Lập trình multithread
-
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 13 - C++ nâng cao" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Xử lý ngoại lệ (Exception Handling; Bộ nhớ độn; Namespace; Template; Bộ tiền xử lý (Preprocessor); Xử lý tín hiệu (Signal Handling); Đa luồng (Multithread); Một số lớp quan trọng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
83p phuongthuy205 11-01-2023 24 3 Download
-
Bài giảng Lập trình mạng - Chương 7: Chương trình chat trên nhiều máy. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giao thức dùng cho hệ thống MiniChat, dạng reply cho tất cả các request, hàm xử lý biến cố, kỹ thuật xử lý Multithread với Java. Mời các bạn cùng tham khảo.
19p lovebychance07 12-07-2021 49 3 Download
-
Bài giảng môn Lập trình mạng – Chương 2&3: Lập trình MiniChat dùng VC++ bằng cơ chế xử lý sự kiện. Những nội dung chính trong chương gồm có: Giới thiệu chương trình minichat, giao diện chương trình minichat, xử lý biến cố trên VC++, minichat server trên VC++, kỹ thuật java Multithread, minichat server trên Jbuider,… Mời các bạn cùng tham khảo.
10p lovebychance05 16-06-2021 26 5 Download
-
Bài này cung cấp cho người học kiến thức về đa luồn trong Java như: Các loại luồng dữ liệu, khái niệm multitasking và multithreading, khái niệm ‘thread’ – luồng, thread hiện thời, các trạng thái của thread, khởi tạo thread, quản lý thread. Mời các bạn cùng tham khảo.
50p shiwo_ding10 04-08-2019 34 4 Download
-
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Java - Chương 4: Lập trình đa tiểu trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, lập trình multithread, giải quyết tương tranh (xung đột) và đồng bộ hóa. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
23p tieu_vu11 17-06-2018 57 3 Download
-
Bài giảng "Lập trình Java - Chương 4: Lập trình đa luồng (Multithread) trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về đơn luồng và đa luồng, tạo và quản lý luồng trong java, sử dụng Thread và Runnable, vòng đời Thread, độ ưu tiên, đồng bộ hóa, ví dụ minh họa. Mời các bạn cùng tham khảo.
43p tieu_vu10 07-04-2018 73 8 Download
-
Bài giảng Lập trình di động: Bài 9 Multithreading + Background Works do Trương Xuân Nam biên soạn, cùng nắm kiến thức trong bài học này thông qua tìm hiểu các nội dung sau: Multithreading, tiếp cận của android, runnable object,...
40p convitdola 07-12-2017 97 11 Download
-
Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Bài 9 - Multithreading cung cấp cho các bạn những kiến thức về đa nhiệm và đa tuyến, tạo lập và sử dụng tuyến, đồng bộ hoá các tuyến, tuyến ma, nhóm tuyến.
51p maiyeumaiyeu18 01-11-2016 80 4 Download
-
Cùng tìm hiểu giới thiệu về Java; hướng đối tượng trong Java; nhập xuất và quản lý Exception; lập trình GUI với AWT; lập trình GUI với AWT & Swing;... được trình bày cụ thể trong "Bài giảng Lập trình java".
48p codon_02 29-11-2015 63 6 Download
-
Bài giảng Lập trình ứng dụng MiniChat bằng Java dùng cơ chế xử lý Multithread được biên soạn nhằm giúp cho các bạn nắm bắt được những kiến thức về chương trình MiniChat; kỹ thuật lập trình Java Multi-thread; cách xây dựng ứng dụng Minichat bằng JBuilder.
38p cocacola_06 04-11-2015 105 6 Download
-
Tài liệu Lập trình C# từ cơ bản đến nâng cao: Phần 2 gồm nội dung từ chương 8 đến chương 13. Nội dung phần này trình bày các nội dung về file, chuỗi kĩ tự, multithreading, lập trình Windows với C#, lập trình cơ sở dữ liệu.
