Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "Tương tác người máy"
38 trang
59 lượt xem
1
59
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu tương tác người máy, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa, vai trò của HCI, lịch sử phát triển, các lĩnh vực liên quan, nội dung nghiên cứu của HCI, các yếu tố cần quan tâm khi thiết kế HCI, ai tham gia xây dựng HCI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
59 trang
22 lượt xem
1
22
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 11: Đánh giá (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 11: Đánh giá, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan về đánh giá, tính hiệu quả của giao tiếp người dùng, các kiểu đánh giá, lựa chọn phương pháp đánh giá,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
19 trang
44 lượt xem
1
44
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
20 trang
27 lượt xem
1
27
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 4: Máy tính trong HCI (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 4: Máy tính trong HCI, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan hệ thống máy tính điển hình, thiết bị nhập, thiết bị xuất,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
17 trang
35 lượt xem
1
35
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 7: Mô hình vào ra (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 7: Mô hình vào ra, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, mô hình ra, phong cách tương tác - Metaphor, mô hình vào, vòng lặp sự kiện,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
26 trang
27 lượt xem
1
27
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 8: Xây dựng bản mẫu (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 8: Xây dựng bản mẫu, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, khái niệm về prototype, prototype giấy, prototype máy tính, các kỹ thuật xây dựng prototype, công cụ xây dựng Storyboard,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
35 trang
25 lượt xem
1
25
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 10: Thiết kế trợ giúp (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 10: Thiết kế trợ giúp, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan hệ thống giúp đỡ người dùng, phân loại trợ giúp, quy trình thiết kế Help Topic,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
80 trang
28 lượt xem
1
28
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 3: Khả năng con người (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 3: Khả năng con người, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: hệ thống nhận thức, mô hình bộ xử lý thông tin, thành phần vào ra, bộ nhớ, bộ xử lý,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
54 trang
29 lượt xem
0
29
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 9: Thiết kế biểu tượng (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 9: Thiết kế biểu tượng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: tổng quan về biểu tượng, các chuẩn thiết kế, quy trình thiết kế, đánh giá biểu tượng, đánh giá Icon theo thuộc tính,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
28 trang
45 lượt xem
1
45
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
49 trang
30 lượt xem
1
30
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Tính sử dụng của hệ thống tương tác (Năm 2023)
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Tính sử dụng của hệ thống tương tác, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: định nghĩa tính sử dụng, sáu thuộc tính của tính sử dụng, nguyên lý thiết kế hệ thống có tính sử dụng, tính tiện lợi, tính dễ sử dụng,... Mời các bạn cùng tham khảo!
diepkhinhchau
72 trang
27 lượt xem
1
27
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.
gaupanda088
44 trang
29 lượt xem
1
29
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
gaupanda088
59 trang
36 lượt xem
2
36
Bài giảng Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.
gaupanda088
20 trang
28 lượt xem
2
28
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Lê Quý Lộc
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 5: Actions, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: button và control không chuẩn; các mẫu thiết kế; smart menu items; action panel;...Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72
33 trang
16 lượt xem
2
16
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 4 - Lê Quý Lộc
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 4: Bố cục, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: cơ bản của bố cục; phân cấp trực quan; dòng trực quan; sử dụng phối hợp các kỹ thuật trên; đặc tính hiển thị động của máy tính; các mẫu thiết kế;...Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72
25 trang
14 lượt xem
2
14
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 6 - Lê Quý Lộc
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 6: Đồ họa thông tin, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: các dữ liệu liên quan với nhau như thế nào; người dùng sẽ xem dữ liệu như thế nào; có thể xem dữ liệu ở những định dạng khác nhau không; các mẫu thiết kế;...Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72
18 trang
12 lượt xem
2
12
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Lê Quý Lộc
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 3: Định hướng, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Luôn được định hướng; chi phí định hướng; các mẫu thiết kế;...Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72
31 trang
10 lượt xem
2
10
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Lê Quý Lộc
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 7: Form và Control, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: lựa chọn control; các control cơ bản; các mẫu thiết kế; forgiving format; structured format;...Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72
19 trang
12 lượt xem
2
12
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 2 - Lê Quý Lộc
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 2: Tổ chức nội dung, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: kiến trúc thông tin và cấu trúc ứng dụng; cơ bản của kiến trúc thông tin; danh sách đối tượng; danh sách các phân loại;...Mời các bạn cùng tham khảo!
sanhobien72

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Layer 1

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà. ©2025 Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na.
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015