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Terminologie

Chia sẻ: Le Hengo | Ngày: | Loại File: PPT | Số trang:33

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L'unité est disponible dans votre langue. De la plus petite unité, stabilité de la structure, ce qui signifie complet, utilisé pour composer des phrases. De son nom peut faire des choses (noms), seulement la participation active (passive), de l'humeur, de la nature (à partir) ... L'outil montre le concept de l'être humain à la réalité

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Nội dung Text: Terminologie

  1. Cours de Spécialité Cours de Sp Terminologie PGS.TS. Phan Huy Khánh khanhph@vnn.vn, phk@ud.edu.vn Introduction à l’informatique
  2. Emploi du temps  Le cours a lieu : Tous les ..., a partir du ...,  ... ̀  2/32
  3. Introduction à   Introduction à l’informatique l’informatique 3/32
  4.  Utilisez le programme “CommentCaMarche” à : http://www.commentcamarche.net/index.htm  Utilisez ce page web: http://www.yousendit.com/# Pour envoyer les gros fichiers 4/32
  5. Une brève histoire de l’informatique  La préhistoire : de 3000 AD (Anno Domini ) à 1900 Abaques, machine pour prédire le mouvement des astres (80 AD)  Formalisation du calcul : Al Khawarizmi (IXème)  XVIIème  siecle : ̀  Pascal : machine à additionner   Leibniz : système binaire pour le calcul  XVIIIème siecle : ̀  Jacquard : métier à tisser   Babbage : machine différentielle  XIXème siecle : ̀  Boole : calcul binaire et calcul logique  Peirce – Hilbert : Trois Grandes Questions   • Correction formelle • Complétude • Décidabilité d ’un système formel 5/32
  6. Une brève histoire de l’informatique De 1900 à 1940 Gödel et Turing  Tout système formel suffisamment puissant  est soit incohérent, soit incomplet  Problème de l’arrêt indécidable  Les années 40  Travaux en cryptographie (décodage : Machine Enigma, Colossus)  Parallèlement, en Angleterre, en Allemagne et aux USA, construction des   premiers ordinateurs  Calculateur électro­mécanique Mark 1 (Aiken, 44)  1946 : ENIAC Calculs balistiques (Atanasoff, Mauchly Eckert, 46)  44 : EDVAC, Mauchly Eckert et Von Neumann  48 : EDSAC, …   Invention du transistor (Baarden, Brattain et Shockley 47)  6/32
  7. Une brève histoire de l’informatique  Les années 50  Compilateurs (FORTRAN en 57)  LISP en 58   Circuits intégrés en 59  Test de Turing en 50,  premier pas au domain « Intelligence Artificielle » (AI en anglais)  Les années 60  Systèmes d’exploitation   Basic en 64  Automates – Langages formels ­ Correction de programmes  Knuth : The Art of Computer Programming  Micro­processeurs  7/32
  8. Une brève histoire de l’informatique   Les années 70  Base de Données Relationnelles  Unix et C (Thompson et Richie)  Pascal et Ada  Architecture RISC (IBM), Cray 1 en 76   Les années 80  Micro­ordinateur personnel (Apple – MacIntosh en 84)  NFSNet en 87 : Ancêtre d’Internet  Premiers virus en 88   Pour les détails  http://dept­info.labri.u­bordeaux.fr/~dicky/HisInfo.html   8/32
  9. Informatique  Informatique = étude (science?) du traitement étude automatique de l’information automatique Pas vraiment une science car pas d’objet matériel d’étude   Traitement : Suite d’instructions (programme)   Traitement automatique : C’est une machine qui effectue le traitement   Information : Signe, message ou ensemble de connaissances  Caractère immatériel  Ne pas confondre information et sa représentation,  son support et son codage 9/32
  10. Ordinateur  Machine capable d’exécuter une suite d’instructions Machine élémentaires en vue de réaliser des traitements plus élémentaires complexes complexes  Le plus pratique : représentation des instructions et des Le données sous forme binaire (0 et 1) données  La technologie actuelle des ordinateurs repose sur La l’électronique : l’électronique transistors, le courant passe (1) ou non (0)  10/32
  11. Ce que fait un ordinateur... Lire les données et informations qui lui sont Lire présentées sous une forme adaptée présentées Conserver des données Faire subir aux données des transformations en Faire vue d’obtenir des résultats vue Restituer les résultats sous une forme acceptable 11/32
  12. Les différents types d’ordinateur  Les ordinateurs (ou mainframe) : Les mainframe plusieurs milliers d’utilisateurs ou supercalculateur (jusqu’à 64000 processeurs...) : Machine CRAY, mainframe IBM,...   Les mini-ordinateurs : plusieurs dizaine d’utilisateurs (2 à 8 processeurs) : AS400, HP9000,...   Les micro-ordinateurs : 1 utilisateur (1 ou 2 processeur) : PC  Mac  Station de travail Sun ou Silicon Graphics...  12/32
  13. Les constituants d’un PC Les
  14. Architecture fonctionnelle Architecture MC UC UE UE UE ... Pas la peine de ... = il n’est pas nécessaire de ...= il ne faut pas évidemment ...
  15. Unité Centrale MC UC  Contrôle le fonctionnement d’un  UE UE UE ... Contrôle le fonctionnement d’un  programme programme  Effectue les calculs Effectue les calculs  Echange des données avec les UE Echange des données avec les UE et avec la MC et avec la MC  Matérialisé par un  Matérialisé par un  microprocesseur : Pentium II microprocesseur : Pentium II 15/32
  16. Microprocesseurs « PC » Microprocesseurs  8086 (8MHz, 29m transistors) DOS 8086 (8MHz, Windows 3.x  80386  80486 80486 Windows 95  Pentium Pentium WindowsNT  Pentium Pro  Pentium / MMX Windows 98  Pentium II Pentium  Pentium III, AMD k7 Windows XP  Pentium IV (1600MHz, 42M transistors) Pentium (1600MHz,  Pentium * Windows Vista
  17. Mémoire Centrale MC UC  Mémorise les programmes et les données UE UE UE ...   Contenu généralement modifiable   Perte du contenu lors de l’arrêt de  l’ordinateur   Principales unités de mesure :   taille : Octets (Ko ou Mo)    vitesse de transfert : en ns    Matérialisé par les barrettes­mémoire Pour scander, tonaliser : signes diacritiques, à la fin d’un mot, à la fin d’une phrase, par ce mot lui- 17/32
  18. Unité d’Échanges MC UC UE UE UE ...  Passerelle vers le monde extérieur  Interface entre l’UC et ses périphériques  Clavier, souris, écran    Imprimante    Disque dur, CD­ROM, Disquette    Réseaux...   18/32
  19. Les composants d’un ordinateur (suite) Unité centrale Ecran • Mémoire vive • Microprocesseur •Disque dur • Autres Souris Clavier 19/32
  20. Les composants d’un ordinateur  Carte mère :  processeur (vitesse d’horloge, type, …),   mémoire vive,  interface série et parallèle, port USB,  Bus.  Alimentation électrique  Carte graphique ou vidéo  Disques :disque dur, disquette, …  Autres périphériques: modem, scanner, imprimante,  réseau, carte son, terminaux, ... 20/32

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