Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "Cấu trúc phần mềm"
43 trang
13 lượt xem
1
13
Bài giảng Mẫu thiết kế: Facade
Bài giảng Mẫu thiết kế: Facade trình bày Facade như một mẫu thiết kế thuộc nhóm Structural Pattern, có mục tiêu cung cấp một interface chung đơn giản cho hệ thống phức tạp như thư viện hoặc framework. Nội dung giúp người học hiểu cách định nghĩa một interface ở cấp độ cao hơn, từ đó cho phép truy cập và tương tác dễ dàng với các interface của hệ thống con. Mời các bạn cùng tham khảo cuốn sách để biết thêm chi tiết!
hoatrongguong03
30 trang
19 lượt xem
1
19
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Tổng quan về Công nghệ phần mềm - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Tổng quan về Công nghệ phần mềm giới thiệu các khái niệm cơ bản, phân loại, cấu trúc và chất lượng phần mềm. Bài giảng còn đề cập các phương pháp phát triển phần mềm hiện đại như hướng đối tượng và quy trình phát triển phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
hoatrongguong03
27 trang
37 lượt xem
1
37
Bài giảng Kỹ thuật ứng dụng công nghệ thông tin: Chương 5 - ThS. Vương Xuân Chi
Bài giảng "Kỹ thuật ứng dụng công nghệ thông tin: Chương 5 - Quản lý dự án và phần mềm - Website" cung cấp cho sinh viên những kiến thức như: Quy trình phát triển phần mềm; công cụ quản lý dự án; cấu trúc phần mềm; thương mại điện tử; phát triển ứng dụng web. Mời các bạn cùng tham khảo!
gaupanda088
92 trang
19 lượt xem
2
19
Bài giảng Điều khiển máy CNC - TS. Nguyễn Quang Địch
Bài giảng Điều khiển máy CNC, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về hệ điều khiển máy CNC; các thiết bị chính trong hệ điều khiển máy CNC; cấu trúc chương trình điều khiển CNC; hệ thống CNC có cấu trúc phần mềm mở; thiết kế cấu trúc cho hệ điều khiển máy CNC. Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72
31 trang
93 lượt xem
7
93
Bài giảng Kiểm thử phần mềm - Chương 3: Thiết kế ca kiểm thử
Bài giảng Kiểm thử phần mềm - Chương 3: Thiết kế ca kiểm thử. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: kiểm thử chức năng; kiểm thử giá trị biên; kiểm thử lớp tương đương; kiểm thử bảng quyết định; kiểm thử cấu trúc; kiểm thử luồng điều khiển; kiểm thử luồng dữ liệu;... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepvunhi
12 trang
85 lượt xem
4
85
Đề cương chi tiết học phần Mẫu thiết kế cho phần mềm (Design pattern)
Để nắm chi tiết nội dung, thời gian, các yêu cầu, thang điểm của học phần Pháp luật về lĩnh vực xã hội và có phương pháp chủ động trong học tập, mời các bạn cùng tham khảo "Đề cương chi tiết học phần Mẫu thiết kế cho phần mềm (Design pattern)".
hoangcanhminh_111191
21 trang
72 lượt xem
4
72
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chủ đề 4 - Lương Trần Hy Hiến (tt)
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chủ đề 4: Thiết kế phần mềm" phần tiếp theo cung cấp cho người học các kiến thức về cấu trúc phần mềm, bao gồm: Khái niệm, các mô hình kiến trúc, công nghệ phân tán. Mời các bạn cùng tham khảo.
dien_vi10
15 trang
85 lượt xem
2
85
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 2 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 2: Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, alass, tính bao đóng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
tieu_vu06
35 trang
95 lượt xem
6
95
Bài giảng Phân tích thiết kế hệ thống thông tin - Chương 7: Thiết kế xử lý
Chương 7 trình bày những nội dung quan trong việc thiết kế xử lý. Trong chương này các bạn sẽ tìm hiểu về: Phân chia hệ thống thành các hệ thống con, xây dựng mô hình thiết kế xử lý hệ thống, xây dựng cấu trúc phần mềm hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo.
youcanletgo_02
15 trang
128 lượt xem
7
128
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Tổ chức cấu trúc phần mềm hướng đối tượng trình bày về sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; Abstract typel và một số nội dung khác.
cocacola_17
26 trang
157 lượt xem
10
157
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 nêu lên tổng quan về công nghệ phần mềm như khái niệm phần mềm, phân loại phần mềm, cấu trúc phần mềm, chất lượng phần mềm, quy trình phát triển phần mềm, phương pháp phát triển phần mềm, công cụ và môi trường phát triển phần mềm.
cocacola_17
34 trang
254 lượt xem
18
254
Bài giảng Mạng và truyền thông: Chương 2 - ThS. Lê Văn Hùng
Bài giảng Mạng và truyền thông Chương 2 Mô hình truyền thông nêu sự cần thiết phải có mô hình truyền thông, mô hình truyền thông đơn giản 3 tầng, các nhu cầu về chuẩn hóa đối với mạng. Để một mạng máy tính có thế truyền dữ liệu thì nó cần phải có những yếu tố sau mỗi máy tính cần phải có một địa chỉ phân biệt trên mạng.
