Giao diện OPAC
-
Nội dung bài viết tập trung vào giới thiệu dịch vụ WorldCat Discovery Services do OCLC phát triển; phân tích cấu trúc, thành phần, lớp tra cứu và khai thác thông tin trong hệ thống WorldCat Discovery và sự khác biệt của WorldCat Discovery so với các cổng OPAC thông thường về việc cung cấp một giao diện hỗ trợ cho các thiết bị di động, thiết bị thông minh, người sử dụng có thể thông qua các thiết bị thông minh truy cập đến thông tin tài liệu của thư viện với một phép tìm kiếm đơn nhất.
12p longtimenosee09 08-04-2024 9 2 Download
-
Bài giảng "Hướng dẫn tra tìm tài liệu bằng Libol" cung cấp kiến thức: Giới thiệu chung về phần mềm Libol 6.0, cách truy cập vào OPAC, giao diện tra cứu của phần mềm Libol, tìm đơn giản và kết quả tìm kiếm sau khi hoàn thành... Mời các bạn tham khảo.
18p tranhanh9196 09-10-2018 82 1 Download
-
Trong MARC21, các khối trường 76X - 78X là các trường thông tin liên kết có ý nghĩa rất quan trọng trong việc liên kết các biểu ghi có mối quan hệ với nhau về thời gian, về chủ thể,… Và nhiệm vụ của một phần mềm quản lý thư viện là phải làm nổi bật được các mối quan hệ này thông qua các liên kết. Trong bài viết này, tác giả xin giới thiệu về cách sử dụng các trường này và ý nghĩa của nó khi thể hiện qua giao diện OPAC trong qua trình tìm kiếm thông tin của bạn đọc.
6p tangtuy01 01-03-2016 41 3 Download
-
Tạp chí Thông tin & Tư liệu Số 4 - 2002 giới thiệu các nội dung sau: Lịch sử và tổ chức quản trị thông tin, ISO 9000 và vấn đề áp dụng trong Thông tin - Tư liệu, đào tạo cán bộ Đại học thông tin - thư viện, các giao diện OPAC trên web.
51p talata_6 23-12-2014 60 8 Download
-
Bevel & emboss các bạn chú ý setting độ sâu và độ rõ của téture bé thôitexture này để giả làm ganh của chất liệu giấy nên chọn loại có kiểu sọc dọc song song hoặc sọc chữ thập làm sao cho giống nhu bạn đang vẽ trên giáy gango hay giấy gió là được B2: là brush setting,chọn sharpdynamic như hìnhchú ý các thông số :side jitter , minimum dimetter , angle jitter(để direct) side jitter bạn cứ set sao cho phù hợp là được. bật chế độ transfer: opacity (thay đổi độ trong mờ của brush)nhớ chọn cả...
12p iphone4 15-09-2011 31 2 Download
-
Tương tự như Opacity là thiết lập Flow. Trả lại thiết lập Opacity về 100% và thiết lập Flow thành 50% Một kích thước brush đơn sẽ dễ dàng vẽ lên khung các đường nét với độ dày mỏng khác nhau Để thêm màu sắc vào hình ảnh, bạn nên tạo layer mới (Ctrl + Shift + N) sau đó tạo một group cho nó. Phải đảm bảo phần layer màu sắc nằm dưới lớp nét vẽ ban đầu. Thành phần Fill kết hợp với công cụ brush sẽ giúp nhanh chóng tô màu cho một khu vực hình ảnh. Bạn sẽ thấy...
6p iphone2 07-09-2011 68 6 Download
-
Tạo lớp Selective color, chỉnh màu Red thông số -11, 0,0, -7, màu Yellows thông số, -2, 0, 0, 0 14. Tạo 1 layer mới dùng công cụ Burn tool làm tối 1 số vùng cần thiết trên mặt nhân vật như hình 15.Tạo 1 lớp Chanel Mixer , chọn Preset là Custom, chỉnh màu Blue, 0, +100, -2, opacity=20% 16. Đến đây quần áo của nhân vật sẽ mất chi tiết , để khôi phục lại ta nhân đôi hình gốc lên và đưa lên trên cùng, bấm Ctrl+Shift+U để chế độ blending là "Multiply" oacity=40%, add Layer Mask fill màu đen...
