Lập trình C# - Code đăng nhập
lượt xem 166
download
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO;
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
Nội dung Text: Lập trình C# - Code đăng nhập
- using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace BAIBACCAO { public partial class notepad : Form { public notepad() { InitializeComponent(); } String filename = ""; private void deleteToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Clear(); } private void newToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Text = ""; this.Text = "Untitled"; filename = ""; } private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { openFileDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt|Word Documents" + "(*.doc)|*.doc|All Files (*.*)| *.*"; try { if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { filename = openFileDialog1.FileName; this.Text = filename; StreamReader strReader;// bien dung de doc du lieu ra strReader = File.OpenText(filename); txtnoidung.Text = strReader.ReadToEnd(); strReader.Close(); } } catch { MessageBox.Show("Lỗi chương trình ?");
- } } private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (filename == "") { saveFileDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt|Word Documents" + "(*.doc)|*.doc|All Files (*.*)| *.*"; saveFileDialog1.FileName = "Untitled"; if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //'Luu noi dung filename = saveFileDialog1.FileName; FileStream fStream;//chua ten moi StreamWriter strWriter;//dung doc fStream = File.Create(filename); fStream.Close(); strWriter = File.AppendText(filename); strWriter.Write(txtnoidung.Text); strWriter.Close(); this.Text = filename; } } else { //'Luu noi dung FileStream fStream; StreamWriter strWriter; fStream = File.Create(filename); fStream.Close(); strWriter = File.AppendText(filename); strWriter.Write(txtnoidung.Text); strWriter.Close(); this.Text = filename; } } private void saveAsToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { saveFileDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt|Word Documents" + "(*.doc)|*.doc|All Files (*.*)| *.*"; saveFileDialog1.FileName = "Untitled"; if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { filename = saveFileDialog1.FileName;
- FileStream fStream; //bien chua ten file can tao de luu StreamWriter strWriter; //bien dung de ghi du lieu vao fStream = File.Create(filename); fStream.Close(); //tao song roi dong lai strWriter = File.AppendText(filename); //gan noi dung vao cho bien strWriter.Write(txtnoidung.Text); //thuc hien ghi strWriter.Close(); } } private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); } private void notepad_Load(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Size = new Size(this.ClientRectangle.Width - 4, this.ClientRectangle.Height - 28); txtnoidung.Location = new Point(2, 26); } private void notepad_Resize(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Size = new Size(this.ClientRectangle.Width - 4, this.ClientRectangle.Height - 28); txtnoidung.Location = new Point(2, 26); } private void unduToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Undo(); } private void cutToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Cut(); } private void pastToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Paste(); } private void copyToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.Copy();
- } private void selectAllToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { txtnoidung.SelectAll(); } private void dataTimeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { System.DateTime currentTime = System.DateTime.Now; txtnoidung.Text = txtnoidung.Text + " " + DateTime.Now; } private void fontToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { txtnoidung.Font = fontDialog1.Font; } } private void fontcolorToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { txtnoidung.ForeColor = colorDialog1.Color; } } private void backGoundToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { txtnoidung.BackColor = colorDialog1.Color; } } private void wordWrapToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (wordWrapToolStripMenuItem.Checked) { txtnoidung.WordWrap = true; txtnoidung.ScrollBars = ScrollBars.Vertical; } else { txtnoidung.WordWrap = false; txtnoidung.ScrollBars = ScrollBars.Both; }
- } private void saveWithKeyToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //MessageBox.Show("Nhóm em chưa làm được ?"); } private void menuStrip1_ItemClicked(object sender, ToolStripItemClickedEventArgs e) { } } }
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Kỹ thuật lập trình - Ngôn ngữ lập trình C - Những khái niệm cơ bản
22 p | 228 | 111
-
Nhập môn lập trình (Đặng Bình Phương) - Giới thiệu môn học
8 p | 576 | 90
-
Giáo trình C của Aptech [Elementary ủ Programming With C]
36 p | 420 | 60
-
Kế hoạch giảng dạy môn Lập trình C
5 p | 261 | 56
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++ - Chương 7: Ra vào dữ liệu
93 p | 163 | 28
-
Giáo trình ngôn ngữ lập trình C++ - Chương 9
26 p | 128 | 21
-
Lập trình C căn bản - Chương 3 - CÁC CÂU LỆNH ĐƠN TRONG C
0 p | 193 | 17
-
Lập trình C-Bài 1: Những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ C
22 p | 86 | 13
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C - Chương 13: Toán tử trên lớp
12 p | 90 | 12
-
Nhập môn ngôn ngữ lập trình C part 1
25 p | 108 | 9
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Các thành phần cơ bản - TS. Ngô Hữu Dũng
45 p | 68 | 7
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 2: Ngôn ngữ lập trình C++) - Chương 5: Các lớp nhập/xuất trong C++
19 p | 132 | 7
-
Bài giảng lập trình c căn bản - Trường Apptech - Chương 4
27 p | 128 | 6
-
Bài giảng Nhập môn lập trình: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C- ThS. Đặng Đình Phương
14 p | 88 | 5
-
Báo cáo bài tập lớp - Môn: Nhập môn về lập trình
11 p | 99 | 5
-
Bài giảng Nhập môn lập trình C - Chương 3: Hàm
35 p | 72 | 4
-
Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng - Chapter 7
29 p | 46 | 4
-
Bài giảng Nhập môn lập trình: Bài 2 - TS. Ngô Hữu Dũng
53 p | 63 | 3
Chịu trách nhiệm nội dung:
Nguyễn Công Hà - Giám đốc Công ty TNHH TÀI LIỆU TRỰC TUYẾN VI NA
LIÊN HỆ
Địa chỉ: P402, 54A Nơ Trang Long, Phường 14, Q.Bình Thạnh, TP.HCM
Hotline: 093 303 0098
Email: support@tailieu.vn