Lập trình với thư viện gdi
-
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29p cuchoami2510 18-02-2022 30 2 Download
-
Nối tiếp nội dung của bài 4 trong "Bài giảng Lập trình Windows", bài 5 trình bày các nội dung: Device Context, các đối tượng GDI, quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC, sử dụng DC với các đối tượng GDI, Draw Mode, xử lý sự kiện OnDraw. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p anhgau456 24-11-2015 71 6 Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 4 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI (Graphics Device Interface) nêu lên giới thiệu; các khái niệm cơ bản; các ví dụ hình vẽ đồ họa; xử lý ảnh Bitmap; in ấn (printing) trong thư viện GDI (Graphics Device Interface).
47p cocacola_09 27-11-2015 123 9 Download
-
Device Context Các đối tượngGDI Quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với các đối tượng GDI Draw Mode Xử lý sự kiện OnDraw Device Context - DC Device context DC là một đối tượng của Windows lưu trữ thông tin chi tiết về phần cứng. GDI cho phép sử dụng tọa độ logic và hệ thống màu RGB. Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT):...
55p muaythai4 26-10-2011 110 22 Download
-
TÀI LIỆU THAM KHẢO - LẬP TRÌNH WINDOWS 5 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI
55p gaconht 03-06-2011 154 51 Download
-
Cung cấp cho sinh viên kiến thức về phương pháp lập trình trên môi trường Windows, Cơ chế quản lý chương trình và xử lý thông điệp trên MS Windows, Lập trình giao diện đồ họa - người dùng (GUI, Cơ chế giao tiếp thiết bị đồ họa (GDI. Tạo cho sinh viên một nền tảng trong việc tiếp thu các ngôn ngữ lập trình cấp cao khác trên Windows như: Visual Basic, ...
86p gaconht 03-06-2011 176 38 Download
-
Tham khảo tài liệu 'lập trình windows - thư viện đồ họa gdi (graphics device interface)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
37p tt1991tt 19-02-2011 215 43 Download
-
MFC framework tích hợp sẵn kỹ thuật in ấn, thực hiện phần lớn các công việc; giúp người lập trình tiết kiệm rất nhiều công sức và loại bỏ nhiều sự phức tạp như khi sử dụng Windows SDK động tạo và xóa Printer DC
7p kupload1 12-01-2011 139 38 Download
-
Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI
10p kupload1 12-01-2011 163 44 Download
-
Trong tài liệu này các bạn sẽ làm việc với các đối tượng sử lí đồ họa cơ bản trên C sharp, rất cơ bản đề bạn bắt đầu
10p kupload1 12-01-2011 174 69 Download
-
Tham khảo tài liệu 'lập trình windows thư viện đồ họa gdi (phần 1)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
10p kupload1 12-01-2011 528 78 Download
-
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…). Nguyên tắc cơ bản về in ấn Print job Banding Spooling Printer DC Một chương trình in đơn giản dùng API, rất thú vị để lấy cảm hứng để làm việc với thư viện GDI...
40p vantinh12a8 25-10-2010 271 103 Download
-
ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI Windows cung cấp một tính năng rất đặc sắc, đó là khả năng đồ họa độc lập thiết bị được xây dựng trên kỹ thuật GDI (giao diện giao tiếp với các thiết bị đồ họa khác nhau). GDI là thư viện đồ họa của Windows, cung cấp tất cả hàm phục vụ cho các thao tác kết xuất hình ảnh và văn bản ra thiết bị. GDI có thể vẽ ra nhiều loại thiết bị khác nhau: • Màn hình • Máy in • Máy vẽ GDI có trách nhiệm giao tiếp và...
25p nuoiheocuoivo 09-05-2010 156 42 Download
-
GDI là thư viện cung cấp các hàm (functions) và các cấu trúc dữ liệu (structures) cần thiết để ứng dụng tạo ra những kết xuất dưới dạng đồ họa (hiển thị lên màn hình, in ra máy in,…) Các hàm GDI cho phép vẽ đường thẳng, đường cong, các hình đa giác, xuất ký tự, hiển thị ảnh bitmap, in ấn,… ® GDI không tương tác trực tiếp với thiết bị phần cứng, mà thông qua các driver....
37p nguyen5 19-11-2009 426 150 Download