Đồ họa máy vi tính - Phụ lục
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG THƯ VIỆN ĐỒ HỌA TRONG BC
1. MỘT SỐ LƯU Ý CHUNG Yêu cầu tối thiểu phải có tập tin điều khiển màn hình EGAVGA.BGI (Thông thường các tệp này thường nằm trong thư mục \BC\BGI khi được cài đặt). Để dùng được thư viện các hàm đồ họa cần có dòng lệnh : #include và đặt mục chọn Graphics library là ON ([x]) trong menu Options/Linker/Libraries. Đặt Model là Large trong mục chọn Options/Linker/Code generation… Không nên dùng các hàm liên quan đến màn hình trong chế độ văn bản như printf,
scanf, … trong...