SÁNG KIN KINH NGHIM
THIT K MT S TRÒ CHƠI
TRONG POWER POINT CHO TING
ANH TIU HC
I. LÝ DO CHN ĐỀ TÀI
Sau mt năm áp dng nhng trò chơi được thiết kế bng Power Point, hiu
qu ging dy b môn tiếng Anh trong trường tiu hc được nâng cao rõ rt, cht
lượng cũng được ngày mt nâng cao, kích thích được s yêu thích môn hc này.
Chính vì vy, vi s mong mun được chia s nhng kinh nghim mài có
được khi son giáo án đin t bng PPT đồng thi mong mun được áp dng
nhng trò chơi ngày càng ph biến hơn và ngày càng hoàn thin hơn, tôi chn đề
tài: “Thiết kế mt s trò chơi trong power point cho Tiếng Anh tiu hc.”
II. THC TRNG TRƯỚC KHI CHN ĐỀ TÀI.
1. Thun li:
-Tr em rt hiếu động và có kh năng bt chước và trí nh tt hơn khi các
em được quan sát trc tiếp và chơi trò chơi.
-Đội ngũ GV ngày càng tr hóa và được trang b kiến thc v tin hc tương
đối đầy đủ.
-Giáo viên thường xuyên được d các lp tp hun phương pháp dy tiếng
Anh ca GV nước ngoài.
-Trang thiết b dy hc tương đối đầy đủ.
-Được s quan tâm và giúp đỡ ca nhit tình ca ban giám hiu nhà trường
đồng nghip.
-Đại đa s GV đều hiu rõ tm quan trng và ích li ca vic ng dng CNTT
trong son ging cũng như vic lng ghép các trò chơi khi dy Tiếng Anh, đặc bit
đối vi hc sinh tiu hc.
2. Khó khăn:
-Tr em không tp trung lâu và mau chán nếu các hot động hoc trò chơi
không hp dn.
-Phòng hc, bàn ghế chưa phù hp vi đặc trưng b môn tiếng Anh nên
không th t chc được các trò chơi vn động ( Let’s Move).
- Cơ s vt cht còn thiếu thn cũng là mt trong nhng vn đề nh hưởng
đến công tác ging dy bng máy chiếu ca giáo viên. Vì ch có mt s trường
được trang b máy chiếu tuy nhiên s lượng ch có 1b/trường còn li thì chưa
được trang b nên hn chế trong vic giáo viên s dng thường xuyên. Bên cnh
đó ch có s ít trường tiu hc có phòng chc năng hoc có mt phòng dy công
ngh thông tin nhưng không th đáp ng hết nhu cu ging dy ca tt c GV
(khi b trùng tiết). Điu đó phn nào nh hưởng đến tính liên tc thc hành và
ging dy ca giáo viên.
-B môn tiếng Anh là môn cn nhiu tranh nh, âm thanh, và nhng đon
video clip minh ho thc tế các tình hung ngôn ng được s dng. Do đó cn
phi tn rt nhiu thi gian để có th son mt bài ging ng dng CNTT. Vì
vy GV thường ch s dng giáo án đin t trong các tiết hi ging.
-Bên cnh đó, vic thiết kế và thay đổi games phong phú trong PPT bng k
thut tin hc cao là rt khó nên đa s GV ch dy và thiết kế game đơn gin vi
phn trng bng đen là nhiu ch không áp dng vi phương pháp dy bng
PPT.
III. NI DUNG:
1. Cơ s lý lun và thc tin
ng dng CNTT vào ging dy đã được đề cp rt lâu và rt c th trong
các Ch th v giáo dc như: Ch th 29 v vic"ng dng và phát trin CNTT
trong giáo dc và đào to s to ra mt bước chuyn cơ bn trong quá trình đổi
mi ni dung, chương trình, phương pháp ging dy, hc tp và qun lí giáo
dc" . Hay đẩy mnh ng dng CNTT trong giáo dc đào to tt c các cp
hc, bc hc, ngành hc theo hướng dn hc CNTT như là mt công c h tr
đắc lc nht cho đổi mi phương pháp dy hc các môn”. Đặc bit trong năm
hc 2008 – 2009 là năm trin khai thc hin Ch th s 55/2008/CT-BGDĐT
ngày 30/9/2008 ca B trưởng B GD-ĐT v tăng cường ging dy, đào to và
ng dng CNTT trong ngành giáo dc giai đon 2008-2012 vi ch đề “Năm
hc đẩy mnh ng dng CNTT, đổi mi qun lý tài chính và xây dng trường
hc thân thin, hc sinh tích cc” thì năm 2011-2012 chính là năm th tư tiếp
tc trin khai thc hin ch th trên.
Do đó, giáo viên phi t hc và t nghiên cu để son giáo án đin t
ng dng CNTT là điu hết sc cn thiết nhm phc v cho công tác ging dy
nói chung và cho môn Tiếng Anh nói riêng. T đó phn nào đáp ng được nhu
cu hin nay cũng như góp phn xây dng trường hc thân thin, hc sinh tích
cc.
