BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƢỜNG ĐẠI HỌC THƢƠNG MẠI
------------o0o------------
ĐỀ TÀI NGHIÊN CỨU KHOA HỌC CẤP TRƯỜNG
Nghiên cứu việc áp dụng trò chơi trong việc giảng dạy tiếng
anh cho sinh viên năm thứ 2 hệ cử nhân thực hành đào tạo
bằng tiếng anh - Trƣờng đại học thƣơng mại
Chủ nhiệm đề tài: Phạm Thị Phƣợng
Hà Nội, năm 2017
1
TÓM C
Với mục tiêu nâng cao chất lượng giảng dạy cho sinh viên hệ Cử nhân thực hành,
trường Đại học Thương Mại, Nghiên cứu việc áp dụng trò chơi trong việc giảng dạy
tiếng Anh cho sinh viên năm thứ hai hệ Cử nhân thực hành đào tạo bằng tiếng Anh
Trường Đại học Thương Mại” đã được thực hiện. Nghiên cứu này tìm hiểu hiệu quả
phương pháp áp dụng trò chơi vào giảng dạy cho sinh viên năm thhai hệ Cử nhân thực
hành đào tạo bằng tiếng Anh. Một lớp Cử nhân thực hành được chọn làm nhóm can thiệp và
một lớp khác làm nhóm đối chứng. Nhóm can thiệp được áp dụng trò chơi vào 5 bài học
nhóm đối chứng được dạy theo phương pháp không sử dụng trò chơi. Bài kiểm tra pre-test
và post-test cho cả hai nhóm được áp dụng trước và sau khi áp dụng để tìm hiểu hiệu quả v
mặt lưu nhớ từ vựng của trò chơi, phiếu điều tra quan sát lớp được áp dụng cho nhóm
can thiệp để tìm hiểu các hiệu quả khác. Kết quả điều tra cho thấy hiệu quả đạt được từ việc
áp dụng trò chơi nâng cao vốn từ vựng, hứng thú học tập phát triển knăng nói. Trò
chơi được khuyến khích áp dụng nhưng cần lưu ý nội dung cách thức tổ chức trò chơi
quyết định đến hiệu quả của phương pháp này. Cách thức và nội dung trò chơi cần được lựa
chọn dựa vào mục đích học tập, đặc điểm sinh viên bối cảnh học tập. Nghiên cứu cũng
đưa ra một số trò chơi gợi ý cho việc giảng dạy sinh viên Cử nhân thực hành năm thứ hai,
trường Đại học Thương Mại.
2
MC LC
TÓM C ................................................................................................................................... 1
MC LC....................................................................................................................................... 2
MC LC BNG BIU ............................................................................................................... 4
PHN M ĐẦU ............................................................................................................................. 5
1. Tính cp thiết của đề tài ............................................................................................................ 5
2. Tng quan nghiên cứu đề tài..................................................................................................... 6
3. Mc tiêu nghiên cu ................................................................................................................. 9
4. Đối tượng nghiên cu .............................................................................................................. 10
5. Phm vi nghiên cu ................................................................................................................. 10
6. Phương pháp nghiên cứu ........................................................................................................ 10
7. Kết cu của đề tài ..................................................................................................................... 13
CHƯƠNG 1. TÓM LƯC MT S VN Đ LÝ LUN V VN Đ NGHIÊN
CU .............................................................................................................................................. 14
1.1. Phương pháp dạy hc lấy người hc làm trung tâm ......................................................... 14
1.2. Trò chơi trong giảng dy ngoi ng .................................................................................... 14
1.2.1. Định nghĩa trò chơi trong trong giảng dy ngoi ng .................................................... 14
1.2.2. Li ích ca vic s dụng trò chơi trong giảng dy ngoi ng ........................................ 15
1.2.3. Các loại trò chơi dùng trong dạy hc ngoi ng ............................................................. 18
CHƯƠNG 2. PHÂN TÍCH KẾT QU NGHIÊN CU V VIC ÁP DỤNG TRÒ CHƠI
TRONG GING DY TING ANH ......................................................................................... 22
2.1. Đánh giá v tác dng của trò chơi đã áp dụng ................................................................... 22
2.1.1. Hiu qu v s lưu nhớ t vng ....................................................................................... 22
2.1.2. Hiu qu v động lc hc .................................................................................................. 26
2.1.3. Hiu qu v k năng nói .................................................................................................... 28
2.1.4. Hiu qu khác ..................................................................................................................... 28
2.2. Khó khăn khi áp dụng trò chơi trong giảng dy ngoi ng .............................................. 29
2.3. Cách thc t chức trò chơi trong giảng dy ngoi ng ..................................................... 30
CHƯƠNG 3. KẾT LUẬN VÀ ĐỀ XUT V VIC ÁP DỤNG TRÒ CHƠI TRONG GIẢNG
DY TING ANH ....................................................................................................................... 33
3
3.1. Các kết lun và phát hin của đề tài ................................................................................... 33
3.1.1. Nhng phát hin chính ...................................................................................................... 33
3.1.2. Nhng tn ti ...................................................................................................................... 34
3.2. Gi ý mt s trò chơi phù hp ............................................................................................. 35
3.3. Các điều kin áp dụng trò chơi ............................................................................................ 39
3.4. Đề xut cho vic nghiên cu khác ....................................................................................... 39
KT LUN ................................................................................................................................... 40
DANH MC TÀI LIU THAM KHO .................................................................................... 41
PH LC ...................................................................................................................................... 44
PHIẾU ĐIỀU TRA V TÁC DNG CỦA TRÒ CHƠI ........................................................... 44
TRONG GING DY NGOI NG ........................................................................................ 44
PRE-TEST VÀ POST-TEST ...................................................................................................... 48
4
MỤC LỤC BẢNG BIỂU
Bảng biểu
Trang
Bảng 1. Kiểm định Levene và Box về sự tương đồng nhóm
Bảng 2. Tests of Between-Subjects Effects
Bảng 3. Pairwise comparisons
Bảng 4. Thống kê điểm thành phần bài kiểm tra post-test
Biểu đồ 1. Kết quả trung bình của bài kiểm tra Pre-test và Post-test
Biểu đồ 2. Hiệu quả về động lực học
Biểu đồ 3. Hiệu quả nâng cao kỹ năng nói
Biểu đồ 4. Khó khăn khi áp dụng trò chơi trong giảng dạy
Biểu đồ 5. Nội dung của một trò chơi hiệu quả
Biểu đồ 6. Sự yêu thích và tính hiệu quả của một số loại trò chơi
Biểu đồ 7. Đặc điểm của trò chơi hiệu quả