Chương 1: Thuật toán vẽ đoạn thẳng
235
lượt xem 46
download
lượt xem 46
download
Download
Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ
Các thuật toán vẽ các đối tượng đồ hoạ cơ sở như: điểm, đường, đa giác, …, phụ thuộc nhiều vào thiết bị hiển thị. Hầu hết các ứng dụng đồ họa đều sử dụng các công cụ vẽ này làm nền tảng. Bút trong máy vẽ được di chuyển nhờ một motor bước, nên nó chỉ có thể di chuyển tới những vị trí rời rạc.
Chủ đề:
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD