TRƯỜNG ĐẠI HỌC VÕ TRƯỜNG TOẢN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN



LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP

XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÝ

CÁC CÔNG TRÌNH CỦA MỘT CÔNG TY

XÂY DỰNG

Sinh viên thực hiện:

NGUYỄN HỮU TIẾN

MSSV: 0951190434

Lớp: ĐH Công Nghệ Thông Tin

Khóa: 2009 - 2013

Giáo viên hướng dẫn: PHẠM THỊ NGỌC HÀ

Hậu Giang – Năm 2013

TRƯỜNG ĐẠI HỌC VÕ TRƯỜNG TOẢN KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN



LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP

XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÝ

CÁC CÔNG TRÌNH CỦA MỘT CÔNG TY

XÂY DỰNG

Sinh viên thực hiện:

NGUYỄN HỮU TIẾN

MSSV: 0951190434

Lớp: ĐH Công Nghệ Thông Tin

Khóa: 2009 - 2013

Giáo viên hướng dẫn: PHẠM THỊ NGỌC HÀ

Hậu Giang – Năm 2013

LỜI CAM ĐOAN 

Đề tài “Xây dựng chương trình quản lý các công trình của một công ty xây

dựng” được thực hiện bởi Nguyễn Hữu Tiến. Tôi xin cam đoan đề tài này là kết quả

nghiên cứu, phân tích và thực hiện của cá nhân tôi, dựa vào chính kiến thức đã học,

sự nỗ lực và tâm huyết của bản thân cùng sự hướng dẫn tận tình của cô Phạm Thị

Ngọc Hà.

Tôi xin chịu hoàn toàn trách nhiệm về tính xác thực và nguyên bản của luận

văn này.

Sinh viên thực hiện

(Ký và ghi rõ họ tên)

i

Nguyễn Hữu Tiến

LỜI CẢM TẠ



Lời đầu tiên tôi xin chân thành cảm ơn đến quý Thầy, Cô trường Đại học Võ

Trường Toản, những người đã trực tiếp giảng dạy, truyền đạt những kiến thức bổ

ích cho tôi, đó chính là những nền tảng cơ bản, là những hành trang vô cùng quý giá,

là bước đầu tiên cho tôi bước vào sự nghiệp sau này trong tương lai.

Tôi xin chân thành gửi lời cảm ơn sâu sắc đến cô Phạm Thị Ngọc Hà người đã

tận tình chỉ bảo, giúp đỡ, hướng dẫn tôi trong suốt thời gian làm luận văn và đồng

thời động viên lúc tôi gặp khó khăn trong nghiên cứu.

Tôi cũng xin cảm ơn các Thầy, Cô trong khoa Công nghệ Thông tin đã góp ý

cũng như giải đáp các thắc mắc của tôi.

Cuối cùng, tôi xin cảm ơn những người thân trong gia đình và bạn bè đã giúp

đỡ, động viên tôi hoàn thành khóa luận này.

Xin chân thành cảm ơn.

Sinh viên thực hiện

(Ký và ghi rõ họ tên)

ii

Nguyễn Hữu Tiến

BẢN NHẬN XÉT LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP



__________________________________________

 Họ và tên người hướng dẫn: Phạm Thị Ngọc Hà

 Học vị: Kỹ sư

 Chuyên ngành: Công Nghệ Thông Tin

 Cơ quan công tác: Trường Đại Học Võ Trường Toản

 Họ và tên sinh viên: Nguyễn Hữu Tiến

 Mã số sinh viên : 0951190434

 Chuyên ngành : Công Nghệ Thông Tin

 Tên đề tài : Xây Dựng Chương Trình Quản Lý Các Công Trình Của Một

Công Ty Xây Dựng

NỘI DUNG NHẬN XÉT



1. Tính phù hợp của đề tài với chuyên ngành đào tạo:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

2. Về hình thức:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

3. Ý nghĩa khoa học, thực tiễn và tính cấp thiết của đề tài:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

iii

.............................................................................................................................

4. Độ tin cậy của số liệu và tính hiện đại của luận văn:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

5. Nội dung và các kết quả đạt được:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

6. Các nhận xét khác:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

7. Kết luận:

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

.............................................................................................................................

………., ngày…… tháng …… năm…

Người nhận xét

iv

(Ký và ghi rõ họ tên)

NHẬN XÉT CỦA GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN



____________________________________________

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

........................................................................................................................

Hậu Giang, ngày …. tháng …. năm …

Giảng viên phản biện

v

(Ký và ghi rõ họ tên)

MỤC LỤC



CHƯƠNG 1................................................................................................................1

TỔNG QUAN.............................................................................................................1

1.1 ĐẶT VẤN ĐỀ: .............................................................................................1

1.2 LỊCH SỬ GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ:.............................................................2

1.3 PHẠM VI CỦA ĐỀ TÀI: ............................................................................2

1.4 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU – HƯỚNG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ: ...3

CHƯƠNG 2................................................................................................................4

CƠ SỞ LÝ THUYẾT.................................................................................................4

2.1 SƠ LƯỢC VỀ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI

TƯỢNG ..................................................................................................................4

2.1.1 Tổng quan về hệ thống thông tin...............................................................4

2.1.2 Phương pháp phân tích thiết kế hệ thống thông tin theo kiểu hướng đối

tượng: ..................................................................................................................4

2.1.3 Mô hình ......................................................................................................5

2.1.4 Sơ đồ hoạt vụ..............................................................................................5

2.1.5 Sơ đồ lớp.....................................................................................................6

2.1.6 Sơ đồ tương tác ..........................................................................................9

2.2 SƠ LƯỢC VỀ HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU SQL SERVER...............14

2.2.1 Giới thiệu hệ quản trị cơ sở dữ liệu: .......................................................14

2.2.2 Phân loại:..................................................................................................15

2.3 MICROSOFT VISUAL STUDIO 2008 .........................................................19

CHƯƠNG 3..............................................................................................................20

NỘI DUNG VÀ KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU ...........................................................20

3.1 KẾT QUẢ ĐIỀU TRA VÀ THU THẬP THÔNG TIN.................................20

3.1.1 Quản lý công trình ...................................................................................20

3.1.2 Quản lý công đoạn ...................................................................................20

3.1.3 Quản lý tài sản công trình .......................................................................21

3.1.4 Quản lý vật tư công trình ........................................................................22

3.1.5 Quản lý nhân viên ....................................................................................23

vi

3.1.6 Quản lý đối tác .........................................................................................23

3.1.7 Thống kê...................................................................................................23

3.2 GIẢI PHÁP PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ MÔ HÌNH ......................................23

3.2.1 Sơ đồ use case...........................................................................................23

3.2.2 Mô tả văn bản các trường hợp sử dụng use case....................................26

3.2.3 Sơ đồ lớp...................................................................................................39

3.2.4 Mô tả thuộc tính.......................................................................................40

3.2.5 Lưu đồ giải thuật......................................................................................56

3.2.6 Sơ đồ tuần tự............................................................................................60

3.3 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC .................................................................................67

3.3.1 Sơ đồ chức năng của chương trình..........................................................67

3.3.2 Giao diện chương trình............................................................................67

3.4 THẢO LUẬN KẾT QUẢ...............................................................................77

3.4.1 Kết quả đạt được......................................................................................77

3.4.2 Thuận lợi khó khăn trong quá trình thực hiện chương trình:...............78

KẾT LUẬN VÀ ĐỀ NGHỊ ......................................................................................79

KẾT LUẬN...........................................................................................................79

vii

HƯỚNG PHÁT TRIỂN.......................................................................................79

DANH MỤC HÌNH ẢNH



Hình 1: Sơ đồ thêm nhân viên..........................................................................10

Hình 2: Sơ đồ đăng nhập..................................................................................11

Hình 3 : Sơ đồ xuất vật tư ................................................................................12

Hình 4 : Sơ đồ xem thông tin vật tư.................................................................13

Hình 5: Sơ đồ use case phân hệ Admin ...........................................................23

Hình 6: Sơ đồ use case phân hệ nhân viên.......................................................24

Hình 7: Sơ đồ use case phân hệ thủ kho ..........................................................24

Hình 8: Sơ đồ use case phân hệ nhân viên quản lý .........................................25

Hình 9: Sơ đồ class phân hệ quản dự án công trình xây dựng .......................39

Hình 10: Lưu đồ thể hiện chức năng đăng nhập.............................................56

Hình 11: Lưu đồ thể hiện chức năng tìm kiếm công trình .............................57

Hình 12: Lưu đồ thể hiện chức năng thêm thông tin công đoạn ....................58

Hình 13: Lưu đồ thể hiện chức năng lập phiếu xuất ......................................59

Hình 14: Sơ đồ tuần tự đăng nhập tài khoản nhân viên.................................60

Hình 15: Sơ đồ tuần tự cập nhật công đoạn ....................................................60

Hình 16: Sơ đồ tuần tự thêm công đoạn..........................................................61

Hình 17: Sơ đồ tuần tự sửa công đoạn.............................................................62

Hình 18: Sơ đồ tuần tự xóa công đoạn.............................................................63

Hình 19: Sơ đồ tuần tự xuất tài sản từ kho ra công trình...............................64

Hình 20: Sơ đồ tuần tự điều chuyển vật tư......................................................65

Hình 21: Sơ đồ tuần tự thống kê......................................................................66

Hình 22: Sơ đồ chức năng của chương trình...................................................67

Hình 23: Giao diện đăng nhập tài khoản.........................................................67

Hình 24: Giao diện chính của chương trình....................................................68

Hình 25: Giao diện cập nhật công trình ..........................................................69

Hình 26: Liên kết giữa công đoạn và công trình .............................................69

Hình 27: Giao diện cập nhật công đoạn ..........................................................70

Hình 28: Giao diện cập nhật tài sản công trình ..............................................71

Hình 29: Giao diện cập nhật vật tư..................................................................71

viii

Hình 30: Giao diện cập nhật nhân viên ...........................................................72

Hình 31: Giao diện cập nhật chủ đầu tư..........................................................73

Hình 32: Giao diện thêm nhà cung cấp ...........................................................73

Hình 33: Nhập vật tư vào kho..........................................................................74

Hình 34: Xuất vật tư ra công trình ..................................................................75

Hình 35: Điều chuyển tài sản giữa các công trình...........................................75

ix

Hình 36: Báo cáo vật tư xuất kho ....................................................................76

DANH MỤC BIỂU BẢNG



Bảng 1: KIỂU DỮ LIỆU TRONG SQL.............................................................. 15

Bảng 2: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CÔNG TRÌNH)............................................ 40

Bảng 3: PHƯƠNG THỨC (CÔNG TRÌNH)...................................................... 41

Bảng 4: MÔ TẢ THUỘC TÍNH(CÔNG ĐOẠN) .............................................. 41

Bảng 5: PHƯƠNG THỨC (CÔNG ĐOẠN) ....................................................... 42

Bảng 6: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (VẬT TƯ) ....................................................... 42

Bảng 7: PHƯƠNG THỨC (VẬT TƯ) ................................................................. 43

Bảng 8: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU NHẬP VẬT TƯ) ............................ 43

Bảng 9: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU NHẬP VẬT TƯ) ...................................... 44

Bảng 10: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU XUẤT VẬT TƯ).......................... 44

Bảng 11: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU XUẤT VẬT TƯ) .................................... 45

Bảng 12: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT VẬT TƯ XUẤT) .................... 45

Bảng 13: MÔ HÌNH VẬT LÝ (CHI TIẾT VẬT TƯ NHẬP) .......................... 46

Bảng 14: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU KIỂM KÊ VẬT TƯ) ................... 46

Bảng 15: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT PHIẾU KIỂM KÊ VẬT TƯ)47

Bảng 16: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN VẬT TƯ) ........ 47

Bảng 17: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN VẬT TƯ) .................. 48

Bảng 18: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (TÀI SẢN) .................................................... 48

Bảng 19: PHƯƠNG THỨC (TÀI SẢN) .............................................................. 49

Bảng 20: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU KIỂM KÊ TÀI SẢN) .................. 49

Bảng 21: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN TÀI SẢN) ....... 50

Bảng 22: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN TÀI SẢN) ................. 50

Bảng 23: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN TÀI

SẢN).......................................................................................................................... 51

Bảng 24: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHỨC VỤ) ................................................. 51

Bảng 25: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (NHÂN VIÊN) ............................................. 52

Bảng 26: PHƯƠNG THỨC (NHÂN VIÊN) ....................................................... 52

Bảng 27: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHỦ ĐẦU TƯ) .......................................... 53

Bảng 28: PHƯƠNG THỨC (CHỦ ĐẦU TƯ) .................................................... 53

x

Bảng 29: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (NHÀ CUNG CẤP)..................................... 54

Bảng 30: PHƯƠNG THỨC (NHÀ CUNG CẤP)............................................... 54

.................................................................................................................................... 55

xi

Bảng 31: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT PHIẾU KIỂM KÊ TÀI SẢN)

TỪ VIẾT TẮT



 Tiếng việt:

- CMND: Chứng minh nhân dân.

- DVT: Đơn vị tính

- CSDL: Cơ sở dữ liệu.

 Tiếng anh:

- SQL: Structured Query Language.

- DDL: Data Definition Language.

- DML: Data Manipulation Language.

- IDE: Integrated Development Environment.

xii

- WPF: Windows Presentation Foundation.

TÓM TẮT



Ngày nay trong thời kỳ công nghiệp hóa – hiện đại hóa đất nước thì công

nghệ thông tin thật sự trở thành một lĩnh vực rất quan trọng trong đời sống con

người. Các doanh nghiệp đang có xu hướng ứng dụng công nghệ thông tin vào hệ

thống quản lý, hoạt động kinh doanh của mình. Đó là điều kiện cho sự ra đời của

các phần mềm quản lý sau này.

