Các thuộc tính của oop
-
Phần 1 của cuốn sách "C# 2005 - Tập 3: Lập trình hướng đối tượng" trình bày những nội dung chính sau: Chương 1 - Giới thiệu lập trình OOP; Chương 2 - Thuộc tính và mảng thuộc tính; Chương 3 - Phương thức và tham số; Chương 4 - Cài đặt Overload và constructor; Chương 5 - Kế thừa, ghi đè và tính đa hình; Chương 6 - Lớp trừu tượng và giao tiếp;... Mời các bạn cùng tham khảo!
196p luctumac0210 13-11-2023 17 6 Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 5 Kỹ thuật hướng đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng (OOP); Các khái niệm: đối tượng (object), thuộc tính (attribute/field), phương thức (method), lớp (class), thực thể (instance); Các đặc điểm của OOP; Phương pháp phân tích và thiết kế OOP; Kỹ thuật tổ chức code OOP. Mời các bạn cùng tham khảo!
97p chankora08 04-07-2023 20 5 Download
-
Sau khi hoàn thành chương này, chúng ta sẽ có thể: Trình bày được bản chất của lập trình hướng đối tượng; biết cách khai báo và xây dựng các lớp, phương thức,thuộc tính và đối tượng; trình bày được cơ chế đóng kín (ý nghĩa của public, private, protected) trong lập trình hướng đối tượng; biết cách khai báo kế thừa lớp cũng như ghi đè (nạp chồng) hàm.
22p tradaviahe18 20-03-2021 33 2 Download
-
Nội dung của chương 3 Hàm và hàm đa năng trong OOP thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về các nội dung chính: hàm và hàm đa năng trong OOP, các hàm (phương thức) truy vấn, hàm khởi tạo sao chép (copy constructor), hàm với đối số ngầm định, hàm tĩnh và dữ liệu tĩnh (static).
53p slow_12 26-06-2014 78 4 Download
-
Lớp: Hiện thực chung cho một tập các đối tượng có cùng đặc điểm và hành vi. Một lớp có thể là lớp con của một lớp đã có. Hiện thực lớp: – Khai báo mức cho phép sử dụng. – Khai báo lớp cha. – Khai báo các thành phần thuộc tính. – Hiện thực code các hành vi. Lớp và mỗi thành phần cần phải chỉ định mức độ cho phép truy cập (tính bảo mật) access modifier. Mỗi ngôn ngữ OOP quy định cú pháp riêng cho việc. hiện thực lớp....
52p quan_pc 25-05-2012 184 67 Download
-
Lớp trừu tượng (abstract) • Lớp trừu tượng chỉ được dùng làm lớp cha cho các lớp khác, nó không có các thể hiện (instance). • Lớp trừu tượng định nghĩa các thuộc tính chung cho các lớp con của nó. • Ví dụ có thể thiết kế lớp Hình tròn, Hình vuông... kế thừa từ lớp trừu tượng Hình. Lớp Hình có thuộc tính là tên hình, các phương thức tính diện tích, chu vi...
5p zues10 11-07-2011 104 10 Download
-
ADT : Khaí quát hóa một tập đối tượng thành một kiểu dữ liệu. ADT có thể là một cấu trúc hoặc một class. Object = các thuộc tính mô tả (thành phần dữ liệu)+ các hành vi (thành phần hàm) class: ADT cho một tập các đối tượng tương tự nhau (cùng data, cùng functions). Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình. Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình. Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code), bên ngoài chỉ có thể truy cập một số thuộc tính hoặc hành...
80p tuan_mit 12-05-2011 232 62 Download
-
Tham khảo tài liệu 'tổng quan về lập trình hướng đối tượng', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
6p ad_uit 25-01-2011 282 89 Download
-
OOP - Object Oriented Programming là một phương pháp mới để giải quyết vấn đề với máy vi tính.Với OOP ,thay vì nỗ lực đưa vấn đề vào trong khuôn khổ quen thuộc với máy vi tính,các lập trình viên sử dụng phương pháp hướng đối tượng nhằm tìm kiếm một giải pháp toàn vẹn cho một vấn đề.(Chúng ta sẽ được hiểu kỹ hơn về tính hướng đối tượng ở các ví dụ trong phần sau.)
19p ad_uit 25-01-2011 256 71 Download