Danh mục
  • Giáo dục phổ thông
  • Tài liệu chuyên môn
  • Bộ tài liệu cao cấp
  • Văn bản – Biểu mẫu
  • Luận Văn - Báo Cáo
  • Trắc nghiệm Online
Kết quả từ khoá "game online"
44 trang
31 lượt xem
2
31
Sáng kiến kinh nghiệm THPT: Giải pháp tư vấn tâm lí học sinh lớp chủ nhiệm nghiện game online
Sáng kiến "Giải pháp tư vấn tâm lí học sinh lớp chủ nhiệm nghiện game online" được hoàn thành với mục tiêu nhằm cung cấp bộ giải pháp tư vấn tân lý trên cơ sở những khảo sát thực tế nhằm giúp các bạn học sinh THPT Cửa Lò 2 thị xã Cửa Lò, tỉnh Nghệ An có lối sống tích cực, lành mạnh hơn khi đến lớp.
thuyduong0640
56 trang
43 lượt xem
3
43
Sáng kiến kinh nghiệm THPT: Một số biện pháp hạn chế tình trạng nghiện Game online ở học sinh THPT Đặng Thai Mai
Mục đích nghiên cứu sáng kiến nhằm đánh giá thực trạng chơi G.O ở học sinh; Xác định được ảnh hưởng của nghiện G.O lên một số chỉ tiêu sinh lí, trí tuệ, kết quả học tập của học sinh; Áp dụng một số biện pháp hạn chế tình trạng nghiện G.O; Kích thích tính sáng tạo của học sinh trong một số ứng dụng.
tueman06
14 trang
134 lượt xem
9
134
Sáng kiến kinh nghiệm THPT: Một số biện pháp giáo dục học sinh cá biệt lớp 12K năm học 2016-2017, trường THPT Hồ Thị Kỷ
Giáo dục học sinh cá biệt là công việc rất khó khăn, nhiều gian nan và thử thách; đòi hỏi người giáo viên phải có tâm với nghề và kiên trì đến cùng. Học sinh THPT và đặc biệt là những học sinh học yếu kém, thích hưởng thụ, đua đòi, ăn chơi, không có mục đích học tập là một trong những đối tượng học sinh cá biệt cần được sự quan tâm sâu sát của giáo viên chủ nhiệm. Mời các bạn cùng tham khảo bài viết dưới đây để nắm nội dung của sáng kiến kinh nghiệm!
congnhan8866
10 trang
309 lượt xem
24
309
Tiểu luận Xã hội học: Phân tích thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay
Tiểu luận trình bày một số khái niệm cơ bản; thực trạng nghiện game online trong giới trẻ hiện nay; nguyên nhân nghiện game online; hậu quả của nghiện game online; một số kiến nghị và đề xuất.
vinhvnh1212
121 trang
278 lượt xem
23
278
Luận văn Thạc sĩ Xã hội học: Tác động của game online đối với việc học tập và nâng cao kiến thức của học sinh đô thị hiện nay (nghiên cứu trường hợp tại Thành phố Ninh Bình)
Thông qua việc tìm hiểu thực trạng chơi game online của học sinh TPNB, nghiên cứu này nhằm phân tích những tác động tích cực và tiêu cực của game online đến vấn đề học tập và nâng cao kiến thức của học sinh đô thị hiện nay. Đồng thời, xem xét những nguyên nhân dẫn đến việc lựa chọn và thực hiện hành vi chơi game online của học sinh đô thị, từ đó đưa ra những kết luận và khuyến nghị giúp cho gia đình, nhà trường, các đoàn thể... phát huy tốt nhất vai trò của mình trong việc định hướng hành vi chơi game của học sinh. Mời các bạn tham khảo!
meangirls
111 trang
85 lượt xem
14
85
Luận văn Thạc sĩ Công tác xã hội: Công tác xã hội cá nhân trong hỗ trợ sinh viên cai nghiện game online tại Trường Đại học Hải Dương
Trên cơ sở nghiên cứu thực trạng và nguyên nhân sinh viên nghiện game online tại Trường Đại học Hải Dương luận văn tập trung vào xây dựng chương trình công tác xã hội cá nhân nhằm hỗ trợ sinh viên giảm thiểu hành vi chơi GO. Mời các bạn tham khảo!
huskyalaska
182 trang
148 lượt xem
18
148
Luận văn Thạc sĩ Công tác xã hội: Công tác xã hội nhóm đối với học sinh nam nghiện game online tại Trường Trung học cơ sở Gia Hòa, huyện Gia Viễn, tỉnh Ninh Bình
Luận văn nghiên cứu lý luận và thực tiễn về công tác xã hội nhóm đối với học sinh nam nghiện game online. Trên cơ sở đó ứng dụng công tác xã hội nhóm và đề xuất một số biện pháp giúp nhóm đối tượng này có thêm kiến thức, giảm thiểu và từ bỏ hành vi chơi game online.
kexauxi9
182 trang
333 lượt xem
30
333
Luận văn Thạc sĩ: Công tác xã hội nhóm đối với học sinh nam nghiện game online tại trường Trung học cơ sở Gia Hòa, huyện Gia Viễn, tỉnh Ninh Bình

Luận văn Thạc sĩ nghiên cứu lý luận và thực tiễn về công tác xã hội nhóm đối với học sinh nam nghiện game online. Trên cơ sở đó ứng dụng công tác xã hội nhóm và đề xuất một số biện pháp giúp nhóm đối tượng này có thêm kiến thức, giảm thiểu và từ bỏ hành vi chơi game online.

hanh_tv21
43 trang
437 lượt xem
31
437
Luận văn Thạc sĩ Báo chí học: Vấn đề game online được phản ánh trên báo điện tử ở Việt Nam
Mục đích nghiên cứu của luận văn nhằm chỉ ra những ưu điểm và hạn chế trong thực tế văn hóa phản biện về game trên báo điện tử. Đồng thời đưa ra những giải pháp định hướng, xây dựng và phát triển văn hóa trò chơi điện tử phù hợp ở nước ta trên tinh thần Việt hoá.
truongtien_03
13 trang
90 lượt xem
2
90
Gió nhẹ Game Online
Nếu tính đến nay đã tròn 6 tháng nó chơi trong cái game này, trong 6 tháng ấy nó đã hai lần từ bỏ game và cũng hai lần nó quay lại với game, nhƣng lần sẽ không nhƣ những lần trƣớc nó thật sự từ bỏ game! Nó không phải một con nghiện game cũng chẳng phải 1 kẻ chán đời tìm đến game online để quên đi cuộc đời,
quatgiay_1
7 trang
112 lượt xem
7
112
Trẻ có nguy cơ bị rối loạn tâm thần vì game online
Tại VN, chưa có khảo sát cụ thể về chứng nghiện trò chơi điện tử (game online). Tuy nhiên gần đây có nhiều ca cấp cứu và những rối loạn tâm thần liên quan đến nó. Em trai H.N., 13 tuổi, nhà ở Trảng Bom, Đồng Nai được gia đình đưa đi khám tại trung tâm tham vấn tâm lý với trạng thái suy nhược, kém tập trung chú ý, khó khăn trong học tập, ăn trộm tiền, nói dối và bỏ nhà đi bụi đã gần một tuần. Em được đánh giá là rối loạn hành vi, có nhiều...
pipinn
104 trang
464 lượt xem
93
464
Niên luận III Lớp Công tác xã hội: Công tác xã hội với vị thành niên nghiện game online
Mục tiêu tổng quát của đề tài là phát hiện, mô tả được thực trạng vị thành niên nghiện game online trên địa bàn nghiên cứu, tìm ra các nguyên nhân dẫn của vấn đề, thông qua đó đề xuất các giải pháp và khuyến nghị, nhằm nâng cao nhận thức cho người dân về tác hại của nghiện game online nói chung và cho vị thành niên trên địa bàn nghiên cứu nói riêng. Từ đó hướng đến công tác phòng chống thực trạng này một cách có hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết hơn.
khactxh32
18 trang
170 lượt xem
14
170
Tiểu luận:Phân tích chiến lược cạnh tranh của một công ty trong ngành công nghiệp phôi thai
Môi trường pháp lý: - Game online Việt Nam hiện nay là chưa được coi là một ngành giải trí đúng mức. các nhà quản lý vẫn chưa có những cách nhìn nào khác về game online và vẫn duy trì cái nhìn từ năm 2005 mà ở đó họ chưa biết là nó có
bluesky_12
15 trang
173 lượt xem
38
173
Tiểu luận:Tìm hiểu hoạt động công ty cổ phần dịch vụ phần mềm trò chơi Vinagame
Cạnh tranh luôn là vấn đề sống còn đối với một doanh nghiệp trong môi trường kinh doanh hiện nay nhất là khi mà quá trình hội nhập kinh tế, toàn cầu hóa và khu vực hóa kinh tế thế giới đang trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Xây dựng một chiến lược cạnh tranh phù hợp sẽ tạo cho doanh nghiệp một lợi thế cạnh tranh, giúp mở rộng và duy trì thị phần của doanh nghiệp. Để lựa chọn và xây dựng một chiến lược cạnh tranh phù hợp...
bluesky_12
10 trang
486 lượt xem
107
486
ĐỀ TÀI: TÌM HIỂU VỀ TÌNH TRẠNG NGHIỆN GAME CỦA GIỚI TRẺ HIỆN NAY TRÊN ĐỊA PHẦN PHƯỜNG LÊ BÌNH
