MỤC LỤC
4 I. GIỚI THIỆU TÀI LIỆU ...............................................................................................................................
4 I.1. Mục đích của tài liệu ...........................................................................................................................
4 I.2. Phạm vi của tài liệu .............................................................................................................................
4 I.3. Thuật ngữ và chữ cái viết tắt ...............................................................................................................
5 II. THÔNG TIN KHẢO SÁT ..........................................................................................................................
II.1. Thông tin chung 5 .................................................................................................................................
5 1.1. Thời gian, địa điểm khảo sát ..........................................................................................................
5 1.2. Thành phần tham gia .....................................................................................................................
5 1.3. Thành phần cung cấp thông tin ......................................................................................................
5 II.2. Nội dung khảo sát ..............................................................................................................................
5 2.1. Thông tin tham chiếu từ đơn vị .......................................................................................................
5 2.2. Cơ cấu tổ chức của đơn vị ..............................................................................................................
5 2.3. Cơ sở hạ tầng của khách hàng .......................................................................................................
5 2.4. Yêu cầu của khách hàng ................................................................................................................
6 2.5. Quy trình nghiệp vụ ........................................................................................................................
6 2.6. Các biểu mẫu, tài liệu và quy định liên quan ..................................................................................
8 III. CƠ SỞ LÝ THUYẾT ................................................................................................................................
8 III.1. Tổng quan về UML ...........................................................................................................................
8 1.1. UML là gì? .....................................................................................................................................
8 1.2. Các sơ đồ lớp .................................................................................................................................
9 1.3. Kiến trúc của hệ thống ..................................................................................................................
1.4. Sơ đồ Use Case (Use Case diagram) 10 .........................................................................................
10 1.5. Sơ đồ lớp ......................................................................................................................................
11 1.6. Sơ đồ tuần tự ...............................................................................................................................
12 III.2. Môi trường phát triển ......................................................................................................................
2.1. Kiến trúc .NET framework 12 ............................................................................................................
13 2.2. Ngôn ngữ C# ...............................................................................................................................
13 2.3. Microsoft SQL server 2000 ...........................................................................................................
14 IV. MÔ TẢ YÊU CẦU HỆ THỐNG .............................................................................................................
14 IV.1. Các yêu cầu chức năng ..................................................................................................................
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
14 1.1. Chức năng Đăng nhập .................................................................................................................
14 1.2. Chức năng Quản lý người dùng ....................................................................................................
16 1.3. Chức năng Đổi mật khẩu ..............................................................................................................
16 1.4. Chức năng Nhập hàng .................................................................................................................
18 1.5. Chức năng Bán hàng ....................................................................................................................
20 1.6. Chức năng Quản lý Sản phẩm .....................................................................................................
21 1.7. Chức năng Quản lý Khách hàng ..................................................................................................
23 1.8. Chức năng Quản lý Nhân viên .....................................................................................................
25 1.9. Chức năng Quản lý Nhà cung cấp ...............................................................................................
26 1.10. Chức năng Quản lý Nhà sản xuất ..............................................................................................
28 1.11. Chức năng Quản lý Loại sản phẩm ............................................................................................
29 1.12. Chức năng Thống kê ..................................................................................................................
30 1.13. Chức năng Tìm kiếm ..................................................................................................................
30 IV.2. Các yêu cầu phi chức năng ............................................................................................................
30 2.1. Yêu cầu về hiệu năng ...................................................................................................................
30 2.2. Yêu cầu về sự logic của cơ sở dữ liệu ..........................................................................................
30 2.3. Các ràng buộc thiết kế .................................................................................................................
31 2.4. Các đặc tính của hệ thống phần mềm .........................................................................................
31 2.5. Các giao tiếp (Interfaces) .............................................................................................................
33 V. THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG .......................................................................................
33 V.1. Biểu đồ lớp ......................................................................................................................................
33 1.1. Danh sách các lớp đối tượng ........................................................................................................
33 1.2. Chi tiết hóa các lớp đối tượng .......................................................................................................
40 1.2. Mô hình hóa các lớp đối tượng .....................................................................................................
41 V.2. Biểu đồ tuần tự ................................................................................................................................
41 2.1. Chức năng Đăng nhập ................................................................................................................
42 2.2. Chức năng Nhập hàng .................................................................................................................
43 2.3. Chức năng Xuất hàng ...................................................................................................................
44 2.4. Chức năng Quản lý (Nhân Viên, Nhà Cung Cấp, Khách Hàng) ...................................................
45 2.5. Chức năng Thống kê ....................................................................................................................
2/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
46 2.6. Chức năng Tra cứu .......................................................................................................................
47 VI. THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU ..................................................................................................................
47 VI.1. Thiết kế bảng cơ sở dữ liệu .............................................................................................................
47 1.1. Bảng: Sản Phẩm ..........................................................................................................................
47 1.2. Bảng: Hoá Đơn Nhập ...................................................................................................................
48 1.3. Bảng: Hoá Đơn Xuất ....................................................................................................................
48 1.4. Bảng: Nhà Cung Cấp ...................................................................................................................
49 1.5. Bảng: Nhân Viên ..........................................................................................................................
50 1.6. Bảng: Khách Hàng ......................................................................................................................
50 1.7. Bảng: Nhà Sản Xuất ....................................................................................................................
51 1.8. Bảng: Tài Khoản ..........................................................................................................................
51 1.9. Bảng: Loại Sản Phẩm ..................................................................................................................
51 1.10. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Nhập .....................................................................................................
52 1.11. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Xuất ......................................................................................................
52 VI.2. Mô hình dữ liệu quan hệ .................................................................................................................
53 VII. THIẾT KẾ GIAO DIỆN .........................................................................................................................
VII.1. Thiết kế giao diện cho module 53 .......................................................................................................
53 1.1. Danh sách các chức năng của module ........................................................................................
53 1.2. Chi tiết hóa các giao diện của module Hệ thống ..........................................................................
57 1.3. Chi tiết hóa các giao diện của module Quản lý ............................................................................
64 1.4. Chi tiết hóa các giao diện của module Thống kê – Báo cáo .........................................................
66 1.5. Chi tiết hóa các giao diện của module Tìm kiếm ..........................................................................
67 VIII. CÀI ĐẶT VÀ SỬ DỤNG PHẦN MỀM .................................................................................................
67 VIII.1. Cài đặt .........................................................................................................................................
67 VIII.2. Đánh giá ......................................................................................................................................
67 VIII.3. Những kết quả đạt được sau khi chạy thử chương trình ...............................................................
67 VIII.4. Các hướng phát triển thêm cho phần mềm ...................................................................................
68 IX. KẾT LUẬN ............................................................................................................................................
3/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
GIỚI THIỆU TÀI LIỆU
I.
I.1. Mục đích của tài liệu
Nhắm xây dựng một phần mềm quản lý Nhân sự và bán máy tính của công ty TNHH Thương Mại & Dịch
Vụ Phố Hiến, đáp ứng được các nhu cầu của Nhân sự sử dụng phần mềm bên phía công ty
I.2. Phạm vi của tài liệu
Áp dụng cho công ty có mô hình mô hình tổ chức và kinh doanh về mày tính.
I.3. Thuật ngữ và chữ cái viết tắt
Từ viết tắt Từ đầy đủ Giải thích
TNHH Trách nhiệm hữu hạn
PM Phần Mềm
TM&DV Thương mại Và Dịch Vụ
CN Chức năng
QL Quản lý
4/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
THÔNG TIN KHẢO SÁT
II.
II.1. Thông tin chung
1.1. Thời gian, địa điểm khảo sát
1.1.1. Thời gian
1.1.2. Địa điểm
1.2. Thành phần tham gia
1.3. Thành phần cung cấp thông tin
II.2. Nội dung khảo sát
2.1. Thông tin tham chiếu từ đơn vị
2.1.1. Thông tin liên hệ
2.1.2. Thông tin dự án
2.2. Cơ cấu tổ chức của đơn vị
Giám Đốc
Bảo Hành
2.3. Cơ sở hạ tầng của khách hàng
Hệ thống mang: Mạng dây và không dây
Hệ thống máy :Có 4 mày để bàn và một laptop
Phần mềm sử dụng: phần mềm kế toán misa
2.4. Yêu cầu của khách hàng
Tên yêu cầu STT
Tính bảo mật cao, phân quyền người sử dụng 1
Giao diện đẹp dễ sử dụng 2
5/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
Tính chính sác tuyệt đối 3
Đầy đủ chức năng , in báo cáo , sửa, xóa, thêm, cảnh Báo 4
Chức năng rõ ràng tách bạch theo phân quyền người sử dụng 5
… …
2.5. Quy trình nghiệp vụ
2.5.1. Quy trình nhập hàng
Bước 1: Nhân viên nhập hàng sẽ điền đầy đủ thông tin của sản phẩm
Bước 2: Kiểm tra các thông số kỹ thuật, chất lượng của sản phẩm
Bước 3: Tiến hành nhập sản phẩm vào hệ thống thông qua phần mềm quản lý bán hàng.
2.5.2. Quy trình bán hàng
Bước 1: Nhân viên bán hàng sẽ tư vấn, hỗ trợ khách hàng thông tin về sản phẩm.
Bước 2: Sau khi khách hàng đã chọn được sản phẩm ưng ý, nhân viên bán hàng sẽ tiến hành lập hóa đơn
với những thông tin của sản phâm mà khách hàng đã chọn
Bước 3: Kiểm tra số lượng sản phẩm mà khách hàng yêu cầu trong kho hàng có đáp ứng được không?
Nếu còn đủ hàng thì tiến hành thêm hóa đơn và chuyển xuống bộ phận giao hàng cho khách hàng. Ngược lại
thông báo cho khách hàng và tick vào ô đã hết hàng để gửi 1 thông báo cho bộ phận nhập hàng biết.
