BỘ LAO ĐỘNG - THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ HÒA BÌNH
----------
GIÁO TRÌNH
Vẽ kỹ thuật
AUTOCAD
Hà Nội, năm 2021
AUTOCAD
Bài 1:
KHÁI NIỆM VÀ THAO TÁC CƠ BẢN
1.
Hệ trục toạ độ
Trong Cad sử dụng hai loại hệ trục toạ độ:
+ Hệ trục chuẩn WCS (User Coordinate System) là hệ trục mặc định trong Cad.
WCS được xác lập trên nguyên tắc của hệ trục Decad, lấy toạ độ gốc O(0,0,0) làm chuẩn
hai định hướng chính Ox, Oy tạo thành mặt phẳng xOy, như vậy toạ độ một điểm
được xác định bởi (x,y). Ngoài ra đối với các bản vẽ không gian Acad tự tạo ra một trục
ảo Oz vuông góc với mặt xOy trong trường hợp này toạ độ điểm được xác định (x,y,z).
+ Hệ trục do người sử dụng tạo lập UCS (User Coordinate System) thực chất
một WCS nhưng được người sử dụng tịnh tiến trong không gian một khoảng
(x’,y’,z’) hoặc xoay trong không gian một góc bất kỳ.
Chú ý:
-
Khi vẽ điểm trên mặt phẳng ta chỉ cần xác định hai giá trị cho một điểm là
(x,y) - giá trị z được mặc định bằng 0
-
Đối với bản vẽ không gian người sử dụng tự tạo ra các UCS tuỳ ý cho riêng
mình
2.
Cách xác định toạ độ điểm trong bản vẽ
Cách 1: Bấm chuột trực tiếp vào điểm trên bản vẽ (có thể sử dụng phương pháp truy bắt
điểm)
Cách 2: Gõ toạ độ điểm trực tiếp vào dòng nhắc điểm
+
Toạ độ tuyệt đối
: toạ độ thực của điểm cần vẽ
Cách nhập:
x,y,z
+ Toạ độ tương đối: Thực chất tịnh tiến của điểm vẽ so với điểm trước đó
một khoảng (a,b,c)
Cách nhập: Giả thiết đã xác định một điểm toạ độ bất k(x’, y’, z’), ta cần vẽ
điểm kế tiếp toạ độ (x+a, y+b, z+c) với (a, b, c) khoảng tịnh tiến theo các trục x, y,
z. Như vậy ta có thể nhập:
@a,b,c
+ Toạ độ cực: Giống như toạ độ tương đối nhưng đây phương pháp tịnh tiến
đến một điểm từ điểm xác định trước đó một khoảng L và tạo với trục Ox một góc bất
kỳ.
Cách nhập: Giả thiết cần xác định toạ độ một điểm cách điểm trước đó một
khoảng L đồng thời đường thẳng nối hai điểm hợp với Ox một góc nhập
toạ độ:
thì tại dòng
@L<
3.
Tạo bản vẽ mới và thiết lập tỷ lệ khổ giấy
+ Tạo bản vẽ mới
New
(hiện hộp thoại)
Chọn “Start from Scratch” và “Metric-> OK
+ Thiết lập tỷ lệ bản vẽ Mvsetup
N (Đặt chế độ chuẩn)
M (Chọn đơn vị đo theo thước mét)
Nhập tỷ lệ bản vẽ (s) (Nếu đặt bản vẽ với tỷ lệ 1:100 thì s=100) Nhập
chiều ngang của khổ giấy (n) (A4 -> n=297, A3 -> n=420,...) Nhập
chiều cao của khổ giấy (d) (A4 -> n=210, A3 -> n=297,...)
Chú ý:
-
Với thiết lập như trên ta có thể sử dụng một không gian
Theo chiều ngang:
Theo chiều dọc:
(s) x (n) điểm vẽ
(s) x (d) điểm vẽ
- Khoảng cách giữa hai điểm liên tục bằng 1 mm
4.
Thiết lập lưới đặt truy bắt lưới
+ Thiết lập lưới vẽ Grid
Nhập khoảng cách giữa các mắt lưới (bật hoặc tắt điểm lưới gõ F7)
(nếu khoảng cách lưới quá nhỏ so với không gian bản vẽ thì không xuất hiện được
các điểm lưới)
+ Thiết lập chế độ truy bắt lưới Snap
Nhập khoảng cách giữa các điểm truy bắt (thường đặt khoảng cách truy bắt
trung với khoảng cách giữa các mắt lưới)
(Gõ F9 để bật hoặc tắt chế độ truy bắt lưới)
5. Phương pháp truy bắt điểm
Khi cần xác định một điểm trùng với một vị trí nào đó trên đối tượng trước đó ta thể
sử dụng phương pháp truy bắt điểm Shift + Phải chuột=> hiện bảng chọn phương
phức truy bắt điểm:
EndPoint Bắt điểm cuối
MidPoint Bắt điểm giữa
Center Tâm đường tròn, Ellipse, cung,...
Node Truy bắt điểm Point
Quadrant Truy bắt điểm 1/4 đường tròn, Ellipse
Intersection Điểm giao nhau
Tangent Điểm tiếp tuyến với cung, Ellipse,...
Nearest Truy bắt điểm gần con trỏ nhất
Point Fillters Truy bắt chính xác theo các trục toạ độ
Bài 2:
CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN
1.
Vẽ đường thẳng
Line(L)
Lần lượt xác định toạ độ đỉnh của các đoạn thẳng cần vẽ (phải chuột hoặc Enter để
kết thúc lệnh)
Chú ý: Trong quá trình nhập điểm vẽ:
-
U Khôi phục điểm vừa chọn
-
C Khép kín các đoạn thẳng liên tục
-
F8 để bật hoặc tắt chế độ thẳng tuyệt đối theo Ox hoặc Oy
2.
Vẽ tia
Ray
Xác định toạ độ tâm của tia
Lần lượt xác định toạ độ điểm ứng với các tia, phải chuột để kết thúc lệnh
3.
Vẽ các đường vô cùng song song và tia
Xline(Xl) cho các cách vẽ
H Vẽ các đường vô cùng song song với Ox
Lần lượt các định toạ độ các đường cần vẽ, phải chuột để kết thúc lệnh