model_12
134 trang
169 lượt xem
18
169
Bài giảng Mạng và truyền thông: Chương 4 - ThS. Lê Văn Hùng
Nội dung Bài giảng Mạng và truyền thông Chương 4 Các giao thức truyền thông nhằm giới thiệu về các giao thức, các giao thức TCP / IP và các giao thức khác. Giao thức truyền thông là bộ các quy tắc cụ thể phải tuân thủ trong việc trao đổi thông tin trong mạng giữa các thiết bị nhận và truyền dữ liệu. Ví dụ: Giao thức về tốc độ truyền, khuôn dạng dữ liệu, kiểm soát lỗi.
model_12
30 trang
119 lượt xem
9
119
Bài giảng Các mô hình kiến trúc
Bài giảng Các mô hình kiến trúc nêu  quản trị được, có độ tin cậy, có khả năng thích ứng và chi phí hợp lý.  Dễ dàng thiết kế, các thành phần được bố trí một cách hữu dụng.  Quan hệ nội tại giữa các thành phần.  Cấu trúc phần mềm theo modules quản lý sự phức tạp – chia để trị.
model_12
18 trang
244 lượt xem
27
244
Bài giảng Truyền thông giữa các tiến trình (Inter-process communication)
Bài giảng Truyền thông giữa các tiến trình nêu các đặc trưng của IPC, truyền thông đồng bộ và bất đồng bộ.  Biểu diễn dữ liệu ngoài và marshalling, truyền thông trong Client-Servev, truyền thông bên trong các dịch vụ được một nhóm server cung cấp. Truyền thông nhóm –  IP multicast.
model_12
12 trang
322 lượt xem
21
322
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CƠ BẢN PHẦN MỀM MÔ PHỎNG MODELSIM
1. Giao diện khởi động 2. Tạo Project mới File/New/Project Hiện ra hộp thoại Click Browse... ở Project Location để chọn đường dẫn cho project được lưu. Ở đây, một thư mục modelsim_test được tạo trong ổ đĩa D. Sau khi OK, click vào ô Project Name để đặt tên project. Chú ý, nên đặt tên project trùng với tên thư mục và trùng với tên file top của RTL code. Nếu thư mục project được tạo mới thì thông báo sau sẽ hiện ra, click OK....
phi_thien_dao
17 trang
86 lượt xem
8
86
BÀI 8 . PHẦN MỀM
1. Phần mềm hệ thống dùng để vận hành máy tính và các phần cứng máy tính, ví dụ như các hệ điều hành máy tính Windows XP, Linux, Unix, các thư viện động (còn gọi là thư viện liên kết động; tiếng Anh: dynamic linked library - DLL) của hệ điều hành, các trình điều khiển (driver), phần sụn(firmware) và BIOS. Đây là các loại phần mềm mà hệ điều hành liên lạc với chúng để điều khiển và quản lý các thiết bị phần cứng....
trada85
3 trang
120 lượt xem
13
120
Phần mềm quản lý con cái miễn phí
Bạn không thể lúc nào cũng đứng bên cạnh trẻ nhà mình khi chúng truy cập mạng. Chính vì vậy hãy sử dụng một số chương trình hỗ trợ giúp bạn quản lý bọn trẻ một cách dễ dàng. Trong bài này chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn một chương trình miễn phí mang tên OnlineFamily.Norton. Một vài năm trước, Symantec đã tích hợp thành phần điều khiển của cha mẹ vào trong các gói phần mềm Norton Internet Security và Norton 360 của hãng này. Tuy nhiên chúng bị hạn chế đến gần như vô dụng. Nhưng...
bibocumi27
61 trang
128 lượt xem
16
128
LUẬN VĂN:NGHIÊN CỨU THIẾT KẾ THEO HỢP ĐỒNG VÀ XÂY DỰNG CÔNG CỤ HỖ TRỢ
Khóa luận tìm hiểu về công nghệ thiết kế theo hợp đồng (Design by Contract) [3] và trình bày những khái niệm cơ bản. Đây là công nghệ giúp cho chúng ta xây dựng đặc tả giữa các lớp trong một thành phần và xem xét sự kết hợp giữa chúng với nhau. Mở rộng hơn nữa là đặc tả các thành phần trong một phần mềm và các thành phần phải thỏa mãn những điều kiện nào đó mới có thể liên kết với nhau để tạo thành phần mềm có tính tin cậy, tính đúng đắn cao ...
truongnghen
9 trang
143 lượt xem
15
143
Vì sao người dùng Việt hay "chê" phần mềm miễn phí?
Vì sao người dùng Việt hay "chê" phần mềm miễn phí? Những nguyên nhân nào khiến cho người không không khoái các sản phẩm miễn phí cho dù chúng rất tốt? Các sản phẩm phần mềm miễn phí (bao gồm cả nguồn đóng và nguồn mở) là một phần tất yếu của thế giới phần mềm hiện nay. Chúng đang cực kỳ phổ biến, đóng góp một phần quan trọng trong việc phát triển công nghệ, đặc biệt là tại các quốc gia không có điều kiện về kinh tế để sử dụng các phần mềm có giá cao. Song, có...
messi12425

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Layer 1

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà. ©2025 Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na.
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015