2.6. Các biểu mẫu, tài liệu và quy định liên quan
2.6.1. Danh mục tài liệu
STT Tên tài liệu Mô tả tài liệu Nghiệp vụ liên quan
Tài liệu tham khảo đấu thầu 1
Tài liều báo cáo tài chính 2
3 Tài liệu Quản lý nhân sự cũ của công ty
4 Tài liệu word,Excel, lưu trữ thông tin nhập , xuất hàng
… …
6/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
2.6.2. Danh mục các quy định liên quan
STT Tên quy định Mô tả quy định Nghiệp vụ liên quan
Quy định sử phạt khen thưởng, 1 Tính lương cho nhân viên
2 Quy định bán hàng và phong cách phục vụ khách hàng Bán hàng, quản lý thông tin khách hàng
Quy định Nhập ,xuất hàng Nhập hàng, Bán hàng 3
Thống kê, báo cáo 4 Quy định sử dụng phần mềm để thống kê báo cáo
2.6.3. Danh mục các biểu mẫu
7/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
CƠ SỞ LÝ THUYẾT
III.
III.1. Tổng quan về UML
1.1. UML là gì?
UML là ngôn ngữ dùng để:
Trực quan hóa
Chi tiết hóa
Sinh ra mã ở dạng nguyên mẫu
Lập và cung cấp tài liệu
1.2. Các sơ đồ lớp
Sơ đồ lớp (Class Diagram)
Bao gồm một tập hợp các lớp, các giao diện, sơ đồ hợp tác và mối quan hệ giữa chúng. Nó thể hiện mặt
tĩnh của hệ thống.
Sơ đồ đối tượng (Object Diagram)
Bao gồm một tập hợp các đối tượng và mối quan hệ giữa chúng. Đối tượng là một thể hiện của lớp, sơ
đồ đối tượng là một thể hiện của sơ đồ lớp.
Sơ đồ Use case (Use Case Diagram)
Khái niệm actor: là những người dùng(tác nhân) hay hệ thống khác ở bên ngoài phạm vi của hệ thống
mà có tương tác với hệ thống.
Sơ đồ Use case bao gồm một tập hợp các Use case, các actor và thể hiện mối quan hệ tương tác giữa
actor và Use case. Nó rất quan trọng trong việc tổ chức và mô hình hóa hành vi của hệ thống
Sơ đồ tuần tự (Sequence Diagram)
Là một dạng biểu đồ tương tác (interaction), biểu diễn sự tương tác giữa các đối tượng theo thứ
tự thời gian. Nó mô tả các đối tượng liên quan trong một tình huống cụ thể và các bước tuần tự
trong việc trao đổi các thông báo(message) giữa các đối tượng đó để thực hiện một chức năng
nào đó của hệ thống.
Sơ đồ hợp tác (Collaboration)
Gần giống như sơ đồ Sequence, sơ đồ hợp tác là một cách khác để thể hiện một tình huống có thể xảy
ra trong hệ thống. Nhưng nó tập trung vào việc thể hiện việc trao đổi qua lại các thông báo giữa các đối tượng
chứ không quan tâm đến thứ tự của các thông báo đó. Có nghĩa là qua đó chúng ta sẽ biết được nhanh chóng
giữa 2 đối tượng cụ thể nào đó có trao đổi những thông báo gì cho nhau.
Sơ đồ chuyển trạng thái (Statechart)
8/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
Chỉ ra một máy chuyển trạng thái, bao gồm các trạng thái, các bước chuyển trạng thái và các hoạt
động. Nó đặc biệt quan trọng trong việc mô hình hóa hành vi của một lớp giao diện(interface class) hay hợp
tác và nó nhấn mạnh vào các đáp ứng theo sự kiện của một đối tượng, điều này rất hữu ích khi mô hình hóa
một hệ thống phản ứng(reactive).
Sơ đồ hoạt động (Activity)
Là một dạng đặc biệt của sơ đồ chuyển trạng. Nó chỉ ra luồng đi từ hoạt động này sang hoạt động khác
trong một hệ thống. Nó đặc biệt quan trọng trong việc xây dựng mô hình chức năng của hệ thống và nhấn
mạnh tới việc chuyển đổi quyền kiểm soát giữa các đối tượng
Sơ đồ thành phần (Component)
Chỉ ra cách tổ chức và sự phụ thuộc của các thành phần(component). Nó liên quan tới sơ đồ lớp, trong
đó một thành phần thường ánh xạ tới một hay nhiều lớp, giao diện, collaboration.
Quan hệ Thừa kế (Generalization)
Chỉ ra cấu hình của hệ thống khi thực thi.
1.3. Kiến trúc của hệ thống
Khi xem xét một hệ thống, chúng ta cần xây dựng các mô hình từ những khía cạnh khác nhau, xuất
phát từ thực tế là những người làm việc với hệ thống với những vai trò khác nhau sẽ nhìn hệ thống từ những
khía cạnh khác nhau.
UML xét hệ thống trên 5 khía cạnh:
Hình 1: Kiến trúc hệ thống
Use Case view: Mô tả cách ứng xử của hệ thống.
Logical view: Mô tả các đối tượng.
Process view: Mô tả việc đồng bộ hoá và các xử lý đồng thời.
Implementation view: Mô tả sự phụ thuộc và kết hợp giữa các component.
Deployment view: Chỉ ra cấu hình phần cứng.
9/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
1.4. Sơ đồ Use Case (Use Case diagram)
Mô tả toàn cảnh hệ thống, đơn giản và ít ký hiệu
1.4.1. Mục đích của sơ đồ Use Case
Mô hình hoá chuỗi hành động
Cung cấp tổng thể hệ thống.
Đưa ra cơ sở để xác định giao tiếp giữa người, máy đối với hệ thống.
Mô hình hoá cho một Use Case.
Cho người dùng hiểu và giao tiếp với hệ thống.
Làm cơ sở cho phát thảo các đặc tả kiểm tra.
1.4.2. Các ký hiệu cơ bản
Khái niệm Ký hiệu Ý nghĩa
Actor Người dùng hệ thống, một hệ thống khác hoặc một sự kiện
thời gian.
Actor có thể: Chỉ cung cấp thông tin cho hệ thống, chỉ lấy
thông tin từ hệ thống, hoặc nhận thông tin từ hệ thống và cung cấp
thông tin cho hệ thống.
Use Case Là một khối chức năng được thực hiện bởi hệ thống để mang
lại một kết quả có giá trị đối với một Actor nào đó.
Quy ước đặt tên Use Case: động từ đi trước, danh từ hoặc cụm
từ theo sau.
Relationship Quan hệ giữa các phần tử trong mô hình, bao gồm kết hợp
(association), tổng quát hoá (generalization).
Một Use Case có thể có chức năng của một Use Case khác Include
Dùng để chỉ các hành vi tự chọn (có thể hoặc không), các Extend
hành vi theo điều kiện nhất định.
1.5. Sơ đồ lớp
1.5.1. Khái niệm
Đối tượng (Object)
10/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
Mô hình hoá một vật hoặc một khái niệm trong thế giới thực.
Một đối tượng có các đặc điểm như: Trạng thái (state), ứng xử (behavior), định danh (indentity).
Lớp (class)
Là tập hợp các đối tượng có chung các thuộc tính, các ứng xử và ngữ nghĩa.
Là một khuôn mẫu để tạo ra đối tượng.
Đối tượng là một thể hiện của một lớp.
Gói ( package)
Là tập hợp các lớp hay các gói có liên quan với nhau.
Sơ đồ lớp ( Class diagram)
Cung cấp một bức tranh mô tả một số hoặc tất cả các lớp trong mô hình
Thể hiện cấu trúc và ứng xử của một hay nhiều lớp.
Thể hiện mối quan hệ thừa kế giữa các lớp.
1.5.2. Các kiểu lớp
Khái niệm Ký hiệu Ý nghĩa
Lớp thực thể Mô hình hoá các thông tin lưu trữ trong hệ thống.
(Entity class) Độc lập với các đối tượng xung quanh.
Lớp biên Giao diện tương tác với hệ thống.
(Boundary class)
Lớp điều khiển Thể hiện trình tự ứng xử trong hệ thống.
( Control class) Điều phối các hoạt động cần thực hiện
1.6. Sơ đồ tuần tự
Sơ đồ tuần tự biểu diễn sự tương tác của các đối tượng theo thứ tự thời gian.
Đặc điểm của biểu đồ tuần tự là phản ánh cấu trúc của biểu đồ lớp và thứ tự tương tác.
1.6.1. Mục đích
Lập mô hình tương tác đối tượng.
Hiện thực hoá Use Case
Lập mô hình các kịch bản sử dụng của Use Case
11/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
Khám phá tính logic của một phép toán, hàm hay thủ tục phức tạp.
III.2. Môi trường phát triển
2.1. Kiến trúc .NET framework
Khi Microsoft thông báo phát minh .NET với ngôn ngữ C# vào tháng 7/2000, mãi đến tháng 4/2003
phiên bản 1.1 của bộ .NET Framework mới được lưu hành, nó là một Framework triển khai phần mềm hoàn
toàn mới, một cách tiếp cận mới làm cho lập trình dễ hơn.
Cách dễ hiểu nhất để nghĩ về .NET Framework là một môi trường mà code của bạn sẽ hoạt động. Có
nghĩa là .NET sẽ quản lý việc thi hành chương trình, khởi động chương trình, cấp phép hoạt động, cấp phát ký
ức để dữ liệu làm việc, hổ trợ việc thu hồi tài nguyên và ký ức không dùng đến, …Tuy nhiên ngoài việc tiến
hành những công tác vừa nêu trên, .NET còn chuẩn bị sẵn một thư viện lớp được gọi là .NET Framework base
class library cho phép thực hiện nhiều tác vụ trên windowns. Tóm lại, .NET Framework giữ vai trò: quản lý
việc thi hành chương trình của bạn và cung cấp dịch vụ mà chương trình của bạn cần đến.
.NET Framework
Web Web Forms Windows
Service Forms
Data and XMl classes
(ADO.NET, SQL, XSLT, Xpath, XML,…)
Framework Base Classes Library
(IO, string, net, security, threading, text, reflection,
collections, GUI, XML/SOAP,…) Common Language Runtime (CLR)
Common Tye Common Language
Speciication (CTS) Speciication (CLS)
Windows Platform
Hình 2 : Kiến trúc .NET Framework
Các thành phần chính của .NET Framework là: Common Language Runtime(CLR) và Framework
Base Classes Library.
