤC LỤC
TUYÊN BỐ BẢN QUYỀN .................................................................................. 1
LỜI GIỚI THIỆU .................................................................................................. 2
CHƯƠNG TRÌNH MÔ ĐUN THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ COREL DRAW ........ 6
I. VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT MÔ ĐUN ...................................................................... 6
II. MỤC TIÊU MÔ ĐUN ................................................................................... 6
III. NỘI DUNG MÔ ĐUN ................................................................................. 7
1. Nội dung tổng quát và phân phối thời gian ............................................... 7
BÀI MỞ ĐẦU ....................................................................................................... 8
Mã bài MĐ15-00 ................................................................................................... 8
1. Ảnh vector và ảnh đồ hoạ ......................................................................... 8
1.1. Ảnh Vector ......................................................................................... 8
1.2. Ảnh đồ họa ......................................................................................... 8
2. Phần mềm đồ hoạ cho ảnh vector ............................................................. 8
3. Trình tự cài đặt Corel Draw ...................................................................... 8
1. Giới thiệu Corel Draw ................................................................................. 10
1.1 Các thành phần cơ bản của màn hình ............................................... 10
1.2 Các chế độ quan sát .......................................................................... 11
2. Hộp công cụ của Draw ................................................................................ 13
2.1 Công cụ chọn ......................................................................................... 13
2.2 Công cụ định dạng ................................................................................ 14
2.3 Công cụ bút chì ..................................................................................... 16
2.4 Công cụ hình chữ nhật .......................................................................... 17
2.5 Công cụ văn bản .................................................................................... 18
3. Công cụ đường viền và tô màu ................................................................... 19
3.1 Công cụ đường viền .............................................................................. 19
3.2 Công cụ tô màu nền............................................................................... 20
4. Quản lý tập tin ............................................................................................. 24
4.1 Mở và lưu tệp tin ................................................................................... 24
4.2 Nhập và xuất tệp tin .............................................................................. 24
4.3 In ảnh ..................................................................................................... 25
5. Công cụ Hỗ trợ thiết kế ............................................................................... 26
5.1 Thiết lập chế độ quan sát ....................................................................... 26
5.2 Hỗ trợ thiết kế ....................................................................................... 28

4
6. Thực hành .................................................................................................... 32
6.1 Thao tác các công cụ vẽ. ....................................................................... 32
6.2 Đổ đường viền và màu nền cho hình vẽ ................................................ 32
6.3 Vẽ biểu tượng Windown XP ................................................................. 32
6.4 Vẽ logo .................................................................................................. 34
7. Thực hành .................................................................................................... 36
BÀI 2 : THIẾT KẾ NÂNG CAO ........................................................................ 40
Mã bài MĐ15-02 ................................................................................................. 40
Mục tiêu : ..................................................................................................... 40
1. Hiệu ứng cơ bản 1 ....................................................................................... 40
1.1 Cửa sổ cuốn Transfrom Roll-up ............................................................ 40
1.2 Các hình bao .......................................................................................... 43
1.3 Chuyển tiếp giữa các đối tượng trung gian ........................................... 45
1.4 Tạo bóng đổ trên đối tượng ................................................................... 46
2. Hiệu ứng cắt Power line - PowerClip – Lens .............................................. 52
2.1 Trang cửa sổ Preset ............................................................................... 52
2.2 Lens Roll-up .......................................................................................... 53
2.3 PowerClip .............................................................................................. 58
3. Hiệu chỉnh nhóm đối tượng vẽ .................................................................... 61
3.1 Sắp xếp các đối tượng vẽ ....................................................................... 61
3.2 Căn chỉnh các đỗi tượng vẽ. .................................................................. 61
3.3 Nhân bản đối tượng ............................................................................... 64
3.4 Các phép tính trên đối tượng vẽ. ........................................................... 65
4. Hiệu ứng 2 ................................................................................................... 67
4.1 Hiệu ứng Blen ........................................................................................ 67
4.2 Hiệu ứng Contour .................................................................................. 68
4.3 Hiệu ứng Transparency ......................................................................... 72
4.4 Hiệu ứng Distortion ............................................................................... 75
5. Thực hành .................................................................................................... 79
5.1 Thực hiện các thao tác tạo hiệu ứng. ..................................................... 79
5.2 Thiết kế hiệu ứng NEON. ...................................................................... 79
5.3 Thiết kế vòng tròn thể thao.................................................................... 82
5.4 Thiết kế Logo ........................................................................................ 83
6. Thực hành .................................................................................................... 85