Như chúng ta đã biết, ngày này công nghệ thông tin phát triển khá mạnh và có thể nói ngày này là thời đại của công nghệ thông tin. Nó đã trở thành một cầu nối cho việc giao tiếp giữa con người với con người lại với nhau. Nếu như nhiều năm trước chỉ có những người làm việc trong lĩnh vực khoa học hay chuyên ngành công nghệ thông tin mới dùng Internet để giải trí, thư giản thì bây giờ “ lướt wed ” là một điều hết sức bình thường đối với nhiều người. Hơn nửa là một sinh viên của...
ngocgiauchanhthi
35 trang
652 lượt xem
101
652
Đề tài: Quản trị kinh doanh Dịch vụ Game online của VinaGame
Đề tài: Quản Trị kinh doanh Dịch vụ Game online của VinaGame sẽ giúp bạn nắm được từ tổng quan đến cụ thể về quản trị kinh doanh, dịch vụ, chiến lược phát triển, hệ thống phân phối và chương trình xúc tiến của Công ty VinaGame. Mời bạn đọc cùng tham khảo.
hoamihothay
5 trang
78 lượt xem
8
78
Có 3,4 triệu mã độc tấn công game online mỗi ngày
Có 3,4 triệu mã độc tấn công game online mỗi ngày .Hãng bảo mật Kaspersky ngày 11/10 thông báo, trò chơi trực tuyến (game online) là mảnh đất màu mỡ của tội phạm mạng với hơn 3,4 triệu mã độc tấn công mỗi ngày. Theo Kaspersky, việc tấn công này của tội phạm mạng nhằm mục đích đánh cắp tài khoản người chơi cũng như các vật phẩm trong game online. Ảnh mang tính minh họa. (Nguồn internet) Hình thức tấn công game online phổ biến nhất là lừa đảo email nhằm thu thập dự liệu đăng nhập, kèm theo đó là các Trojan...
yeutinh98
3 trang
146 lượt xem
28
146
Lý thuyết trò chơi và chuyện yêu đương
Mọi người đừng nghĩ tình yêu là trò chơi nhé-"game theory" là một trong những lý thuyết kinh tế học hiện đại dùng để phân tích cân bằng từng phần...
vnbinh
36 trang
1816 lượt xem
281
1816
Tiểu luận: Phân tích thực trạng chơi game online của giới trẻ hiện nay tại tỉnh Đồng Tháp
Ngày nay, với sự phát triển vượt bậc của khoa học kĩ thuật, có nhiều dịch vụ công nghệ truyền thông đã ra đời nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của con người, đặc biệt là sự xuất hiện của hệ thống mạng Internet. Sự phát triển mạnh mẽ của Internet đã góp phần đưa Việt Nam tiến nhanh vào con đường hội nhập và giúp cho mọi người dân Việt Nam, nhất là giới trẻ, thành những “Công dân toàn cầu”....
anhhaovuong
7 trang
70 lượt xem
5
70
Cao thủ game online chẳng thiết phụ kiện hàng hiệu
Cao thủ game online chẳng thiết phụ kiện hàng hiệu Lý do nào khiến phụ kiện hàng hiệu bị thất sủng trong làng game trực tuyến? Có một thực tế, phụ kiện hàng hiệu chẳng mấy khi được người chơi game online (tính riêng thể loại RPG) đoái hoài. Nguyên nhân tại nhà sản xuất chưa biết chiều lòng thượng đế, hay chính gamer chẳng hiểu tí nào giá trị những món đồ nghề cao cấp?
camry2525

Giới thiệu

Về chúng tôi

Việc làm

Quảng cáo

Liên hệ

Chính sách

Thoả thuận sử dụng

Chính sách bảo mật

Chính sách hoàn tiền

DMCA

Hỗ trợ

Hướng dẫn sử dụng

Đăng ký tài khoản VIP

Zalo/Tel:

093 303 0098

Email:

support@tailieu.vn

Phương thức thanh toán

Layer 1

Theo dõi chúng tôi

Facebook

Youtube

TikTok

Chịu trách nhiệm nội dung: Nguyễn Công Hà. ©2025 Công ty TNHH Tài Liệu trực tuyến Vi Na.
Địa chỉ: 54A Nơ Trang Long, P. Bình Thạnh, TP.HCM - Điện thoại: 0283 5102 888 - Email: info@tailieu.vn
Giấy phép Mạng Xã Hội số: 670/GP-BTTTT cấp ngày 30/11/2015