Common Language Runtime(CLR): Là bộ phận quản lý việc thi hành đoạn mã của bạn, nạp chương
trình cho chạy đoạn mã theo những tiến trình nhất định cũng như quản lý các tiến trình này và cung cấp tất cả
12/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
các dịch vụ cho tiến trình. CLR tạo một môi trường mà chương trình được thi hành. CLR bao gồm một virtual
machine tương tự như java virtual machine. Ở cấp cao, CLR cho biên dịch các đối tượng, tiến hành các kiểm
tra an toàn đối với các đối tượng này, bố trí chúng lên kí ức, cho thi hành và cuối cùng là thu hồi kí ức mà
chúng chiếm dụng trong thời gian thi hành nhưng không còn sử dụng nữa. CRL được xem là linh hồn của
.NET Framework.
Framework Base Classes Library: Đây là một thư viện lớp rất đồ sộ chứa những code đã viết sẵn,
cung cấp một API thiên đối tượng bao gồm tất cả các chức năng được bao trùm bởi .NET Framework. Với hơn
5000 lớp khác nhau, Framework Classes Library cung cấp những tiện nghi giúp triển khai nhanh chóng các
ứng dụng trên desktop, client server, các dịch vụ web và các ứng dụng khác.
2.2. Ngôn ngữ C#
Ngôn ngữ C# là một trong số các ngôn ngữ được .NET Framework hỗ trợ, C# khá đơn giản, chỉ
khoảng 80 từ khóa và hơn mười mấy kiểu dữ liệu được xây dựng sẵn. Tuy nhiên, ngôn ngữ C# có ý nghĩa cao
khi nó thực thi những khái niệm lập trình hiện đại. C# bao gồm tất cả những hỗ trợ cho cấu trúc, thành phần
component, lập trình hướng đối tượng. Những tính chất đó hiện diện trong một ngôn ngữ lập trình hiện đại. Và
ngôn ngữ C# hội đủ những điều kiện như vậy, hơn nữa nó được xây dựng trên nền tảng của hai ngôn ngữ
mạnh nhất là C++ và Java.
2.3. Microsoft SQL server 2000
SQL Server 2000 là một hệ quản trị cơ sở dữ liệu (Relational Database Management System
(RDBMS) ) sử dụng TransactSQL để trao đổi dữ liệu giữa Client computer và SQL Server computer. Một
RDBMS bao gồm databases, database engine và các ứng dụng dùng để quản lý dữ liệu và các bộ phận khác
nhau trong RDBMS.
SQL Server 2000 được tối ưu để có thể chạy trên môi trường cơ sở dữ liệu rất lớn (Very Large Database
Environment) lên đến TeraByte và có thể phục vụ cùng lúc cho hàng ngàn user. SQL Server 2000 có thể
hoạt động kết hợp tốt với các server khác như Microsoft Internet Information Server (IIS), ECommerce
Server, Proxy Server....
SQL Server 2000 được cấu tạo bởi nhiều thành phần như Relational Database Engine, Analysis Service
và English Query.... Các thành phần này khi phối hợp với nhau tạo thành một giải pháp hoàn chỉnh giúp cho
việc lưu trữ và phân tích dữ liệu một cách dễ dàng
13/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
IV. MÔ TẢ YÊU CẦU HỆ THỐNG
IV.1. Các yêu cầu chức năng
1.1. Chức năng Đăng nhập
Mô tả: Người dùng đăng nhập vào hệ thống.
Điều kiện tiên quyết: Hệ thống chưa được đăng nhập.
Trình tự thực hiện:
1. Từ giao diện chính, người dùng chọn đăng nhập vào hệ thống. 2. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin đăng nhập (tên đăng nhập và mật khẩu). 3. Người dùng nhập thông tin đăng nhập. 4. Người dùng nhấn nút Đăng Nhập. [Ngoại lệ a] 5. Hệ thống kiểm tra thông tin đăng nhập. [Ngoại lệ b] 6. Hệ thống thông báo đăng nhập thành công. 7. Use case kết thúc.
Ngoại lệ a: Người dùng nhấn nút Hủy Bỏ.
a.4. Người dùng nhấn nút Hủy Bỏ khi không muốn đăng nhập nữa .
a.5. Use case kết thúc.
Ngoại lệ b: Thông tin không hợp lệ.
b.5. Thông tin đăng nhập không hợp lệ.
b.6. Hệ thống thông báo thông tin đăng nhập không hợp lệ, đăng nhập không thành công.
b.7. Use case kết thúc.
Kết quả: Đăng nhập thành công.
1.2. Chức năng Quản lý người dùng
Mô tả : Chức năng này cho phép quản trị viên quản lý thông tin người dùng bao gồm thêm, cập
nhật và xóa người dùng thông tin người dùng.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản trị
(Admin).
Trình tự thực hiện:
1. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý người dùng. 2. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý người dùng.
a. Thêm người dùng: Quản trị viên muốn thêm người dùng mới.
a.3. Quản trị viên chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin người dùng cần thêm.
14/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
a.5. Quản trị viên nhập thông tin người dùng cần thêm.
a.6. Quản trị viên chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin người dùng. [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case Thêm người dùng.
Ngoại lệ d: Quản trị viên không muốn thêm nũa.
d.6. Quản trị viên không chọn nút Bỏ qua.
d.7. Người dùng không được thêm, use case Thêm người dùng kết thúc.
Ngoại lệ e: Thông tin người dùng không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin người dùng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một người dùng được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật người dùng: Quản trị viên muốn cập nhật thông tin người dùng.
b.3. Quản trị viên chọn người dùng cần cập nhật.
b.4. Quản trị viên nhập lại thông tin người dùng cần cập nhật.
b.5. Quản trị viên chọn nút Lưu.[Ngoại lệ f]
b.6. Hệ thống kiểm tra thông tin người dùng. [Ngoại lệ g]
b.7.Cập nhật thành công, use case Cập nhật người dùng kết thúc.
Ngoại lệ f: Quản trị viên không muốn cập nhật thông tin người dùng nữa.
f.5. Quản trị viên chọn nút Bỏ qua.
f.6. Quản trị viên không cập nhật người dùng nữa, use case Cập nhật người dùng kết
thúc.
Ngoại lệ g: Thông tin người dùng không hợp lệ.
g.6. Hệ thống thông báo thông tin người dùng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
g.7. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một người dùng trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa người dùng: Quản trị viên muốn xóa người dùng.
c.3. Quản trị viên chọn người dùng cần xóa.
c.4. Quản trị viên chọn nút xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa hay không.
15/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
c.6. Quản trị viên xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra các mối ràng buộc. [Ngoại lệ i]
c.8 Người dùng được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa người dùng kết thúc.
Ngoại lệ h:
h.6. Quản trị viên xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa người dùng, use case Xóa người dùng kết thúc.
Ngoại lệ i: Có sự ràng buộc
i.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một người dùng bị xóa khỏi hệ thống.
1.3. Chức năng Đổi mật khẩu
Mô tả: Chức năng này cho phép người dùng thay đổi mật khẩu đang sử dụng
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống.
Trình tự thực hiện:
1. Từ giao diện chính người dùng chọn đổi mật khẩu. 2. Hệ thống hiển thị giao diện đổi mật khẩu. 3. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin: mật khẩu cũ, mật khẩu mới, xác nhận mật khẩu mới. 4. Người dùng nhập thông tin yêu cầu 5. Người dùng chọn nút Đồng ý.[Ngoại lệ a] 6. Hệ thống kiểm tra thông tin. .[Ngoại lệ b] 7. Đổi mật khẩu thành công.
Ngoại lệ a: Người dùng không muốn đổi mật khẩu.
a.5. Người dùng chọn hủy bỏ.
a.6. Kết thúc use case Đổi mật khẩu
Ngoại lệ b: Mật khẩu không hợp lệ
b.6. Hệ thống thông báo sai mật khẩu, yêu cầu nhập lại thông tin mật khẩu.
b.7. Trở lại bước 4.
Kết quả: đổi mật khẩu thành công.
1.4. Chức năng Nhập hàng
Mô tả: Chức năng này cho phép nhân viên nhập hàng tiến hành nhập hàng bao gồm: thêm, sửa
xóa,..thông tin hóa đơn nhập hàng.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
16/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
1. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhập hàng. 2. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhập hàng.
a. Thêm hóa đơn: Người dùng muốn thêm hóa đơn mới.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin hóa đơn cần thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin hóa đơn cần thêm.
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm hóa đơn.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm hóa đơn mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm hóa đơn nữa, kết thúc use case thêm hóa đơn.
Ngoại lệ e: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một hóa đơn được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật hóa đơn: Người dùng muốn cập nhật thông tin hóa đơn.
b.3. Người dùng chọn hóa đơn cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin hóa đơn.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật hóa đơn kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin hóa đơn nữa.
f.3. Người dùng không cập nhật hóa đơn nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
f.4. Kết thúc use case Cập nhật hóa đơn.
Ngoại lệ g: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một hóa đơn trong hệ thống được cập nhật.
17/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
c. Xóa hóa đơn: Người dùng muốn xóa hóa đơn.
c.3. Người dùng chọn hóa đơn cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
c.8. Hóa đơn được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa hóa đơn kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá hóa đơn
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa hóa đơn, use case Xóa hóa đơn kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một hóa đơn bị xóa khỏi hệ thống.
1.5. Chức năng Bán hàng
Mô tả: Chức năng này cho phép nhân viên bán hàng tiến hành bán hàng bao gồm: thêm, sửa
xóa,..thông tin hóa đơn bán hàng.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
3. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý bán hàng. 4. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý bán hàng.
a. Thêm hóa đơn: Người dùng muốn thêm hóa đơn mới.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin hóa đơn cần thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin hóa đơn cần thêm.
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm hóa đơn.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm hóa đơn mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm hóa đơn nữa, kết thúc use case thêm hóa đơn.