2. Ni dung, gii pháp thc hin đề tài:
2.1. Gii pháp thc hin:
Trước đây GV ng dng nhng trò chơi vào các tiết dy ch s dng tranh
nh và nhng th thut bng tay và có phn khó khăn nếu mun chơi nhng trò
chơi phc tp như bingo,... Để đơn gin hóa các trò chơi như vy thì chúng ta có
th thiết kế chúng bng các phn mm có sn. Khi thiết kế game trong PPT hu
hết chúng ta s dng k thut trigger và lp trình đối tượng visual basic được MS
powerpoint h tr sn nên h điu hành máy tính ch cn b phn mm MS
Office là đủ.
Thiết kế trò chơi bng Power Point không ch giúp GV s dng các trò chơi
hiu qu vi nhiu hình nh hoc video clip sinh động có th download trên
internet mà còn giúp GV tránh đưc s rc ri và phc tp trong quá trình chơi.
Đa s các game đều có th áp dng vào phn warm-up, practice hay cng
c cho bài hc nên GV có th chuyn đổi các game giúp HS đỡ nhàm chán. Bên
cnh đó, nhng game này còn giúp GV luyn tp nhng kĩ năng cn thiết cho HS
như ng âm, t vng, ng pháp, nghe, nói, đọc và viết.
Kinh nghim mà tôi chia s có th giúp mt s giáo viên tham kho và s
dng để có th mang li s phn khích cho hc sinh cũng như thu hút tt c HS
hc tiếng Anh, đặc bit là các HS yếu kém s thích thú hơn trong vic hc tiếng
Anh và đạt kết qu cao hơn.
Do vy đầu năm hc 2011-2012 tôi đã kho sát s lượng HS các lp tôi trc
tiếp ging dy bng bài test xếp lp cho lp 3 và kết qu cui năm ca HS lp 4
năm hc 2009-2011như sau :
Lp S s Gii Khá TB Yếu
3.1 34 15 (44,2%) 12 (35,3%) 6 (17,6%) 1 (2,9%)
3.2 35 12 (34,3%) 16 (45,7%) 5 (14,3%) 2 (5,7%)
4.3 34 16 (47,1%) 10 (29,4%) 8 (23,5%)
/
4.6 35 17 (48,6%) 9 (25,7%) 7 (20%) 2 (5,7%)
TNG
CNG
138 60 (43,5%) 47 (34,1%) 26(18,8%) 5 (3,6%)
2.2. Ni dung :
Sau đây, tôi xin chia s mt s games thông dng mà tôi đã thc hin thành
công và hiu qu như sau:
2.2.1. MEMORY GAME :
- Mc đích : Check Vocabulary (Kim tra t vng va mi hc xong)
- Cách thc hin: Nếu như các trò chơi Rub out and Remember hay Slap
the board ch thiết kế đơn gin là cho t (hoc hình nh) xut hin và biến mt
theo th t dưới s điu khin nhanh ca GV, thì vi Memory game li khác.
Chúng ta phi cho nó xut hin tng t (hoc hình nh) khi được click vào đúng
ô đó và s đóng li nếu hc sinh đoán không đúng t nên tôi đã dùng Trigger
trong Effect options để thiết kế mi thc hin được.
+Bước 1 : M PPT, vào Textbox để to các khung có t (hoc hình nh).
Sau đó các bn có th chuyn đổi bt c hình dng(shape) ca textbox theo ý
thích ca mình bng cách click chn textbox cn chuyn đổi, sau đó vào draw
Chn Change autoshape. Sau đó chn hiu ng xut hin cho các autoshape
này.
+Bước 2 : To các autoshape trng và autoshape có ch s ( 1,2,3…) theo
s lượng t/hình nh mà bn cho chng lên các textbox đó.
+Bước 3 : Chn hiu ng xut hin swivel cho các autoshape trên để che đi
tt c các t. Sau đó li chn hiu ng biến mt cho các autoshape này.
+Bước 4 : Chn hiu ng nhn mnh cho các autoshape này để khi HS
chn không đúng thì khi click vào autoshape đó chúng s nhp nháy hoc lt
nhanh ri đóng li. Kế tiếp chn hiu ng biến mt cho các autoshape. Để khi
HS chn đúng thì khi click vào con s thì các autoshape s biến mt, ti thanh
hiu ng ta chn Effect options Chn Timing Trigger Ti Start Effect
on click of chn liên kết (các autoshape có s 1,2,3…) OK.
Vi trò chơi này s giúp HS rèn luyn trí nh, có th thuc t vng ngay
khi hc xong. Và cùng vi th thut thiết kế như trên đã giúp tôi có th điu
khin chut vào bt k hình nào mà không s nhm ln ni dung.
Trước khi chơi
Trong khi chơi
Hình 1
*Mt phiên bn khác ca trò chơi : đòi hi HS phi nhanh, luyn trí
nh tt hơn và luyn tp c phát âm ca HS nhiu hơn:
Hình 2
Cách thc hin :
Các bước thc hin làm tương t như cách to trò chơi hình 1 trên
nhưng có mt s thay đổi như sau :
+Bước 1 : tương t như cách thc hin trò chơi đầu.
+Bước 2 : To các autoshape trng theo s lượng t/hình nh mà bn cho
chng lên các textbox đó.
+Bước 3 : Chn hiu ng motion paths cho các autoshape trên để thay đổi
v trí ca các t/ hình nh.
+Bước 4 : To các autoshape có ch s ( 1,2,3…) theo s lượng t/hình
nh mà bn cho chng lên gia các textbox trng (cùng các t vng/hình nh) đã
được thay đổi v trí (như hình 2).