
Các đối tượng GDI
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ đồ họa. Người học sẽ nắm được kiến thức cơ bản để lập trình đồ họa với GDI+.
124p
tuetuebinhan666
12-02-2025
1
1
Download
-
Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT): sử dụng cho chữ Palette (HPALETTE): xử dụng để quản lý bảng màu của thiết bị Bitmap (HBITMAP): sử dụng để quản lý hình ảnh Region ( HRGN): quản lý các vùng đối tượng không chính tắc.
55p
lqvang02
02-02-2013
83
6
Download
-
TÌM HIỂU ỨNG DỤNG PAINT Vẽ các đối tượng trong GDI Line Rectangle Circle … Chọn đối tượng Di chuyển đối tượng Lưu trữ các đối tượng TÌM HIỂU ỨNG DỤNG PAINT Vẽ các đối tượng trong GDI Line Rectangle Circle Chọn đối tượng Di chuyển đối tượng Lưu trữ các đối tượng VẼ ĐỐI TƯỢNG Demo chuong trinh Paint TÌM HIỂU ỨNG DỤNG PAINT Vẽ các đối tượng trong GDI Line Rectangle Circle Chọn đối tượng Di chuyển đối tượng Lưu trữ các đối tượng...
58p
muaythai4
26-10-2011
163
32
Download
-
Device Context Các đối tượngGDI Quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với các đối tượng GDI Draw Mode Xử lý sự kiện OnDraw Device Context - DC Device context DC là một đối tượng của Windows lưu trữ thông tin chi tiết về phần cứng. GDI cho phép sử dụng tọa độ logic và hệ thống màu RGB. Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT):...
55p
muaythai4
26-10-2011
113
22
Download
-
Nối tiếp nội dung của bài 4 trong "Bài giảng Lập trình Windows", bài 5 trình bày các nội dung: Device Context, các đối tượng GDI, quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC, sử dụng DC với các đối tượng GDI, Draw Mode, xử lý sự kiện OnDraw. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p
anhgau456
24-11-2015
73
6
Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Bài 6 - Trần Ngọc Bảo giới thiệu đến bạn đọc những nội dung về vẽ các đối tượng trong GDI, Line, Rectangle, Circle, chọn đối tượng, di chuyển đối tượng và lưu trữ các đối tượng. Với các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn.
58p
anhgau456
24-11-2015
62
4
Download
-
Bài giảng GDI+ (Graphic Device Interface) cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, GDI+ namespace, một số đối tượng cơ bản của GDI+, một số enumeration, lớp Graphics, lấy đối tượng Graphics,...
118p
kyniemchieumua_09
20-12-2017
92
11
Download
-
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29p
cuchoami2510
18-02-2022
36
2
Download
-
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm; một số cấu trúc; một số enumeration; 2D vector graphics; ý tưởng tạo animation với GDI+;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
47p
chutieubang
06-12-2022
25
3
Download
-
Bài giảng Đồ họa trong.NET trình bày chi tiết nội dung các vấn đề sử dụng GDI+, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Các phép biến đổi, Tô màu các đối tượng cơ sở, Đường cong Bezier,... Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết của bài giảng!
13p
harnetlinh
12-05-2017
51
8
Download
-
Trong tài liệu này các bạn sẽ làm việc với các đối tượng sử lí đồ họa cơ bản trên C sharp, rất cơ bản đề bạn bắt đầu
10p
kupload1
12-01-2011
176
69
Download
-
Trong các bài trước, thông qua các đối tượng GDI, chúng ta đã làm quen cách chương trình Windows tạo những kết xuất đồ họa không sử dụng đến những dữ liệu do người sử dụng đưa vào. Những tiện ích có sẵn đối với những kết xuất đồ họa như thế được xem như là ở cấp cao (high-level): nhiều hình ảnh đồ họa tinh vi cầu kỳ có thể được tạo ra một cách dễ dàng.
11p
kaisermtv
04-09-2010
143
23
Download
-
Lập trình C trên Windows Ví dụ và Bài tập (T4) Graphics Device Interface (GDI) HDC WM_PAINT • HDC BeginPaint( HWND hwnd, // input LPPAINTSTRUCT lpPaint // output ); • BOOL EndPaint( HWND hWnd, PAINTSTRUCT *lpPaint ); Không phải trong WM_PAINT • HDC GetDC( HWND hWnd); • int ReleaseDC( HWND hWnd, HDC hDC // handle to DC ); Chọn các đối tượng vẽ vào trong DC • HGDIOBJ SelectObject( HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj); 3 HPEN • HPEN CreatePen( int fnPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor); • BOOL DeleteObject( HGDIOBJ hObject); • Ví dụ: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); hPen = CreatePen(PS_SOLID,2,0);...
20p
nuoiheocuoivo
07-05-2010
220
44
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