18/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
Ngoại lệ e: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một hóa đơn được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật hóa đơn: Người dùng muốn cập nhật thông tin hóa đơn.
b.3. Người dùng chọn hóa đơn cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin hóa đơn.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin hóa đơn. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật hóa đơn kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin hóa đơn nữa.
f.3. Người dùng không cập nhật hóa đơn nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
f.4. Kết thúc use case Cập nhật hóa đơn.
Ngoại lệ g: Thông tin hóa đơn không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin hóa đơn cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một hóa đơn trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa hóa đơn: Người dùng muốn xóa hóa đơn.
c.3. Người dùng chọn hóa đơn cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
c.8. Hóa đơn được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa hóa đơn kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá hóa đơn
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa hóa đơn, use case Xóa hóa đơn kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
19/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một hóa đơn bị xóa khỏi hệ thống.
1.6. Chức năng Quản lý Sản phẩm
Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý sản phẩm bao gồm thêm, cập nhật, xóa
thông tin sản phẩm.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
5. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý sản phẩm. 6. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý sản phẩm.
a. Thêm sản phẩm: Người dùng muốn thêm sản phẩm mới.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin sản phẩm cần thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin sản phẩm cần thêm.
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin sản phẩm [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm sản phẩm.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm sản phẩm mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm sản phẩm nữa, kết thúc use case thêm sản phẩm.
Ngoại lệ e: Thông tin sản phẩm không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một sản phẩm được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật sản phẩm: Người dùng muốn cập nhật thông tin sản phẩm.
b.3. Người dùng chọn sản phẩm cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin sản phẩm.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin sản phẩm. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật sản phẩm kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin sản phẩm nữa.
20/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
f.3. Người dùng không cập nhật sản phẩm nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
f.4. Kết thúc use case Cập nhật sản phẩm.
Ngoại lệ g: Thông tin sản phẩm không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập
lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một sản phẩm trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa sản phẩm: Người dùng muốn xóa sản phẩm.
c.3. Người dùng chọn sản phẩm cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
c.8. Sản phẩm được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa sản phẩm kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá sản phẩm
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa sản phẩm, use case Xóa sản phẩm kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một sản phẩm bị xóa khỏi hệ thống.
1.7. Chức năng Quản lý Khách hàng
Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý khách hàng bao gồm thêm, cập nhật, xóa
thông tin khách hàng.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
7. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý khách hàng. 8. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý khách hàng.
a. Thêm khách hàng: Người dùng muốn thêm khách hàng mới.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin khách hàng cần thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin khách hàng cần thêm.
21/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin khách hàng [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm khách hàng.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm khách hàng mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm khách hàng nữa, kết thúc use case thêm khách
hàng.
Ngoại lệ e: Thông tin khách hàng không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin khách hàng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một khách hàng được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật khách hàng: Người dùng muốn cập nhật thông tin khách hàng.
b.3. Người dùng chọn khách hàng cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin hóa đơn.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin khách hàng. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật khách hàng kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin khách hàng nữa.
f.3. Người dùng không cập nhật khách hàng nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
f.4. Kết thúc use case Cập nhật khách hàng.
Ngoại lệ g: Thông tin khách hàng không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin khách hàng cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập
lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một khách hàng trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa khách hàng: Người dùng muốn xóa khách hàng.
c.3. Người dùng chọn khách hàng cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
22/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
c.8. Khách hàng được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa khách hàng kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá khách hàng
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa khách hàng, use case Xóa khách hàng kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một khách hàng bị xóa khỏi hệ thống.
1.8. Chức năng Quản lý Nhân viên
Mô tả: Chức năng này cho phép quản trị viên quản lý thông tin nhân viên bao gồm thêm, cập nhật
và xóa người dùng thông tin nhân viên.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản trị
(Admin).
Trình tự thực hiện:
3. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhân viên. 4. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhân viên.
a. Thêm nhân viên: Quản trị viên muốn thêm nhân viên mới.
a.3. Quản trị viên chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin người dùng cần thêm.
a.5. Quản trị viên nhập thông tin nhân viên cần thêm.
a.6. Quản trị viên chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin nhân viên. [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case Thêm nhân viên.
Ngoại lệ d: Quản trị viên không muốn thêm nũa.
d.6. Quản trị viên không chọn nút Bỏ qua.
d.7. Nhân viên không được thêm, use case Thêm nhân viên kết thúc.
Ngoại lệ e: Thông tin nhân viên không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin nhân viên cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một nhân viên được thêm vào hệ thống.
23/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
b. Cập nhật nhân viên: Quản trị viên muốn cập nhật thông tin nhân viên.
b.3. Quản trị viên chọn nhân viên cần cập nhật.
b.4. Quản trị viên nhập lại thông tin nhân viên cần cập nhật.
b.5. Quản trị viên chọn nút Lưu.[Ngoại lệ f]
b.6. Hệ thống kiểm tra thông tin nhân viên. [Ngoại lệ g]
b.7.Cập nhật thành công, use case Cập nhật nhân viên kết thúc.
Ngoại lệ f: Quản trị viên không muốn cập nhật thông tin nhân viên nữa.
f.5. Quản trị viên chọn nút Bỏ qua.
f.6. Quản trị viên không cập nhật nhân viên nữa, use case Cập nhật nhân viên kết
thúc.
Ngoại lệ g: Thông tin nhân viên không hợp lệ.
g.6. Hệ thống thông báo thông tin nhân viên cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
g.7. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một nhân viên trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa nhân viên: Quản trị viên muốn xóa nhân viên.
c.3. Quản trị viên chọn nhân viên cần xóa.
c.4. Quản trị viên chọn nút xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa hay không.
c.6. Quản trị viên xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra các mối ràng buộc. [Ngoại lệ i]
c.8 Người dùng được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa nhân viên kết thúc.
Ngoại lệ h:
h.6. Quản trị viên xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa nhân viên, use case Xóa nhân viên kết thúc.
Ngoại lệ i: Có sự ràng buộc
i.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một nhân viên bị xóa khỏi hệ thống.
24/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
1.9. Chức năng Quản lý Nhà cung cấp
Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý nhà cung cấp bao gồm: thêm, sửa
xóa,..thông tin nhà cung cấp.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
9. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhà cung cấp. 10. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhà cung cấp.
a. Thêm hóa đơn: Người dùng muốn thêm nhà cung cấp.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin nhà cung cấp thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin nhà cung cấp thêm.
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin nhà cung cấp [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm nhà cung cấp.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm nhà cung cấp mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm nhà cung cấp nữa, kết thúc use case thêm nhà
cung cấp.
Ngoại lệ e: Thông tin nhà cung cấp không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin nhà cung cấp cần thêm không hợp lệ, yêu cầu
người dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một nhà cung cấp được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật nhà cung cấp: Người dùng muốn cập nhật thông tin nhà cung cấp.
b.3. Người dùng chọn nhà cung cấp cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin nhà cung cấp.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin nhà cung cấp. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật nhà cung cấp kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin nhà cung cấp nữa.
f.3. Người dùng không cập nhật nhà cung cấp nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
25/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
f.4. Kết thúc use case Cập nhật nhà cung cấp.
Ngoại lệ g: Thông tin nhà cung cấp không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin nhà cung cấp cần thêm không hợp lệ, yêu cầu
nhập lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một nhà cung cấp trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa nhà cung cấp: Người dùng muốn xóa nhà cung cấp.
c.3. Người dùng chọn nhà cung cấp cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
c.8. Nhà cung cấp được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa nhà cung cấp kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá nhà cung cấp
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa nhà cung cấp, use case Xóa nhà cung cấp kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một nhà cung cấp bị xóa khỏi hệ thống.
1.10. Chức năng Quản lý Nhà sản xuất
Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý nhà sản xuất bao gồm: thêm, sửa
xóa,..thông tin nhà sản xuất.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
11. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý nhà sản xuất. 12. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý nhà sản xuất.
a. Thêm nhà sản xuất: Người dùng muốn thêm nhà sản xuất mới.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin nhà sản xuất cần thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin nhà sản xuất cần thêm.
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
26/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin nhà sản xuất [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm nhà sản xuất.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm nhà sản xuất mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm nhà sản xuất nữa, kết thúc use case thêm nhà
sản xuất.
Ngoại lệ e: Thông tin nhà sản xuất không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin sản xuất cần thêm không hợp lệ, yêu cầu người
dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một nhà sản xuất được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật nhà sản xuất: Người dùng muốn cập nhật thông tin nhà sản xuất.
b.3. Người dùng chọn nhà sản xuất cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin nhà sản xuất.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin nhà sản xuất. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật sản xuất kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin nhà sản xuất nữa.
f.3. Người dùng không cập nhật nhà sản xuất nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
f.4. Kết thúc use case Cập nhật nhà sản xuất.
Ngoại lệ g: Thông tin nhà sản xuất không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin nhà sản xuất cần thêm không hợp lệ, yêu cầu nhập
lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một nhà sản xuất trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa nhà sản xuất: Người dùng muốn xóa nhà sản xuất.
c.3. Người dùng chọn nhà sản xuất cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
27/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
c.8. Nhà sản xuất được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa nhà sản xuất kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá nhà sản xuất
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa nhà sản xuất, use case Xóa nhà sản xuất kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một nhà sản xuất bị xóa khỏi hệ thống.
1.11. Chức năng Quản lý Loại sản phẩm
Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý quản lý loại sản phẩm bao gồm: thêm, sửa
xóa,..thông tin loại sản phẩm.
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là người quản lý.
Trình tự thực hiện:
13. Từ giao diện chính người dùng chọn quản lý loại sản phẩm. 14. Hệ thống hiển thị giao diện quản lý loại sản phẩm.
a. Thêm loại sản phẩm: Người dùng muốn thêm loại sản phẩm mới.
a.3. Người dùng chọn nút Thêm Mới.
a.4. Hệ thống yêu cầu nhập thông tin loại sản phẩm cần thêm.
a.5. Người dùng nhập thông tin loại sản phẩm cần thêm.
a.6. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ d]
a.7. Hệ thống kiểm tra thông tin loại sản phẩm [Ngoại lệ e]
a.8. Thêm thành công, kết thúc use case thêm loại sản phẩm.
