Xuất nhập Console
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 Lập trình vào/ra với luồng cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; Vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile.
56p trankora06 12-07-2023 6 5 Download
-
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 1: Lập trình cơ bản với ngôn ngữ Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Môi trường lập trình, chương trình đầu tiên, kiểu dữ liệu, nhập & xuất ở màn hình Console, các cú pháp rẽ nhánh, lặp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
109p tamynhan3 10-07-2020 91 7 Download
-
Chương này giới thiệu khái niệm vào ra bằng các luồng dữ liệu. Trước tiên ta sẽ tìm hiểu về các luồng và ý nghĩa của luồng trong chương trình Java. Tiếp đến chúng ta sẽ lần lượt tìm hiểu các luồng vào ra chuẩn trong gói làm việc với console. Các luồng trừu tượng java.io.InputStream, java.io.OutputStream là các luồng cơ bản để từ đó xây dựng nên các luồng cụ thể. Luồng được chia thành các nhóm như luồng byte và luồng ký tự.
24p kexauxi4 01-10-2019 41 4 Download
-
Phần này sẽ cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files: Thư viện các lớp về luồng trong java - luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte, vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File.
50p tieu_vu10 15-04-2018 51 8 Download
-
Chương 8 cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File. Mời các bạn cùng tham khảo.
50p whocare_b 05-09-2016 86 3 Download
-
Bài học này gồm có những nội dung chính như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File.
56p estupendo1 06-08-2016 73 5 Download
-
Bài 8 sẽ cung cấp cho chúng ta những kiến thức cơ bản về luồng (streams) và files như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile; xử lý file và thư mục dùng lớp File. Mời các bạn cùng tham khảo.
50p kiepnaybinhyen_01 28-11-2015 76 5 Download
-
Tài liệu Tự học Java trình bày các nội dung chính: cách khai báo biến, hằng và các kiểu dữ liệu trong Java, cấu trúc if ..else, biểu thức boolean và coding style trong Java, cấu trúc Switch Case trong Java, nhập xuất dữ liệu trên giao diện Console, Cấu trúc lặp while, do while, for trong Java, mảng trong JavaBreak và Continue trong Java,...
45p nhaapolo 23-04-2014 185 44 Download
-
Thư viện chuẩn trong C cung cấp các hàm xử lý cho việc nhập và xuất. Thư viện chuẩn có các hàm I/O, dùng để quản lý việc nhập, xuất, các thao tác trên ký tự và chuỗi. Thiết bị nhập chuẩn thường là bàn phím. Thiết bị xuất chuẩn thường là màn hình (console).
27p impossible_1 08-11-2013 128 6 Download
-
.Người lập trình thường xuyên phải làm việc với một số thiết bị vào ra như màn hình, bàn phím, file, máy in,… Với mỗi chương trình, có: Đầu ra chuẩn stdout: mặc định là màn hình console, nhưng có thể được coi như một file ảo chỉ ghi, và có thể định nghĩa lại là một file trên đĩa hoặc máy in Đầu ra chuẩn cho lỗi stderr: tương tự stdout, nhưng thường dùng để ghi các dòng lỗi gặp phải trong chương trình. Đầu vào chuẩn stdin: mặc định là bàn phím, nhưng có thể được coi như một file ảo chỉ...
18p animorphs 16-03-2013 91 14 Download
-
Giáo trình Lập trình .Net được biên soạn nhằm mục đích cung cấp những kiến thức cơ bản về lập trình trong môi trường .Net của Microsoft. Với giáo trình này sinh viên sẽ có được các kiến thức về lập trình để tạo ra các dạng ứng dụng khác nhau, bao gồm: ứng dụng dòng lệnh (Console Application), ứng dụng giao diện windows (Windows Application) và ứng dụng giao diện web (ASP.NET Website Application). Vì đây là phiên bản đầu tiên nên giáo trình này còn có những thiếu sót, hạn chế. Tác giả mong nhận được sự góp...
106p kickmm 07-09-2012 1182 196 Download
-
Vài nét về sự phát triển của các ngôn ngữ lập trình: Các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng (Class & Object), Thông báo (Message), Tính đóng gói (Encapsulation), Tính kế thừa (Inheritance), Tính đa hình (Polymorphism). Tổng quan về ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++: Xuất / Nhập (Console I/O), Chú thích (Comment). (Download về tài liệu không bị lỗi font)
15p pl6102 11-09-2010 253 86 Download
-
Giao tiếp với console. Console là giao diện cơ bản của máy tính. Bàn phím là thiết bị vào cơ bản còn màn hình là thiết bị ra cơ bản. Trong thư viện iostream của C++, các thao tác vào ra cơ bản của một chương trình được hỗ trợ bởi hai dòng dữ liệu : cin để nhập dữ liệu và cout để xuất. Thêm vào đó, còn có cerr và clog là hai dòng dữ liệu dùng để hiển thị các thông báo lỗi trên thiết bị ra chuẩn (thường là màn hình) hoặc ra một file. Thông thường...
4p nuoiheocuoivo 09-05-2010 132 21 Download