Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "đối tượng đồ họa"
2 trang
25 lượt xem
3
25
Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 10 năm 2023-2024 - Trường TH-THCS-THPT Quảng Đông, Quảng Nam
Việc ôn thi sẽ trở nên dễ dàng hơn khi các em có trong tay “Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 10 năm 2023-2024 - Trường TH-THCS-THPT Quảng Đông, Quảng Nam” được chia sẻ trên đây.
gaupanda047
62 trang
31 lượt xem
4
31
Luận văn Thạc sĩ Khoa học máy tính: Nhận dạng đối tượng đồ hoạ trong ảnh văn bản sử dụng mạng nơ ron tích chập
Mục tiêu của luận văn "Nhận dạng đối tượng đồ hoạ trong ảnh văn bản sử dụng mạng nơ ron tích chập" này đó là sử dụng bộ dữ liệu chỉ bao gồm vị trí các hộp giới hạn và một bộ dữ liệu dùng để phân loại các đối tượng đồ họa với số lượng ảnh mỗi lớp là hạn chế; Từ đó đề xuất phương pháp nhận dạng đối tượng đồ họa trong ảnh văn bản.
khanhchi0912
21 trang
35 lượt xem
4
35
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 4: Soạn thảo văn bản
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 4: Soạn thảo văn bản, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Định dạng văn bản; Bảng biểu; Các đối tượng đồ họa; Một số chức năng khác. Mời các bạn cùng tham khảo!
dongcoxanh2510
29 trang
55 lượt xem
2
55
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
cuchoami2510
111 trang
58 lượt xem
9
58
Bài giảng Tin học đại cương (Phần 2) - Chương 4: Phần mềm bảng tính điện tử MS Excel 2010
Bài giảng Tin học đại cương (Phần 2) - Chương 4: Phần mềm bảng tính điện tử MS Excel 2010 cung cấp cho học viên những kiến thức về làm quen với môi trường làm việc Excel 2010: tổng quan bố cục giao diện trong Excel, định dạng trong sổ tính excel 2010, tổ chức trang tính và bảng; các hàm số và phân tích dữ liệu với Excel 2010;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
bachnhuocdong
39 trang
70 lượt xem
4
70
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
caphesuadathemduong
36 trang
42 lượt xem
5
42
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đồ họa ba chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đồ họa ba chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Biểu diễn đối tượng đồ họa ba chiều; Một số công thức hình học; Các phép chiếu; Mặt ba chiều có quy luật. Mời các bạn cùng tham khảo!
caphesuadathemduong
35 trang
78 lượt xem
7
78
Bài giảng Nhập môn lập trình Java: Bài 5 - Võ Tấn Dũng
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 5: Applet" cung cấp cho người học các kiến thức: Tạo các applet, đối tượng đồ họa Graphics, kĩ thuật khung hình phụ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
tieu_vu10
64 trang
236 lượt xem
9
236
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 - ĐH Tài chính-Marketing
Sau khi học xong chương này người học có thể: Nắm vững các nguyên tắc khi soạn thảo văn bản, biết cách trình bày văn bản dưới nhiều dạng khác nhau, trình bày các loại hình văn bản, báo cáo khoa học đúng quy cách, thẩm mỹ, sử dụng thành thạo các tính năng cao cấp như trộn in thư, tạo mục lục tự động, ứng dụng vào những công việc cụ thể khi học những môn khác cũng như khi đi làm như: viết bài báo cáo, soạn thảo văn bản, công văn,...
thiennga_12
13 trang
65 lượt xem
8
65
Bài giảng Đồ họa trong.NET
Bài giảng Đồ họa trong.NET trình bày chi tiết nội dung các vấn đề sử dụng GDI+, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Các phép biến đổi, Tô màu các đối tượng cơ sở, Đường cong Bezier,... Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết của bài giảng!
harnetlinh
50 trang
126 lượt xem
10
126
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức về các đối tượng đồ họa cơ sở, các thuật toán vẽ đường, các thuật toán tô màu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
bautroibinhyen13
35 trang
87 lượt xem
4
87
Bài giảng Nhập môn java - Chương 5: Applet
Chương 5 của bài giảng Nhập môn Java cung cấp những kiến thức về applet. Nội dung bài giảng gồm có các phần như sau: Tạo các applet, đối tượng đồ hoạ Graphics, kĩ thuật khung hình phụ,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
whocare_b
34 trang
74 lượt xem
8
74
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Applet - TS. Nguyễn Thị Hiền
Bài này cung cấp kiến thức về tạo các applet, đối tượng đồ hoạ Graphics và kĩ thuật khung hình phụ. Nội dung trình bày trong bài gồm có: Một số method của component, xây dựng các applet, khung của một applet cơ bản, lớp graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
estupendo1
25 trang
50 lượt xem
2
50
Bài giảng Tin học đại cương 2: Chương 9 - Nguyễn Thị Mỹ Truyền
Chương 9: Giao diện người dùng. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu các loại ứng dụng, tạo các applet, đối tượng đồ họa Graphics. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
tangtuy19
16 trang
52 lượt xem
4
52
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở - Phan Phúc Doãn
Bài giảng Các đối tượng đồ họa cơ sở do Phan Phúc Doãn thực hiện nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về hệ tọa độ thực và hệ tọa độ thiết bị; điểm; đường thẳng, đường gấp khúc; vùng tô; kí tự, chuỗi kí tự; đường thẳng trên màn hình; đặc điểm của đường thẳng nguyên; thuật toán Slope - Intercept và một số nội dung khác.
cocacola_10
35 trang
82 lượt xem
5
82
Bài giảng Nhập môn Java: Bài 5 – Võ Tấn Dũng
Bài 5 của bài giảng Nhập môn Java cung cấp những nội dung kiến thức về applet. Nội dung bài giảng gồm có các phần như sau: Tạo các applet, đối tượng đồ hoạ Graphics, kĩ thuật khung hình phụ,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
kiepnaybinhyen_01
120 trang
249 lượt xem
83
249
Giáo trình đồ họa máy tính - Ths. Võ Phương Bình
Đồ hoạ máy tính là 1 trong những lĩnh vực hấp dẫn và phát triển nhanh của công nghệ thông tin. Với giáo trình đồ họa máy tính của Ths.Võ Phương Bình các bạn sinh viên khoa công nghệ thông tin có thể học tốt hơn.Nó được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình và được sử dụng rộng rãi trong hầu hết các ứng dụng như khoa học và công nghệ, y học, giáo dục, kiến trúc.
nguyenquycnk55
34 trang
920 lượt xem
197
920
Căn bản hướng dẫn MicroStation SE
Bài này cung cấp một số khái niệm cơ bản trong Microstation và hướng dẫn các bạn thực hành một số thao tác cơ bản khi làm việc với MicroStation , bao gồm Làm việc với các design file, cấu trúc của một desing file, đối tường đồ họa, thao tác điều khiển màn hình, các sử dụng các phím chuột, các chế độ bắt điểm
dinhtranlinh
6 trang
197 lượt xem
50
197
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ
Tham khảo tài liệu 'giáo trình đồ họa máy tính_các đối tượng đồ họa cơ sở', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
tranthikimuyen5
4 trang
158 lượt xem
14
158
New Microsoft Office Word 97 - 2003
Bạn thường tạo tư liệu mới dựa vào tư liệu cũ. Đôi khi bạn ghi chồng lên tư liệu cũ vì nhấn mạnh lệnh save thay vì save as. Có cách nào để word dùng save as không?
x3mxongx0c

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Layer 1

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà. ©2025 Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na.
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015