Ngoại lệ d: Người dùng không muốn thêm loại sản phẩm mới.
d.5. Người dùng chọn nút Bỏ qua.
d.6. Người dùng không muốn thêm loại sản phẩm nữa, kết thúc use case thêm loại
sản phẩm.
Ngoại lệ e: Thông tin loại sản phẩm không hợp lệ.
e.7. Hệ thống thông báo thông tin loại sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu
người dùng nhập lại.
e.8. Trở lại bước a.5.
Kết quả: Một loại sản phẩm được thêm vào hệ thống.
b. Cập nhật loại sản phẩm: Người dùng muốn cập nhật thông tin loại sản phẩm.
28/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
b.3. Người dùng chọn loại sản phẩm cần cập nhật.
b.4. Người dùng nhập lại thông tin loại sản phẩm.
b.4. Người dùng chọn Lưu. [Ngoại lệ f]
b.5. Hệ thống kiểm tra thông tin loại sản phẩm. [Ngoại lệ g]
b.6.Cập nhật thành công, use case Cập nhật loại sản phẩm kết thúc.
Ngoại lệ f: Người dùng không muốn cập nhật thông tin loại sản phẩm nữa.
f.3. Người dùng không cập nhật loại sản phẩm nữa người dùng chọn nút bỏ qua.
f.4. Kết thúc use case Cập nhật loại sản phẩm.
Ngoại lệ g: Thông tin loại sản phẩm không hợp lệ.
g.5. Hệ thống thông báo thông tin loại sản phẩm cần thêm không hợp lệ, yêu cầu
nhập lại.
g.6. Trở lại bước b.4.
Kết quả: Thông tin của một loại sản phẩm trong hệ thống được cập nhật.
c. Xóa loại sản phẩm: Người dùng muốn xóa loại sản phẩm.
c.3. Người dùng chọn loại sản phẩm cần xóa.
c.4 Người dùng chọn nút Xoá.
c.5. Hệ thống yêu cầu xác nhận lại có thật sự muốn xóa không.
c.6. Người dùng xác nhận là muốn xóa. [Ngoại lệ h]
c.7. Hệ thống kiểm tra ràng buộc.[Ngoại lệ g]
c.8. Loại sản phẩm được chọn bị xóa ra khỏi hệ thống, use case Xóa loại sản phẩm kết thúc.
Ngoại lệ h: Người dùng không muốn xoá loại sản phẩm
h.6. Người dùng xác nhận là không muốn xóa.
h.7. Không xóa loại sản phẩm, use case Xóa loại sản phẩm kết thúc.
Ngoại lệ g: có ràng buộc
g.7. Hệ thống thông báo có sự ràng buộc, không thể xoá, use case xoá kết thúc.
Kết quả: Một Loại sản phẩm bị xóa khỏi hệ thống.
1.12. Chức năng Thống kê
Mô tả: Chức năng này cho phép người quản lý thống kê sản phẩm, doanh thu,….
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống với quyền là quản lý.
Trình tự thực hiện:
29/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
1. Từ giao diện chính người dùng chọn Thống Kê. 2. Hệ thống hiển thị giao diện Thống Kê. 3. Người dùng chọn thông tin cần thống kê. 4. Người dùng chọn nút xem. [Ngoại lệ a] 5. Kết thúc usce case Thống Kê.
Ngoại lệ a: Người dùng không muốn thống kê.
a.4. Người dùng không muốn thống kê
a.5. Kết thúc use case Thống Kê
Kết quả: Hiển thị danh sách thống kê.
1.13. Chức năng Tìm kiếm
Mô tả: Chức năng này cho phép người dùng tìm kiếm thông tin sản phẩm, khách hàng, nhà cung
cấp,….
Điều kiện tiên quyết: Người dùng phải đăng nhập vào hệ thống.
Trình tự thực hiện:
1. Từ giao diện chính người dùng chọn Tìm Kiếm. 2. Hệ thống hiển thị giao diện Tìm Kiếm. 3. Người dùng nhập thông tin tìm kiếm và chọn nút Đồng ý.[Ngoại lệ a] 4. Hệ thống trả về kết quả tìm kiếm.
Ngoại lệ a: Người dùng không muốn tìm kiếm
a.3. Người dùng không muốn tiếp tục tiếp kiếm.
a.4. Kết thúc use case Tìm kiếm.
Kết quả: Kết quả tìm kiếm
IV.2. Các yêu cầu phi chức năng
2.1. Yêu cầu về hiệu năng
Thời gian phản hồi nhanh nhất có thể.
2.2. Yêu cầu về sự logic của cơ sở dữ liệu
Dữ liệu phải được đảm bảo tính toàn vẹn, tính nhất quán, bảo mật cao.
2.3. Các ràng buộc thiết kế
Hệ thống được xây dựng trên mã nguồn đóng
Hệ quản trị cơ sở dữ liệu là SQL
Công cụ phát triển là Microsoft visual.NET, Visual Paradigm UML.
30/68
Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng
Phân tích và thiết kế được thực hiện theo chuẩn UML
Các công cụ hổ trợ không tính bản quyền, thư viện hổ trợ khác phải là mã nguồn mở.
Hệ thống được thiết kế theo hướng có khả năng phát triển trong tương lai với việc
thêm bớt các module, hoặc tích hợp hệ thống vào một hệ thống khác dễ dàng.
2.4. Các đặc tính của hệ thống phần mềm
Yêu cầu về độ tin cậy: Độ tin cậy cao, yêu cầu chính xác trong xử lý các nghiệp vụ của
ƣ th viện.
Yêu cầu về tính khả dụng: Tính khả dụng cao. Đáp ứng các yêu cầu nghiệp vụ của th ƣ
viện.
ƣ Yêu cầu về bảo mật: Có tính bỏa mật cao, các thông tin phải đ ợc mã hóa, các chức
ƣ năng phải đ ợc phân quyền cụ thể.
ƣ Yêu cầu về bảo trì: Hệ thống có khả năng bảo trì, có chức năng sao l u phục hồi dữ
liệu, có khả năng nâng cấp về sau.
2.5. Các giao tiếp (Interfaces)
2.5.1. Giao tiếp người dùng
Font chữ:Tahoma 10
ƣ Kích th ớc Form:Luôn cố gắng đảm bảo tỷ lệ 4x3: Form rộng 4 thì cao 3 để đảm bảo
cân xứng với màn hình.
• Hệ thống đáp ứng các yêu cầu:
Giao diện mang tính chuyên nghiệp, có tính thẩm mỹ
Font chữ Unicode 6909
Giao diện thiết kế trên màn hình độ phân giải tối thiểu 800x600, chế độ màu tối thiểu
high color (16 bits). Ngôn ngữ sử dụng trong toàn bộ hệ thống là tiếng việt
ƣ Định dạng ngày đ ợc sử dụng trong hệ thống là: MM/DD/YYYY
ƣ Định dạng số đ ợc sử dụng trong hệ thống là: 000.000.000
2.5.2. Giao tiếp phần cứng
addresses, expected behavior, .... Các yêu cầu được liệt kê hoặc điền N/A nếu không tồn tại yêu cầu loại này.> 31/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 2.5.3. Giao tiếp phần mềm mua ngoài, thành phần tái sử dụng từ ứng dụng khác hay thành phần được phát triển cho hệ thống con nằm ngoài phạm vi của tài liệu này những ứng dụng này lại có giao tiếp tới. 32/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG V.1. Biểu đồ lớp 1.1. Danh sách các lớp đối tượng STT Tên lớp Mô tả SanPham Sản phẩm 1 HoaDonNhap Hoá đơn nhập sản phẩm 2 HoaDonXuat Hoá đơn xuất sản phẩm 3 NhaCungCap Nhà cung cấp sản phẩm 4 NhanVien Nhân viên 5 KhachHàng Khách hàng 6 NhaSanXuat Nhà sản xuất 7 TaiKhoan Tài khoản 8 LoaiSanPham Loại sản phẩm 9 CTHoaDonNhap Chi tiết hóa đơn nhập 10 CTHoaDonXuat Chi tiết hóa đơn xuất 11 1.2. Chi tiết hóa các lớp đối tượng 1.2.1. Sản Phẩm 1.2.1.1. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Masp String Not null Mã sản phẩm 1 Tensp String Null Tên sản phẩm 2 Maloai String Not null Mã loại sản phẩm 3 Mansx String Not null Mã nhà sản xuất 4 Giaban Float Null Giá bán 5 Tgbh String Null Thời gian bảo hành 6 Ngaysx Datetime Null Ngày sản xuất 7 Hansd Datetime Null Hạn sử dụng 8 33/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Tinhtrang String Null Tình trạng 9 Ghichu String Null Ghi chú 10 1.2.1.2. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Void Public Thêm Them() 1 Void Public Sửa Sua() 2 Void Public Xoá Xoa() 3 1.2.2. Hóa Đơn Nhập 1.2.2.1. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả String Not null Mã hoá đơn nhập Mahdn 1 String Not null Mã nhà cung cấp Mancc 2 String Not null Mã sản phẩm Manv 3 Null Ngaynhap Datetime Ngày nhập 4 Float Null Đã trả Datra 5 String Null Ghi chú Ghichu 6 1.2.2.2. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Void Public Thêm Them() 1 Void Public Sửa Sua() 2 Void Public Xoá Xoa() 3 34/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.2.3. Hóa Đơn Xuất 1.2.3.1. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Not null Mã hoá đơn xuất Mahdb String 1 Not null Mã khách hàng Makh String 2 Not null Mã nhân viên Manv String 3 Dathu Float Null Đã thu 4 Ngayban Datetime Null Ngày bán 5 Ghichu String Null Ghi chú 6 1.2.3.2. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 Xoa() Void Public Xoá 3 1.2.4. Nhà Cung Cấp 1.2.4.1. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Not null Mã nhà cung cấp Mancc String 1 Tên nhà cung cấp Tenncc String Null 2 Diachi String Null Địa chỉ 3 Sdt String Null Số điện thoại 4 Email String Null Thư điện tử 5 Sotk String Null Số tài khoản 6 Ghichu String Null Ghi chú 7 35/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.2.4.2. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Public Thêm Them() Void 1 Public Sửa Sua() Void 2 Public Xoá Xoa() Void 3 1.2.5. Nhân Viên 1.2.5.1. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Not null Mã nhân viên Manv String 1 Null Tên nhân viên Tennv String 2 Null Chức vụ Chucvu String 3 Null Phòng ban Phongban String 4 Null Giới tính Gioitinh String 5 Null Ngày sinh Ngaysinh Datetime 6 Null Địa chỉ Diachi String 7 Null Số điện thoại Sdt String 8 Null Thư điện tử Email String 9 Null Tiền lương Tienluong String 10 Null Ghi chú Ghichu String 11 1.2.5.2. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Void Them() Public Thêm 1 Void Sua() Public Sửa 2 Void Xoa() Public Xoá 3 36/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.2.6. Khách hàng 1.1.1.1. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Makh String Not null Mã khách hàng 1 Tenkh String Null Tên khách hàng 2 Diachi String Null Địa chỉ 3 Sdt String Null Số điện thoại 4 Email String Null Thư điện tử 5 Sotk String Null Số tài khoản 6 Ghichu String Null Ghi chú 7 1.2.6.1. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 Xoa() Void Public Xoá 3 1.2.7. Nhà sản xuất 1.1.1.2. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mansx String Not null Mã nhà sản xuất 1 Tennsx String Null Tên nhà sản xuất 2 Nuocsx String Null Nước sản xuất 3 1.1.1.3. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 37/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Xoa() Void Public Xoá 3 1.2.8. Tài khoản 1.1.1.4. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Taikhoan String Null Tên tài khoản 1 Manv String Not null Mã nhân viên 2 Matkhau String Mật khẩu 3 Phanquyen String Phân quyền 4 1.1.1.5. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 Xoa() Void Public Xoá 3 1.2.9. Loại sản phẩm 1.1.1.6. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Maloai String Not null Mã loại sản phẩm 1 Tenloai String Null Tên loại sản phẩm 2 1.1.1.7. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 Xoa() Void Public Xoá 3 38/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.2.10. Chi tiết Hóa Đơn Nhập 1.1.1.8. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mahdn String Not null Mã hóa đơn nhập 1 Masp String Not null Mã sản phẩm 2 Gianhap Float Null Giá nhập 3 Soluong Int Null Số lượng 4 1.1.1.9. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 Xoa() Void Public Xoá 3 1.2.11. Chi tiết Hóa Đơn Xuất 1.1.1.10. Danh sách thuộc tính STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mahdb String Not null Mã hóa đơn xuất 1 Masp String Not null Mã sản phẩm 2 Soluong Int Null Số lượng 3 Giaban Float Null Giá bán 4 1.1.1.11. Danh sách phương thức STT Tên phương thức Kiểu dữ liệu Mức truy cập Mô tả Them() Void Public Thêm 1 Sua() Void Public Sửa 2 Xoa() Void Public Xoá 3 39/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.2. Mô hình hóa các lớp đối tượng 40/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng V.2. Biểu đồ tuần tự 2.1. Chức năng Đăng nhập 41/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 2.2. Chức năng Nhập hàng 42/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 2.3. Chức năng Xuất hàng 43/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 2.4. Chức năng Quản lý (Nhân Viên, Nhà Cung Cấp, Khách Hàng) 44/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 2.5. Chức năng Thống kê 45/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 2.6. Chức năng Tra cứu 46/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng THIẾT KẾ CƠ SỞ DỮ LIỆU VI.1. Thiết kế bảng cơ sở dữ liệu 1.1. Bảng: Sản Phẩm 1.1.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của sản phẩm. 1.1.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Masp Varchar Khóa chính Mã sản phẩm 1 Tensp Nvarchar Null Tên sản phẩm 2 Maloai Varchar Khóa ngoại Mã loại sản phẩm 3 Mansx Varchar Khóa ngoại Mã nhà sản xuất 4 Giaban Float Null Giá bán 5 Tgbh Nvarchar Null Thời gian bảo hành 6 Ngaysx Datetime Null Ngày sản xuất 7 Hansd Datetime Null Hạn sử dụng 8 Null Tình trạng Tinhtrang Nvarchar 9 Null Ghi chú Ghichu Nvarchar 10 1.2. Bảng: Hoá Đơn Nhập 1.2.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của hoá đơn nhập 1.2.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mahdn Varchar Khóa chính Mã hoá đơn nhập 1 47/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Mancc Varchar Khóa ngoại Mã nhà cung cấp 2 Manv Varchar Khóa ngoại Mã sản phẩm 3 Ngaynhap Datetime Ngày nhập Null 4 Datra Null Float Đã trả 5 Ghichu Null Nvarchar Ghi chú 6 1.3. Bảng: Hoá Đơn Xuất 1.3.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của hoá đơn xuất. 1.3.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mahdb Varchar Khóa chính Mã hoá đơn xuất 1 Makh Varchar Khóa ngoại Mã khách hàng 2 Manv Varchar Khóa ngoại Mã nhân viên 3 Dathu Float Null Đã thu 4 Ngayban Datetime Null Ngày bán 5 Ghichu Nvarchar Null Ghi chú 6 1.4. Bảng: Nhà Cung Cấp 1.4.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của các nhà cung cấp. 1.4.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mancc Varchar Khóa chính Mã nhà cung cấp 1 48/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Nvarchar Null Tenncc Tên nhà cung cấp 2 Nvarchar Null Diachi Địa chỉ 3 Varchar Null Sdt Số điện thoại 4 Varchar Null Email Thư điện tử 5 Varchar Null Sotk Số tài khoản 6 Ghichu Nvarchar Ghi chú Null 7 1.5. Bảng: Nhân Viên 1.5.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của nhân viên. 1.5.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Manv Varchar Khóa chính Mã nhân viên 1 Nvarchar Null Tennv Tên nhân viên 2 Nvarchar Null Chucvu Chức vụ 3 Null Phongban Nvarchar Phòng ban 4 Null Gioitinh Char Giới tính 5 Null Ngaysinh Datetime Ngày sinh 6 Nvarchar Null Diachi Địa chỉ 7 Varchar Null Sdt Số điện thoại 8 Varchar Null Email Thư điện tử 9 Null Tienluong Float Tiền lương 10 Null Ghichu Nvarchar Ghi chú 11 49/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.6. Bảng: Khách Hàng 1.6.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của khách hàng. 1.6.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Varchar Khóa chính Mã khách hàng Makh 1 Tenkh Nvarchar Null Tên khách hàng 2 Diachi Nvarchar Null Địa chỉ 3 Sdt Varchar Null Số điện thoại 4 Email Varchar Null Thư điện tử 5 Sotk Varchar Null Số tài khoản 6 Null Ghichu Nvarchar Ghi chú 7 1.7. Bảng: Nhà Sản Xuất 1.7.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của nhà sản xuất. 1.7.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mansx Varchar Khóa chính Mã nhà sản xuất 1 Tennsx Nvarchar Null Tên nhà sản xuất 2 Nuocsx Nvarchar Null Nước sản xuất 3 50/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.8. Bảng: Tài Khoản 1.8.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của các tài khoản. 1.8.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Taikhoan Varchar Khóa chính Tên tài khoản 1 Manv Varchar Khóa ngoại Mã nhân viên 2 Matkhau Varchar Null Mật khẩu 3 Phanquyen Varchar Null Phân quyền 4 1.9. Bảng: Loại Sản Phẩm 1.9.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của các loại sản phẩm. 1.9.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Maloai Varchar Khóa chính Mã loại sản phẩm 1 Tenloai Nvarchar Null Tên loại sản phẩm 2 1.10. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Nhập 1.10.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của chi tiết hóa đơn nhập. 1.10.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mahdn Varchar Khóa chính Mã hóa đơn nhập 1 51/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Masp Varchar Khóa ngoại Mã sản phẩm 2 Gianhap Float Null Giá nhập 3 Soluong Int Null Số lượng 4 1.11. Bảng: Chi tiết Hóa Đơn Xuất 1.11.1. Mô tả Lưu trữ thông tin của chi tiết hóa đơn xuất. 1.11.2. Danh sách các trường STT Tên thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Mô tả Mahdb Varchar Khóa chính Mã hóa đơn xuất 1 Masp Varchar Khóa ngoại Mã sản phẩm 2 Soluong Int Null Số lượng 3 Giaban Float Null Giá bán 4 VI.2. Mô hình dữ liệu quan hệ 52/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng VII.1. Thiết kế giao diện cho module 1.1. Danh sách các chức năng của module STT Tên chức năng Tên form Cách chọn từ chương trình CN Đăng Nhập Form Đăng nhập Chạy chương trình 1 CN Đổi mật khẩu Form Đổi mật khẩu Chọn từ hệ thống 2 CN Quản lý tài khoản Form Quản lý tài khoản Chọn từ hệ thống 3 CN Sao lưu dữ liệu Form Sao lưu dữ liệu Chọn từ hệ thống 4 CN Phục hồi dữ liệu Form Phục hồi dữ liệu Chọn từ hệ thống 5 CN Nhập hàng Form Nhập hàng Chọn biểu tượng trên menu chính 6 CN Bán hàng Form Bán hàng Chọn biểu tượng trên menu chính 7 CN QL Sản phẩm Form Sản phẩm Chọn biểu tượng trên menu chính 8 CN QL Nhân viên Form Nhân viên Chọn biểu tượng trên menu chính 9 CN QL Nhà cung cấp Form Nhà cung cấp Chọn biểu tượng trên menu chính 10 CN QL Khách hàng Form Khách hàng Chọn biểu tượng trên menu chính 11 CN Báo cáo doanh thu Form Báo cáo doanh thu Chọn biểu tượng trên menu chính 12 CN Thống kê bán chạy Form Thống kê bán Chọn trong thống kê 13 CN Thống kê tồn kho chạy