Hiện nay, các công ty hoạt động trong lĩnh vực xây dựng điều mong muốn có

một phần mềm “Quản lý các công trình xây dựng” và đó cũng là đề tài của tôi. Đề

tài đi sâu vào quản lý thông tin các dự án công trình, quản lý các công đoạn trong

công trình. Ngoài ra phần mềm còn quản lý cả tài sản công trình và vật tư trong

công trình.

Trong thời gian thực hiện đề tài, tôi đã ứng dụng những kiến thức đã học trên

ghế nhà trường và các kinh nghiệm có được trong việc xây dựng mô hình hệ thống

bằng phương pháp Phân tích hệ thống thông tin hướng đối tượng, lập trình bằng

ngôn ngữ C#.NET trên cơ sở dữ liệu MySQL.

Rất mong được sự đóng góp ý kiến của thầy cô để chương trình có thể hoàn

xiii

thiện và tối ưu hơn.

ABSTRACT



Nowadays, industrialization – modernization of the country is always

advanced and up higher level. Information technology becomes playing role so

important of human life. Almost of businesses, they have tendency to apply

Information technology on management system, and operation of their business. It

finds out the main reason of the release of management software later.

Currently, the need of "Management of Construction Projects" absolutely high

of companies operating in the construction sector. That is the reason why I choose

the topic "Management of Construction Projects" and when it comes into deeply

Project Milestones Management or Works Projects Information Management.

Besides, the software also control over properties and materials of constructions.

During carrying the topic out, I have applied much knowledge which learned

in school and my experience gained in building mock-up systems based on Object-

Oriented Information System Analysis language C #. NET database in MySQL.

It’s my honor to get feedback also comments from teacher in order that my

xiv

program could be well-done completely and be able to more optimize.

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

CHƯƠNG 1

TỔNG QUAN



1.1 ĐẶT VẤN ĐỀ:

Cùng với sự phát triển của khoa học công nghệ chúng ta đạt được nhiều thành

công to lớn trong lĩnh vực công nghệ thông tin đáp ứng phần nào nhu cầu khoa học kỹ

thuật trong đời sống. Công nghệ thông tin mang lại cho con người những thành công

vượt bậc trong công việc cũng như giảm thiểu đáng kể công sức của người lao động.

Công nghệ thông tin xâm nhập phần lớn vào các lĩnh vực khác nhau như văn hóa,

kinh tế, giáo dục, y tế và trong xây dựng, công nghệ thông tin cũng đóng một vai trò

thiết yếu.

Thực tế, trong xây dựng để quản lý dự án công trình là một vấn đề không nhỏ. Bởi

lẽ, một công trình có nhiều thành phần cần phải lưu trữ thông tin như các công đoạn,

công việc, vật tư công trình, tài sản của công trình, cũng như chủ đầu tư, nhà cung cấp,

nhân viên công trình. Một khối lượng lớn công việc đòi hỏi người quản lý cần phải

giải quyết một cách chính xác và hợp lý nhất. Nếu quản lý bằng tay, thì vấn đề xuất

hiện lỗi trùng lặp, hay sơ suất sẽ rất thường xuyên xảy ra. Điều đó làm cho người quản

lý đau đầu trong việc xử lý các vấn đề phát sinh trong dự án. Do đó, quản lý tổng thể

dự án công trình là vấn đề đang được các doanh nghiệp xây dựng quan tâm.

Trong thời gian gần đây, trên thị trường xuất hiện rất nhiều phần mềm quản lý dự

án công trình, có phần mềm đi sâu quản lý chi phí, có phần mềm chuyên quản lý chất

lượng…, nhưng ở đây vấn đề mà luận văn này đề cập là việc quản lý tổng quan về

công trình. Với mục tiêu xây dựng một phần mềm không chỉ quản lý thông tin nhân

viên hay chi phí của công trình mà còn quản lý xuyên suốt các giai đoạn thực hiện

cũng như gắn kết các thành phần tham gia dự án như tài sản công trình và vật tư của

công trình, nhà cung cấp và chủ đầu tư. Không chỉ vậy, phần mềm phải tối ưu hóa

trong việc quản lý, thông qua chương trình người quản lý dễ dàng kiểm soát và điều

hành tiến độ công việc một cách linh hoạt và hiệu quả. Bên cạnh đó phần mềm phải

đơn giản hóa việc sử dụng, tối ưu hóa việc xử lý và có chi phí thấp.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 1 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

1.2 LỊCH SỬ GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ:

Từ những vấn đề trên đã khiến cho các nhà phân tích, lập trình viên đi sâu nghiên

cứu tạo ra các phần mềm quản lý để góp phần giải quyết những khó khăn của nhà quản

lý, nhân viên trong quá trình quản lý các dự án công trình xây dựng.

Hiện nay, có nhiều phần mềm cũng liên quan đến lĩnh vực xậy dựng, tuy nhiên các

phần mềm đều đi sâu vào quản lý theo kiểu từng phần: có phần mềm quản lý chất

lượng công trình, phần mềm quản lý chi phí công trình, phần mềm quản lý nhân viên

công trình. Gần đây nhất cũng có xuất hiện phần mềm quản lý tổng quan về công trình như CENDIBUILDING 2 nhưng nhìn chung thì phức tạp, khiến người dùng khó hiểu. Đứng trước những nhu cầu đó, tôi mong muốn tạo ra một phần mềm quản lý công

trình đáp ứng những yêu cầu sau:

- Nội dung: Đi sâu vào quản lý thông tin công trình, các công đoạn của công

trình, vật tư trong công trình, tài sản trong công trình.

- Tính đơn thể hóa cao: Có kết hợp, tách rời các phần với nhau, trao đổi thông

tin qua giao diện.

- Trao đổi thông tin: Tất cả các phần được thiết kế chặt chẽ với nhau, dữ liệu

trao đổi qua lại được tự động, không cần thao tác chuyển đổi thông tin.

- Giao diện: Phát triển trên nền windows, giao diện đồ họa phân theo mô hình

trực quan, cơ chế tìm kiếm thông minh. Giao diện chính thân thiện, màu sắc

bắt mắt, người dùng dễ dàng học cách sử dụng và sử dụng.

- Tìm kiếm: Tính năng tìm kiếm động, tra cứu và xử lý thông tin nhanh chóng

và chính xác.

1.3 PHẠM VI CỦA ĐỀ TÀI:

Từ những mong muốn và nhu cầu trên nên tôi chọn đề tài “Xây dựng chương trình

quản lý các công trình của một công ty xây dựng”. Đề tài vừa có thể đáp ứng nhu cầu

người sử dụng, vừa có thể áp dụng trong các công ty xây dựng.

- Phạm vi trong dự án:

- Quản lý thông tin công trình

- Quản lý thông tin công đoạn

- Quản lý tài sản công trình

- Quản lý vật tư công trình

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 2 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Quản lý nhân viên công trình

- Phạm vi ngoài dự án:

- Không quản lý chi phí công trình

- Không quản lý chất lượng công trình

- Không tính lương nhân viên

- Công cụ sử dụng:

- Visual studio 2008: Ngôn ngữ C#

- SQL Server 2005

- StarUML

- Microsoft Word, Excel

- Sách, Internet

1.4 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU – HƯỚNG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ:

- Thu thập tài liệu thông qua sách và Internet.

- Tổng hợp tài liệu, tổng hợp các hoạt động trong lĩnh vực xây dựng.

- Từ nguồn tài liệu đã thu - thập, tiến hành phân tích hệ thống, xây dựng mô

hình Use case Diagrams, Class Diagrams, Sequence Diagrams.

- Tìm hiểu về bộ công cụ Visual studio 2008, ngôn ngữ C#.

- Trong khi đó tiếp tục tìm hiểu hệ thống, hoàn thiện các mô hình đã xây dựng,

tiến hành lập trình, phát triển hệ thống.

- Chạy thử chương trình, sửa lỗi, hoàn thiện hệ thống.

- Viết báo cáo quá trình thực hiện đề tài.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 3 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

CHƯƠNG 2

CƠ SỞ LÝ THUYẾT



2.1 SƠ LƯỢC VỀ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

2.1.1 Tổng quan về hệ thống thông tin

Thông tin là một loại tài nguyên của tổ chức, phải được quản lý chu đáo giống

như mọi tài nguyên khác. Việc xử lý thông tin đòi hỏi chi phí về thời gian, tiền bạc và

nhân lực. Việc xử lý thông tin phải hướng tới khai thác tối đa tiềm năng của nó.

Hệ thống thông tin là một hệ thống bao gồm con người, dữ liệu, các quy trình và

công nghệ thông tin tương tác với nhau để thu thập, xử lý, lưu trữ và cung cấp thông

tin cần thiết ở đầu ra nhằm hỗ trợ cho một hệ thống. Nó hiện hữu dưới mọi hình dạng

và quy mô.

Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và

các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân

phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ

chức.

2.1.2 Phương pháp phân tích thiết kế hệ thống thông tin theo kiểu hướng đối

tượng:

Đây là một trong những phương pháp phân tích thiết kế hệ thống thông tin. Nó

được hình thành giữa thập niên 80 dựa trên ý tưởng lập trình hướng đối tượng. Phương

pháp này được phát triển, hoàn thiện và hiện nay rất phổ dụng.

Chọn tiếp cận hướng đối tượng là tất yếu để phát triển hệ thống phần mềm phức

tạp, theo kịp đà phát triển không ngừng của công nghệ và các nhu cầu ứng dụng trong

thực tế. Tuy nhiên lập trình hướng đối tượng lại ít trực quan, ít tự nhiên hơn lập trình

theo chức năng.

Do đó, đòi hỏi phải mô hình hóa hướng đối tượng thật tốt. Phương pháp này giúp

hiểu biết tốt hơn, thực tế so sánh tốt hơn các giải pháp thiết kế trước khi lập trình. Nó

dựa trên các ngôn ngữ mô hình hóa.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 4 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

2.1.3 Mô hình

Mô hình là một tập hợp các phần tử thường được dùng trong phép tương ứng

những lớp các đối tượng, các quan hệ và những quá trình xử lý nào đó trong lĩnh vực

cần mô tả để có một sự biểu diễn cô đọng, tổng quát, có ý nghĩa, đơn giản và dễ hiểu.

Trong tin học, mô hình là phương pháp cho tương ứng những phạm trù trừu

tượng, phức tạp trong thế giới thực và thậm chí ngay cả trong tin học để có cách nhìn

trực quan, dễ hiểu, từ đó có thể từng bước tin học hóa toàn bộ hay một phần lĩnh vực

đó.

Mô hình là một công cụ rất quan trọng trong việc xây dựng hệ thống thông tin.

2.1.4 Sơ đồ hoạt vụ

Sơ đồ hoạt vụ hay còn gọi là mô hình trường hợp sử dụng là một mô hình cơ bản

trong việc phân tích và thiết kế hệ thống thông tin theo kiểu hướng đối tượng.

Trường hợp sử dụng là một kỹ thuật mô tả hệ thống dựa trên quan điểm người sử

dụng. Mỗi trường hợp sử dụng là một cách thức riêng biệt để sử dụng hệ thống.

Trường hợp sử dụng là một tập hợp bao gồm các thao tác được kích hoạt bởi một

tác nhân bên ngoài và tạo ra một kết quả xác định được, quan sát được.

Tác nhân là những ai, những gì sử dụng hệ thống và có tương tác với hệ thống.

Các trường hợp sử dụng được gom lại trong các sơ đồ hoạt vụ, nhằm chỉ ra mối

liên hệ giữa các trường hợp sử dụng và giữa các tác nhân. Những sơ đồ này cũng cho

phép biểu diễn sự phụ thuộc giữa các trường hợp sử dụng lẫn nhau và giữa các tác

nhân lẫn nhau.

Quan hệ giữa các trường hợp sử dụng trong sơ đồ hoạt vụ:

- Quan hệ bao gồm:

Trường hợp sử dụng B được coi là bao hàm của trường hợp sử dụng A nếu hành

vi mô tả B bao hàm hành vi mô tả A, ta nói B phụ thuộc vào A.

Ký hiệu:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 5 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Quan hệ mở rộng:

Nếu hành vi của trường hợp sử dụng B có thể được mở rộng bởi hành vi của

trường hợp sử dụng A, ta nói A mở rộng B.

Ký hiệu:

- Quan hệ tổng quát hóa:

Một trường hợp sử dụng A là sự tổng quát hóa của trường hợp sử dụng B nếu B

là trường hợp đặc biệt của A.

A

B

Ký hiệu:

- Quan hệ giữa các tác nhân:

Mối quan hệ duy nhất có thể có giữa các tác nhân là sự tổng quát hóa.

Ký hiệu:

2.1.5 Sơ đồ lớp

Lớp là một sự mô tả một tập hợp các đối tượng có cùng các đặc tính: cùng một

ngữ nghĩa, có chung các thuộc tính, các phương thức và các quan hệ.

Một đối tượng là một thể hiện của lớp.

Ký hiệu:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 6 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Tên lớp

Danh sách các thuộc tính

Danh sách các phương thức

Tên lớp: phải có nghĩa và bắt đầu bằng chữ hoa.

Mỗi thuộc tính được mô tả bằng tên và kiểu. Tên của thuộc tính phải duy nhất

trong lớp.

Mỗi phương thức được mô tả kiểu trả về, danh sách các đối số và kiểu tương ứng

của mỗi đối số.

2.1.5.1 Thuộc tính

Các thuộc tính biểu diễn các dữ liệu được bao gói trong các đối tượng của lớp

đang xét.

Một thuộc tính có thể được khởi tạo lúc khai báo. Ngữ pháp đầy đủ của thuộc

tính như sau:

[/] : [‘[’

[=]‘]’]

Trong một lớp có một số thuộc tính đặc biệt gọi là khóa.

2.1.5.2 Phương thức(method)

Hành vi của một đối tượng được mô hình hóa bằng một tập các phương thức.

