intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Làm việc với frame

Xem 1-20 trên 31 kết quả Làm việc với frame
  • Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Thiết kế web căn bản với HTML Javascript Asp" trình bày các nội dung: Cần có gì để sử dụng Javascript - phần căn bản Javascript, phần Javascript nâng cao, Frame và Javascript, làm việc với form, đối tượng ngày tháng, đối tượng toán học, Asp active server pages. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf171p besfriend01 02-04-2023 26 17   Download

  • Tài liệu giảng dạy Adobe Indesign gồm có 7 chương với những nội dung chính sau: Chương 1: Làm chủ phần mềm InDesign, Chương 2: Các thao tác với file, Chương 3: Làm việc với Frame, Chương 4: Màu sắc, Chương 5: Hình ảnh, Chương 6: Các kỹ thuật nâng cao, Chương 7: Thiết kế sách hoàn chỉnh. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.

    pdf104p runordie10 09-10-2022 23 11   Download

  • Chuyển động là yếu tố trung tâm đối với sự trải nghiệm của con người, nó có sức lan tỏa trong cuộc sống hàng ngày cũng như trong nhu cầu giao tiếp của chúng ta. Thông qua việc phân tích các mẫu thức từ vựng hóa trong chuyển động, Leonard Talmy (2000) đã phân định ngôn ngữ thành hai loại dựa trên các yếu tố tham gia vào quá trình giải mã sự tình chuyển động, đó là ngôn ngữ định khung động từ (verb-framed) và ngôn ngữ định khung phụ từ (satellite-framed).

    pdf7p nguathienthan1 27-11-2019 59 4   Download

  • Nối tiếp nội dung phần 1 tài liệu Hướng dẫn thực hành Adobe Dreamweaver CS5 - Chỉ dẫn cho người mới sử dụng, phần 2 giới thiệu tới người đọc các kiến thức: Tạo các Frame, làm việc với Multimedia và các công cụ trực tuyến, tạo các form,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf201p tramnamcodon_07 26-04-2016 170 49   Download

  • Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 4 của bộ bài giảng trình bày về vấn đề làm việc với công cụ vẽ và văn bản. Nội dung chính của bài này đề cập đến vấn đề làm việc với frame, keyframe và timeline. Bên cạnh đó bài giảng còn đề cập đến các kỹ thuật tạo chuyển động như Motion TweenShape tween hay huyển độngTween cổ điển. Phần tiếp theo đề cập đến việc chỉnh sửa chuyển động với bảng Motion TweenMotion Guide layer. Và cuối cùng là phần hướng dẫn về tùy chỉnh hoạt cảnh với Onion Skin.

    pdf27p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 130 19   Download

  • Tài liệu Các lệnh căn bản trong ngôn ngữ HTML giới thiệu các nội dung: tạo liên kết, các lệnh với chữ, tạo vùng ảnh, làm việc với trang, tạo table, tạo form, tạo frames, những câu hỏi thường gặp,... Đây là tài liệu tham khảo dành cho những người học lập trình.

    pdf17p soulsky00 10-04-2014 337 37   Download

  • Giáo trình GNS3 Documentation v3.0 beta: Phần I giới thiệu về Dynamips, cài đặt GSN3, IOS Images, sử dụng tài nguyên, cấu hình Dynamips, chạy một bài lap cơ bản, làm việc với Console, tính toán giá trị Idle - PC, sử dụng một thiết bị Frame Replay,... Đây là tài liệu học tập và tham khảo dành cho sinh viên và giảng viên ngành CNTT.

    pdf24p luungoc91 05-04-2014 77 22   Download

  • Bây giờ bạn tạo tiếp các đối tượng với thuộc tính là Graphic bằng cách nhấn phím tổ hợp Ctrl + F8 và nhấp chọn như sau:Bây giờ bạn sẽ tạo nút bằng cách chọn trên trình đơn Insert New Symbol, chọn các thuộc tính như sau trong hộp thoại Symbol Properties.Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền và màu tô đều là màu trắng tại cả 3 frame Up, Over và Down. Frame Hit bạn có thể tạo đối tượng hoặc không cũng không cần thiết....

