Đề tài
Lồng ghép trò chơi trong dạy và
học môn Ngữ Văn ở THPT
Trò chơi vừa là một hoạt động giải trí vừa là một phương pháp giáo dục: giáo dục bằng
trò chơi - một phương pháp đã được nhiều nền giáo dục tiên tiến trên thế giới vận dụng.
Lồng ghép trò chơi trong dạy và học môn Ngữ văn, kết hợp với những phương pháp dạy
học khác sẽ có ý nghĩa tích cực đối với yêu cầu đổi mới hiện nay.
1)Mục đích đề tài:
Gii thiệu hình thức lồng ghép trò chơi trong tổ chức lớp học các giờ học Ngữ Văn
THPT nhm bổ sung và đổi mới những phương pháp dạy học Ngữ văn truyền thống. Qua
phân tích ý nghĩa, mối quan hệ của việc học chơi, để giới thiệu một cách hệ thống
vcác hình thức lồng ghép trò chơi, minh homột số trò chơi và những khả năng lồng
ghép trò chơi đối với cả ba phân môn: Đọc văn, Tiếng Việt Làm văn. Nhằm hướng
đến mục đích cuối cùng cải tiến phương pháp dạy học, tạo thêm hứng thú cho người
học, giúp học sinh tích cực, chủ động tiếp nhận tri thức và hình thành kĩ năng, phát triển
nhân cách.
2)Mô tả giải pháp:
2.1- Mô tả giải pháp:
2.1.1- Đối với đặc thù bmôn Ngữ văn, việc phủ nhận những phương pháp dạy học
truyền thống, là điều thiếu thoả đáng. Nhưng điều đó cũng không nghĩa chúng ta
quyền “kkhư” với những gì đã có. Một khi học sinh đã qnhàm chán với kiểu học
văn thầy giảng, trò nghe, ghi chép thđộng, thỉnh thoảng rụt rè trình bày vài ý kiến theo
gợi ý của thầy… nảy sinh thực trạng học đối phó, thụ động, thậm chí chán học bộ môn.
2.1.2- Trò chơi vừa là một hoạt động giải trí vừa là một phương pháp giáo dục: giáo
dục bằng trò chơi - một phương pháp đã được nhiều nền giáo dục tiên tiến trên thế giới
vận dụng. Lồng ghép trò ci trong dạy và hc môn Ngữ văn, kết hợp với những phương
pháp dạy học khác sẽ có ý nghĩa tích cực đối với yêu cầu đổi mới hiện nay. Giải pháp này
slàm thay đổi không khí căng thẳng trong các giờ học, tăng thêm hứng thú cho người
học, học sinh sẽ chú ý n, chủ động hơn trong chuẩn bị, mạnh dạn n trong đề xuất ý
kiến của mình, phát huy tư duy sáng tạo,… Hứng thú và chđộng trong học tập là s
khởi đầu tốt cho việc nắm bắt kiến thức, hình thành kĩ năng và phát triển nhân cách ở học
sinh qua bộ môn Văn.
2.1.3- Lồng ghép các đơn vị kiến thức vào các trò chơi trong những giờ học không
chlàm cho những giờ học trở nên sinh động mà còn giúp học sinh lĩnh hội kiến thức
bằng con đường ngắn nhất và tự nhiên nhất.
2.1.4- Lồng ghép trò chơi trong dạy và học môn Ngữ văn giáo viên vừa tận dụng
được “vốn sẵn có” của mình, vừa đòi hỏi người thầy phải không ngừng tìm tòi sáng tạo
(để những trò chơi luôn luôn mới, không “đụng hàng” và có ý nghĩa giáo dục).
2.2- Nội dung giải pháp:
2.2.1- Một số hình thc lồng ghép trò chơi trong dạy và học Ngữ văn ở THPT:
* Nguyên tắc: Giáo viên cần chú ý đến đặc thù của từng phân môn; lưu ý mối quan
hgiữa trò chơi với hệ thống câu hỏi; vận dụng linh hoạt, hợp lí, đúng mức đúng lúc
để không xáo trộn nhiều không gian lớp học, nhanh chóng ổn định lớp học khi trò chơi
kết thúc; trò chơi phải phù hợp với nội dung, mục tiêu cần đạt, không vận dụng cho tất c
các tiết học, đôi khi gây phản cảm, phản tác dụng; trò chơi bao giờ cũng kết thúc bằng
thưởng cho người (đội) thắng hoặc xử phạt nhẹ nhàng cho vui (dí dm, tế nhị).