6p iphone2 07-09-2011 55 7 Download
-
Thuyền và biển-cs 1- Nhấn Ctrl+J nhân đôi layer này lên. Sau đó nhấn Ctrl+Shift+U biến bức ảnh thành trắng đen. Chọn Filter\blur\Gaussian blur với thông số: 2chuyển chế độ hòa trộn thành : Multiply bạn sẽ có: 3- Nhấn Ctrl+J nhân đôi layer này lên. Nhấn Ctrl+Shift+U biến ảnh thành trắng đen. Chuyển chế độ hòa trộn thành Overlay Bạn sẽ có: 4- Dùng công cụ dodge tool làm sáng những chỗ bạn thích. Như vầy chẳng hạn: 5- Dùng Magic wand tool tạo vùng chọn thế này: 6nhấn Ctrl+Alt+D nhập Chọn filter\Blur\Gaussian giá Blur trị với 3.
11p samsung1 01-09-2011 57 8 Download
-
14. Tạo 1 layer mới dùng công cụ Burn tool làm tối 1 số vùng cần thiết trên mặt nhân vật như hình 15.Tạo 1 lớp Chanel Mixer , chọn Preset là Custom, chỉnh màu Blue, 0, +100, -2, opacity=20% 16. Đến đây quần áo của nhân vật sẽ mất chi tiết , để khôi phục lại ta nhân đôi hình gốc lên và đưa lên trên cùng, bấm Ctrl+Shift+U để chế độ blending là "Multiply" oacity=40%, add Layer Mask fill màu đen dùng bút màu trắng xóa màu trên nhân vật đi...
7p phuoctam52 16-08-2011 37 1 Download
-
Merge các layer lại và chuyển sang chế độ Lab bằng cách vào Image- Mode- Lab Color, tiếp đó vào Menu Image -Apply Image- chọn kênh a, Blending là "softlight", opacity=60% Tiếp đó tạo 1 lớp Curves, chỉnh kênh b như hình 9. Tiếp đó tạo 1 lớp Curves, chỉnh kênh Lighness và kênh a như hình, sau đó dùng bút đen xóa bớt màu trên nhân vật đi
7p phuoctam52 16-08-2011 59 3 Download
-
Merge các layer lại và chuyển sang chế độ Lab bằng cách vào Image- Mode- Lab Color, tiếp đó vào Menu Image -Apply Image- chọn kênh a, Blending là "softlight", opacity=60%Tiếp đó tạo 1 lớp Curves, chỉnh kênh b như hình
7p phuoctam43 22-07-2011 45 7 Download
-
Tùy vào từng bức hình mà chỉnh nha. B2: Xong bước làm mịn xong ta lấy stock “ những đường kẻ song song ”. nếu ai thạo AI thì làm và export, mình không thạo đành “chôm” về. chúng ta thiết lập Blend Made là Sofligt và Opacity để nguyên 100%. Add layer Mask và tẩy như hình:
9p phuoctam43 22-07-2011 45 4 Download
-
Merge các layer lần nữa, dùng công cụ Dogde tool tô nhẹ lên mặt nhân vật, vào Filter chọn Blur-gaussian blur, chọn Radius cỡ 5, chọn chế độ softlight, opacity=20% 10. Tạo lớp Hue/Saturation, = 44
5p bichtram864 27-05-2011 58 10 Download
-
Tạo 1 lớp Layer mới fill màu #020B4D, để chế độ Screen, opacity=20% 5. Tạo 1 lớp Color Balance, chỉnh thông số như hình, ta đựoc 6. Tạo tiếp 1 lớp Selective Color nữa, chỉnh màu Red và White như hình sau
6p bichtram864 27-05-2011 65 11 Download