Người ta phân biệt đặc tả (specification, header) của phương thức với cài đặt

(implementation) của nó. Tương ứng với mỗi đặc tả, có thể có nhiều cài đặt, nhưng với

mỗi cài đặt chỉ tương ứng với một đặc tả duy nhất.

2.1.5.3 Nguyên tắc xây dựng một lớp

Trong quá trình xây dựng một lớp ngoài việc nghiên cứu hệ thống thông tin, cần

phải dựa vào một số nguyên tắc sau:

- Nguyên tắc 1: Trong một lớp, đối với bất kỳ đối tượng nào của lớp đó, mỗi

thuộc tính đều phải có một nghĩa và phải có một giá trị duy nhất.

- Nguyên tắc 2: Mọi thuộc tính trong một lớp phải phụ thuộc vào khóa, bằng

một phụ thuộc hàm sơ cấp. Nghĩa là phụ thuộc vào toàn bộ khóa chứ không

phải phụ thuộc vào một bộ phận của khóa.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 7 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Nguyên tắc 3: Mọi thuộc tính của một lớp phải phụ thuộc vào khóa bằng một

phụ thuộc hàm sơ cấp trực tiếp.

2.1.5.4 Quan hệ giữa các lớp

- Liên kết: Một liên kết biểu diễn mối liên hệ ngữ nghĩa bền vững giữa hai lớp.

- Lớp liên kết: Khi phân tích ta thấy có những thuộc tính không thể đặt vào

trong một lớp thuần túy nào, mà phụ thuộc đồng thời vào nhiều lớp nối nhau

qua một liên kết. Vì trong phân tích hệ thống hướng đối tượng, chỉ có lớp mới

có thể chứa thuộc tính nên liên kết này trở thành một lớp gọi là lớp liên kết.

- Liên kết do suy diễn: Liên kết do suy diễn là liên kết được đặt điều kiện hoặc

được suy diễn từ ít nhất một liên kết khác.

- Liên kết nhiều chiều: Liên kết n chiều là liên kết mà trong đó có n lớp tham

gia vào liên kết.

2.1.5.5 Các nguyên tắc chuyển một sơ đồ lớp thành các bảng trong cơ sở dữ

liệu

- Nguyên tắc 1: Một lớp chuyển thành một bảng.

- Nguyên tắc 2: Một thuộc tính của một lớp sẽ chuyển thành một thuộc tính của

một bảng. Đặc biệt một khóa trong một lớp sẽ chuyển thành khóa của bảng.

- Nguyên tắc 3: Nếu trong một liên kết hai chiều, bản số về phía lớp thứ nhất là

1 thì lớp đó sẽ được chuyển thành bảng thứ nhất theo quy tắc 2, còn lớp kia sẽ

chuyển thành bảng thứ hai theo quy tắc 2 cộng thêm thuộc tính khóa của bảng

thứ nhất làm khóa ngoài cho bảng thứ hai.

- Nguyên tắc 4: Một liên kết hoặc một lớp liên kết giữa các lớp mà các bảng số

không phải là 1 biến thành một bảng gồm tất cả các khóa của các lớp tham gia

và các thuộc tính của lớp liên kết đó (nếu có). Các khóa này kết hợp lại thành

khóa của bảng vừa được tạo ra. Mỗi lớp tham gia sẽ chuyển thành một bảng

theo quy tắc 2.

- Nguyên tắc 5: Một liên kết tự thân sẽ biến mất hay trở thành một bảng, tùy

theo các bảng số của quan hệ đó. Nếu có một bản số là 1 thì xem quan hệ tự

thân như quan hệ giữa hai lớp và áp dụng quy tắc 3. Nếu không có bản số nào

là 1 thì áp dụng quy tắc 4 .

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 8 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

2.1.6 Sơ đồ tương tác

2.1.6.1 Tương tác

Một tương tác định nghĩa hành vi của một hệ có cấu trúc (một hệ thống con, một

trường hợp sử dụng, một lớp, một thành tố, …) bằng cách đặc biệt chú trọng đến việc

trao đổi các thông tin giữa các thể hiện (instances) của nó.

2.1.6.2 Sinh tuyến (đường đời: lifeline)

Một sinh tuyến biểu diễn một thành phần duy nhất (unique: không được trùng

lắp) tham gia vào một tương tác.

Một sinh tuyến được biểu diễn bằng một hình chữ nhật hoặc một hình người

"treo" một đường thẳng dọc có chấm. Trong hình chữ nhật hoặc phía dưới hình người

chứa một định danh có ngữ pháp như sau :

[ [] ] :

2.1.6.3 Định nghĩa sơ đồ tương tác

Các sơ đồ tuần tự và sơ đồ liên lạc biểu diễn các tương tác giữa các sinh tuyến.

Một sơ đồ tuần tự chỉ ra các tương tác dưới góc độ thời gian, đặc biệt là các chuỗi

thông báo (messages) trao đổi nhau giữa các sinh tuyến, trong khi một sơ đồ liên lạc

biểu diễn về mặt không gian của các sinh tuyến.

Còn có dạng thứ ba của sơ đồ tương tác là sơ đồ thời gian nhằm mô hình hóa các

hệ thống được khai thác dưới những điều kiện nghiêm ngặt về thời gian, chẳng hạn các

hệ thống thời thực. Tuy nhiên, các sơ đồ tuần tự hoàn toàn có thể thực hiện chức năng

này.

2.1.6.4 Các dạng thông báo

Các thông tin chủ yếu chứa trong các sơ đồ tuần tự là các thông báo. Một thông

báo định nghĩa một liên lạc giữa các sinh tuyến.

Có nhiều dạng thông báo, trong đó phổ biến nhất là dạng:

(1) : Gửi một tín hiệu. Thông báo khởi động một phản ứng nơi đối tượng nhận

một cách không đồng bộ và không cần đợi trả lời.

(2) : Kích hoạt thực hiện một thao tác trong một phương thức. Đây là dạng thông

báo được sử dụng nhiều nhất trong lập trình hướng đối tượng.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 9 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Ví dụ : dt.pt(), trong đó dt là đối tượng nhận thông báo và pt là một phương thức

của dt. Trong thực tế, đa số thông báo loại này là đồng bộ. Cũng có thể thực hiện

thông báo dạng này một cách không đồng bộ qua các thread.

Thông báo đồng bộ

Thông báo không đồng

(synchrone)

bộ (asynchrone)

Cách 1

Cách 2

(3) : Tạo hoặc hủy một thể hiện (đối tượng)

2.1.6.5 Thông báo và sự kiện

UML phân biệt việc gửi với nhận một thông báo, cũng như phân biệt việc bắt đầu

với việc kết thúc thực hiện một phản ứng. Các sự kiện (event) được dùng để đánh dấu

từng giai đoạn.

sd Thêm NV

: GD Nhân Viên

QL KH

thêm

sự kiện bắt đầu thực hiện

sự kiện gửi

sự kiện nhận

sự kiện chấm dứt thực hiện

Ví dụ :

Hình 1: Sơ đồ thêm nhân viên

Hoặc :

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 10 -

sd Đăng Nhập

Đăng Nhập

NV

Nhập

sự kiện bắt đầu thực hiện

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

sự kiện nhận

Kiểm tra mã

sự kiện chấm dứt thực hiện

sự kiện gửi

Hình 2: Sơ đồ đăng nhập

Dựa vào các sự kiện gửi và nhận, UML định nghĩa 3 kiểu thông báo :

- Thông báo đầy đủ : các sự kiện gửi và nhận đều được biết.

- Thông báo bị lạc : sự kiện gửi có được biết, nhưng sự kiện nhận thì không.

Ký hiệu :

- Thông báo tìm được : ngược lại, sự kiện nhận có được biết, nhưng sự kiện gửi

Ký hiệu

thì không.

2.1.6.6 Ngữ pháp của thông báo

[ ( ) ]

Thông báo gửi có ngữ pháp dưới đây:

Trong danh sách, các tham số cách nhau bởi dấu phẩy, và mỗi tham số có ngữ

pháp như sau :

[ ] ]

với :

là dấu ‘=’ nếu đó là tham số chỉ đọc,

dấu ‘ :’ nếu đó là tham số có thể sửa được (đọc/ ghi)

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 11 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Ví dụ :

nhậpMã(« 1234 »)

nhậpMã(m)

ghiNhận(Ma_NV, Ma_CT)

sửaSolg(sl : 10)

Thông báo trả lời

Thông báo trả lời có ngữ pháp dưới đây :

[ = ] [ : ]

Ví dụ :

soluongvattuton= ktrasoluong(« A001 »)

maOK=ktraMa(ma) :true

2.1.6.7 Ràng buộc các sinh tuyến

Các sinh tuyến của một tương tác có thể mang đủ loại ràng buộc.

Ký hiệu:

- Một ràng buộc được biểu diễn trên một sinh tuyến bằng một văn bản giữa dấu

móc ({ }).

- Một ràng buộc cũng có thể được chứa trong một ghi chú gắn với thể hiện của

sd xuất vật tư

GDXuatV T

NV

yeuccau_xuatvt(soluon g))

ktravattu(sotien)

assert

{ HT.soluong>soluong }

Xuất (soluong)

sự kiện liên quan.

Hình 3 : Sơ đồ xuất vật tư

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến - 12 - GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Phép assert khẳng định sự cần thiết của việc gửi thông báo tiếp theo.

Như vậy, xuất vật tư trong kho, bắt buộc phải kiểm tra số lượng vật tư tồn trong

kho, sau khi kiểm tra, thuộc tính soluongvattu của kho phải lớn hơn soluongvattuton)

Ghi chú :

Một ràng buộc được đánh giá khi khai thác tương tác. Nếu ràng buộc không được

thỏa mãn, các thể hiện của sự kiện đi theo sau ràng buộc nay sẽ được xem là không

hợp lệ, ngược lại với khi ràng buộc được thỏa mãn. Như vậy, một sơ đồ tương tác có

thể mô tả các thông báo không hợp lệ, nghĩa là không bao giờ được gửi đi.

2.1.6.8 Các kiểu phân đoạn của tương tác

a) Rẽ nhánh:

+ Sử dụng từ khóa alt nếu là cấu trúc rẽ nhánh có else.

+ Sử dụng từ khóa opt nếu là cấu trúc rẽ nhánh không có else.

b) Vòng lặp:

+ Nếu là vòng lặp không xác định thì sử dụng từ khóa loop.

+ Nếu là vòng lặp xác định thì sử dụng từ khóa loop với cú

pháp loop[1,số lần lặp]

sd Xem thông tin

tt[i]: TTCT

CDT

NVQL

ycXemTTCT( )

Ví dụ :

loop[1,n]

ttctrinh()

tt=thongtin()

tt=thongtin() tg=trigia()

Hình 4 : Sơ đồ xem thông tin vật tư

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến - 13 - GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

c) Các toán tử assert, ignore và consider:

Toán tử assert có tác dụng và ngữ pháp như đã trình bày ở phần IV.3.5.

Các phép ignore và consider cho phép tập trung chú ý để mô hình hóa một số

thông báo có thể được gửi trong một tương tác, ignore định nghĩa các thông báo có thể

bỏ qua, còn consider định nghĩa các thông báo cần phải chú ý đến.

d) Ngữ pháp:

Các toán tử assert, ignore và consider được đặt sau tên của sơ đồ tuần tự, với ngữ

pháp như sau:

ignore { danh sách thông báo}

consider { danh sách thông báo}

2.1.6.9 Phân rã một sinh tuyến

Đôi khi, một tương tác quá phức tạp để có thể được mô tả trong một sơ đồ thôi,

nên ta có thể cắt một sinh tuyến ra trên nhiều sơ đồ.

Một phần của sinh tuyến được phân rã ra sẽ được thay thế bằng một hình chữ

nhật với từ khóa ref, và được trình bày ở sơ đồ khác.

2.2 SƠ LƯỢC VỀ HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU SQL SERVER

2.2.1 Giới thiệu hệ quản trị cơ sở dữ liệu:

SQL (Structured Query Language – ngôn ngữ hỏi có cấu trúc) là công cụ sử dụng

để tổ chức, quản lý và truy xuất dữ liệu được lưu trữ trong các cơ sở dữ liệu.

SQL là một hệ thống ngôn ngữ bao gồm tập các câu lệnh sử dụng để tương tác

với cơ sở dữ liệu quan hệ.

SQL được sử dụng để điều khiển tất cả các chức năng mà một hệ quản trị cơ sở

dữ liệu cung cấp cho người dùng bao gồm:

- Định nghĩa dữ liệu: SQL cung cấp khả năng định nghĩa các cơ sở dữ liệu, các

cấu trúc lưu trữ và tổ chức dữ liệu cũng như mối quan hệ giữa các thành phần dữ liệu.

- Truy xuất và thao tác dữ liệu: Với SQL, người dùng có thể dễ dàng thực hiện

các thao tác truy xuất, bổ sung, cập nhật và loại bỏ dữ liệu trong các cơ sở dữ liệu.

- Điều khiển truy cập: SQL có thể được sử dụng để cấp phát và kiểm soát các

thao tác của người sử dụng trên dữ liệu, đảm bảo sự an toàn cho cơ sở dữ liệu.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 14 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Đảm bảo toàn vẹn dữ liệu: SQL định nghĩa các ràng buộc toàn vẹn trong cơ

sở dữ liệu nhờ đó đảm bảo tính hợp lệ và chính xác của dữ liệu trước các thao tác cập

nhật cũng như các lỗi của hệ thống.

- Cho phép lập trình kết nối với nhiều ngôn ngữ lập trình khác dùng xây dựng

các ứng dụng đặc thù (Visual Basic, C, C++, ASP, ASP.NET, XML,…)

- Sử dụng câu lệnh truy vấn dữ liệu Transaction-SQL (Access là SQL, Oracle là

PL/SQL).

Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc - SQL (Structured Query Language) là hệ thống

ngôn ngữ được sử dụng cho các hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ. Thông qua SQL có

thể thực hiện được các thao tác trên cơ sở dữ liệu như định nghĩa dữ liệu, thao tác dữ

liệu, điều khiển truy cập, quản lý toàn vẹn dữ liệu. SQL là một thành phần quan trọng

và không thể thiếu trong hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ.

2.2.2 Phân loại:

2.2.2.1 DDL (Data Definition Language):

Phần DDL của SQL cho phép tạo ra hoặc xoá các bảng. Chúng ta cũng có thể

định nghĩa các khoá (key), chỉ mục (index), chỉ định các liên kết giữa các bảng và thiết

lập các quan hệ ràng buộc giữa các bảng trong CSDL.

a) SQL dùng:

Bảng ≡ Quan hệ

Dòng ≡ Bộ

Cột ≡ Thuộc tính.

b) DDL dùng lệnh CREATE để:

Tạo lược đồ(scheme).

Tạo bảng (table).

Tạo khung nhìn (view).

Tạo ràng buộc toàn vẹn (assertion, trigger)

c) Kiểu dữ liệu:

Bảng 1: KIỂU DỮ LIỆU TRONG SQL

Kiể Dữ Liệu Diễn Giải

Khoảng giá trị từ -263 đến 263 -1 tức từ : bigint 9.223.372.036.854.775.808 đến 9.223.372.036.854.775,807.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 15 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

int

Khoảng giá trị từ -231 đến 231 -1 Khoảng giá trị từ -215 đến 215 tức từ -32.768 đến 32.767. smallint

Khoảng giá trị từ 0 đến 255. tinyint

bit

decimal

numeric

Chứa giá trị 0 hoặc 1. Có giá t rị từ -1038 +1 đến 1038 -1. Có giá t rị từ -1038 +1 đến 1038 -1. Khoảng giá trị từ -263 đến 263 tức từ: money 922.337.203.685.477,5808 922.337.203.685.477,5807.

Khoảng giá trị từ -214.748,3648 đến 214.748,3647 smallmoney

Float: độ chính xác từ 1.79E + 308 đến 1.79E + 308. float

Độ chính xác từ -3.40E + 38 đến 3.40E + 38. real

Khoảng giá trị từ 1/1/1753 đến 31/12/9999. datetime

Khoảng giá trị từ 1/1/1900 đến 6/6/2079. smalldatetime

Không chứa Unicode, chiều dài tối đa là 8.000 ký tự. char

varchar

Không chứa Unicode, chiều dài tối đa là 8.000 ký tự. Không chứa Unicode, chiều dài tối đa là 231 -1 text

Có chứa Unicode, chiều dài tối đa là 4.000 ký tự nchar

Có chứa Unicode, chiều dài tối đa là 4.000 ký tự nvarchar

Có chứa Unicode, chiều dài tối đa là 230 – 1 ntext

Chiều dài tối đa là 8.000 byte binary

varbinary

Chiều dài tối đa là 8.000 byte Chiều dài là 231 -1 tương đương với 2.147.483.647 byte image

Kiểu con trỏ cursor

Là kiểu dữ liệu xác định theo kiểu dữ liệu khác sql_variant

Một kiểu dữ liệu đặc biệt được sử dụng để lưu trữ một tập hợp table kết quả để xử lý

Kích thước 8 byte, lưu trữ dạng số nhị phân do hệ thống tự timestamp sinh ra, mỗi giá trị timestamp trong CSDL là duy nhất.

uniqueidentifier Kiểu dữ liệu ID cho một bộ dữ liệu nào đó của database

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 16 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

d) Các ràng buộc cơ bản:

NOT NULL: chỉ định 1 cột không thể bằng NULL.

NULL.

Khóa chính.

Khóa ngoại.

UNIQUE: chỉ định 1 cột không nhận giá trị trùng.

DEFAULT: gán giá trị mặc định.

CHECK: kiểm tra một điều kiện nào đó.

Đặt tên ràng buộc: CONSTRAINT

e) Các lệnh cơ bản:

Lệnh tạo bảng: CREATE TABLE (

[],

[],

[])

Lệnh thêm cột: ALTER TABLE ADD

[]

Lệnh xóa cột: ALTER TABLE DROP COLUMN

Lệnh thay đổi dữ liệu: ALTER TABLE ALTER COLUMN

Lệnh thêm ràng buộc: ALTER TABLE ADD

CONSTRAINT ,

CONSTRAINT ,

Lệnh xóa ràng buộc: ALTER TABLE DROP

Lệnh xóa bảng: DROP TABLE

2.2.2.2 DML (Data Manipulation Language):

Đối với đa số người sử dụng, SQL được xem như là công cụ hữu hiệu để thực

hiện các yêu cầu truy vấn và thao tác trên dữ liệu. Trong chương này, ta sẽ bàn luận

đến nhóm các câu lệnh trong SQL được sử dụng cho mục đích này. Nhóm các câu lệnh

này được gọi chung là ngôn ngữ thao tác dữ liệu (DML: Data Manipulation Language)

bao gồm các câu lệnh sau:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 17 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

a) SELECT - lấy dữ liệu từ một bảng CSDL.

Câu lệnh SELECT được dùng để phát sinh câu truy vấn đến SQL Server và dữ

liệu trả về được chứa trong một bộ kết quả (Result Set). Câu lệnh SELECT được thành

lập từ nhiều mệnh đề:

- Mệnh đề SELECT cho phép lựa chọn một/nhiều/tất cả(*) các thuộc tính

Cú pháp: SELECT tên_các_cột FROM tên_bảng

- Mệnh đề FROM tương ứng với phép tích đề các của các quan hệ được xét.

Cú pháp: SELECT tên_cột FROM tên_bảng

WHERE tên_cột phép_toán giá_trị

- Mệnh đề WHERE tượng ứng chọn dựa trên các thuộc tính của các quan hệ

xuất hiện sau FROM.

Cú pháp: SELECT tên_cột FROM tên_bảng

WHERE tên_cột phép_toán giá_trị

- Mệnh đề GROUP BY nhóm các bộ có cùng giá trị trên các thuộc tính đó

Cú pháp: SELECT tên_cột FROM tên_bảng GROUP BY tên_cột

- Mệnh đề HAVING xuất hiện sau khi tạo nhóm, đưa ra điều kiện cho nhóm.

Cú pháp: SELECT tên_cột FROM tên_bảng GROUP BY tên_cột

HAVING điều_kiện giá_trị

- Mệnh đề ORDER BY cho phép trình bày kết quả câu truy vấn theo thứ tự

Cú pháp: SELECT tên_cột FROM tên_bảng

WHERE điều_kiện_tên_giá_trị ORDER BY cột_sắp_xếp

b) DELETE - xoá dữ liệu trong bảng.

Cú pháp: DELETE FROM {tên bảng | tên khung nhìn} [WHERE

thức điều kiện>]

c) INSERT INTO - thêm dữ liệu mới vào bảng.

Cú pháp: INSERT [INTO] {tên bảng | tên khung nhìn}

{[(danh sách các cột)] { các giá trị}

d) UPDATE - cập nhật/sửa đổi dữ liệu trong bảng.

{biểu thức | DEFAULT | NULL}

[WHERE <điều kiện chọn lọc>] }

Cú pháp: UPDATE { Tên bảng | tên khung nhìn} SET {Tên cột =

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 18 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

2.3 MICROSOFT VISUAL STUDIO 2008

Microsoft Visual Studio là môi trường phát triển tích hợp chính (Integrated

Development Environment (IDE) được phát triển từ Microsoft. Đây là một sản phẩm

phần mềm máy tính có công dụng giúp đỡ các lập trình viên trong việc phát triển phần

mềm.

Một số tính năng nổi bật của Microsoft Visual Studio 2008:

- Microsoft Visual Studio 2008 thiết kế giao diện nhanh, hiệu quả, chỉ với một

IDE duy nhất, chúng ta có thể làm việc được với tất cả các phiên bản của .Net

Framework.

- Trong Windows Form designer của Visual Studio 2008 được tích hợp chặt

chẽ với WPF (Windows Presentation Foundation), giúp nhà phát triển có được một

giao diện đẹp chỉ với các thao tác kéo thả dữ liệu.

- Microsoft Visual Studio 2008 còn hỗ trợ việc tạo ra các khóa liên kết giữa các

bảng với nhau cũng như quy định về cách thức quan hệ dữ liệu giữa các bảng khi thao

tác với nhau cũng bằng thao tác kéo thả dữ liệu.

- Ngoài ra Microsoft Visual Studio 2008 còn cho phép tạo mới các store để

thao tác dữ liệu thông qua các store rất nhanh và đơn giản.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 19 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

CHƯƠNG 3

NỘI DUNG VÀ KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU



3.1 KẾT QUẢ ĐIỀU TRA VÀ THU THẬP THÔNG TIN

Công ty Cổ Phần Đầu Tư Xây Dựng Dố 10 IDICO cần một phần mềm quản lý

dự án công trình xây dựng. Phần mềm này được sử dụng chủ yếu cho nhân viên quản

lý công trình (thầu chính) và nhân viên quản lý kho (thủ kho), nhằm giúp cho các nhân

viên quản lý làm việc đạt kết quả cao và đẩy nhanh tiến độ công việc. Vì vậy phần

mềm cần phải đáp ứng đầy đủ các chức năng cơ bản sau:

3.1.1 Quản lý công trình

Khi một chủ đầu tư (hay khách hàng) yêu cầu xây dựng một công trình thì bộ

phận quản lý dự án công trình sẽ tiến hành kiểm tra trao đổi với khách hàng hay chủ

đầu tư. Nếu hai bên không đáp ứng được yêu cầu thì sẽ hủy, ngược lại nếu hai bên

đồng thỏa thuận thì bộ phận quản lý dự án sẽ tiến hành ký hợp đồng với chủ đầu tư,

sau đó bộ phận quản lý lập thông tin chi tiết về dự án công trình cần làm, bao gồm: Mã

công trình, tên công trình, địa chỉ, tên khách hàng hay chủ đầu tư, tên nhân viên thực

hiện quản lý công trình, dự toán công trình, quyết toán công trình, ngày bắt đầu, ngày

đăng ký kết thúc, ngày kết thúc, tiến trình thực hiện công trình, diện tích công trình,

thể loại công trình. Khi các chi tiết được lập đầy đủ thì thông tin sẽ được lưu vào hệ

thống.

3.1.2 Quản lý công đoạn

Trong một dự án xây dựng công trình bao gồm nhiều công đoạn, chi tiết công

đoạn: Mã công đoạn, tên công đoạn, nhân viên (khoán) nhận công đoạn, thời gian bắt

đầu, thời gian kết thúc, dự toán, quyết toán. Và trong mỗi công đoạn được phân ra làm

nhiều công việc khác nhau, chi tiết công việc gồm: Mã công việc, tên công việc, thời

gian bắt đầu, thời gian kết thúc, dự toán cho công việc và quyết toán cuối cùng khi

công việc đã hoàn thành.

Mỗi công đoạn có thể do nhân viên của công ty làm hoặc có thể do nhân viên

khoán bên ngoài công ty nhận làm. Đó được gọi là khoán công trình, cụ thể hơn khoán

công trình là hình thức bàn giao công việc cho một cá nhân hay tổ đội, nhằm cho

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 20 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

khoán công trình chịu trách nhiệm về một hạn mục nào đó trong công trình. Sau khi

chi tiết về công đoạn được lập hoàn chỉnh thì được lưu vào hệ thống.

3.1.3 Quản lý tài sản công trình

Trong thời gian thi công công trình, bộ phận quản lý dự án phải thường xuyên

theo dõi và thống kê các trang thiết bị, phương tiện, dụng cụ được sử dụng trong công

trình để đảm bảo được tài sản trong công trình không thất thoát, mỗi tài sản được đánh

dấu bao gồm: Mã tài sản, tên tài sản, ngày nhập về, thuộc công trình, số lượng, đơn vị

tính, tình trạng, trị giá tài sản…, bộ phận quản lý có thể thêm xóa sửa thông tin của các

tài sản trong công trình.

3.1.3.1 Lập phiếu kiểm tài sản

Như trình bày, tài sản sử dụng trong công trình rất nhiều, với một số lượng khá

lớn nên rất khó quản lý, vì thế phải tiến hành kiểm kê tài sản thường xuyên để tránh

thất thoát và nếu tài sản có hư hỏng thì có thể tiến hành sửa chữa kịp thời, chi tiết

phiếu kiểm kê tài sản bao gồm: Mã phiếu kiểm kê, tên tài sản, ngày lập phiếu, nhân

viên kiểm kê, số lượng, hiện trạng tài sản. Sau khi phiếu được tạo thì nhân viên có thể

in phiếu.

3.1.3.2 Lập phiếu xuất tài sản

Sau bắt đầu tiến hành thực hiện công trình thì nhân viên cần xem xét các công

cụ, thiết bị nào cần sử dụng để có thể đăng ký với thủ kho xuất ra. Để tài sản xuất kho

thì thủ kho sẽ tiến hành lập phiếu xuất kho, chi tiết phiếu bao gồm: Mã phiếu xuất, tên

tài sản, ngày lập, nhân viên lập, hiện trạng vật tư, số lượng.

