![](images/graphics/blank.gif)
Lập trình với thư viện gdi
-
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…). Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI...
40p
vantinh12a8
25-10-2010
277
103
Download
-
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần cứng, mà thông qua các driver....
37p
nguyen5
19-11-2009
429
150
Download
-
Cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình trên môi trường Windows, Cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows, Lập trình giao diện đồ họa - người dùng (GUI, Cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI. Tạo cho sinh viên một nền tảng trong việc tiếp thu các ngôn ngữ lập trình cấp cao khác trên Windows như: Visual Basic, ...
86p
gaconht
03-06-2011
177
38
Download
-
Device Context Các đối tượngGDI Quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với các đối tượng GDI Draw Mode Xử lý sự kiện OnDraw Device Context - DC Device context DC là một đối tượng của Windows lưu trữ thông tin chi tiết về phần cứng. GDI cho phép sử dụng tọa độ logic và hệ thống màu RGB. Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT):...
55p
muaythai4
26-10-2011
113
22
Download
-
Nối tiếp nội dung của bài 4 trong "Bài giảng Lập trình Windows", bài 5 trình bày các nội dung: Device Context, các đối tượng GDI, quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC, sử dụng DC với các đối tượng GDI, Draw Mode, xử lý sự kiện OnDraw. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p
anhgau456
24-11-2015
73
6
Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 4 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI (Graphics Device Interface) nêu lên giới thiệu; các khái niệm cơ bản; các ví dụ hình vẽ đồ họa; xử lý ảnh Bitmap; in ấn (printing) trong thư viện GDI (Graphics Device Interface).
47p
cocacola_09
27-11-2015
125
9
Download
-
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29p
cuchoami2510
18-02-2022
36
2
Download
-
MFC framework tích hợp sẵn kỹ thuật in ấn, thực hiện phần lớn các công việc; giúp người lập trình tiết kiệm rất nhiều công sức và loại bỏ nhiều sự phức tạp như khi sử dụng Windows SDK động tạo và xóa Printer DC
7p
kupload1
12-01-2011
141
38
Download
-
Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI
10p
kupload1
12-01-2011
164
44
Download
-
Trong tài liệu này các bạn sẽ làm việc với các đối tượng sử lí đồ họa cơ bản trên C sharp, rất cơ bản đề bạn bắt đầu
10p
kupload1
12-01-2011
176
69
Download
-
Tham khảo tài liệu 'lập trình windows thư viện đồ họa gdi (phần 1)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
10p
kupload1
12-01-2011
531
78
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)