Giao tiếp bàn phím ma trận
-
Đề tài nghiên cứu gồm các mục tiêu: Thiết kế và thi công được bộ thí nghiệm vi xử lý hoàn chỉnh với những chức năng cơ bản như: bàn phím, led đơn, led 7 đoạn, LCD… hoặc những ứng dụng cao hơn: giao tiếp máy tính, điều khiển động cơ. Xây dựng các bài tập thí nghiệm giao tiếp đơn giản với led đơn, led 7 đoạn, nút nhấn, bàn phím ma trận, LCD, chuyển đổi ADC…
82p xylitolextra 08-11-2019 77 19 Download
-
Đồ án tốt nghiệp thực hiện lần lượt các nội dung: Tìm hiểu Arduino, module sim900, module RFID, cảm biến chuyển động, phím ma trận 4x4. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp module sim với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp cảm biến chuyển động với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp cảm biến chuyển động với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp module RFID với Arduino. Thiết chương trình điều khiển mô hình. Thiết kế nguồn cung cấp cho mô hình. Chạy thửnghiệm mô hình... Mời các bạn cùng tham khảo.
74p xylitolextra 08-11-2019 163 34 Download
-
Bài giảng "Vi xử lý - Chương 9: Ứng dụng" có cấu trúc gồm 4 phần cung cấp cho người học các kiến thức: Giao tiếp led 7 đoạn, giao tiếp led ma trận, giao tiếp LCD, giao tiếp bàn phím. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
17p tsmttc_007 12-09-2015 136 19 Download
-
1. Nếu nhắn tin cho người ta mà lâu không thấy người ta trả lời, đừng nhắn nữa.. không có sự chờ đợi thấp hèn đến thế. 2. Nếu không có ai bên cạnh, hãy thử một mình nghe nhạc, đọc sách, chơi game, xem phim, viết blog, viết nhật ký.. Hãy tập quen dần với bản thân mình.. 3. Nếu như cảm thấy đau đớn trong lòng, hãy tìm một góc nhỏ hoặc trốn trong chăn khóc một trận long trời lở đất, chẳng cần ai đồng tình thương hại. Khóc xong rồi ngày mai lại vui vẻ tiếp...
4p nguoivohinhdvc 14-03-2013 89 20 Download
-
Hướng dẫn sử dụng Kit 89 Bài 13 : Giao tiếp PS2 với bàn phím Mục đích: Nắm vững giao tiếp PS2 với bàn phím. Yêu cầu: Hiện thực chương trình giao tiếp với bàn phím, hiển thị kí tự được nhấn ra ma trận led . 13.1 Nguyên lý giao tiếp PS2 Dữ liệu trong giao tiếp PS2 cũng được truyền nối tiếp từng bit như uart. Khi 1 phím được nhấn, 11 bit bao gồm Start bit, 8 bit dữ liệu (bit trọng số thấp truyền trước), 1 bit parity và 1 stop bit sẽ được gửi đi : Ta sẽ lấy dữ...
3p hoatuongvihong 31-10-2011 208 84 Download
-
1- Phương trình Dirac: Spin và Phản vật chất Hạt điện electron, thành phần cơ bản của vật chất ra đời và tràn đầy vũ trụ từ thủa Nổ Lớn (Big Bang), cái hạt cô đơn mà ngày đêm chúng ta giao tiếp từ ánh sáng đèn lân quang thời xa xưa đến công nghệ thông-truyền tin tân kỳ ngày nay với điện thoại di dộng (bốn tỷ chiếc đang lưu hành trên trái đất), máy vi tính, truyền thanh, truyền hình, phim ảnh số, iPod... Có lẽ chỉ vì electron lúc nào cũng ở trong ta và cạnh ta...
20p abcdef_44 27-10-2011 125 7 Download
-
Việc có nhiều nút nhấn cũng như tiết kiệm được chân vi điều khiển là một bài toán đặt ra đối với 1 bài tập vi điều khiển lớn. Việc ghép nối giao tiếp với bàn phím với vi xử lý được ghép nối thành 1 ma trận hay gọi là ma trận phím
8p hoangnhan123 14-10-2009 860 227 Download