Giới thiệu tài liệu
Tài liệu này cung cấp hướng dẫn về kỹ thuật lập trình hướng đối tượng trong C++, tập trung vào các khái niệm cơ bản và nâng cao như lớp, đối tượng, tính kế thừa, đa hình và templates. Mục tiêu là trang bị cho sinh viên và nhà nghiên cứu các công cụ và kiến thức cần thiết để xây dựng các ứng dụng cơ điện tử phức tạp và hiệu quả.
Đối tượng sử dụng
Sinh viên, nhà nghiên cứu trong lĩnh vực cơ điện tử và các ngành kỹ thuật liên quan.
Nội dung tóm tắt
Tài liệu này trình bày một cách có hệ thống các khái niệm cốt lõi của lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C++. Chương trình bắt đầu với việc giới thiệu về thế giới hướng đối tượng, giải thích các khái niệm cơ bản như lớp (class), đối tượng (object), thuộc tính (attribute), và phương thức (method). Tiếp theo, tài liệu đi sâu vào các nguyên tắc quan trọng của OOP, bao gồm tính đóng gói (encapsulation), tính kế thừa (inheritance), và tính đa hình (polymorphism). Tính kế thừa được minh họa bằng các ví dụ về kế thừa đơn và kế thừa đa, cùng với các khái niệm liên quan như lớp cơ sở (base class) và lớp dẫn xuất (derived class). Tính đa hình được giải thích thông qua các hàm ảo (virtual functions) và cơ chế liên kết động (dynamic binding). Tài liệu cũng đề cập đến các lớp trừu tượng (abstract classes) và giao diện (interfaces) như là các công cụ để xây dựng các hệ thống linh hoạt và mở rộng. Phần templates được giới thiệu như một cách để viết mã nguồn có thể tái sử dụng cho nhiều kiểu dữ liệu khác nhau. Cuối cùng, tài liệu trình bày về Thư viện Template Chuẩn (STL) của C++, bao gồm các container, iterator, và thuật toán, giúp người đọc có thể tận dụng các công cụ mạnh mẽ này để giải quyết các bài toán lập trình phức tạp.