Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera
-
Ánh sáng 3DS Max là dạng nguồn sáng có 1 điểm và lan tỏa theo mọi hướng. Nguồn sáng Ommi được sử dụng tốt trong việc mô phỏng các loại ánh sáng không định hướng như: Ánh sáng mặt trời, ánh sáng của bóng đèn không chói trên tường. Mời các bạn cùng tham khảo "Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu" để nắm bắt được những nội dung chính.
18p gaugau1905 03-12-2015 137 19 Download
-
Nối tiếp những nội dung ở phần 1, phần 2 của bài giảng "Dựng hình 3D cơ bản" sẽ hướng dẫn cách áp vật liệu, cách tạo ánh sáng, điều chỉnh camera. Chương 5 là kiến thức tổng hợp của tất cả các chương, có kết hợp với kiến thức về kiến trúc để xây dựng và thiết kế các sản phẩm về nội thất, ngoại thất. Mời các bạn cùng tham khảo.
72p kiepnaybinhyen_04 17-12-2015 99 21 Download