    pdf10p samsung10 21-11-2011 49 4   Download

  • Chọn công cụ Oval Tool và vẽ vào vùng làm việc vòng tròn với màu viền và màu tô đều là màu trắng tại cả 3 frame Up, Over và Down. Frame Hit bạn có thể tạo đối tượng hoặc không cũng không cần thiết.Bây giờ bạn sẽ tạo nút bằng cách chọn trên trình đơn Insert New Symbol, chọn các thuộc tính như sau trong hộp thoại Symbol Properties.

    pdf10p iphone8 17-11-2011 33 3   Download

  • Packet Sniffer thường được dùng để phân tích traffic của mạng. Lý do của việc sử dụng Packet Sniffer là để định cấu hình NIC làm việc trong một chế độ gọi là "promiscous". Nếu không làm việc trong chế độ đó, NIC thông thường làm việc trong chế độ "filter", chế độ này phớt lờ tất cả các traffic không thuộc về nó. Với việc làm việc trong chế độ "promiscuos", chúng ta đã cho phép bắt bất kì một frame nào được truyền tải trên mạng cho dù nó không được dành cho NIC đó. Packet Sniffer thật...

    pdf7p abcdef_46 06-11-2011 61 7   Download

  • Bài 10 - Làm việc với List * Với List đơn chọn Để biết được phần tử nào đã được chọn, ta dùng 2 phương thức int getSelectedIndex() và String getSelectedItem() int getSelectedIndex() sẽ trả về số thứ tự của phần tử đã được chọn, nếu không có phần tử nào thì trả về -1 String getSelectedItem() sẽ trả về label của phần tử đã được chọn, nếu không có phần tử nào thì trả về "" final List l=new List(); l.add("Pascal"); l.add("C\\C++"); l.add("VB"); l.add("Java"); frame.add(l); l.addItemListener(new ItemListener() { public void itemStateChanged(ItemEvent e) { System.out.println(l.

    pdf24p abcdef_45 27-10-2011 88 5   Download

  • Cuối cùng bạn hãy tạo symbol Movie clip mới có tên Cua so chinh, sau đó nhấn phím F6 vào frame thứ hai và kéo biểu tượng ảnh graphic Anh cua so vào trong vùng làm việc.Bây giờ trước khi kết thúc phần hiệu chỉnh cho graphic này, bạn hãy chọn màu tô là màu đen và tô màu cho các vùng trong cửa sổ đang thực hiện. Vì từ đầu đến giờ bạn chưa tô màu cho nó, nếu như bạn đã đổ màu tô trước đó thì bước này không cần thực hiện. Vùng màu tô đang chọn...

    pdf5p iphone4 14-09-2011 57 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'isdn và băng thông rộng với frame relay và atm - phần 2 mạng số đa dịch vụ - chương 9', công nghệ thông tin, quản trị mạng phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf21p thachthaoxanh 28-08-2011 157 41   Download

  • truyền dẫn số Trong ch-ơng này tổng quan về một vài vấn đề mấu chốt liên quan đến truyền dẫn số . Phần một làm rõ về kĩ thuật truyền dẫn số , t-ơng tự . Rồi thì việc mã hoá tín hiệu t-ơng tự thành tín hiệu số đ-ợc kiểm tra . Phần tiếp theo thảo luận về việc phân kênh. Ch-ơng này còn bao gồm việc thảo luận hệ thống sóng mang số mà nó tạo thành hệ x-ơng sống của mạng số , diện rộng. 2.1 Truyền dữ liệu số và t-ơng tự Khái niệm tuơng...