* Một số hình thức lồng ghép trò chơi:
+ Xem trò chơi một hình thức tổ chức cho một đơn vị kiến thức nhỏ trong giờ học
để triển khai ở các bước khác nhau của bài ging (phần tìm hiểu chung, tìm hiểu ngữ liệu,
phần đọc - hiểu văn bản, phần luyện tập, củng cố bài…)
+ Tổ chức tiết học thành một trò chơi lớn đối với một số tiết ôn tập hoặc khái quát.
* Một số trò chơi có thể vận dụng lồng ghép trong dạy học Ngn: giáo viên có
thtự sáng tạo ra những trò chơi phù hợp với tiết học (trò chơi phát động, trò chơi hoạt
động, trò chơi luỵên trí, trò chơi chú ý quan sát, trò chơi huy động kiến thức, trò chơi
vận dụng kiến thức…), tự đặt tên trò chơi (theo nguyên tc vừa phù hợp, vừa kích thích
stò của các em. dụ: Sắc màu, 123 ta cùng tìm, Hđang nói gì?, Đi tìm mật
bức tranh, Hò đối đáp, Ô chữ, Hùng bin, Đoán câu, Bầu trời sao, Hiểu ý đồng đội,
Tương đồng, Tương phản, Tiếp sức…) (có giới thiệu cụ thể ở trang 11)
2.2.2- Lồng ghép trò chơi o các phân n Ngn: do đặc thù của mỗi phân
môn, việc vận dụng lồng ghép trò chơi có những điểm khác nhau:
* Đọc n: tu thuộc dạng bài (bài khái quát, ôn tập; đọc - hiểu văn bản…), lượng
kiến thức, mục tiêu i học, thời lượng để áp dụng hình thức trò chơi: trò chơi nhỏ dành
cho một hoạt động dạy học hay trò chơi lớn cho cả tiết học. Do đặc thù của phân môn với
mục đích cảm thụ cái hay, cái đẹp của c phẩm văn chương, đòi hỏi những cảm xúc tinh
tế, nên mức độ vận dụng trò chơi chỉ vừa phải.
* Tiếng Việt: Lồng ghép trò chơi đối với phân môn này là khá phù hợp, đặc biệt là đối
với những tiết thực hành, luyện tập. Trò chơi cần gắn với các bài tập, hoặc các hình thc
thực hành, luyn tập khác giáo viên nghĩ ra. Vận dụng tốt giải pháp này, gi học
Tiếng Việt sẽ không còn khô cứng, học sinh sẽ cảm thấy thoải mái, hứng thú, kích thích
hoạt động duy của c em, quan trọng n góp phần phát triển ng lực sdụng
ngôn ngữ ở học sinh. Qua trò chơi, tư duy và khả năng ngôn ngữ của các em sẽ được bộc
lộ tự nhiên, giáo viên có th phát hiện và uốn nắn kịp thời những mặt còn hạn chế.
* m văn: Chính phần thực hành của Đọc văn và Tiếng Việt. thể vận dụng trò
chơi trong một số tiết học và không nên thực hiện hình thức này trong ctiết, với phân
môn này, việc lồng ghép hình thức trò chơi không thể thay thế được các phương pháp
cũng như hình thc tổ chức lớp học đặc thù như thực hành, luyện tập,…hoạt động theo
nhóm hay nhân tluyện tập các kĩ năng…Do đó không nên gượng ép, để cố tình đưa
trò chơi vào tất cả các giờ học làm văn.
2.2.3- Ví dụ minh hoạ: Tiết 40- Tiếng Việt- Bài: NGỮ CẢNH.
Hoạt động 4: Hướng dẫn luyện tập Phương pháp dạy học: thực hành + hình thức lồng
ghép trò chơi.
Học sinh thực hành và củng cố bài qua trò chơi “Những người trong tranh nói
gì?”
GV: hướng dẫn thể lệ: Lớp sẽ được chia làm 4 nhóm, cùng tmột bức tranh
những tình huống đòi hỏi phải giao tiếp (mỗi nhân vật chỉ được nói một câu). c nhóm
slàm việc độc lập một cách nhanh nhất đúng nhất. Nhóm nào thực hiện nhanh nhất
và hợp lí nhất, sẽ thắng.
HS: nghe phổ biến thể lệ trò chơi.
HS: Tham gia trò chơi theo hướng dẫn của giáo viên: Làm việc theo nhóm với yêu cầu bí
mật với các nhóm khác (để không ảnh hưởng đến không gian học tập của các lớp khác)
nhưng phải huy động được sức mạnh của tập thể (nhóm chơi); đảm bảo đúng và trong
thời gian nhanh nhất.
GV: Quan sát học sinh chơi và có những chỉ dẫn kịp thời.