
TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
XÂY DỰNG GAME
VƯỢT CHƯỚNG NGẠI VẬT
TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP
NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN (ƯDPM)
HSSV thực hiện : Phạm Thành Công
MÃ HSSV : CCCT17A002
Cán bộ hướng dẫn : TS. Nguyễn Thanh
Khóa đào tạo : 2017 - 2020
Đà Nẵng, 01/2020


1
MỞ ĐẦU
1. Lý do chọn đề tài
Trong thời đại công nghệ thông tin như hiện nay, sản phẩm
công nghệ ngày càng chịu sự đánh giá khắt khe hơn từ phía người
dùng, đặc biệt là sản phẩm Game được nhiều sự đánh giá từ phía các
Game thủ, hay chỉ là những người bình thường. Ngành công nghiệp
Game hiện nay có thể nói là bùng nổ, với tốc độ phát triển chóng mặt
và nổi tiếng cho ra đời những tựa Game 2D để lại được những sản
phẩm lớn như Flappy bird. Một trong những phần mềm tạo ra những
game nổi tiếng Game Maker Studio2 phần mềm tích hợp giữa code
và dữ liệu vào làm một. Từ những xu hướng phát triển, đồ án này sẽ
nghiên cứu về Game Maker Studio 2 nhằm xây dựng một trò chơi
đơn giản Game 2D Vượt chướng ngại vật.
2. Mục tiêu và nhiệm vụ nghiên cứu
Mục tiêu: Tìm hiểu về Game Maker Studio 2
Nhiệm vụ:
- Xây dựng Game 2D Vượt Chướng Ngại Vật.
- Phân tích thiết kết Game
3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu
Đối tượng: Xây dựng Game 2D Vượt Chướng Ngại Vật
Phạm vi nghiên cứu: Phần mềm làm game Game Maker
Studio 2
4. Dự kiến kết quả
Biết được cách sử dụng GameMaker Studio2 và áp dụng xây
dựng Game 2D Vượt chướng ngại vật
5. Ý nghĩa khoa học và thực tiễn
- Ý nghĩa khoa học:
+ Nghiên cứu các vấn đề và giải pháp khi xây dựng Game

2
+ Nghiên cứu các tính năng, cơ bản của Game Maker Studio 2
+ Nghiên cứu cách sử dụng Game Maker Studio 2 để làm
Game
+ Nghiên cứu coding Game
- Ý nghĩa thực tiễn:
+ Tích lũy kinh nghiệm làm việc với Game Maker Studio 2
+ Biết được các tính năng của phần mềm
+ Ứng dụng Game Maker Studio 2 để xây dựng Game 2D
Vượt chướng ngại vật
6. Nội dung đồ án tốt nghiệp
Chương 1: Cơ sở lý thuyết
Chương 2: Phân tích thiết kế ứng dụng Game
Chương 3: Kết quả đạt được

3
CHƯƠNG 1. CƠ SỞ LÝ THUYẾT
1.1. TỔNG QUAN VỀ GAME MAKER STUDIO 2
1.1.1. Game Maker Studio 2 là gì?
1.1.2. Quá trình phát triển của Game Maker Studio 2
1.1.3. Những tính năng của Game Maker Studio 2
1.2. TÌM HIỂU VỀ GAME MAKER STUDIO 2
1.2.1. Các thành phần trong Game Maker Studio 2
1.2.2. Cửa sổ Sprites
1.2.3. Cửa sổ Tile Sets
1.2.4. Cửa sổ Sounds
1.2.5. Cửa sổ Fonts
1.2.6. Cửa sổ Objects
1.2.7. Cửa sổ Rooms