    pdf13p thachthaoxanh 28-08-2011 110 34   Download

  • Làm việc với Map Projection trong ArcGIS 3.1. Lựa chọn phép chiếu cho bản đồ. 1) Lựa chọn l-ới chiếu bản đồ. Bấm chuột phải vào Data Frame mà bạn muốn xác định l-ới chiếu Lựa chọn Properties Trên hộp thoại Data Frame Properties chọn Coordinate System Bấm chuột vào Predefined Lựa chọn phép chiếu mà bạn muốn biểu thị ấn ok Sau khi bạn lựa chọn phép chiếu thì tất cả các layer trong Data Frame sẽ đ-ợc biểu thị theo l-ới chiếu đó. ...

    pdf2p thachthaoxanh 23-08-2011 413 244   Download

  • Bây giờ trước khi kết thúc phần hiệu chỉnh cho graphic này, bạn hãy chọn màu tô là màu đen và tô màu cho các vùng trong cửa sổ đang thực hiện. Vì từ đầu đến giờ bạn chưa tô màu cho nó, nếu như bạn đã đổ màu tô trước đó thì bước này không cần thực hiện. Vùng màu tô đang chọn Cuối cùng bạn hãy tạo symbol Movie clip mới có tên Cua so chinh, sau đó nhấn phím F6 vào frame thứ hai và kéo biểu tượng ảnh graphic Anh cua so vào trong vùng làm việc....

    pdf5p phuoctam50 12-08-2011 68 4   Download

  • Nhấp chuột trở lại vùng làm việc, dùng công cụ Rectangle Tool vẽ vào một hình chữ nhật có màu xám, kích thuớc 5 trong bảng Stroke. Nhấn phím F5 tại frame thứ 2 trên Layer1 này.Trong chế độ hiệu chỉnh đối tượng, thay đổi dấu cộng thành dấu trừ, dùng công cụ Scale kéo dấu trừ cho dài ra một chút để có thể cân xứng với dấu cộng.

    pdf5p phuoctam30 21-06-2011 65 4   Download

  • Bạn tạo ra các Animation bằng cách thay đổi nội dung của frame liên tiếp nhau. Bạn có thể tạo đối tượng di chuyển ngang qua vùng Stage, thay đổi kích thước, hướng xoay, màu sắc, hình dạng và cách làm cho đối tượng vào hay ra mờ dần (Fade In hay Fade Out). Những thay đổi này có thể xảy ra độc lập nhau hoặc kết hợp với những sự thay đổi khác. Ví dụ, bạn có thể tạo cho đối tượng xoay và khi nó di chuyển vào ngang qua vùng Stage mờ dần....

    pdf8p phuoctam22 03-06-2011 62 7   Download

  • Nhấp chuột trở lại vùng làm việc, dùng công cụ Rectangle Tool vẽ vào một hình chữ nhật có màu xám, kích thuớc 5 trong bảng Stroke. Nhấn phím F5 tại frame thứ 2 trên Layer1 này.Nhấp phải chuột vào tên nút Magnification + chọn lệnh Duplicate. Trong chế độ hiệu chỉnh đối tượng, thay đổi dấu cộng thành dấu trừ, dùng công cụ Scale kéo dấu trừ cho dài ra một chút để có thể cân xứng với dấu cộng....

    pdf5p bichtram866 30-05-2011 57 5   Download

  • Khi làm việc với các Layer mới trong một Frame, bạn có thể tạo hay sao chép các vùng chọn trong layer, điều chỉnh màu và tông màu, thay đổi dộ mờ đục (Opacity), phương pháp phối trơn màu và vị trí của layer, thực hiện các công việc chỉnh sửa, như bạn đã làm với layer trong một ảnh bất kỳ. - Sử dụng các thuộc tính của Layer để tạo hiệu ứng hoạt hình rất dể dàng nó cho phép bạn lưu file hoạt hình theo định dạng Photoshop để chỉnh sửa lại sao này...

    pdf7p bichtram862 21-05-2011 100 17   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2