
Lấy đối tượng Graphics
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ đồ họa. Người học sẽ nắm được kiến thức cơ bản để lập trình đồ họa với GDI+.
124p
tuetuebinhan666
12-02-2025
2
1
Download
-
Bài giảng GDI+ (Graphic Device Interface) cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, GDI+ namespace, một số đối tượng cơ bản của GDI+, một số enumeration, lớp Graphics, lấy đối tượng Graphics,...
118p
kyniemchieumua_09
20-12-2017
92
11
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
