TRƯỜNG ĐẠI HỌC LẠC HỒNG
KHOA CƠ ĐIỆN ĐIỆN TỬ
TRỊNH PHẠM MINH HẢI – NGUYỄN THƯỢNG LƯU
GIÁO TRÌNH NG DN
TECNOMATIX PLANT SIMULATION
11 VÍ D BÀI TẬP CƠ BẢN & MÔ PHNG DÂY CHUYN SN
XUT LP CÔNG TY TNHH SAILUN
SOFTWARE VERSION 16.0 CP NHT CUI CÙNG 07/06/2023
Giáo trình Tecnomatix Plant Simulation Trang 1
LỜI NÓI ĐẦU
Trong thi k áp lc chi phí thời gian ngày càng tăng trong sản xut, cùng
vi s toàn cầu hóa đang din ra, hu cần được xem là yếu t quan trng góp mt
cho s thành công ca mt công ty doanh nghip. để vic hu cn sn phm
được đúng thời hạn đúng mc tiêu vi chi phí phù hp. Thì các nhà máy phi
mt gii pháp s hóa phù hp. Hay còn gi Digital Factory. là công c s dng
các công ngh k thut s giúp nhà máy đưc din ra linh hot, t đó giúp đánh
giá năng lc sn xut, ct gim chi phí giá thành sn phm, ct gim tn kho
quy trình h thống trước khi nhà máy đưc xây dng. Vic ng dng các công
ngh sn xut k thut s, có mt vai trò hết sc quan trọng và đang trở thành mt
li thế trong sn xut đi vi mi công ty.
Vấn đề kỹ thuật số được đặt lên hàng đầu, rất nhiều hãng công nghệ lớn trên
thế giới đã xây dựng các giải pháp giúp doanh nghiệp tạo dựng bản sao số nhà máy
sản xuất nhằm tối ưu hóa. Và giải pháp được áp dụng mạnh mẽ trên thế giới hiện
nay Tecnomatix Plant Simulation. Phần mềm được phát triển cho việc thiết kế
phỏng hệ thống sản xuất, tối ưu hóa hthống sản xuất, quản chi tiết nhà y,
hệ thống xưởng.
Khi vấn đề tối ưu hóa lợi nhuận trở nên cấp thiết, vấn đề sản xuất sẽ là chìa
khóa cực kquan trọng đối với sự thành công của các doanh nghiệp, giải pháp
Plant Simulation không chỉ cho phép người dùng mô phỏng các kịch bản quy trình
sản xuất khác nhau còn thể sử dụng để lập kế hoạch phỏng quy trình
trước khi sản xuất thực tế. Với công cụ phân tích u rộng, số liệu thống kê, biểu
đồ, Plant Simulation cho phép người dùng đánh giá được các kịch bản sản xuất
khác nhau từ đó đưa ra các quyết định nhanh chóng đáng tin cậy trong giai đoạn
lập kế hoạch sản xuất.vậyđược ng nhận là công nghệ hàng đầu trong lĩnh
vực sản xuất k thuật số.
Vic mô hình mô phng h thng nhày phc tạp đòi hỏi người dùng cn
trang b kiến thức duy lập trình, thiết kế phng, tính ng to v.v. Thì vi
Giáo trình Tecnomatix Plant Simulation Trang 2
Plant Simulation giúp đơn giản hóa ngưi dùng bng mu, trm quy trình sn,
các ví d phong phú và môi trường sa li mã ngun chuyên nghip.
Cun giáo trình y giúp h tr người dùng mới, đến vi phn mm mt cách
nhanh chóng gm 11 dng bài tập bản tính áp dng, mt bài tp lớn. Để
t đó bạn có th áp dng kiến thc, xây dng và t mình thiết kế, khám phá nhiu
d án mô phng 3D
Cui cùng, mô phỏng là điểm khi đu hoàn ho cho các d án thc tế.
Chúng tôi chúc bn gặt hái được nhiu thành ng vi phn mm Tecnomatix
Plant Simulation
Giáo trình Tecnomatix Plant Simulation Trang 3
MC LC
LỜI NÓI ĐẦU ...................................................................................................... 1
MC LC ............................................................................................................. 3
DANH MC HÌNH NH .................................................................................... 8
DANH MC BNG BIU ................................................................................ 13
CHƯƠNG I: GII THIU V MÔ PHNG ................................................. 14
1.1. Mô phng ................................................................................................... 14
1.2. Các loi mô phng ..................................................................................... 15
CHƯƠNG II: TNG QUAN TECNOMATIX PLANT SIMULATION ..... 17
2.1. Tecnomatix Plant Simulation là gì? ........................................................... 17
2.2. Các kh năng chính ca Plant Simulation ................................................. 17
2.3. Vài lưu ý khi bắt đầu Plant Simulation ...................................................... 18
CHƯƠNG III: NHỮNG BƯỚC ĐẦU TIÊN TRONG PLANT SIMULATION .... 19
3.1. Bt đu ....................................................................................................... 19
3.2. Môi trường làm vic .................................................................................. 20
3.3. Thanh công c ............................................................................................ 22
3.4. Class Library và Toolbox .......................................................................... 23
3.4.1. Class Library ....................................................................................... 23
3.4.2. Toolbox ............................................................................................... 24
3.5. Manage Class Library ................................................................................ 24
3.6. Tng quan v các đối tưng mô phng Basic Objects .............................. 25
3.6.1. Mobile Units (MUs) ............................................................................ 25
3.6.1.1. Entity/Part Object ......................................................................... 25
3.6.1.2. Container Object .......................................................................... 25
3.6.1.3. Transporter Object ....................................................................... 26
3.6.2. Material Flow ...................................................................................... 26
3.6.2.1. Source Object ............................................................................... 26
3.6.2.2. Drain Object ................................................................................. 32
3.6.2.3. Frame Object ................................................................................ 32
Giáo trình Tecnomatix Plant Simulation Trang 4
3.6.2.4. Interface Object ............................................................................ 33
3.6.2.5. SingleProc / Station Object ........................................................... 33
3.6.2.5. Parallel Station Object ................................................................. 41
3.6.2.6. Assembly Station Object .............................................................. 41
3.6.2.7. Dismantle Station Object ............................................................. 44
3.6.2.8. Pick and Place Object .................................................................. 45
3.6.2.9. Store Object ................................................................................. 45
3.6.2.10. Buffer Object ............................................................................. 46
3.6.2.11. Conveyor Object ........................................................................ 48
3.6.2.12. Angular Converter Object .......................................................... 51
3.6.2.13. Đối tưng TurnTable và Turnplate ........................................... 52
3.6.2.14. FlowControl Object ................................................................... 52
3.6.3. Resources ............................................................................................. 53
3.6.3.1. Worker Object .............................................................................. 53
3.6.3.2. Workplace Object ......................................................................... 55
3.6.3.3. WorkerPool Object ...................................................................... 56
3.6.3.4. Shift Calendar Object ................................................................... 57
3.6.3.5. Broker Object ............................................................................... 58
3.6.3.6. Footpath ....................................................................................... 58
3.6.4. User Interface ...................................................................................... 58
3.6.4.1. Comment Object .......................................................................... 58
3.6.4.2. Chart Object ................................................................................. 58
3.6.4.2. Display Object ............................................................................. 60
3.6.5. Information Flow ................................................................................. 60
3.6.5.1. Data Table .................................................................................... 60
3.6.5.2. Method Object ............................................................................. 61
3.6.6. Tools .................................................................................................... 74
3.6.6.1. Bottleneck Analyzer Object ........................................................ 74
3.6.6.2. EnergyAnalyzer Object ................................................................ 76