3.1.3.3 Lập phiếu điều chuyển tài sản

Một công ty thì có thể nhận nhiều công trình để làm, do đó các trang thiết bị,

phương tiện hay dụng cụ sẽ không phục vụ được cho tất cả các công trình nên tài sản

công trình sẽ được thường xuyên điều chuyển qua lại giữa các công trình góp phần

phục vụ cho công trình. Vì thế cần phải quản lý tài sản qua lại giữa các công trình

tránh tính trạng thất thoát, người quản lý sẽ tiến hành lập phiếu kiểm kê tài sản khi tài

sản đó thuộc công trình này mà điều chuyển qua công trình khác, chi tiết phiếu điều

chuyển tài sản gồm: Mã phiếu điều chuyển, tên tài sản, ngày lập, nhân viên lập phiếu,

từ công trình, đến công trình, nhân viên giao tài sản, nhân viên nhận tài sản.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 21 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.1.4 Quản lý vật tư công trình

Ngoài ra khi công trình đang thi công thì vấn đề vật tư là không thể thiếu, bộ

phận quản lý tiến hành thống kê, kiểm soát vật tư một cách chặt chẽ trành tình trạng

hao hụt do nhiều nguyên nhân khác nhau, quản lý vật tư bao gồm: Mã vật tư, tên vật tư,

đơn vị tính, đơn giá, hiện trang, số lượng.

Nhân viên quản lý có thể thêm, sửa, xóa thông tin vật tư công trình.

3.1.4.1 Lập phiếu nhập vật tư

Bên cạnh đó khi bên dự án cần nhập vật tư từ phía nhà cung cấp (đối tác) thì sẽ

được lập phiếu nhập vật tư, bao gồm: Mã phiếu, tên vật tư, ngày nhập, nhà cung cấp,

người lập, bộ phận kho, người giao nhận, chi tiết vật tư (mã vật tư, tên vật tư, số lượng,

đơn giá…) để có thể thống kê vật tư và tính toán chi phí quyết toán cho công trình sau

này.

3.1.4.2 Lập phiếu xuất vật tư

Sau khi nhập vật tư, thì vật tư sẽ được chứa trong kho vật tư, công trình nào cần

vật tư thì liên hệ với bộ phận xuất kho để lấy vật tư sử dụng cho công trình. Để vật tư

xuất kho thì thủ kho sẽ tiến hành lập phiếu xuất kho, chi tiết phiếu bao gồm: Mã phiếu

xuất, tên vật tư, ngày lập, nhân viên lập, hiện trạng vật tư, số lượng.

3.1.4.3 Phiếu điều chuyển vật tư

Trường hợp khác, trong quá trình thi công thì công ty xây dựng có điều động vật

tư qua nhiều công trình khác nhau trong công ty, mỗi lần chuyển vật tư từ nơi này sang

nơi khác thì sẽ được lập phiếu điều chuyển vật tư: Mã phiếu điều chuyển vật, tên vật tư,

chuyển từ công trình, sang công trình, người lập, bộ phận kho, người giao nhận, chi

tiết vật tư (mã vật tư, tên vật tư, số lượng…).

3.1.4.4 Lập phiếu kiểm kê vật tư

Như trình bày, vật tư sử dụng trong công trình rất nhiều, với một số lượng khá

lớn nên rất khó quản lý, vì thế phải tiến hành kiểm kê vật tư thường xuyên để tránh

thất thoát , hết vật tư trong kho và nếu vật tư có hết thì có thể tiến hành nhập hàng kịp

thời, chi tiết phiếu kiểm kê vật tư bao gồm: Mã phiếu kiểm kê, tên vật tư, ngày lập

phiếu, nhân viên kiểm kê, số lượng, hiện trạng vật tư. Sau khi phiếu được tạo thì nhân

viên có thể in phiếu.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 22 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.1.5 Quản lý nhân viên

Khi nhân viên vào làm trong công ty thì hồ sơ nhân viên sẽ được lưu trữ để dễ

dàng phần quản lý. Chi tiết nhân viên trong hồ sơ bao gồm: Mã nhân viên, tên nhân

viên, ngày sinh, giới tính, chứng minh nhân dân, địa chỉ, điện thoại, mail, chức vụ, loại

lương, trình độ, ngành nghề, việc được giao. Thông tin hồ sơ nhân viên có thể sửa, xóa.

3.1.6 Quản lý đối tác

Đối tác ở đây gồm có: Nhà cung cấp và chủ đầu tư.

- Thông tin nhà cung cấp bao gồm: Mã nhà cung cấp, tên nhà cung cấp, địa chỉ,

điện thoại, mail, website, số tài khoản.

- Thông tin chủ đầu tư bao gồm: Mã chủ đầu tư, tên chủ đầu tư, giới tính,

chứng minh nhân dân, ngày sinh, địa chỉ, fax, mail, điện thoại.

3.1.7 Thống kê

Bộ phận báo cáo thống kê có thể lấy thông tin từ các bộ phận khác và có nhiệm

vụ thống kê phiếu nhập vật tư, thống kê phiếu chuyển vật tư, thống kê tài sản, thống kê

vật tư, thống kê tình trạng công trình, báo cáo lãi lỗ trong công trình…

3.2 GIẢI PHÁP PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ MÔ HÌNH

3.2.1 Sơ đồ use case

Hình 5: Sơ đồ use case phân hệ Admin

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 23 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 6: Sơ đồ use case phân hệ nhân viên

Hình 7: Sơ đồ use case phân hệ thủ kho

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 24 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 8: Sơ đồ use case phân hệ nhân viên quản lý

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 25 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.2 Mô tả văn bản các trường hợp sử dụng use case

3.2.2.1 Use case đăng nhập

Định danh:

- Tên: DangNhap

- Mục tiêu: Use case này mô tả cách một người dùng đăng nhập vào hệ thống

quản lý dự án các công trình xây dựng.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này bắt đầu khi một actor muốn đăng nhập

vào hệ thống quản lý dự án các công trình xây dựng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): không có.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu actor nhập tài khoản và mật khẩu.

+ Actor nhập tài khoản và mật khẩu.

+ Hệ thống kiểm chứng tên tài khoản, mật khẩu được nhập và cho phép actor

đăng nhập vào hệ thống.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu use case thành công, actor lúc này đã đăng

nhập vào hệ thống. Nếu không trạng thái hệ thống sẽ không thay đổi.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Nếu actor nhập sai tên đăng nhập hoặc mật khẩu, hệ thống sẽ hiển thị một

thông báo lỗi. Actor có thể chọn trở về đăng nhập lại hoặc hủy việc đăng nhập lúc này

use case kết thúc.

+ Nếu actor nhập sai tên đăng nhập: Hệ thống sẽ thông báo không tồn tại tên

đăng nhập.

+ Nếu actor nhập sai mật khẩu: Hệ thống sẽ hiển thị thông báo yêu cầu nhập

lại mật khẩu.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 26 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.2.2 Use case quản lý công trình

Định danh:

- Tên: CongTrinh

- Mục tiêu: Thêm, sửa, xóa thông tin về công trình sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về công trình sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin về công trình

mà chủ đầu tư yêu cầu công ty xây dựng thực hiện.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin về công trình.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có

3.2.2.3 Use case quản lý công đoạn

Định danh:

- Tên: CongDoan

- Mục tiêu: Thêm, sửa, xóa thông tin về công đoạn sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 27 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về công đoạn sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin từ công trình.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin về công đoạn.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.4 Use case quản lý vật tư công trình

Định danh:

- Tên: VatTu

- Mục tiêu: Thêm, sửa, xóa thông tin vật tư công trình sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về vật tư công trình sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin từ nhà cung

cấp, thông tin chi tiết về vật tư.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin về vật tư.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 28 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.5 Use case quản lý tài sản công trình

Định danh:

- Tên: TaiSan

- Mục tiêu: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa, xóa thông tin

về tài sản công trình sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về tài sản công trình sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin từ nhà cung

cấp tài sản, thông tin chi tiết về tài sản.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin về tài sản.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.6 Use case quản lý nhân viên công trình

Định danh:

- Tên: NhanVien

- Mục tiêu Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa, xóa thông tin

về nhân viên sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 29 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về nhân viên sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin từ nhân viên

khi mới vào làm.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin nhân viên.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.7 Use case quản lý chủ đầu tư

Định danh:

- Tên: ChuDauTu

- Mục tiêu Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa, xóa thông tin

về chủ đầu tư sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về chủ đầu sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin từ chủ đầu tư

khi có hợp tác với công ty.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin chủ đầu tư.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 30 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.8 Use case quản lý nhà cung cấp

Định danh:

- Tên: NhaCungCap

- Mục tiêu Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa, xóa thông tin

về nhà cung cấp sẽ được mở tương ứng.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Use case này cho phép actor chọn lựa việc thêm, sửa,

xóa thông tin về nhà cung cấp sẽ được mở tương ứng.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin từ nhà cung

cấp khi hợp tác bán vật tư cho công ty.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống hiển thị các chức năng cập nhật thông tin nhà cung cấp.

+ Actor sẽ nhập đầy đủ các thông tin và sau đó lưu thông tin.

+ Nếu thông tin được yêu cầu nhập vào mà bị bỏ trống thì hệ thống yêu cầu

nhập lại thông tin bị bỏ trống đó.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.9 Use case tạo mới công trình

Định danh:

- Tên: Them_CT

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 31 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Mục tiêu: Lưu thông tin của công trình mới được cập nhật vào hệ thống danh

sách các công trình mà công ty đã đang và sẽ thực hiện

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Người quản lý lưu thông tin về chi tiết công trình khi

chủ đầu tư và công ty ký hợp đồng, thông tin chi tiết về công trình sẽ giúp cho bên

thầu xây dựng nắm được các yêu cầu mà hai bên thỏa thuận, để có thể theo sát công

trình.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, chọn công trình và chọn

tiếp chức năng thêm công trình.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu nhập thông tin về công trình.

+ Thêm công trình thành công.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Nếu nhân viên quản lý nhập thông tin công trình không đầy đủ thì hệ thống

sẽ yêu cầu nhân viên nhập lại.

3.2.2.10 Use case sửa công trình

Định danh:

- Tên: Sua_CT

- Mục tiêu: Chỉnh sửa thông tin chi tiết công trình khi có thay đổi thông tin

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 32 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Mô tả tổng quát chuỗi: Người quản lý có nhu cầu cần chỉnh sửa thông tin

công trình khi có sự thay đổi hoặc do người quản lý nhập sai thông tin.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách của công

trình, chọn công trình và chọn tiếp chức năng sửa công trình.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn công trình cần sửa.

+ Sửa thông tin công trình thành công.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Nếu nhân viên quản lý nhập thông tin sửa công trình không hợp lệ thì hệ

thống sẽ yêu cầu nhân viên nhập lại.

3.2.2.11 Use case xóa công trình

Định danh:

- Tên: Xoa_CT

- Mục tiêu: Xóa thông tin công trình ra khỏi danh sách công trình.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Người quản lý xóa thông tin công trình khi công trình

đó đã thực hiện xong và vượt quá thời gian bảo trì.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách công trình,

chọn công trình và chọn tiếp chức năng xóa công trình.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn công trình cần xóa.

+ Thông báo xóa công trình thành công.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 33 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.2.12 Use case tìm kiếm công trình

Định danh:

- Tên: Tim_CT

- Mục tiêu: Khi nhân viên cần biết thông tin về công trình thì nhân viên tiến

hành tìm kiếm công trình từ danh sách của công trình.

- Tác nhân chính: Nhân viên quản lý

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Tìm kiếm thông tin về công trình khi người quản lý

muốn biết các chi tiết về công trình muốn tìm kiếm.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách công trình.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn điều kiện tìm kiếm và nhập thông tin tìm kiếm.

+ Hệ thống hiển thị kết quả tìm kiếm.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ (Exception):

+ Không tồn tại công trình cần tìm hệ thống hiển thị thông báo không tìm thấy

công trình được yêu cầu và yêu cầu actor nhập lại nội dung tìm kiếm

3.2.2.13 Use case lập phiếu kiểm kê tài sản

Định danh:

- Tên: PhieuKiemKe_TS

- Mục tiêu: Kiểm kê tài sản trong công trình và in phiếu.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 34 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Mô tả tổng quát chuỗi: Người quản lý có nhu cầu muốn biết thông tin về các

tài sản được sử sụng trong công trình một cách tổng quát thì thủ kho tiến hành kiểm kê

tài sản.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách tài sản.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn hình thức kiểm kê.

+ Hiển thị thông tin tài sản được kiểm kê.

- Điều kiện cuối (post-cond): Hiển thị thông tin tài sản được kiểm kê, nếu muốn

in phiếu thì tiến hành in. Khi thoát khỏi chương trình hay quay lại trang chính thì kết

thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Tìm không thấy phiếu kiểm kê tài sản mà actor yêu cầu dẫn đến không có

dữ liệu xuất ra hệ thống yêu cầu chọn lại phiếu kiểm kê.

3.2.2.14 Use case lập phiếu xuất vật tư.

Định danh:

- Tên: PhieuXuat_VT

- Mục tiêu: Lập phiếu xuất vật tư từ kho vật tư ra công trình và in phiếu.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Công trình cần vật tư để sử dụng thì người quản lý yêu

cầu xuất vật tư từ kho, thủ kho tiến hành xuất vật tư và tiến hành lập phiếu.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách vật tư từ kho

vật tư.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn vật tư cần xuất kho.

+ Hệ thống thông báo xuất kho và in phiếu.

- Điều kiện cuối (post-cond): Hiển thị thông tin vật tư xuất và in phiếu xuất.

Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại trang chính thì kết thúc use case.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 35 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Xử lý ngoại lệ:

+ Tìm không thấy phiếu xuất vật tư mà actor yêu cầu dẫn đến không có dữ

liệu xuất ra hệ thống yêu cầu chọn lại phiếu xuất.

3.2.2.15 Use case lập phiếu nhập vật tư

Định danh:

- Tên: PhieuNhap_VT

- Mục tiêu: Lập phiếu nhập vật tư từ nhà cung cấp vật tư vào công ty xây dưng

và in phiếu.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Công ty xây dựng cần vật tư để sử dụng thì thủ kho

tiến hành liên hệ với nhà cung cấp để nhập vật tư vào.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin về vật tư.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn vật tư cần nhập kho.