Form Thống kê tồn kho Chọn trong thống kê 14 CN Tìm kiếm Form Tìm kiếm Chọn biểu tượng trên menu chính 15 1.2. Chi tiết hóa các giao diện của module Hệ thống 1.2.1. Chức năng Đăng Nhập 1.2.1.1. Mục đích Để có tính bảo mật chỉ người trong công ty có nhiệm vụ mới được sử dụng. 1.2.1.2. Phạm vi Chỉ là người của công ty mới được sử dụng. 1.2.1.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Nhập vào tài khoản và mật khẩu. 53/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Dữ liệu đầu ra Nếu đúng cho phép sử dụng các chức năng của chương trình nếu sai đưa ra thông báo và không cho phép sử dụng chức năng của chương trình. 1.2.1.4. Giao diện 1.2.1.5. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Tài khoản Label Hướng dẫn là nơi nhập tài khoản 1 Mật khẩu Label Hướng dẫn là nơi nhập mật khẩu 2 Lưu mật khẩu CheckBox Tích vào để lưu mật khẩu 3 Nơi nhập tài khoản TextBox Là nơi nhập tài khoản 4 Nơi nhập mật khẩu TextBox Là nơi nhập mật khẩu 5 Đăng nhập Button Click vào để đăng nhập 6 Hủy bỏ Button Click vào để hủy bỏ đăng nhập 7 1.2.2. Giao diện chính 1.2.2.1. Mục đích Hiển thị giao diện và các chức năng của chương trình. 1.2.2.2. Giao diện chính 1.2.3. Chức năng Đổi mật khẩu 1.2.3.1. Mục đích Để đổi mật khẩu tài khoản. 1.2.3.2. Phạm vi Chỉ người trong công ty mới được sử dụng. 1.2.3.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Nhập mật khẩu cũ và mật khẩu mới. Dữ liệu đầu ra 54/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Thông báo mật khẩu đã được đổi thành công hoặc không thành công. 1.2.3.4. Giao diện 1.2.3.5. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Label Hướng dẫn là nơi nhập tài khoản Tài khoản 1 Label Hướng dẫn là nơi nhập mật khẩu cũ Mật khẩu cũ 2 Label Hướng dẫn là nơi nhập mật khẩu mới Mật khẩu mới 3 Nhập lại mật khẩu Label Hướng dẫn là nơi nhập lại mật khẩu mới 4 Button Click vào để đồng ý Đồng ý 5 Button Click vào để nhập lại Nhập lại 6 Button Click vào để thoát Thoát 7 Các textbox nhập dữ TextBox Nơi nhập dữ liệu được hướng dẫn 8 liệu cho các label trên 1.2.4. Chức năng Quản lý tài khoản 1.2.4.1. Mục đích Quản lý tài khoản và phân quyền. 1.2.4.2. Phạm vi Chỉ có giám đốc mới được sử dụng. 1.2.4.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Tên tài khoản, mật khẩu. Dữ liệu đầu ra Thông tin tài khoản được phân quyền. 1.2.4.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả 55/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Label Hướng dẫn là nơi nhập tài khoản Tài khoản 1 Label Hướng dẫn là nơi nhập mật khẩu Mật khẩu 2 Label Hướng dẫn là nơi chọn tên nhân viên Nhân viên 3 Label Hướng dẫn là nơi chọn loại quyền Phân quyền 4 ComboBox nhân viên ComboBox Hiện ra danh sách tên các nhân viên 5 ComboBox phân quyền ComboBox Hiện ra danh sách các loại quyền 6 Button Click vào để thêm Thêm 7 Button Click vào để sửa Sửa 8 Button Click vào để xóa Xóa 9 Button Click vào để thoát Thoát 10 Thông tin các tài khoản DataGridView Hiển thị danh sách về thông tin của các tài khoản 11 Các textbox nhập dữ TextBox Nơi nhập dữ liệu được hướng dẫn 12 liệu cho các label trên 1.2.5. Chức năng Sao lưu dữ liệu 1.2.5.1. Mục đích Sao lưu dữ liệu đề phòng trường hợp chương trình bị mất dữ liệu. 1.2.5.2. Phạm vi Chỉ người của công ty mới được sử dụng. 1.2.5.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Đường dẫn đến thư mục chứa sao lưu Dữ liệu đầu ra Thông báo sao lưu thành công hoặc không thành công. 56/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.3. Chi tiết hóa các giao diện của module Quản lý 1.3.1. Chức năng Quản lý Nhập hàng 1.3.1.1. Mục đích Quản lý thông tin các mặt hàng nhập vào. 1.3.1.2. Phạm vi Áp dụng cho nhân viên nhập hàng. 1.3.1.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thông tin của từng mặt hàng. Dữ liệu đầu ra Đưa ra các thông tin của từng mặt hàng, loại hàng. 1.3.1.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Số phiếu Label Hướng dẫn là nơi nhập mã số phiếu 1 Nhân viên Label Hướng dẫn là nơi nhập tên nhân viên nhập hàng 2 Nhà cung cấp Label Hướng dẫn là nơi nhập tên nhà cung cấp 3 Ngày nhập Label Hướng dẫn là nơi nhập ngày nhập hàng 4 Đã trả Label Hướng dẫn là nơi nhập số tiền đã trả 5 Mặt hàng Label Hướng dẫn là nơi nhập tên mặt hàng 6 Giá nhập Label Hướng dẫn là nơi nhập giá nhập mặt hàng 7 Số lượng Label Hướng dẫn là nơi nhập số lượng 8 Giá bán Label Hướng dẫn là nơi nhập giá bán 9 Tổng tiền Label Hướng dẫn là nơi hiện tổng tiền Hướng dẫn là nơi nhập Ghi chú 10 Phiếu mới Button Click vào để tạo phiếu mới 11 Lưu Button Click vào để lưu phiếu 12 Sửa phiếu Button Click vào để sửa phiếu 13 57/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Xóa phiếu Click vào để xóa phiếu Button 14 Thêm Button Click vào để thêm sản phẩm vào phiếu 15 Sửa Button Click vào để sửa sản phẩm trong phiếu 16 Xóa Button Click vào để xóa sản phẩm trong phiếu 17 Chi tiết hóa đơn DataGridView Để hiển thị chi tiết hóa đơn nhập 18 Các textbox nhập dữ TextBox Là nơi nhập các thông tin được hướng dẫn 19 liệu cho các lable trên 1.3.2. Chức năng Quản lý Bán hàng 1.3.2.1. Mục đích Quản lý thông tin của các mặt hàng được bán ra. 1.3.2.2. Phạm vi Áp dụng cho nhân viên bán hàng. 1.3.2.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thông tin của mặt hàng được bán và khách hàng mua mặt hàng đó. Dữ liệu đầu ra Hiển thị những thông tin của mặt hàng được bán và khách hàng mua mặt hàng đó vào hóa đơn chi tiết. 1.3.2.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Số phiếu Label Hướng dẫn là nơi nhập mã số phiếu 1 Nhân viên Label Hướng dẫn là nơi nhập tên nhân viên nhập hàng 2 Khách hàng Label Hướng dẫn là nơi nhập tên khách hàng 3 Ngày bán Label Hướng dẫn là nơi nhập ngày bán hàng 4 Đã thu Label Hướng dẫn là nơi nhập số tiền đã thu 5 Mặt hàng Label Hướng dẫn là nơi nhập tên mặt hàng 6 58/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Label Hướng dẫn là nơi nhập số lượng Số lượng 7 Label Hướng dẫn là nơi nhập giá bán Giá bán 8 Hướng dẫn là nơi hiện tổng tiền Hướng dẫn là nơi nhập Ghi chú Label Tổng tiền 9 Button Click vào để tạo phiếu mới Phiếu mới 10 Button Click vào để lưu phiếu Lưu 11 Button Click vào để sửa phiếu Sửa phiếu 12 Button Click vào để xóa phiếu Xóa phiếu 13 Button Click vào để thêm sản phẩm vào phiếu Thêm 14 Button Click vào để sửa sản phẩm trong phiếu Sửa 15 Button Click vào để xóa sản phẩm trong phiếu Xóa 16 Chi tiết hóa đơn DataGridView Để hiển thị chi tiết hóa đơn bán 17 Các textbox nhập dữ TextBox Là nơi nhập các thông tin được hướng dẫn 18 liệu cho các lable trên 1.3.3. Chức năng Quản lý Sản phẩm 1.3.3.1. Mục đích Quản lý thông tin các mặt hàng mà công ty có. 1.3.3.2. Phạm vi Áp dụng cho người của công ty. 1.3.3.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thông tin của từng mặt hàng. Dữ liệu đầu ra Đưa ra các thông tin của từng mặt hàng, loại hàng. 59/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.3.3.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Label Hướng dẫn là nơi nhập mã mặt hàng Mã mặt hàng 1 Label Hướng dẫn là nơi nhập tên mặt hàng Tên mặt hàng 2 Label Hướng dẫn là nơi nhập loại mặt hàng Loại mặt hàng 3 Label Hướng dẫn là nơi nhập ngày sản xuất Ngày sản xuất 4 Label Hướng dẫn là nơi nhập hạn sử dụng Hạn sử dụng 5 Label Hướng dẫn là nơi nhập thời gian bảo hành Thời gian BH 6 Label Hướng dẫn là nơi nhập tình trạng Tình trạng 7 Label Hướng dẫn là nơi nhập giá bán Giá bán 8 Label Hướng dẫn là nơi nhập ghi chú Ghi chú 9 Button Click vào để nhập mặt hàng Thêm 10 Button Click vào để lưu mặt hàng Lưu 11 Button Click vào để sửa mặt hàng Sửa 12 Button Click vào để xóa mặt hàng Xóa 13 Thông tin mặt hàng DataGridView Để hiển tất cả thị thông tin mặt hàng của công ty 14 Các textbox nhập dữ TextBox Là nơi nhập các thông tin được hướng dẫn 15 liệu cho các lable trên 1.3.4. Chức năng Quản lý Nhân viên 1.3.4.1. Mục đích Quản lý thông tin nhân viên. 1.3.4.2. Phạm vi Áp dụng cho quản đốc hay giám đốc. 1.3.4.