Giới thiệu tài liệu
Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C++, bao gồm các khái niệm cơ bản, nguyên tắc thiết kế lớp, các phương thức đặc biệt như hàm khởi tạo, hàm hủy và định nghĩa toán tử. Mục tiêu là cung cấp kiến thức nền tảng về OOP để sinh viên có thể áp dụng vào các bài toán thực tế.
Đối tượng sử dụng
Sinh viên ngành Khoa học Máy tính, Kỹ thuật Phần mềm, và các ngành liên quan muốn nắm vững kiến thức về lập trình hướng đối tượng trong C++.
Nội dung tóm tắt
Tài liệu trình bày tổng quan về lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C++, bắt đầu bằng việc so sánh sự khác biệt giữa cách xử lý chuỗi trong C và C++, sau đó đi sâu vào khái niệm lớp (class) và đối tượng (object).
Điểm khác biệt chính giữa lớp và struct trong C là lớp có thể chứa cả dữ liệu (thuộc tính) và hành vi (phương thức), thể hiện tính chủ động của đối tượng. Các khái niệm như con trỏ `this`, tính khả kiến (public, private, protected) cũng được giải thích chi tiết.
Tài liệu nhấn mạnh nguyên tắc thiết kế lớp, trong đó khuyến khích che giấu dữ liệu (sử dụng private) và cung cấp các phương thức getter/setter để truy xuất dữ liệu một cách an toàn. Các phương thức đặc biệt như hàm khởi tạo (default constructor, copy constructor, user-defined constructor) và hàm hủy (destructor) được trình bày rõ ràng, kèm theo ví dụ minh họa về công dụng của chúng trong việc khởi tạo và giải phóng tài nguyên.
Cuối cùng, tài liệu giới thiệu về định nghĩa lại toán tử (operator overloading), cho phép các toán tử có sẵn hoạt động trên các đối tượng do người dùng định nghĩa. Ví dụ về lớp Complex (số phức) được sử dụng để minh họa cách định nghĩa các toán tử +, -, * cho phép cộng, trừ, nhân hai số phức.