+ Hệ thống thông báo nhập kho và in phiếu.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Tìm không thấy phiếu nhập vật tư mà actor yêu cầu dẫn đến không có dữ

liệu xuất ra hệ thống yêu cầu chọn lại phiếu nhập.

3.2.2.16 Use case lập phiếu điều chuyển vật tư

Định danh:

- Tên: PhieuChuyenVatTu_VT

- Mục tiêu: Lập phiếu điều chuyển vật tư (chuyển mã vật tư) từ công trình này

sang công trình khác trong công ty và in phiếu.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 36 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Khi một trong các công trình trong công ty cần vật tư

phục vụ cho xây dựng, mà kho đã hết hoặc công trình khác gần công trình cần vật tư

mà đang dư vật tư, thì có thể chuyển vật tư từ công trình khác sang công trình đang

cần.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có thông tin về vật tư.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn vật tư cần chuyển.

+ Hệ thống thông báo chuyển vật tư và in phiếu.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ: Không có.

3.2.2.17 Use case thống kê vật tư.

Định danh:

- Tên: ThongKe_VT

- Mục tiêu: Thủ kho tiến hành thống kê vật tư để biết tình hình vật tư tồn hay

hết trong kho.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Người quản lý muốn biết tình hình vật tư trong kho

như thế nào thì thủ kho tiến hành thống kê vật tư và in phiếu.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách vật tư.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn chức năng thống kê.

+ Hệ thống hiển thị thông tin vật tư trong kho.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 37 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Có dữ liệu nhưng không thể xuất được file hệ thống phải thông báo lỗi gặp

phải và yêu cầu liên hệ với bên quản trị chỉnh sửa.

+ Tìm không thấy vật tư mà actor yêu cầu dẫn đến không có dữ liệu xuất ra hệ

thống yêu cầu nhập lại tên vật tư.

3.2.2.18 Use case thống kê tài sản.

Định danh:

- Tên: ThongKe_TS

- Mục tiêu: Thủ kho tiến hành thống kê tài sản để biết hiện trạng của các tài sản

sử dụng trong công trình.

- Tác nhân chính: Thủ kho

- Ngày tạo và ngày cập nhật mới nhất: 01/03/2013.

- Người tạo: Nguyễn Hữu Tiến - Đại Học Công Nghệ Thông Tin - Khóa 2.

- Phiên bản (version): 1.1.1.0

Chuỗi hành vi:

- Mô tả tổng quát chuỗi: Người quản lý muốn biết tình hình hiện trạng tài sản

sử dụng trong công trình nên tiến hành thống kê vật tư và in phiếu.

- Điều kiện đầu (pre-cond): Đăng nhập vào hệ thống, có danh sách tài sản.

- Chuỗi liên kết các thông báo (messages):

+ Hệ thống yêu cầu chọn chức năng thống kê.

+ Hệ thống hiển thị thông tin tài sản.

- Điều kiện cuối (post-cond): Nếu khi thoát khỏi chương trình hay quay lại

trang chính thì kết thúc use case.

- Xử lý ngoại lệ:

+ Có dữ liệu nhưng không thể xuất được file hệ thống phải thông báo lỗi gặp

phải và yêu cầu liên hệ với bên quản trị chỉnh sửa.

+ Tìm không thấy tài sản mà actor yêu cầu dẫn đến không có dữ liệu xuất ra

hệ thống yêu cầu nhập lại tên tài sản.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 38 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.3 Sơ đồ lớp

Hình 9: Sơ đồ class phân hệ quản dự án công trình xây dựng

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 39 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.4 Mô tả thuộc tính

Bảng 2: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CÔNG TRÌNH)

CongTrinh

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

Diễn giải

Stt

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV khoá ngoài

Số chữ số thập phân

1 Ma_CT

int

X

[0..9]

Mã số của công trình

X

2 Ten_CT

nvarchar

100

X

Tên của công trình

X

3 DiaChi_CT

nvarchar

100

X

Địa chỉ của công trình

4 NgayBD_CT

datetime

X

5 NgayDKKT_CT datetime

X

>1/1/1900< Ngày hiện hành >1/1/1900< Ngày hiện hành

Ngày bắt đầu làm của công trình Ngày đăng ký kết thúc của công trình

6 DuToan_CT

Float

X

0<

Dự toán của công trình

7 QuyetToan_CT

Float

X

0<

Quyết toán của công trình

8 NgayKT_CT

datatime

X

Ngày kết thúc công trình

10 NgayKyHD_CT datetime

X

Ngày ký hợp đồng

>1/1/1900< Ngày hiện hành >1/1/1900< Ngày hiện hành

11 TheLoai_CT

nvarchar

50

X

Thể loại của công trình

12 DienTich_CT

int

X

Diện tích công trình

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 40 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 3: PHƯƠNG THỨC (CÔNG TRÌNH)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Diễn giải

Kiểu tham số

Kiểu trả về

1 Hiencongtrinh

Phương thức lớp

Tên tham số

Hiển thị công trình đang xét

2 HienDScongtrinh

X

Hiển thị tất cả công trình đang xét

3 Dscongtrinh

X

Danh sách công trình

4 Timkiemcongtrinh

X

Ten_CT Nvarchar Tìm kiếm theo tên công trình Nvarchar

Tìm thông tin công trình nhập từ bàn phím

5 Timkiemcongtrinh

X

Ma_CT

Int

Tìm kiếm theo mã công trình Nvarchar

Tìm thông tin công trình nhập từ bàn phím

6 Themnhacongtrinh

X

void

Thêm thông tin công trình

7 Suanhacongtrinh

X

void

Sửa thông tin công trình

8 Xoanhacongtrinh

X

void

Xóa công trình ra khỏi danh sách

Bảng 4: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CÔNG ĐOẠN)

CongDoan

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

Diễn giải

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV khoá ngoài

Số chữ số thập phân

X

[0..9]

Mã của công đoạn

1 Ma_CD

int

2 Ten_CD

nvarchar

100

X

X

3 ThoiGianBD_CD

datetime

X

4 ThoiGianKT_CD

datetime

X

5 DuToan_CD

Float

X

>1/1/1900< Ngày hiện hành >1/1/1900< Ngày hiện hành

Tên của công đoạn Thời gian bắt đầu làm công đoạn Thời gian kết thúc của công đoạn Dự toán công đoạn

6 QuyetToan_CD

Float

X

Quyết toán công đoạn

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 41 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 5: PHƯƠNG THỨC (CÔNG ĐOẠN)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Kiểu trả về

Diễn giải

Kiểu tham số

Phương thức lớp

Tên tham số

1 Hiencongdoan

Hiển thị công đoạn đang xét

2 HienDScongdoan

X

Hiển thị tất cả công đoạn khi xét

3 Dscongdoan

X

Danh sách công đoạn

4 Timkiemcongdoan

X

Ten_CD Nvarchar Tìm kiếm theo tên công đoạn Nvarchar

Tìm thông tin công đoạn nhập từ bàn phím

5 Timkiemcongdoan

X

Ma_CD

Int

Tìm kiếm theo mã công đoạn Nvarchar

Tìm thông tin công đoạn nhập từ bàn phím

6 Themcongdoan

X

void

Thêm thông tin công đoạn

7 Suacongdoan

X

void

Sửa thông tin công đoạn

8 Xoacongdoan

X

void

Xóa công đoạn ra khỏi danh sách

Bảng 6: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (VẬT TƯ)

VatTu

Stt

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Tên thuộc tính

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

RBTV khoá ngoài

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

1 Ma_VT

int

X

X

[0..9]

Mã của vật tư

2 Ten_VT

nvarchar

100

X

X

Tên vật tư

3 SoLuong_VT

int

X

1<

Số lượng vật tư

4 DVT_VT

nvarchar

50

X

Đơn vị tính vật tư

5 TriGia_VT

Float

X

Đơn giá vật tư

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 42 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 7: PHƯƠNG THỨC (VẬT TƯ)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Kiểu trả về

Diễn giải

Kiểu tham số

Phương thức lớp

Tên tham số

1 Hienvattu

Hiển thị vật tư đang xét

2 HienDSvattu

X

Hiển thị tất cả vật tư đang xét

3 Dsvattu

X

Danh sách vật tư

4 Timkiemvattu

X

Ten_VT Nvarchar Tìm kiếm theo tên vật tư Nvarchar

Tìm thông tin vật tư nhập từ bàn phím

5 Timkiemvattu

X

Ma_VT

Int

Tìm kiếm theo mã vật tư Nvarchar

Tìm thông tin vật tư nhập từ bàn phím

6 Themnhavattu

X

void

Thêm thông tin vật tư

7 Suanhavattu

X

void

Sửa thông tin vật tư

8 Xoanhavattu

X

void

Xóa thông tin vật tư

9 Thongkevattu

X

void

Thống kê tình trạng vật tư

Bảng 8: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU NHẬP VẬT TƯ)

PhieuNhapVatTu

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Khóa chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

RBTV khóa ngoài

Kích thước

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

1 Ma_PNhap

int

X

X

[0..9]

Mã phiếu nhập vật tư

2 Ma_NV

int

X

[0..9]

Mã nhân viên lập phiếu

3 Ma_VT

int

X

[0..9]

Mã vật tư có trong phiếu

Ma_NV (NhanVien) Ma_VT (VatTu)

4 NgayTao_PNhap datetime

X

Ngày tạo phiếu nhập

>1/1/1900< Ngày hiện hành

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 43 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 9: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU NHẬP VẬT TƯ)

Diễn giải tham số

Kiểu trả về

Diễn giải

Stt

Tên thuộc tính

Tên tham số

Kiểu tham số

Phương thức lớp

Hiển thị phiếu nhập đang xét

1 Hienphieunhap

Hiển thị tất cả phiếu nhập đang xét

2 HienDSphieunhap

X

Danh sách phiếu nhập

3 Dsphieunhap

X

4 Timkiemphieunhap

Ten_NCC Nvarchar

Nvarchar

Tìm thông tin phiếu nhập nhập từ bàn phím

X

5 Timkiemphieunhap

Ma_NCC datetime

Nvarchar

Tìm thông tin phiếu nhập nhập từ bàn phím

X

Tìm kiếm theo tên nhà cung cấp Tìm kiếm theo ngày lập phiếu

void

Thêm thông tin chi tiết phiếu nhập

6 Themphieunhap

X

void

Xóa phiếu nhập ra khỏi danh sách

7 Xoaphieunhap

X

Bảng 10: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU XUẤT VẬT TƯ)

PhieuXuatVatTu

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

Diễn giải

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV khoá ngoài

Kích thước

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

1 Ma_Pxuat

int

[0..9]

Mã phiếu xuất

X

X

2 Ma_NV

int

[0..9]

Mã nhân viên

X

3 Ma_CT

int

[0..9]

Mã công trình

X

Ma_NV (NhanVien) Ma_CT (CongTrinh)

4 NgayTao_Pxuat

datetime

Ngày tạo

X

>1/1/1900< Ngày hiện hành

5 HienTrangVatTu_Pxuat nvarchar

50

Hiện trạng vật tư.

X

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 44 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 11: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU XUẤT VẬT TƯ)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Kiểu trả về

Diễn giải

Phương thức lớp

Kiểu tham số

Tên tham số

1 Hienphieuxuat

Hiển thị phiếu xuất đang xét

2 HienDSphieuxuat

Hiển thị tất cả xuất nhập đang xét

X

3 Dsphieuxuat

Danh sách phiếu xuất

X

4 Timkiemphieuxuat

Ten_CT Nvarchar

Nvarchar

Tìm thông tin phiếu xuất nhập từ bàn phím

X

5 Timkiemphieuxuat

Ma_CT datetime

Nvarchar

Tìm thông tin phiếu xuất nhập từ bàn phím

X

6 Themphieuxuat

void

Thêm thông tin chi tiết phiếu xuất

Tìm kiếm theo tên công trình Tìm kiếm theo ngày lập phiếu

X

7 Xoaphieuxuat

void

Xóa phiếu xuất ra khỏi danh sách

X

Bảng 12: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT VẬT TƯ XUẤT)

ChiTietVatTuXuat

Kiểu

Min Max

RBTV khoá ngoài

Diễn giải

Stt

Tên thuộc tính

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

1 Ma_Pxuat

int

X

[0..9] Ma_Pxuat(PhieuXuatVatTu) Mã phiếu xuất vật tư

Số chữ số thập phân

X

2 Ma_VT

int

X

[0..9] Ma_VT(VatTu)

Mã vật tư xuất

3 DonGia

Float

X

Đơn giá vật tư xuất

4 SoLuong

int

X

Số lượng vật tư xuất

1<

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 45 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 13: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT VẬT TƯ NHẬP)

ChiTietVatTuNhap

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Khóa chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

RBTV khóa ngoài

Kích thước

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

[0..9]

Mã phiếu nhập

X

int

1 Ma_Pnhap

Ma_Pnhap (PhieuNhapVatTu)

X

[0..9] Ma_VT(VatTu)

Mã vật tư nhập

X

int

2 Ma_VT

X

1<

Số lượng vật tư

int

3 SoLuong

X

0<

Đơn giá của vật tư

Float

4 DonGia

X

0<

Tiền của vật tư

Float

5 ThanhTien

Hiện trạng vật tư

6 HienTrangVatTu nvarchar

50

Bảng 14: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU KIỂM KÊ VẬT TƯ)

PhieuKiemKeVatTu

Stt

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Kích thước

Khóa chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

RBTV khóa ngoài

Tên thuộc tính

Số chữ số thập phân

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

1 Ma_PKK

int

[0..9]

Mã phiếu

X

X

int

2 Ma_NV

[0..9]

X

Ma_NV (NhanVien)

Mã nhân viên lập phiếu

int

3 Ma_VT

[0..9]

Ma_VT(VatTu) Mã vật tư

X

4

datetime

Ngày tạo phiếu

X

NgayTao_ PKK

>1/1/1900< Ngày hiện hành

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 46 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 15: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT PHIẾU KIỂM KÊ VẬT TƯ)

