Tuần : 4+5
Tiết : 8+9
Giáo án tin hc lớp 8
i 3 : CHƯƠNG TRÌNH MÁY
TÍNH VÀ DLIỆU
I. MỤC TIÊU :
Biết các phép toán so sánh trong ngôn ngữ lập
trình.
Biết khái niệm điều khiển tương tác giữa người
với máy tính.
II. CHUẨN BỊ :
1. Giáo viên : Tài liệu, GA điện tử.Đồ dùng dy học
như máy tính kết nối projector,...
2. Hc sinh : Kiến thức đã học.Đọc trước bài
mới.Bảng phụ.
III. TIẾN TRÌNH TIT DẠY :
1. Ổn định tchức lớp : Kiểm tra số .Ổn định trật
t
2. Kim tra bài cũ :
(?) Nêu một số kiểu dliệu em đã biết ? Lấy
dụ minh hoạ?
(?) Hãy u ít nhất hai kiểu dliệu và một phép toán
ththực hiện được trên mt kiểu dliệu, nhưng
phép toán đó không có nghĩa trên kiểu dữ liệu kia.
(?) Dãy chsố 2010 thể thuộc những kiểu dliệu
nào?
HĐ của Thầy HĐ của trò Ghi bảng
1: Tìm hiểu
các phép so sánh
trong Pascal
G : Đưa lên màn
hình bảng hiệu
các phép toán so
sánh trong toán học.
G : Các phép toán
so sánh được dùng
H : Nghiên c
u SGK
tr lời để so sánh các
s
ố, các biểu thức với
3. Các phép so
sánh
4. Giao tiếp
ời
– Máy tính
Thông báo k
ết
quả tính toán
- Lệnh : Write
('Dien tich hinh
tron la ',X);
trong trư
ng hợp
nào ?
G : Đưa ra ví dụ :
a) 5 2 = 9
b) 15 + 7 > 20
3
c) 5 + x ≤ 10
G : Theo em c
phép so sánh này
vi
Pascal ging
trong toán học
không ?
G : Đưa lên màn
hình bảng các phép
so sánh trong
toán học để học
nhau trong toán học
H : Vi
ết bảng phụ kết
quả so sánh của a, b, c.
H : Trả lời theo ý hiểu.
hiệu
trong
Pasca
l
Phép
so
sánh
hiệu
toán
học
= Bằng =
<> Khác
< Nh
hơn
<
- Thông báo :
Nhập dữ liệu
- Lệnh : Write
('Ban hay nhap
nam sinh:') ;
Read(NS);
- Thông báo :
Chương trình
tm ngừng
Lệnh :
Writeln('Cac ban
cho 2 giay nhe...');
Delay(2000);
Thông báo :
sinh so sánh
2 : Giao tiếp
người máy tính
G : Đưa d về
bảng thông báo kết
quả.
G : Đưa lên màn
hình hp thoại nhập
dữ liệu.
G : Em phải làm
khi xuất hiện u
gợi ý trên ?
G : Nhận xét và giải
thích.
G : u hai nh
huống tạm ngừng
tại màn hình kết
qu thông qua các
<= Nh
hơn
hoặc
bằng
> Lớn
hơn
>
>= Lớn
hơn
hoặc
bằng
H : Trả lời theo ý hiểu.
H : L
ng nghe để hiểu
.
H : Quan sát l
ắng
nghe G giải thích.
- Lệnh :
writeln('So Pi =
',Pi);
read; {readln;}
- Thông báo :
Hộp thoại
lệnh và hộp thoại.
G : Gii thích từng
tình huống