BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM
THÀNH PH H CHÍ MINH
CNG HOÀ XÃ HI CH NGHĨA VIỆT NAM
Độc lp - T do - Hnh phúc
TÀI LIU
TRÍ TU NHÂN TO TRONG GIÁO DC
TP. HCM, 2023
TÁC GI TÀI LIU
1. TS. Trần Sơn Hi Khoa CNTT, ĐHSP TPHCM.
2. ThS. Trnh Huy Hoàng Khoa CNTT, ĐHSP TPHCM.
3. ThS. Nguyn Th Ngc Hoa Khoa CNTT, ĐHSP TPHCM.
1
MC LC
CHƯƠNG 1. GIỚI THIU TNG QUAN ........................................................................3
CHƯƠNG 2. CÁC ỨNG DNG TRÍ TU NHÂN TO .................................................9
CHƯƠNG 3. TRÍ TUỆ NHÂN TO TRONG GIÁO DC .............................................17
TÀI LIU THAM KHO ...................................................................................................31
PH LC ..............................................................................................................................31
2
DANH MỤC VIẾT TẮT
ML
Machine Learning / Hc máy
DL
Deep Learning / Hc sâu
GDPT
Giáo dc ph thông
GV
Giáo viên
DH
Hoạt động Dy hc
TTNT
Trí Tu Nhân To
3
CHƯƠNG 1. GII THIU TNG QUAN
Trí tu nhân tạo (AI) đề cập đến vic phng trí thông minh của con ngưi
vào trong máy tính bng cách lập trình để máy suy nghĩ giống con người và bắt chước
hành động ca con người. TTNT còn th hiểu bình dân hơn ‘thông minh nhân
tạo’, tc s thông minh ca máy móc (máy tính, robotics, hay các máy móc các
thành phần tính toán đin t) do con ngưi to ra.
Trí tu nhân to [1] một lĩnh vực ca khoa hc công ngh nhm làm cho
máy có nhng kh năng của trí tutrí thông minh ca con ngưi, tiêu biểu như biết
suy nghĩ và lập luận để gii quyết vấn đề, biết giao tiếp do hiu ngôn ng và tiếng nói,
biết hc và t thích nghi.
Hình 1. Phép th Turing
Phép th Turing [1] là một cách để tr li câu hi ‘máy tính biết nghĩ
không?’, đưc phát biểu dưới dng một trò chơi. Hình dung ba ngưi tham gia trò
chơi, một người đàn ông (A), một người đàn bà (B) và một người chơi (C). Người chơi
ngi mt phòng tách bit vi A và B, không biết gì v A và B (như hai đi tưng n
X và Y) và ch đặt các câu hỏi cũng như nhận tr li t A và B qua mt màn hình máy
tính. Người chơi cần kết lun trong X và Y ai là đàn ông ai là đàn bà.
Trong phép th này, A luôn m cách làm cho C b nhm ln B luôn tìm cách
giúp C tìm được câu tr lời đúng. Phép th Turing thay A bng mt máy tính, bài
toán tr thành liu C có th phân bit đưc trong X và Y đâu là máy tính đâu là ngưi