Lớp mảng java
-
Trong chương này, lớp InetAddress là lớp căn bản đầu tiên trong lập trình mạng mà ta cần tìm hiểu. Nó chỉ ra cách một chương trình Java tương tác với hệ thống tên miền. Tiếp đến ta sẽ đi vào tìm hiểu các khái niệm về URI, URL,URN và lớp biểu diễn URL trong Java. Cách sử dụng URL để tải về thông tin và tệp tin từ các server. Sau đó ta đi vào tìm hiểu lớp URLConnection, lớp này đóng vai trò như một động cơ cho lớp URL.
17p kexauxi4 01-10-2019 72 4 Download
-
Chương 7 - Lập trình ứng dụng cho giao thức UDP. Chương này giới thiệu giao thức UDP và các đặc trưng của giao thức này. Tiếp đến ta đi vào tìm hiểu các lớp DatagramPacket và DatagramSocket để viết các chương trình ứng dụng mạng cho giao thức UDP.
20p kexauxi4 01-10-2019 55 4 Download
-
Trong các ngôn ngữ lập trình trước đây các ứng dụng hầu hết là các ứng dụng đơn tuyến đoạn. Để tăng tốc độ xử lý và giải quyết vấn đề tương tranh của các ứng dụng nói chung và ứng dụng mạng nói riêng ta cần sử dụng khái niệm đa tuyến đoạn. Phần đầu của chương này trình bày các khái niệm căn bản về tiến trình, tuyến đoạn. Tiếp đến chúng ta sẽ xem xét các cách cài đặt một ứng dụng tuyến đoạn trong Java bằng lớp Thread và thực thi giao tiếp Runnable.
18p kexauxi4 01-10-2019 52 3 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Tập hợp" trình bày các khái niệm về Tập hợp, so sánh Tập hợp và mảng, các Lớp Tập hợp trong Java, ứng dụng của Tập hợp trong lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14p bautroibinhyen13 10-01-2017 45 3 Download
-
Chương 1 – Làm quen với ngôn ngữ Java, bài 2: Một số thành phần cơ bản trong Java. những nội dung chính trong bài này gồm có: Một số qui định, Bảng chữ cái và định danh, từ khóa, kiểu dữ liệu, thứ tự ưu tiên các phép toán, biến, lớp math, nhập xuất dữ liệu, cấu trúc điều khiển, mảng, bài tập trắc nghiệm và thực hành.
14p nhanmotchut_4 01-11-2016 74 3 Download
-
Bài giảng Lập trình mạng gồm có 9 chương với những nội dung lần lượt như sau: Tổng quan; ngôn ngữ lập trình Java; quản lý các luồng vào/ra; lập trình đa tuyến; quản lý địa chỉ kết nối mạng với các lớp inetaddress, url và urlconnection; lập trình socket cho giao thức TCP; lập trình ứng dụng cho giao thức UDP; tuần tự hóa đối tượng và ứng dụng trong lập trình mạng; phân tán đối tượng trong Java bằng RMI. Mời các bạn cùng tham khảo.
4p kiepnaybinhyen_02 25-12-2015 107 7 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Mảng các đối tượng" gồm: mảng các đối tượng, quan hệ liên kết giữa các lớp, bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
18p vuanhhuy93 26-11-2014 71 11 Download
-
Giới thiệu về giao thức HTTP, HTTPS sự khác nhau giữa HTTP và HTTPS,giới thiệu về quá trình gửi và nhận email. các giao thức gửi và nhận e-mail. Xây dựng chương trình và kết quả demo ( có thể xây dựng hai lớp sau) Xây dựng lớp MailUser: Nhận mail Xây dựng lớp SendMailReader: Gửi mail
14p phnhuong09t3 14-03-2013 351 30 Download
-
"Bài giảng Lập trình Java cơ bản: Chương 10" trình bày về mảng trong lập trình Java. Bài giảng giúp các bạn nắm kiến thức về: các loại mảng, xử lý mảng và lớp Vector trong lập trình Java. Tài liệu phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ Thông tin và những bạn quan tâm tới lĩnh vực này.
20p langtuhl 13-06-2012 236 71 Download
-
Máy tính trên Internet liên lạc với nhau dùng giao thức TCP (Transmission Control Protocol) hoặc UDP (User Datagram Protocol). Khi viết chương trình Java liên lạc trên mạng là viết ở lớp ứng dụng (lớp application) và sử dụng những lớp trong gói java.net để truy xuất lớp TCP/UDP (lớp transport).
11p my_your232 25-09-2011 435 60 Download
-
Mảng một chiều xây dựng lớp mảng số nguyên có những phương thức sau - Các phương thức khởi tạo - Các phương thức get/set - Phương thức nhập. Để tìm hiểu kỹ hơn mời các bạn cùng tham khảo tài liệu.
9p abcdef_15 24-07-2011 255 34 Download
-
Phụ lục B : Giới thiệu các chương trình giả lập over-the-air : thuật ngữ này được dùng để chỉ việc tìm và download các ứng dụng thông qua mạng không dây. personal profile : một profile J2ME được thiết kế để cài đặt CDC. profile : một đặc tả cho tập các lớp ở mức cao của một họ các thiết bị. Một profile cài đặt theo cấu hình của J2ME. Personal Digital Assistant Profile (PDAP) : một J2ME profile được thiết kế để cài đặt CLDC. property : một thuộc tính định nghĩa một vài đặc điểm của môi...
11p caott3 20-05-2011 107 16 Download
-
Chương 4 : Phân tích – Thiết kế ứng dụng Search shortest path : o Sequence diagram : Tìm đường đi ngắn nhất : User : MainMIDlet : MainCanvas : Streets : MessageBox Select "Find shortest path" 1: 2: //find shortest path 3: //findShortestPath Display instruction 4: //Show Hình 4-17 : Sequence diagram Tìm đường đi ngắn nhất o Collaboration diagram : Tìm đường đi ngắn nhất.
17p caott3 20-05-2011 92 9 Download
-
Chương 2 : Giới thiệu khái quát về chuẩn J2ME hành động của nhân vật cũng như quản lý đồ họa. Việc này sẽ làm tăng kích thước file của sản phẩm cũng như việc xuất hiện các đoạn mã bị lỗi. Được hưởng lợi nhất từ Game API trong MIDP 2.0 không chỉ là các lập trình viên Game mà còn là các lập trình viên cần sử dụng các tính năng đồ họa cao cấp. • Ý tưởng cơ bản của Game API là việc giả định rằng một màn hình game là tập hợp các layer (lớp). Ví...
17p caott3 20-05-2011 101 18 Download
-
Lớp và đối tượng trong Java .Nội dung Định nghĩa lớp Thuộc tính Phương thức Kiểm soát truy cập Phương thức khởi tạo Thao tác với đối tượng Nguyễn Việt Hà Lớp và đối tượng trong Java 2 .Tài liệu tham khảo Thinking in Java, chapter 1, 2 Java how to program, chapter 8 Nguyễn Việt Hà Lớp và đối tượng trong Java 3 .Định nghĩa lớp Lớp được định nghĩa bởi class class_name { ... } Ví dụ: class MyDate { } Nguyễn Việt Hà Lớp và đối tượng trong Java 4 .Đối tượng Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu Tham chiếu đóng vai trò gần giống như một con trỏ Đối tượng...
17p vantrungtran 03-02-2010 195 80 Download