142p connhangheo91 01-07-2014 209 95 Download
-
Hầu hết các ngôn ngữ lập trình chỉ cho phép chạy một câu lệnh một lúc Việc chạy câu lệnh truyền thống cũng đồng thời được thực hiện dùng hệ điều hành gốc .NET Framework Class Library hỗ trợ cơ chế đa tiến trình Đa tiến trình (Multithreading) : chạy đồng thời các tiến trình Tiến trình (thread ): một phần của chương trình có thể chạy được
35p skyknight 05-08-2013 163 13 Download
-
- Hệ thống Java chạy dựa trên các thread và các lớp thư viện thiết kế với chức năng multithreading, Java sử dụng hiệu quả các tiểu trình này ngay trong môi trường không đồng bộ
10p kimku1 26-08-2011 64 8 Download
-
Bài tập 1. Sử dụng kĩ thuật khung hình phụ để cải tiến chương trình vẽ bóng. 2. Mở rộng chương trình vẽ bóng để cho phép hai quả bóng cùng chạy trên màn hình với tốc độ khác nhau (Xem lại bài về Graphics). 3. Mở rộng chương trình vẽ bóng để cho phép trong khi bóng
5p zues10 11-07-2011 102 17 Download
-
Tuyến ma (daemon thread) • Tuyến ma thường là tuyến hỗ trợ môi trường thực thi của các tuyến khác. Ví dụ: garbage collector của Java là một tuyến ma. • Chương trình kết thúc khi tất cả các tuyến không phải tuyến ma kết thúc. • Các phương thức với tuyến ma: • • void setDaemon(boolean isDaemon); // đặt tuyến trở thành tuyến ma boolean isDaemon(); // kiểm tra tuyến có phải tuyến ma không
5p zues10 11-07-2011 69 12 Download
-
Tham khảo tài liệu 'lập trình java cơ bản : multithreading part 8', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p zues10 11-07-2011 81 14 Download
-
Độ ưu tiên • Các tuyến trong Java có độ ưu tiên từ Thread.MIN_PRIORITY (giá trị 1) đến Thread.MAX_PRIORITY (giá trị 10) • Tuyến có độ ưu tiên càng cao thì càng sớm được thực hiện và hoàn thành. • Độ ưu tiên mặc định của các tuyến là Thread.NORM_PRIORITY (giá trị 5). • Một tuyến mới sẽ thừa kế độ ưu tiên từ tuyến tạo ra nó.
5p zues10 11-07-2011 85 13 Download
-
Nhóm tuyến (thread group) • Các tuyến có thể được đưa vào trong cùng một nhóm thông qua lớp ThreadGroup. Ví dụ: nhóm tuyến tìm kiếm dữ liệu trên các tập dữ liệu khác nhau. • Một nhóm tuyến chỉ có thể xử lý trên các tuyến trong nhóm, ví dụ: ngắt tất cả các tuyến. • Có thể tạo ra các nhóm tuyến là nhóm con của một nhóm tuyến khác.
5p zues10 11-07-2011 59 10 Download
-
Đồng bộ hoá tuyến • Việc các tuyến trong chương trình cùng truy nhập vào một đối tượng có thể sẽ đem lại kết quả không như mong muốn. Ví dụ: Tuyến A cập nhật đối tượng X và tuyến B đọc dữ liệu từ X. Rất có thể xảy ra sự cố là tuyến B đọc dữ liệu chưa được cập nhật. • Đồng bộ hoá tuyến (thread synchronization) giúp cho tại mỗi thời điểm chỉ có một tuyến có thể truy nhập vào đối tượng còn các tuyến khác phải đợi. Ví dụ: Trong khi tuyến A cập nhật...
0p zues10 11-07-2011 66 9 Download
-
Quan hệ Producer-Consumer • Giải pháp đồng bộ hoá: • Trước khi tiếp tục sinh dữ liệu và đưa vào buffer, Producer phải chờ (wait) Consumer đọc xong dữ liệu từ buffer. • Khi Consumer đọc xong dữ liệu, nó sẽ thông báo (notify) cho Producer biết để tiếp tục sinh dữ liệu. • Nếu Consumer thấy trong buffer không có dữ liệu hoặc dữ liệu đó đã được đọc rồi, nó sẽ chờ (wait) cho tới khi nhận được thông báo có dữ liệu mới. • Khi Producer sản xuất xong dữ liệu, nó thông báo (notify) cho Consumer biết. ...
5p zues10 11-07-2011 86 8 Download