Cấu trúc ASM
-
Bài viết thực hiện nghiên cứu xây dựng cấu trúc, thuật toán tạo gói tin ASM cảnh báo nguy cơ đâm va tàu thuyền. Thực hiện thử nghiệm cảnh báo nguy cơ đâm va tàu thuyền bằng chính bản tin ASM.
6p vialicene 19-07-2024 3 1 Download
-
Bài viết này đề xuất một phương pháp phân loại nhanh mã độc sử dụng mạng nơron tích chập Convolutional Neural Networks (CNN) với dữ liệu đầu vào là ảnh ASM. Cụ thể, phương pháp dựa trên phần mềm dịch ngược để tạo ra tệp tin ASM và biểu diễn phần thông tin đặc tả cấu trúc của tệp tin dưới dạng chuỗi điểm ảnh.
7p vijihyo2711 25-09-2021 27 3 Download
-
Chương này giới thiệu về lập trình hợp ngữ của họ vi điều khiển 8051. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Tập lệnh bên trong vđk 8051; cách sử dụng các lệnh ASM trên 8051; cách sử dụng các cấu trúc, các dữ liệu, hàm ASM; viết các chương trình đơn giản trên 8051. Mời các bạn cùng tham khảo.
32p shiwo_ding3 02-05-2019 64 4 Download
-
Chương này giới thiệu về họ vi điều khiển 8051 (Timer – UART). Chương này giúp người học: Biết được cách sử dụng các lệnh ASM trên 8051; biết được cách sử dụng các cấu trúc, các dữ liệu, hàm ASM; vận dụng để viết các chương trình đơn giản trên 8051. Mời các bạn cùng tham khảo.
38p shiwo_ding3 02-05-2019 50 4 Download
-
Nội dung chương này giúp người học hiểu được tập lệnh assemply của vi xử lý 8086, biết được các bước lập trình với VXL 8086, biết được cấu trúc chung của một chương trình ASM trên 8086, biết và sử dụng được các cấu trúc điều khiển cơ bản.
59p shiwo_ding3 02-05-2019 52 4 Download
-
Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 7 với mục tiêu chính giúp các bạn hiểu cách dùng toán tử trong ASM, nắm được tập lệnh của CPU 8086/8088, biết cách định địa chỉ thông qua toán hạng, biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết và hiện thực thành chương trình.
40p dolalatien 26-01-2018 85 8 Download
-
Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 11 cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu màn hình và việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61p dolalatien 26-01-2018 79 10 Download
-
Chương này giúp người học biết cách mô phỏng cấu trúc điều khiển và vòng lặp như ở ngôn ngữ lập trình cấp cao, nắm được các lệnh nhảy trong lập trình Assembly, trên cơ sở đó, vận dụng để lập trình giải quyết 1 số bài toán.
52p nhanmotchut_1 04-10-2016 79 5 Download
-
Chương 7: Toán tử – Toán hạng - các phép định địa chỉ – Tập lệnh. Sau khi học xong chương này người học có thể: Hiểu cách dùng toán tử trong ASM, nắm được tập lệnh của CPU 8086/8088, biết cách định địa chỉ thông qua toán hạng, biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết và hiện thực thành chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
40p nhanmotchut_1 04-10-2016 92 4 Download
-
Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61p nhanmotchut_1 04-10-2016 85 3 Download
-
Tài liệu "Cấu trúc máy tính và ASM" có kết cấu gồm 11 chương, giới thiệu đến các bạn những nội dung về tổ chức tổng quát của hệ thống máy tính, tổ chức CPU, mức logic số, tổ chức bộ nhớ, xuất nhập, lập trình Assembly, tập lệnh, cấu trúc ñiều khiển và vòng lặp,...
570p daoanhhuong86 28-03-2016 198 27 Download
-
Bài giảng môn Kỹ thuật số 2: Chương 2 trình bày nội dung thiết kế trạng thái dùng lưu đồ ASM. Các nội dung cụ thể được trình bày ở chương này bao gồm: Cấu trúc của lưu đồ ASM, thành lập lưu đồ ASM, thành lập bảng ASM, liên kết các máy trạng thái, nén bảng Karnaugh, cài đặt ASM.