CT_PKKVT

Stt

Kiểu

Min Max

RBTV khoá ngoài

Diễn giải

Tên thuộc tính

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

X

[0..9] Ma_PKK(PhieuKiemKe) Mã phiếu kiểm kê

1 Ma_PKK

int

X

[0..9] Ma_VT(VatTu)

Mã vật tư cần kiểm kê

2 Ma_VT

int

X

Hiện trạng vật tư

3 HienTrang

nvarchar

50

Đơn vị tính

4 DVT

nvarchar

20

X

1<

Số lượng vật tư

int

X

5 SoLuong

Bảng 16: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN VẬT TƯ)

PhieuDieuChuyenVT

Stt

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

RBTV khoá ngoài

Diễn giải

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Tên thuộc tính

Số chữ số thập phân

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

1 Ma_PDC

int

X

X

[0..9]

Mã phiếu

2 Ma_NV

int

X

Ma_NV(NhanVien) Mã nhân viên

3 Ma_CT

int

X

Ma_CT(CongTrinh) Mã công trình

4 Ma_VT

int

X

Ma_VT(VatTu)

Mã vật tư

5 NgayTao datetime

X

Ngày tạo phiếu

>1/1/1900< Ngày hiện hành

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 47 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 17: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN VẬT TƯ)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Kiểu trả về

Diễn giải

Kiểu tham số

1 HienphieudieuchuyenVT

Phương thức lớp

Tên tham số

Hiển thị phiếu đang xét

2 HienDSphieudieuchuyenVT

Hiển thị tất cả phiếu đang xét

X

3 DsphieudieuchuyenVT

X

4 TimkiemphieudieuchuyenVT

Ten_CT Nvarchar

Nvarchar

X

Danh sách phiếu điều chuyển Tìm thông tin công trình nhập từ bàn phím

5 TimkiemphieudieuchuyenVT

Ma_CT datetime

Nvarchar

Tìm thông tin ngày lập nhập từ bàn phím

X

Tìm kiếm theo tên công trình Tìm kiếm theo ngày lập phiếu

void

Thêm thông tin chi tiết phiếu

6 ThemphieudieuchuyenVT

X

void

Xóa phiếu ra khỏi danh sách

7 XoaphieudieuchuyenVT

X

Bảng 18: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (TÀI SẢN)

TaiSan

Stt

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Tên thuộc tính

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

RBTV khoá ngoài

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

1 Ma_TS

int

X

[0..9]

Mã của tài sản công trình

Số chữ số thập phân

2 Ten_TS

nvarchar

100

X

X

Tên của tài sản công trình

3 TriGia_TS

Float

X

0<

Trị giá của tài sản công trình

4 SoLuong_TS

int

X

Số lượng tài sản

5 DVT_TS

nvarchar

20

X

Đơn vị tính

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 48 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 19: PHƯƠNG THỨC (TÀI SẢN)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Kiểu trả về

Diễn giải

Phương thức lớp

Tên tham số

Kiểu tham số

1 Hientaisan

Hiển thị tài sản đang xét

2 HienDStaisan

X

Hiển thị tất cả tài sản đang xét

3 Dstaisan

X

Danh sách tài sản

4 Timkiemtaisan

X

Ten_VT Nvarchar Tìm kiếm theo tên tài sản Nvarchar

Tìm thông tin tài sản nhập từ bàn phím

5 Timkiemtaisan

X

Ma_VT

Int

Tìm kiếm theo mã tài sản Nvarchar

Tìm thông tin tài sản nhập từ bàn phím

6 Themnhataisan

X

void

Thêm thông tin tài sản

7 Suanhataisan

X

void

Sửa thông tin tài sản

8 Xoanhataisan

X

void

Xóa thông tin tài sản

9 Thongketaisan

X

void

Thống kê tình trạng tài sản

Bảng 20: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU KIỂM KÊ TÀI SẢN)

PhieuKKTaiSan_CT

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

Diễn giải

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV khoá ngoài

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

1 Ma_PhieuKK

X

X

int

[0..9]

Mã của phiếu kiểm kê tài sản công trình

2 Ma_NV

X

Mã nhân viên lập phiếu

int

[0..9]

3 Ma_TS

X

int

Ma_NV (NhanVien) Ma_TS (TaiSan)

4 NgayTao_PKK

X

Mã tài sản trong phiếu kiểm kê Ngày tạo phiếu kiểm kê tài sản

[0..9] >1/1/1900< Ngày hiện hành

datetime

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 49 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 21: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN TÀI SẢN)

PhieuDieuChuyenTS

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

Diễn giải

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV khoá ngoài

Kích thước

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

Số chữ số thập phân

X

X

[0..9]

Mã phiếu

1 Ma_PDCTS

int

X

Mã công trình

2 Ma_CT

int

Ma_CT (CongTrinh)

X

Mã nhân viên

3 Ma_NV

int

Ma_NV (NhanVien)

X

Mã tài sản

4 Ma_TS

int

Ma_TS (TaiSan)

X

5 NgayTao_PDCTS datetime

>1/1/1900< Ngày hiện hành

Ngày tạo phiếu điều chuyển

Bảng 22: PHƯƠNG THỨC (PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN TÀI SẢN)

Diễn giải tham số

Diễn giải

Stt

Tên thuộc tính

Tên tham số

Kiểu trả về

Phương thức lớp

Kiểu tham số

Hiển thị phiếu đang xét

1 HienphieudieuchuyenTS

Hiển thị tất cả phiếu đang xét

2 HienDSphieudieuchuyenTS

X

Danh sách phiếu điều chuyển

3 DsphieudieuchuyenTS

X

X

4 TimkiemphieudieuchuyenTS

Ten_CT Nvarchar Tìm kiếm theo tên công trình Nvarchar

Tìm thông tin công trình

X

5 TimkiemphieudieuchuyenTS

Ma_CT

datetime Tìm kiếm theo ngày lập phiếu

Int

Tìm thông tin ngày lập

6 ThemphieudieuchuyenTS

X

void

Thêm thông tin chi tiết phiếu

7 XoaphieudieuchuyenTS

X

void

Xóa phiếu ra khỏi danh sách

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 50 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 23: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT PHIẾU ĐIỀU CHUYỂN TÀI SẢN)

CT_PDCTaiSan

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

RBTV khoá ngoài

Diễn giải

Min Max

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV luận lý

Số chữ số thập phân

1 Ma_PDCTaiSan

int

X

X

[0..9]

Ma_PDCTaiSan (PhieuDieuChuyenTS)

Mã phiếu điều chuyển tài sản

2 Ma_TS

int

Ma_TS (TaiSan)

Mã tài sản

tài

sản điều

lượng

3 SoLuong

int

X

1<

Số chuyển

4 DVT

nvarchar

20

Đơn vị tính

5 HienTrang

nvarchar

50

Hiện trạng của tài sản được điều chuyển

Bảng 24: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHỨC VỤ)

ChucVu

Stt

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

Tên thuộc tính

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV khoá ngoài

Số chữ số thập phân

1 Ma_CV

int

X

[0..9]

Mã chức vụ

2 Ten_CV

int

X

X

Tên chức vụ

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 51 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 25: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (NHÂN VIÊN)

NhanVien

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

RBTV luận lý

Diễn giải

Min Max

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV khoá ngoài

1 Ma_NV 3 Ten_NV 4 GioiTinh_NV

int nvarchar nvarchar

100

Số chữ số thập phân

X

Mã của nhân viên Tên của nhân viên Giới tính của nhân viên

X X X

5 NgaySinh_NV

datetime

Ngày sinh của nhân viên

X

[0..9] >1/1/1900< Ngày hiện hành

6 DiaChi_NV

nvarchar

100

Địa chỉ của nhân viên

X

7 CMND_NV 8 DienThoai_NV

int int

[0..9] [0..9]

Chứng minh nhân dân Điện thoại nhân viên

X

Bảng 26: PHƯƠNG THỨC(NHÂN VIÊN)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Diễn giải

Tên tham số

Kiểu tham số

Kiểu trả về

1 Hiennhanvien

Phương thức lớp

Hiển thị nhân viên đang xét

2 HienDSnhanvien

X

Hiển thị tất cả nhân viên đang xét

3 Dsnhanvien

X

Danh sách nhân viên

4 Timkiemnhanvien

X

Ten_NV Nvarchar Tìm kiếm theo tên nhân viên Nvarchar

Tìm thông tin nhân viên nhập từ bàn phím

5 Timkiemnhanvien

X

Ma_NV

Int

Tìm kiếm theo mã nhân viên Nvarchar

Tìm thông tin nhân viên nhập từ bàn phím

6 Themnhanvien

X

void

Thêm thông tin nhân viên mới

7 Suanhanvien

X

void

Sửa thông tin nhân viên

8 Xoanhanvien

X

void

Xóa nhân viên ra khỏi danh sách

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 52 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 27: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHỦ ĐẦU TƯ)

ChuDauTu

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

RBTV luận lý

Diễn giải

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV khoá ngoài

Số chữ số thập phân

1 Ma_CDT 3 Ten_CDT 4 CMND_CDT

int nvarchar int

100

X

X

Mã của chủ đầu tư Tên của chủ đầu tư Chứng minh nhân dân

X X X

5 NgaySinh_CDT

datetime

Ngày sinh của chủ đầu tư

X

6 GioiTinh_CDT

nvarchar

20

[0..9] [0..9] >1/1/1900< Ngày hiện hành

Giới tính của chủ đầu tư

X

7 DiaChi_CDT

nvarchar

100

Địa chỉ của chủ đầu tư

X

8 DienThoai_CDT

int

[0..9]

Số điện thoại

Bảng 28: PHƯƠNG THỨC(CHỦ ĐẦU TƯ)

Stt

Tên thuộc tính

Diễn giải tham số

Diễn giải

Kiểu tham số

Kiểu trả về

1 Hiencongdoan

Phương thức lớp

Tên tham số

Hiển thị công đoạn đang xét

2 HienDScongdoan

X

Hiển thị tất cả công đoạn khi xét

3 Dscongdoan

X

Danh sách công đoạn

4 Timkiemcongdoan

X

Ten_CD Nvarchar Tìm kiếm theo tên công đoạn Nvarchar Tìm thông tin công đoạn nhập từ bàn phím

5 Timkiemcongdoan

X

Ma_CD

Int

Tìm kiếm theo mã công đoạn Nvarchar Tìm thông tin công đoạn nhập từ bàn phím

6 Themcongdoan

X

Thêm thông tin công đoạn

void

7 Suacongdoan

X

Sửa thông tin công đoạn

void

8 Xoacongdoan

X

Xóa công đoạn ra khỏi danh sách

void

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 53 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 29: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (NHÀ CUNG CẤP)

NhaCungCap

Stt

Tên thuộc tính

Kiểu

Min Max

Diễn giải

Kích thước

Khóa chính

Duy nhất

Not null

RBTV luận lý

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV khóa ngoài

Số chữ số thập phân

1 Ma_NCCVT

Int

[0..9]

Mã của nhà cung cấp vật tư

X

X

2 Ten_NCCVT

nvarchar

100

X

X

Tên của nhà cung cấp vật tư

3 DiaChi_NCCVT

nvarchar

100

X

Địa chỉ nhà cung cấp vật tư

4 DienThoai_NCCVT

Int

X

[0..9]

Điện thoại của nhà cung cấp vật tư

5 SoTK_NCCVT

nvarchar

20

X

[0..9]

Tài khoản nhà cung cấp

Bảng 30: PHƯƠNG THỨC (NHÀ CUNG CẤP)

Diễn giải tham số

Diễn giải

Stt

Tên thuộc tính

Tên tham số

Kiểu tham số

Kiểu trả về

Phương thức lớp

1 Hiennhacungcap

Hiển thị nhà cung cấp đang xét

2 HienDSnhacungcap

X

Hiển thị tất cả nhà cung cấp đang xét

3 Dsnhacungcap

X

Danh sách nhà cung cấp

4 Timkiemnhacungcap

X

Ten_NCC Nvarchar Tìm kiếm theo tên nhà cung cấp

Nvarchar Tìm thông tin nhà cung cấp

5 Timkiemnhacungcap

X

Ma_NCC

Int

Tìm kiếm theo mã nhà cung cấp

Nvarchar Tìm thông tin nhà cung cấp

6 Themnhacungcap

X

void

Thêm thông tin nhà cung cấp

7 Suanhacungcap

X

void

Sửa thông tin nhà cung cấp

8 Xoanhacungcap

X

void

Xóa nhà cung cấp ra khỏi danh sách

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 54 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Bảng 31: MÔ TẢ THUỘC TÍNH (CHI TIẾT PHIẾU KIỂM KÊ TÀI SẢN)

CT_TS

Stt

Kiểu

Min Max

RBTV khoá ngoài

Diễn giải

Tên thuộc tính

Kích thước

Khoá chính

Duy nhất

Not null

Miền giá trị

Trị mặc nhiên

RBTV luận lý

Số chữ số thập phân

1 Ma_PhieuKK

int

X

X

X

[0..9]

Mã phiếu kiểm kê tài sản

Ma_PhieuKK (PhieuKiemKe)

2 Ma_TS

int

X

Ma_TS (TaiSan)

Mã tài sản

3 SoLuong

int

X

1<

Số lượng tài sản kiểm kê

4 DVT

nvarchar

20

X

Đơn vị tính của tài sản

5 HienTrang

nvarchar

50

Hiện trạng của tài sản được kiểm kê

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 55 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.5 Lưu đồ giải thuật

Hình 10: Lưu đồ thể hiện chức năng đăng nhập

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 56 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 11: Lưu đồ thể hiện chức năng tìm kiếm công trình

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 57 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 12: Lưu đồ thể hiện chức năng thêm thông tin công đoạn

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 58 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 13: Lưu đồ thể hiện chức năng lập phiếu xuất

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 59 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.2.6 Sơ đồ tuần tự

Hình 14: Sơ đồ tuần tự đăng nhập tài khoản nhân viên

Hình 15: Sơ đồ tuần tự cập nhật công đoạn

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 60 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 16: Sơ đồ tuần tự thêm công đoạn

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 61 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 17: Sơ đồ tuần tự sửa công đoạn

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 62 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 18: Sơ đồ tuần tự xóa công đoạn

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 63 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 19: Sơ đồ tuần tự xuất tài sản từ kho ra công trình

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 64 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 20: Sơ đồ tuần tự điều chuyển vật tư

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 65 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 21: Sơ đồ tuần tự thống kê

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 66 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.3 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC

3.3.1 Sơ đồ chức năng của chương trình

Hình 22: Sơ đồ chức năng của chương trình

3.3.2 Giao diện chương trình

 Giao Diện Đăng Nhập

Hình 23: Giao diện đăng nhập tài khoản

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 67 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Trước khi vào phần giao diện chính của chương trình, người dùng cần phải đăng

nhập vào hệ thống. Sau khi đăng nhập thành công, tùy thuộc vào nhóm quyền của tài

khoản đăng nhập mà chương trình sẽ cho phép thao tác khác nhau.

