
Ánh sáng trong 3ds max
lighting
MUL313 – Thiết kế phối cảnh 3D
Bài 3: Ánh sáng trong 3ds max lighting

1. Yêu cầu bài học
•Sinh viên hiểu về ánh sáng nói chung
•Hiểu về ánh sáng trong 3ds max, các loại nguồn sáng.
•Nắm vững các thông số của các nguồn sáng, có khả năng thiết lập các
nguồn sáng.

2. Về nguồn sáng trong 3ds Max
Ghi nhớ về nguồn sáng, ánh sáng
» Nguồn sáng là đối tượng không thể thiếu trong khung cảnh.
» Hình khối được xác định bởi ánh sáng và bóng đổ.
» Trên thực tế. Ánh sáng không chỉ đến từ một nguồn.
» Ánh sáng thì luôn bật nẩy xung quanh.
» Sự tiếp nhận, ghi nhận ánh sáng là khác nhau giữa cá phương tiện.
» Ánh sáng tự nhiên = sự tổng hợp của các quang tử Đỏ - Red, Xanh lá - Green
và Xanh dương - Blue (RGB)

2. Về nguồn sáng trong 3ds Max
Bảng khởi tạo (create panel) → Lights
Menu Objects → Lights
Nếu chưa tạo nguồn sáng, nguồn sáng mặc định Default
lighting sẽ tự động chiếu sáng khung cảnh.

2. Về nguồn sáng trong 3ds Max
3 kiểu nguồn sáng trong 3ds Max
Omni Light: Phát sáng từ một điểm tới tất cả các hướng.
-------
Target spot: Phát sáng từ một điểm theo hình nón.
Free spot: Giống với Target spot nhưng không có đích –
Target.
-------
Directional Light: Ánh sáng được phát ra từ một vùng
vòng tròn thay vì từ một điểm.