64p hoa_dai91 23-06-2014 163 26 Download
-
Khám phá bí mật bên trong máy tính. Trang bị kiến thức cơ bản về cấu trúc tổng quát của máy tính cũng như các thành phần cấu tạo nên máy . Nắm được cách hoạt động , các giao tiếp của thành phần cấu tạo nên máy tính. Biết viết chương trình bằng Assembly - dịch liên kết và thực thi chương trình này.
570p duytan7697 13-06-2013 183 46 Download
-
Để lập trình cho PIC, mọi người có thể chọn cho mình những ngôn ngữ lập trình khác nhau như ASM, CCS C, HT-PIC, pascal, basic,... Với nhh, đầu tiên tìm hiểu và viết chương trình cơ bản bằng ASM để hiểu rõ cấu trúc sau đó thì viết bằng CCS C cũng viết lại những cái cơ bản và đi dần lên, tốc độ lúc này nhanh hơn khi viết bằng ASM rất nhiều. Khi viết bằng CCS C thông thường thì dịch ra file.hex có dài hơn so với khi viết bằng ASM. Hai ngôn ngữ CCS C và HT-PIC được ưa chuộng hơn...
251p phamhuantn 24-04-2012 1195 432 Download
-
Toán tử – Toán hạng -các phép định địa chỉ – Tập lệnh các phép định địa chỉ – Tập lệnh Mục tiêu Hiểu cách dùng toán tử trong ASM. Nắm
0p suatuoi_thomngon 31-07-2011 90 16 Download
-
LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI • GiỚI THIỆU • CỜ HƯỚNG DF • CÁC LỆNH THIẾT LẬP VÀ XÓA CỜ HƯỚNG • CÁC LỆNH THAO TÁC TRÊN CHUỔI • MỘT SỐ THÍ DỤ MINH HỌA •THƯ ViỆN LIÊN QUAN ĐẾN CHUỔI Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 1 GiỚI THIỆU CHUỖI Trong ASM 8086 khái niệm chuỗi bộ nhớ hay chuỗi là 1 mảng các byte hay word. Các lệnh thao tác với chuỗi cũng được thiết kế cho các thao tác với mảng. Cờ hướng DF Cờ định hướng (Direction Flag) : xác định hướng cho các thao tác chuỗi. DF=0 chuỗi...
46p suatuoi_thomngon 31-07-2011 238 33 Download
-
Trong ASM 8086 khái niệm chuỗi bộ nhớ hay chuỗi là 1 mảng các byte hay word. Các lệnh thao tác với chuỗi cũng được thiết kế cho các thao tác với mảng. hướng DF Cờ định hướng (Direction Flag) : xác định hướng cho các thao tác chuỗi.
5p zues09 08-07-2011 164 21 Download
-
Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình Hiểu được tổ chức của màn hình. hình. So sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của 10h ROM BIOS với chức năng của INT 21h. 21h Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. ASM. Biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
6p zues09 08-07-2011 197 37 Download
-
Một số Macro yêu cầu user định nghĩa các thành phần dữ liệu và các nhãn bên trong định nghĩa của Macro. Nếu sử dụng Macro này nhiều hơn 1 lần trong cùng một chương trình, trình ASM định nghĩa thành phần dữ liệu hoặc nhãn cho mỗi lần sử dụng các tên giống nhau lặp lại khiến cho ASM báo lỗi. Để đảm bảo tên nhãn chỉ được tạo ra 1 lần, ta dùng chỉ thị LOCAL ngay sau phát biểu Macro Khi ASM thấy 1 biến được định nghĩa là LOCAL...
7p zues09 08-07-2011 125 16 Download
-
ĐỊNH NGHĨA MACRO Macro là 1 ký hiệu được gán cho 1 nhóm lệnh ASM – Macro là tên thay thế cho 1 nhóm lệnh. Tại sao cần có Macro : Trong lập trình nhiều lúc ta cần phải viết những lệnh na ná nhau nhiều lần mà ta không muốn viết dưới dạng hàm vì dùng hàm tốn thời gian thực thi, thay vì ta phải viết đầy đủ nhóm lệnh này vào CT, ta chỉ cần viết Macro mà ta đã gán cho chúng.
7p zues09 08-07-2011 424 25 Download