Thử thách sức bật của dịch vụ nội
dung
Quy mô ngành, bao giờ?
Trong chng đường đầu tiên phát trin, các doanh nghiệp trong lĩnh vực này
đa số chưa đng lực về thị trường, tài chính lẫn công nghệ, việc chỉ nhắm
vào doanh thu ở “tầm ngn” là tt yếu, vì thế chỉ đưa ra thị trường những sản
phm giá trị gia tăng thấp. Điều này thhin qua sự chênh lệch trong tỷ lệ
đầu tư vào các lĩnh vực ni dung: trò chơi trực tuyến chiếm 25%, tin nhắn
trên điện thoại di động 29%, trong khi những lĩnh vực then chốt và mang
tính phổ cập xã hội như giáo dục, y tế điện tử, kho dữ liệu số… còn khá m
nhạt. Mặt khác, một yếu tố quan trọng kích thích dịch vụ nội dung phát trin
là thương mại điện tử thì đến nay vẫn tăng trưởng chưa đáng kể.
Các chuyên gia ước tính doanh thu từ thị trường dịch vụ nội dung Việt
Nam năm 2009 đạt 2.500 tỷ đồng, trong đó 1.200 tỷ đồng từ trò chơi
trực tuyến, 1.000 tỷ đồng từ dịch vụ gia tăng trên thiết bị di động và
khoảng 300 tỷ đồng từ qung cáo trực tuyến. Sự tăng trưởng của quảng
cáo trực tuyến chm là do nhiều yếu tố, nhưng đây là điều kin “kìm chân”
nội dung số phát trin. Ông Lê Hng Minh, Tổng giám đốc VinaGamne, cho
rằng nhận định về việc dch vụ nội dung số phát triển phiến diện thời gian
qua là không hoàn toàn chính xác. Thực tế cho thấy, ngành không chỉ có trò
chơi và các dịch vụ tin nhn, mà người sử dụng đã tiếp cận vi các trang tin,
báo điện tử, e-mail, chat… từ rất sớm. Các cuộc khảo sát cho thấy chỉ
khoảng 40% người sử dụng Internet tham gia trò chơi trực tuyến.
Theo ông Minh, sý kiến như vậy là vì trò chơi trực tuyến và tin nhắn
là hai dch vụ “hái ra tiền” trên Internet hiện tại, trong khi người sử dụng rất
khó trtiền để đọc tin trực tuyến hay e-mail, chat, mặc dù sngười sử dụng
các dịch vụ này nhiu gấp nhiu lần số người chơi trò chơi. So vi cách đây
năm năm thì hiện đã nhiều doanh nghiệp tham gia thị trường và phát trin
khá đồng bộ trên nhiu lĩnh vực từ trò chơi trực tuyến, blog, nhạc số, xem
phim, mng xã hi, web chia sẻ video cho đến mua bán, học tập trực
tuyến… Gần đây nhất thị trường chứng kiếnc lĩnh vực mi ra đời như
thanh toán trung gian, tiếp thị trực tuyến…, là kết quả của quá trình phát
triển nội dung trên thị trường.
Khác với giai đoạn khoảng năm năm trước, đa số doanh nghiệp trong lĩnh
vực này có quy mô nhlẻ, những năm gần đây, các đại gia” bắt đầu nhy
vào đầu tư, khai thác đa dạng các dịch vụ nội dung. Dù được xem “chưa hái
ra tiền”, nhưng hầu hết các tập đoàn viễn thông - CNTT hoặc những nhà đầu
tư, công ty tài chính đang đứng đằng sau các dịch vụ gia tăng trên môi
trường Internet. Có thể kể đến FPT, VCCorp, VinaGame, Vega Corp,
VnMobile, Naiscorp, Viettel, VNPT… Hbộc lộ rõ tham vng tạo ra chuỗi
dch vụ để khai thác giá trị tài nguyên của cộng đồng trên Internet từ tán gẫu,
mạng xã hội, học tập… cho đến các chương trình truyền hình svà các dịch
vụ đa pơng tiện khác.
IDG Ventures Vietnam đã bành trưng” vào hầu hết các dịch vụ ni dung
bằng cách đầuvào các công ty nhỏ hoặc các ý tưởng có trin vọng vi
tham vng tạo lập một chuỗi dịch vụ để “thâum” cơ sở dữ liu của cộng
đồng, tạo ra nguồn tài nguyên có giá trị phục vụ cho kinh doanh. Những
khoản đầu tư của các tập đoàn ln vào lĩnh vực này hin chưa mang lại
ngun doanh thu lớn, nhưng được kỳ vọng sẽ thúc đẩy toàn ngành phát triển
về quy mô và có chiều sâu hơn, sau một giai đoạn dài “tập tành” trên th
trường.