Chương 1: Thuật toán vẽ đoạn thẳng
Các thuật toán vẽ các đối
tượng đồ hoạ cơ sở như:
điểm, đường, đa giác, …,
phụ thuộc nhiều vào thiết bị
hiển thị.
Hầu hết các ứng dụng đồ
họa đều sử dụng các công
cụ vẽ này làm nền tảng.
Bút trong máy vẽ được di
chuyển nhờ một motor bước,
nên nó chỉ có thể di chuyển
tới những vị trí rời rạc.