Bắt phím di chuyển rắn
-
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9+10: Snake game (Danh sách liên kết). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: trò chơi Snake; sân chơi mảng 2 chiều; phân tích trạng thái trò chơi; danh sách liên kết có đuôi; bắt phím di chuyển rắn; xử lý va chạm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56p codabach1016 03-05-2024 5 1 Download
-
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 10: Snake game" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi snake, sân chơi mảng hai chiều, con rắn, bắt phím di chuyển rắn, xử lý va chạm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
56p abcxyz123_08 12-04-2020 18 4 Download
-
Hãy hỏi bất kì ai từng phải kéo một vật nặng đi một quãng đường dài thì câu trả lời là vật càng to và càng nặng thì càng khó kéo nó đi. Đây là vì ma sát tăng theo kích thước và trọng lượng vật rắn, do diện tích tiếp xúc giữa vật và bề mặt tăng lên. Tuy nhiên, khi chuyển sang chất lỏng, thì bức tranh phức tạp hơn. Bằng cách ghi phim một chuỗi giọt dầu trên một bề mặt, một nhóm nhà nghiên cứu ở Mĩ vừa tìm thấy ma sát tăng lên khi một...
5p halinh 17-03-2011 145 9 Download