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào 60/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng Thông tin của các nhân viên. Dữ liệu đầu ra Đưa ra hiển thị thông tin các nhân viên. 1.3.4.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả label Hướng dẫn là nơi nhập mã nhân viên Mã nhân viên 1 label Hướng dẫn là nơi nhập tên nhân viên Tên nhân viên 2 label Hướng dẫn là nơi nhập phòng ban Phòng ban 3 label Hướng dẫn là nơi nhập chức vụ Chức vụ 4 label Hướng dẫn là nơi tích chọn giới tính Giới tính 5 label Hướng dẫn là nơi nhập ngày sinh Ngày sinh 6 label Hướng dẫn là nơi nhập địa chỉ Địa chỉ 7 Số điện thoại Hướng dẫn là nơi nhập số điiện thoại label 8 label Hướng dẫn là nơi nhập email Email 9 label Hướng dẫn là nơi nhập tiền lương Tiền lương 10 label Hướng dẫn là nơi nhập ghi chú Ghi chú 11 Button Click vào để thêm nhân viên Thêm 12 Button Lưu Click vào để lưu nhân viên 13 Button Click vào để sửa nhân viên Sửa 14 Button Click vào để xóa nhân viên Xóa 15 RadioButton Click để chọn nam Nam 16 Nữ RadioButton Click để chọn nữ 17 Thông tin nhân viên DataGridView Để hiển tất cả thị thông tin nhân viên của công ty 18 Các textbox nhập dữ TextBox Là nơi nhập các thông tin được hướng dẫn 19 liệu cho các lable trên 61/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.3.5. Chức năng Nhà cung cấp 1.3.5.1. Mục đích Lưu trữ thông tin của các những đơn vị mà công ty nhập hàng về. 1.3.5.2. Phạm vi Áp dụng cho thủ phòng kinh doanh quản lý. 1.3.5.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thông tin của các đơn vị phân phối hàng cho công ty. Dữ liệu đầu ra Hiển thị thông tin của các đơn vị phân phối hàng cho công ty. 1.3.5.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Mã nhà cung cấp Label Hướng dẫn là nơi nhập mã nhà cung cấp 1 Tên nhà cung cấp Label Hướng dẫn là nơi nhập tên nhà cung cấp 2 Label Hướng dẫn là nơi nhập số điện thoại Số điện thoại 3 Label Hướng dẫn là nơi nhập địa chỉ Địa chỉ 4 Label Hướng dẫn là nơi nhập số tài khoản Số tài khoản 5 Label Hướng dẫn là nơi nhập ghi chú Ghi chú 6 Button Click vào để nhập Thêm 7 Button Click vào để lưu Lưu 8 Button Click vào để sửa Sửa 9 Button Click vào để xóa Xóa 10 Danh sách nhà cung DataGridView Để hiển tất cả thị thông tin nhà cung cấp của công ty 11 cấp Các textbox nhập dữ TextBox Là nơi nhập các thông tin được hướng dẫn 12 liệu cho các label trên 62/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.3.6. Chức năng Khách hàng 1.3.6.1. Mục đích Quản lý thông tin của khách hàng tới mua hàng tại công ty, khách hàng quen, khách hàng mua hàng được bảo hành. 1.3.6.2. Phạm vi Áp dụng cho nhân viên bán hàng. 1.3.6.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thông tin của khách hàng, mã, số điện thoại, tên, địa chỉ, số tài khoản nếu có, email nếu có và một số thông tin ghi chú nếu có của khách hàng. Dữ liệu đầu ra Đưa ra hiển thị thông tin của khách hàng. 1.3.6.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Label Mã khách hàng Hướng dẫn là nơi nhập mã khách hàng 1 Label Tên khách hàng Hướng dẫn là nơi nhập tên khách hàng 2 Label Địa chỉ Hướng dẫn là nơi nhập địa chỉ 3 Label Số điện thoại Hướng dẫn là nơi nhập số điện thoại 4 Label Email Hướng dẫn là nơi nhập email 5 Label Số tài khoản Hướng dẫn là nơi nhập số tài khoản 6 Label Ghi chú Hướng dẫn là nơi nhập ghi chú 7 Button Thêm Click vào để thêm khách hàng 8 Button Lưu Click vào để lưu khách hàng 9 Button Sửa Click vào để sửa khách hàng 10 Button Xóa Click vào để xóa khách hàng 11 Thông tin khách hàng DataGridView Để hiển tất cả thị thông tin khách hàng của công ty 12 Các textbox nhập dữ TextBox Là nơi nhập các thông tin được hướng dẫn 13 63/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng liệu cho các lable trên 1.4. Chi tiết hóa các giao diện của module Thống kê – Báo cáo 1.4.1. Chức năng báo cáo Doanh thu 1.4.1.1. Mục đích Báo cáo doanh thu của công ty. 1.4.1.2. Phạm vi Áp dụng cho thủ kho. 1.4.1.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thời gian. Dữ liệu đầu ra Đưa ra doanh thu theo thời gian đó. 1.4.1.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Hướng dẫn là nơi chọn loại báo cáo Chọn Label 1 Hướng dẫn là nơi chọn tháng Tháng Label 2 Hướng dẫn là nơi chọn năm Năm Label 3 Combobox chọn ComboBox Hiện ra các loại báo cáo 4 Combobox tháng ComboBox Hiện ra các tháng 5 Textbox năm TextBox Là nơi nhập năm 6 Button Xem Click vào để xem thống kê 7 Button Xuất ra Excell Click vào để xuất ra excel 8 Thông tin thu DataGridView Nơi hiển thị báo cáo doanh thu của công ty 9 64/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.4.2. Chức năng Thống kê mặt hàng bán chạy 1.4.2.1. Mục đích Thống kê các mặt hàng bán chạy. 1.4.2.2. Phạm vi Áp dụng cho thủ kho. 1.4.2.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Thời gian. Dữ liệu đầu ra Thông tin các mặt hàng bán chạy theo thời gian đó. 1.4.2.3.1. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Thống kê Hướng dẫn là nơi chọn loại thống kê Label 1 Tháng Hướng dẫn là nơi chọn tháng Label 2 Năm Hướng dẫn là nơi chọn năm Label 3 Combobox thống kê ComboBox Hiện ra các loại thống kê 4 Combobox tháng ComboBox Hiện ra các tháng 5 Textbox năm TextBox Là nơi nhập năm 6 Xem Click vào để xem thống kê Button 7 Xuất ra Excell Click vào để xuất ra excel Button 8 Thông tin thống kê DataGridView Nơi hiển thị danh sách các sản phẩm bán chạy 9 65/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng 1.5. Chi tiết hóa các giao diện của module Tìm kiếm 1.5.1. Chức năng Tìm kiếm 1.5.1.1. Mục đích Tìm kiếm theo loại hoặc từ khóa. 1.5.1.2. Phạm vi Áp dụng cho người của công ty. 1.5.1.3. Ràng buộc Dữ liệu đầu vào Từ khóa cần tìm. Dữ liệu đầu ra Đưa ra kết quả sau khi tìm kiếm. 1.5.1.4. Đặc tả giao diện STT Tên thành phần Kiểu Mô tả Label Tìm kiếm với Hướng dẫn là nơi chọn loại tìm kiếm 1 Label Từ khóa Hướng dẫn là nơi nhập từ khóa tìm kiếm 2 Theo mã RadioButton Click để chọn tìm kiếm theo mã 3 Theo tên RadioButton Click để chọn tìm kiếm theo tên 4 Textbox từ khóa TextBox Nới nhập từ khóa tìm kiếm 5 Tìm Button Click để thực hiện tìm kiếm 6 Thông tin sản phẩm DataGridView Nơi hiển thị thông tin sản phẩm vừa tìm kiếm 7 66/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng VIII.1. Cài đặt • Yêu cầu về hệ thống máy tính tối thiểu: Hệ điều hành: Windows Hệ quản trị cơ sở dữ liệu SQL Server 2005, Microsoft Visual Studio 2010 Máy tính cài MS Office bản thấp nhất là Office 2007 VIII.2. Đánh giá Xét về cơ bản, hệ thống đã thỏa mãn đầy đủ các yêu cầu ban đầu đặt ra, cung cấp đủ các chức năng phù hợp phục vụ cho quá trình bán hàng,cập nhật các thông tin, quản lý các thông tin như thông tin về Sản phẩm, nhân viên, nhà cung cấp, doanh thu… trong công ty. VIII.3. Những kết quả đạt được sau khi chạy thử chương trình Hệ thống phần mềm đạt được nhiều kết quả thành công như sau: Với Người quản lý – Admin: người quản lý có thể cập nhật thông tin về sản phẩm, nhân viên, nhà cung cấp, khách hàng, loại mặt hàng… và đồng thời có thể quản lý các thông tin liên quan. Người quản lý còn có thể Thống kê doanh thu, hàng bán chạy, hàng nhập, hàng tồn theo từng tháng, ngày, quý, năm… Ngoài ra người quản lý cũng có thể nhập thông tin Nhập hàng hay Xuất hàng, Tra cứu thông tin cần thiết. Với Nhân viên: Có thể nhập thông tin vào phiếu Nhập hàng trong danh mục Nhập hàng, nhập hóa đơn bán hàng trong danh mục Xuất hàng, ngoài ra nhân viên cũng có thể Tra cứu các thông tin về sản phẩm, nhân viên, loại mặt hàng, nhà cung cấp, khách hàng….và in ra để sử dụng. VIII.4. Các hướng phát triển thêm cho phần mềm Hoàn thiện một số chức năng chưa làm được, sửa các lỗi xảy ra trong quá trình sử dụng 67/68 Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Bán Hàng KẾT LUẬN Kết quả đạt được: o Thực hiện phân tích hệ thống, lập được các biểu đồ thể hiện mối quan hệ của các chức năng có trong phần mềm. o Phân tích dữ liệu của chương trình. o Thiết kế, xây dựng cơ sở dữ liệu. o Thiết kế được giao diện phù hợp với yêu cầu đặt ra, có đầy đủ các chức năng chính cần thiết. Hạn chế còn gặp: o Chưa thể hiện hết các khả năng mà máy tính có thể sử dụng. o Các thao tác khi xử lý vẫn còn chậm, chưa đáp ứng nhu cầu đề ra. 68/68V.
VI.
VII. THIẾT KẾ GIAO DIỆN
VIII. CÀI ĐẶT VÀ SỬ DỤNG PHẦN MỀM
IX.