 Giao Diện Chính

Hình 24: Giao diện chính của chương trình

Giao diện chính của chương trình sau khi đăng nhập thành công, giao diện bao

gồm các mục trên thanh công cụ như Hệ Thống, Trợ Giúp. Ngoài ra còn có các danh

mục Dự Án Công Trình, Tài Sản Công Trình, Vật Tư, Tài Sản, Nhân Viên, Đối Tác và

Thống Kê. Các danh mục này được truy xuất đến các form quản lý khác nhau.

 Quản Lý Công Trình

Chức năng: Cho phép thực hiện thao tác thêm mới công trình, sửa thông tin công

trình và xóa công trình ra khỏi danh sách lưu trữ. Ngoài ra chương trình còn thêm chức

năng tìm kiếm công trình theo mã và theo tên công trình, nhằm giúp thao tác nhanh

hơn đối với một danh sách có số lượng nhiều.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 68 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 25: Giao diện cập nhật công trình

Trong quản lý công trình thì luôn đính kèm danh sách các công đoạn thuộc công

trình đó. Khi thao tác vào các công đoạn trong danh sách thì chương trình sẽ gọi form

công đoạn, nhưng điều quan trọng là không gọi tất cả danh sách công đoạn mà chương

trình sẽ tìm kiếm thông tin công đoạn được chọn. Ở form công đoạn được chọn, người

dùng có thể thêm, sửa, xóa thông tin công đoạn.

Hình 26: Liên kết giữa công đoạn và công trình

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 69 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

 Quản Lý Công Đoạn

Chức năng: Cho phép thực hiện thao tác thêm mới công đoạn, sửa thông tin công

đoạn và xóa công đoạn ra khỏi danh sách lưu trữ. Cũng như danh mục công trình,

chương trình còn thêm chức năng tìm kiếm công đoạn theo mã và theo tên công đoạn.

Hình 27: Giao diện cập nhật công đoạn

 Quản Lý Tài Sản Công Trình

Chức năng: Quản lý tài sản công trình một cách cụ thể, nhằm kiểm soát tình hình

sử dụng tài sản. Cho phép người dùng thêm, sửa, xóa và tìm kiếm thông tin tài sản.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 70 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 28: Giao diện cập nhật tài sản công trình

 Quản Lý Vật Tư Công Trình

Chức năng: Quản lý thông tin của tất cả vật tư khi được nhập vào kho, thông tin

vật tư sẽ được lưu vào hệ thống nhằm giúp thủ kho nắm bắt được tình hình sử dụng vật

tư của từng công trình. Cho phép người dùng thêm, sửa, xóa và tìm kiếm thông tin vật

tư.

Hình 29: Giao diện cập nhật vật tư

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 71 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

 Quản Lý Nhân Viên

Chức năng: Cho phép người dùng thêm mới nhân viên khi nhân viên đó được

vào làm, hay sửa thông tin nhân viên khi có sai sót hoặc thay đổi và xóa nhân viên ra

khỏi danh sách khi nhân viên đó không còn làm trong công ty.

Ngoài ra còn cho phép tìm kiếm nhân viên theo mã hoặc tên nhân viên.

Hình 30: Giao diện cập nhật nhân viên

 Quản Lý Chủ Đầu Tư

Chức năng: Nhằm ràng buộc người đầu tư xây dựng công trình và công ty xây

dựng, nên thông tin chủ đầu tư sẽ được lưu lại. Cho phép người dùng có thể thêm, sửa,

xóa và tìm kiếm thông tin của chủ đầu tư.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 72 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 31: Giao diện cập nhật chủ đầu tư

 Quản Lý Nhà Cung Cấp

Chức năng: Nhằm kiểm soát tình trạng nhập vào của vật tư nên thông tin vật tư

và nhà cung cấp phải luôn được lưu kèm. Cho phép người dùng thực hiện các thao tác

thêm, sửa, xóa và tìm kiếm nhà cung cấp.

Hình 32: Giao diện thêm nhà cung cấp

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 73 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

 Giao Diện Nhập Vật Tư

Chức năng: Quản lý vật tư nhập vào kho của công ty, khi người dùng lập phiếu

thì buộc phải nhập các thông tin liên quan đến phiếu nhập, khi chọn lưu phiếu thì

thông tin phiếu sẽ được lưu và đồng thời gọi form chi tiết phiếu nhập. Danh sách phiếu

sẽ được cập nhật liên tục khi người dùng lập hoặc xóa phiếu.

Ngoài ra, chương trình còn thêm chức năng tìm kiếm phiếu nhập theo tên nhà

cung cấp hay theo ngày lập phiếu.

Hình 33: Nhập vật tư vào kho

 Giao Diện Xuất Vật Tư

Chức năng: Quản lý vật tư xuất từ kho đến công trình, khi người dùng lập phiếu

thì buộc phải nhập các thông tin liên quan đến phiếu xuất, khi chọn lưu phiếu thì thông

tin phiếu sẽ được lưu và đồng thời gọi form chi tiết phiếu nhập. Danh sách phiếu sẽ

được cập nhật liên tục khi người dùng lập hoặc xóa phiếu.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 74 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Hình 34: Xuất vật tư ra công trình

 Điều chuyển Tài Sản Công Trình

Chức năng: Quản lý tài sản điều chuyển qua lại giữa các công trình, cho phép

người dùng lập phiếu, lưu phiếu và xóa phiếu. Khi xóa phiếu thì kéo theo tất cả các

thông tin chi tiết trong phiếu cũng được xóa tất cả không còn tồn tại nữa.

Hình 35: Điều chuyển tài sản giữa các công trình

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 75 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

 Báo Cáo Thống Kê

Chức năng: Cho phép người dùng thống kê vật tư, thống kê tài sản, và in báo cáo

vật tư xuất nhập tùy vào nhu cầu sử dụng của người dùng

Hình 36: Báo cáo vật tư xuất kho

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 76 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

3.4 THẢO LUẬN KẾT QUẢ

3.4.1 Kết quả đạt được.

Tuy đã rất cố gắng tìm hiểu về các hoạt động, công việc trong "Xây dựng chương

trình quản lý các công trình của một công ty xây dựng" nhưng cũng gặp nhiều khó

khăn và lỗi trong chương trình. Rất mong quý Thầy, Cô có thể góp ý kiến và bổ sung

để chương trình được tối ưu và hoàn thiện.

Trong quá trình khảo sát, phân tích - thiết kế chương trình quản lý các công trình

của một công ty xây dựng cơ bản đã hoàn thành những công việc sau:

 Những vấn đề làm được:

- Xây dựng được các mô hình và tạo được cơ sở dữ liệu cho hệ thống.

- Thêm, cập nhật, xóa các danh mục:

+ Danh mục công trình.

+ Danh mục công đoạn.

+ Danh mục nhân viên.

+ Danh mục vật tư công trình.

+ Danh mục tài sản công trình.

+ Danh mục chủ đầu tư.

+ Danh mục nhà cung cấp.

- Xử lý được các nghiệp vụ:

+ Nhập vật tư công trình.

+ Xuất vật tư công trình.

+ Điều chuyển vật tư công trình.

+ Điều chuyển tài sản.

+ Xuất tài sản ra công trình.

- Báo cáo: Lãi lỗ công trình, thu chi trong công trình.

- Thống kê: Thống kê tài sản công trình, vật tư công trình, tình hình công trình

đã đang và sẽ làm.

- Tìm kiếm: Thông tin công trình, thông tin nhân viên, vật tư, tài sản cũng như

các đối tác với công ty.

 Những vấn đề chưa giải quyết được:

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 77 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

- Do trình độ hiểu biết của bản thân chưa nhiều nên việc phân tích thiết kế và

cài đặt phần mềm còn nhiều lỗi nhỏ. Chỉ mang tính chất học hỏi, trao đổi và bổ sung

kiến thức, rèn luyện khả năng làm việc độc lập của bản thân. Hạn chế một số chức

năng đặt ra nhưng chưa làm được:

- Chưa hoạch định rõ ràng kế hoạch thi công, không bám sát được tiến độ công

trình, không theo dõi sát tình hình sử dụng tài sản của từng công trình, không tính chi

phí công trình.

- Các form có giao diện chưa thật sự tốt.

- Một số form chưa xử lý code chưa tối ưu.

3.4.2 Thuận lợi khó khăn trong quá trình thực hiện chương trình:

 Về môi trường nghiên cứu:

- Thuận lợi:

Được sự giúp đỡ hướng dẫn tận tình của cô Phạm Thị Ngọc Hà.

Được sự giúp đỡ, giải thích của các anh trong Công ty Cổ Phần Đầu Tư Xây

Dựng Hưng Long IDICO.

Được sự giúp đỡ và động viên của bạn bè.

- Khó khăn:

Do kiến thức chưa vững nên không thể lập trình toàn vẹn và theo ý muốn.

 Về môi trường thiết kế cài đặt:

- Thuận lợi:

Sử dụng hệ quản trị cơ sở dữ liệu SQL server 2005 có khả năng lưu trữ dữ

liệu lớn, tính an toàn thông tin cao, ít xảy ra sự cố đổ vào cơ sở dữ liệu.

Ngôn ngữ Microsoft Visual C# 2008 hỗ trợ lập trình thông qua form thuận lợi

cho việc thiết kế giao diện.

- Khó khăn:

Ngôn ngữ Microsoft Visual C# 2008 có nhiều điểm mới nên hạn chế tài liệu

tham khảo và mất thời gian nghiên cứu.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 78 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

KẾT LUẬN VÀ ĐỀ NGHỊ



KẾT LUẬN

Đề tài “Xây dựng chương trình quản lý các công trình của một công ty xây

dựng” được thực hiện trong suốt khoảng thời gian từ ngày 01 tháng 3 năm 2013 đến

ngày 12 tháng 06 năm 2013 đã hoàn thành và đáp ứng được một số chức năng cơ bản

về quản lý thông tin công trình, công đoạn, thông tin tài sản, vật tư, thông tin các đối

tác ngoài ra còn có các nghiệp vụ, xuất – nhập vật tư, xuất tài sản, điều chuyển tài sản

và vật tư, in báo cáo thống kê.

Bên cạnh những chức năng hoàn thiện đã kể trên chương trình vẫn còn một số

vấn đề cần được bổ sung và điều chỉnh trong thời gian tới.

HƯỚNG PHÁT TRIỂN

Nhằm có được một chương trình toàn diện các chức năng, nên trong thời gian

sắp tới chương trình sẽ được bổ sung cải tiến thêm những điểm sau đây:

- Tối ưu hóa code trong các form.

- Hoạch định rõ ràng kế hoạch thi công, bám sát được tiến độ công trình, theo

dõi tình hình sử dụng tài sản của từng công trình.

- Thêm các chức năng tính chi phí công trình.

- Xây dựng đầy đủ các chức năng đáp ứng nhu cầu sử dụng, nghiệp vụ của một

công ty xây dựng.

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà - 79 -

Phần Mềm Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng

Tài Liệu Tham Khảo



[1]. Nguyễn Ngọc Bình Phương, Thái Thanh Phong (2008). Các Giải Pháp Lập

Trình C#, Nhà xuất bản Giao Thông Vận Tải, Hà Nội.

[2]. Phạm Thị Xuân Lộc, Phân tích hệ thống hướng đối tượng, Khoa Công Nghệ

Thông Tin & Truyền Thông, Đại học Cần Thơ.

[3]. Phạm Vũ Câu (2007). Quản Lý Dự Án Công Trình Xây Dựng, Nhà xuất bản

Lao Động & Xã Hội, Hà Nội.

[4]. Ths Đinh Thế Hiển (2000). Phân tích thiết kế hệ thống thông tin quản lý, Nhà

xuất bản thống kê.

[5]. Ths Phan Tấn Tài, Giáo trình thiết kế và phân tích hệ thống, Khoa Công

Nghệ Thông Tin & Truyền Thông, Đại học Cần Thơ.

[6]. Ths Trần Nguyên Phong (2008). Giáo trình SQL, Khoa Công Nghệ Thông

Tin, Trường Đại học Khoa Học Huế, Huế.

[7]. Trương Văn Chí Công (12-2003). Lập Trình Hướng Đối Tượng C++, Khoa

Công Nghệ Thông Tin & Truyền Thông, Đại học Cần Thơ.

[8]. Http://topweb.vn/vi/tai-nguyen/download/a11054/he-quan-tri-co-so-du-lieu-

sql-server-2005-download-sql-server-2005-full.aspx

Sinh Viên: Nguyễn Hữu Tiến GVHD: Phạm Thị Ngọc Hà 1