Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "thuật toán máy tính"
13 trang
71 lượt xem
3
71
Ứng dụng robo-advisor để phát triển hoạt động của các công ty quản lý quỹ tại Việt Nam
Đề tài "Ứng dụng robo-advisor để phát triển hoạt động của các công ty quản lý quỹ tại Việt Nam" đã tiến hành (i) Nghiên cứu quá trình hình thành, phát triển của robo-advisor trong lĩnh vực tư vấn đầu tư; những ưu điểm và thách thức đặt ra khi ứng dụng robo-advisor; (ii) Thực tiễn ứng dụng của robo-advisor và khung pháp lý điều chỉnh hoạt động cung cấp dịch vụ tư vấn thông qua robo-advisor ở một số nước trên thế giới; (iii) Đánh giá thực trạng ứng dụng robo-advisor tại một số công ty quản lý quỹ Việt Nam và khuyến nghị về chính sách quản lý sử dụng robo-advisor tại Việt Nam. Mời các bạn cùng tham khảo!
dathienlang1012
22 trang
76 lượt xem
3
76
Sáng kiến kinh nghiệm: Phân bậc hệ thống bài tập xây dựng thuật toán giải bài toán trên máy tính
Đứng trước một bài toán cần giải trên máy tính, tôi muốn cho các em hiểu việc xác định bài toán, đặt vấn đề cho bài toán rồi tìm và xây dựng thuật toán là vấn đề quan trọng, chủ chốt để viết lên chương trình. Các em sẽ phải biết đưa ra các thuật toán với một tập hữu hạn các thao tác, phép toán…được đặt tên, được thực hiện theo một trình tự thích hợp đối với một đối tượng nào đó để đạt được điều mong muốn – Đó là một thuật toán tối ưu.
nguyentuananh2502
59 trang
83 lượt xem
6
83
Luận văn Thạc sĩ Giáo dục học: Nghiên cứu Didactic phần bổ sung của chương trình môn Toán thí điểm trung học phổ thông, trong mối liên hệ với các yếu tố thuật toán và máy tính bỏ túi
Luận văn Thạc sĩ Giáo dục học: Nghiên cứu Didactic phần bổ sung của chương trình môn Toán thí điểm trung học phổ thông, trong mối liên hệ với các yếu tố thuật toán và máy tính bỏ túi bao gồm những nội dung về tiếp cận sinh thái học phần bổ sung; nghiên cứu thực nghiệm.
maiyeumaiyeu03
40 trang
146 lượt xem
38
146
Bài giảng Thuật toán: Chương 5 - GV. Nguyễn Thanh Cẩm
Chương 5 Thuật toán quay lui thuộc bài giảng thuật toán, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: thuật toán quay lui, một số bài toán minh họa.
conchimnhai
65 trang
151 lượt xem
20
151
Bài giảng Thuật toán: Chương 2 - GV. Nguyễn Thanh Cẩm
Chương 2 Chia để trị thuộc bài giảng thuật toán, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: thuật toán chia để trị tổng quát, một số thí dụ minh họa.
conchimnhai
33 trang
110 lượt xem
11
110
Tài liệu Lập trình C trên Win
Ví dụ tạo một ứng dụng tên vidu1 kiểu single document bằng trình AppWizard. Trình AppWizard sẽ tạo ra các lớp đối tượng dẫn xuất từ các lớp đối tượng cơ sở Application classes, Document classes, ViewClasses và Frames classes
hungcuongonly
17 trang
164 lượt xem
26
164
Độ phức tạp của thuật toán đồ họa
Thời gian chạy của một thuật toán phụ thuộc vào cỡ của dữ liệu vào, trong các dữ liệu vào cùng một cỡ, thời gian chạy của thuật toán cũng thay đổi
vuthithuy11a
14 trang
102 lượt xem
10
102
Cơ sở dữ liệu hình ảnh - Chương 4
4. SEGMENTATION AND EDGE DETECTION 4.1 Region Operations Discovering regions can be a very simple exercise, as illustrated in 4.1.1. However, more often than not, regions are required that cover a substantial area of the scene rather than a small
0914811815
11 trang
103 lượt xem
9
103
Cơ sở dữ liệu hình ảnh - Chương 5
5. MORPHOLOGICAL AND OTHER AREA OPERATIONS 5.1 Morphology Defined The word morphology means "the form and structure of an object", or the arrangements and interrelationships between the parts of an objects. Morphology is related to shape, and digital
0914811815
18 trang
103 lượt xem
8
103
Cơ sở dữ liệu hình ảnh - Chương 6
6. FINDING BASIC SHAPES 6.1 Combining Edges Bits of edges, even when they have been joined up in some way by using, for example, crack edge relaxation, are not very useful in themself unless they are used to enhance a previous image. From
0914811815
10 trang
100 lượt xem
11
100
Cơ sở dữ liệu hình ảnh - Chương 7
7. REASONING, FACTS AND INFERENCES 7.1 Introduction The previous chapter began to move beyond the standard "image-processing" approach to computer vision to make statements about the geometry of objects and allocate labels to them. This is enhanced
0914811815
19 trang
93 lượt xem
14
93
Cơ sở dữ liệu hình ảnh - Chương 8
8. OBJECT RECOGNITION 8.1 Introduction An object recognition system finds objects in the real world from an image of the world, using object models which are known a priori. This task is surprisingly difficult. In this chapter we will discuss
0914811815
37 trang
312 lượt xem
123
312
Bài giảng Giới thiệu về cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 1 - Lê Sỹ Vinh
Bài giảng Giới thiệu về cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 1 - Lê Sỹ Vinh giúp bạn nắm bắt cấu trúc dữ liệu, thuật toán, dữ liệu, kiểu dữ liệu cơ bản, kiểu dữ liệu có cấu trúc, trừu tượng hóa dữ liệu.
dainguyen0501
15 trang
602 lượt xem
171
602
TÔNG HỢP PHƯƠNG PHÁP GIẢI TOÁN CASIO
Thuật toán để tính dãy số: (tác giả fx) Ví dụ: Cho dãy số được xác định bởi: Tìm ?
z_funky_fresh_boy_z

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Layer 1

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà. ©2025 Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na.
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015