intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Lập trình với ngôn ngữ java

Xem 1-20 trên 156 kết quả Lập trình với ngôn ngữ java
  • Mục tiêu nghiên cứu đề tài là xây dựng ứng dụng ChatOnline trên điện thoại chạy hệ điều hành Android: Giao diện trực quan, dễ thao tác. Phù hợp với các ứng dụng triển khai trên diện rộng, ít tốn kém khi mở rộng. Hệ thống dễ bảo trì và dễ phát triển.

    pdf25p concobay25 25-06-2021 48 14   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java.

    pdf14p elysale 17-06-2021 30 4   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Một số kỹ thuật trong kế thừa với mục tiêu giúp các bạn trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa; Đơn kế thừa và đa kế thừa; Giao diện và lớp trừu tượng; Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.

    pdf10p elysale 17-06-2021 30 3   Download

  • Chương 8 - Tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng. Chương này trình bày các vấn đề về tuần tự hóa và ứng dụng của tuần tự hóa trong lập trình mạng. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

    pdf12p kexauxi4 01-10-2019 66 5   Download

  • Trong chương này, lớp InetAddress là lớp căn bản đầu tiên trong lập trình mạng mà ta cần tìm hiểu. Nó chỉ ra cách một chương trình Java tương tác với hệ thống tên miền. Tiếp đến ta sẽ đi vào tìm hiểu các khái niệm về URI, URL,URN và lớp biểu diễn URL trong Java. Cách sử dụng URL để tải về thông tin và tệp tin từ các server. Sau đó ta đi vào tìm hiểu lớp URLConnection, lớp này đóng vai trò như một động cơ cho lớp URL.

    pdf17p kexauxi4 01-10-2019 72 4   Download

  • Chương 7 - Lập trình ứng dụng cho giao thức UDP. Chương này giới thiệu giao thức UDP và các đặc trưng của giao thức này. Tiếp đến ta đi vào tìm hiểu các lớp DatagramPacket và DatagramSocket để viết các chương trình ứng dụng mạng cho giao thức UDP.

    pdf20p kexauxi4 01-10-2019 55 4   Download

  • Trong các ngôn ngữ lập trình trước đây các ứng dụng hầu hết là các ứng dụng đơn tuyến đoạn. Để tăng tốc độ xử lý và giải quyết vấn đề tương tranh của các ứng dụng nói chung và ứng dụng mạng nói riêng ta cần sử dụng khái niệm đa tuyến đoạn. Phần đầu của chương này trình bày các khái niệm căn bản về tiến trình, tuyến đoạn. Tiếp đến chúng ta sẽ xem xét các cách cài đặt một ứng dụng tuyến đoạn trong Java bằng lớp Thread và thực thi giao tiếp Runnable.

    pdf18p kexauxi4 01-10-2019 52 3   Download

  • Trong thời đại ngày nay, có rất nhiều ngôn ngữ lập trình có thể sẽ định hình tương lai của chúng ta. Tuy nhiên, khi chúng ta bắt đầu học lập trình, chúng ta bắt đầu với ngôn ngữ C sau đó chuyển sang C ++ hoặc một trong nhiều ngôn ngữ lập trình khác.

    pdf8p niiticthanoi 28-09-2019 60 4   Download

  • Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Java - Chương 5: Lập trình graphic và interface" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về JFC/Swing, các thành phần giao diện cơ bản, thiết kế giao diện với Swing, xử lý sự kiện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf9p tieu_vu11 17-06-2018 85 3   Download

  • Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Java - Chương 6: Lập trình cơ sở dữ liệu với JDBC" cung cấp cho người học các kiến thức: JDBC là gì, kiến trúc JDBC, kết nối đến JDBC, các thao tác cơ bản trên JDBC. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf15p tieu_vu11 17-06-2018 72 3   Download

  • Chương 1 – Làm quen với ngôn ngữ Java, bài 2: Một số thành phần cơ bản trong Java. những nội dung chính trong bài này gồm có: Một số qui định, Bảng chữ cái và định danh, từ khóa, kiểu dữ liệu, thứ tự ưu tiên các phép toán, biến, lớp math, nhập xuất dữ liệu, cấu trúc điều khiển, mảng, bài tập trắc nghiệm và thực hành.

    pdf14p nhanmotchut_4 01-11-2016 74 3   Download

  • Bài giảng Object-Oriented programming (Lập trình hướng đối tượng) gồm có 7 chương vơi những nội dung chính sau: Làm quen với ngôn ngữ Java, nhập môn OOP, lớp và đối tượng, tính kế thừa và tính đa hình, lớp trừu tượng, gói và giao diện, xử lý ngoại lệ. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf2p nhanmotchut_4 01-11-2016 73 2   Download

  • Chương 1 – Làm quen với ngôn ngữ Java, bài 1: Ngôn ngữ lập trình Java. Sau khi học xong chương này người học có thể: Biết nguồn gốc những đặc điểm của java, hiểu cơ chế thực thi của java, hiểu cách biên dịch và chạy 1 chương trình java, hiểu cấu trúc cơ bản của một chương trình java, viết được một chương trình java đơn giản. Mời tham khảo.

    pdf16p nhanmotchut_4 01-11-2016 59 2   Download

  • Bài giảng Lập trình mạng gồm có 9 chương với những nội dung lần lượt như sau: Tổng quan; ngôn ngữ lập trình Java; quản lý các luồng vào/ra; lập trình đa tuyến; quản lý địa chỉ kết nối mạng với các lớp inetaddress, url và urlconnection; lập trình socket cho giao thức TCP; lập trình ứng dụng cho giao thức UDP; tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng; phân tán đối tượng trong Java bằng RMI. Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt4p kiepnaybinhyen_02 25-12-2015 107 7   Download

  • Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Vào ra file với Java" gồm: input stream/output stream, buffered input stream/buffered output stream, data input stream/data output stream, buffered reader/buffered writer, input stream reader/output stream writer, bài tập.

    pdf19p vuanhhuy93 26-11-2014 167 25   Download

  • Bài giảng Lập trình java nhằm giới thiệu về lập trình hướng đối tượng với java, đối tượng lớp, kế thừa, đa hình, giao diện, lập trình deskhop, các công cụ thường dùng, event, lập trình với cơ sở dữ liệu JDBC.

    ppt7p xuanlan_12 25-04-2014 95 5   Download

  • Mục tiêu bài học: định nghĩa được menu là gì? biết cách tổ chức hệ thống menu của ứng dụng. Biết cấu trúc của lớp liên quan đến menu trong gói java.

    pdf15p mdoanht 23-01-2014 156 8   Download

  • Đến cuối chương trình bạn có thể: hiểu biết về các lớp, biết cách vẽ hình ảnh của GUI với đối tượng thuộc lớp . Chúc các bạn thành công.

    pdf15p mdoanht 23-01-2014 85 7   Download

  • Ngôn ngữ java là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy.

    pdf12p mdoanht 23-01-2014 74 8   Download

  • Sau khi học bài lập trình hướng đối tượng với Java về phần kế thừa giúp sinh viên hiểu được: Mô tả các khái niệm cơ bản liên quan đến kế thừa. Giải thích nguyên lý kế thừa. Chỉ ra thứ tự khởi tạo và hủy bỏ đối tượng trong kế thừa. Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa. Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.

    pdf13p maihoangcs 09-01-2014 199 15   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2